Farming Simulator 25 mods

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Realistic Livestock RM V1.3.2.1
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Realistic Livestock RM V1.3.2.1

Realistic Livestock RM V1.3.2.1 Replaces FS25’s simple animal clusters with individually tracked animals – each with unique genetics, breeding, diseases, and production traits. A maintained version of Arrow-kb’s Realistic Livestock mod. Every animal is tracked separately with its own identity, genetic makeup, health status, and production output. Genetics are inherited through breeding, diseases can spread and require treatment, and production is driven by each animal’s individual traits. Everything is managed from the RL Menu – a dedicated tabbed interface for browsing, trading, moving, filtering, and automating your herds. This is a maintained version of the original Realistic Livestock mod by Arrow-kb, who has discontinued development. The goal is to keep the mod working, fix bugs, and make improvements where needed. Features – Individual animal tracking with unique identity – Genetics system with heritable traits that affect production output – Genetics display in animal names with configurable detail level (average score or full trait breakdown) – Breeding and reproduction with pregnancy mechanics and genetic inheritance – AI insemination system with semen dewars – Disease simulation with infection, treatment, and immunity – Animal monitoring to track individual animals over time – Weight system tied to genetics and feeding – Animal marking and castration – RL Menu: a standalone tabbed menu covering all animal management – browsing, moving, selling, buying, AI straw purchases, messages, and trailer loading – Saveable animal filters, cycled with F across the menu tabs – Herdsman automation: daily sell/buy/castrate/naming/AI/move/horse-care tasks driven by saved filters – Animal Country of Origin setting for new animals – Dealer controls: choose which animals and age groups the dealer offers, and its stock quality (Budget, Standard, Premium) – Daily summary mode for message log – In-game help pages – Highland cattle bull support – Animal pack system: third-party mods can add new breeds or adjust animal balance – Map support: Hof Bergmann (ducks, geese, cats, rabbits, alpacas, quail) with automatic version-aware compatibility – Map support: Witcombe (UK breeds – Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester, plus Hereford heritage profile) with automatic version-aware compatibility – Map support: Le Mechet (French breeds – Charolaise, Montbeliarde, Simmental, Vosgienne) with automatic version-aware compatibility – Simple support for butchers using Extended Production Point (EPP) mod – Mod compatibility checks at startup: hard-block dialog for incompatible mods, plus a dismissible warning tier for mods known to degrade gameplay – Mod compatibility bridges: coexists with Seasonal Wool Production (Argsy Gaming) without double wool output – Multiplayer support Supported Maps & Packs RLRM works on virtually any map out of the box. It does not need to be on a list. The maps below are special only because they add their own custom animal types or breeds, which need built-in support for those extras to get the full RLRM treatment (genetics, breeding, reproduction). On any other map, the standard animals just work. Maps: – Hof Bergmann – ducks, geese, cats, rabbits, alpacas, quail with full breeding support – Witcombe – UK breeds (Jersey, Gloucestershire Old Spot, Texel, Suffolk, Blue Faced Leicester) with full breeding support; Hereford heritage profile – Le Mechet – French breeds (Charolaise, Montbeliarde, Simmental, Vosgienne) with full breeding support (NOT compatible with Cow Breeds Pack unless you use the latest development version – both replace the cow husbandry config) Animal Packs: – Cow Breeds Pack for RLRM by ConGan98 – additional cattle breeds – Sheep Breeds Pack for RLRM by ConGan98 – additional sheep breeds Notes – Based on Arrow-kb’s Realistic Livestock mod (v1.2.0.5), released under GPL-3 license – Savegame data from Arrow-kb’s original version is automatically migrated on first load – Font Library mod is no longer required – Incompatible with FS25_EnhancedLivestock, FS25_MoreVisualAnimals, and FS25_EnhancedAnimalSystem Installation Place FS25_RealisticLivestockRM.zip in your mods folder. Migrating from Arrow-kb’s version: Remove FS25_RealisticLivestock.zip and FS25_FontLibrary.zip. Back up your savegame first, then load it – data migrates automatically. V1.3.2.1 – Fixed newborn rabbits on the Witcombe map never gaining health, so many of them died at their first day change – rabbits of every age now eat and drink the amounts the Witcombe support sets. – Corrected the disease guide’s spread ratings – Foot & Mouth is the one disease that sustains an outbreak on its own, while PED and avian flu outbreaks usually burn out. – Documented in the pack-creation guide which curves accept decimal values – food, water and straw do, every other curve reads whole numbers only. – Enabled animal packs to set decimal food, water and straw rates, such as 0.2 – they were previously cut down to whole numbers. Author: rittermod Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Realistic Harvesting V1.5.2
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Realistic Harvesting V1.5.2

Realistic Harvesting V1.5.2 V1.5.2.0 NEW: Physical Power-Balance Load Engine! Completely eradicated arbitrary static crop factors. Harvester engine load and dynamic speed regulation are now calculated via a true physical power-balance equation: P_total = P_base + P_header(v) + P_process. NEW: Dynamic Header PTO Querying! Header power consumption is queried directly from attached header XML/powerConsumer specs, naturally pulling underpowered combines down to realistic field speeds when using oversized headers. NEW: Native Dynamic Yield Scaling (Precision Farming & Custom Maps)! Real-time engine load and speed smoothly adapt to localized yield fluctuations without stuttering or sudden speed drops. NEW: Field Entry Smoothing! Eliminates aggressive sudden deceleration and torque spikes upon initial cutter contact with dense standing crop. NEW: Dynamic Map Crop Extraction & Localization! The combine calibration menu (`Right Shift + K`) dynamically discovers all active crops present on the map, displaying localized names (`ft.title`) in the player’s language. NEW: Instant Dynamic Templates for Custom Mod Crops! Map-specific custom crops are automatically classified (`grain`, `root`, `forage`, `cotton`) and assigned realistic physical separation templates on the fly. NEW: Multi-Tier AI Worker & Courseplay Auto-Tuning! When an AI worker or Courseplay helper operates the combine, settings are automatically tuned according to the installed RHM Electronics Tier (Tier 1: ±18%, Tier 2: ±10%, Tier 3: ±4%, Tier 4: 0% + active auto-trim). NEW: Player Saved Profile Priority for AI/Courseplay! Hired helpers and Courseplay automatically load the player’s custom saved crop profile (`profiles.xml`) if one exists. NEW: In-Cab Calibration Menu During AI/Courseplay! Players can now open and adjust the combine calibration menu (`Right Shift + K`) while an AI helper or Courseplay is actively driving. NEW: Hotkey Toggle for HUD! Added `Right Shift + H` shortcut to quickly toggle the telemetry HUD overlay. FIXED: Savegame Persistence! Active combine calibration sliders, chosen crop, and target engine load are permanently saved to and restored from `vehicles.xml`. FIXED: Multiplayer & Dedicated Server Sync! Complete vehicle isolation ensures other players’ settings never interfere. Added seamless client-to-server profile synchronization when AI operates on dedicated servers. FIXED: Courseplay Compatibility! Resolved header launch, cutter lowering, and speed enforcement checks specifically for Courseplay operators. FIXED: Thresher Stop Animation! Fixed a variable reference typo in `stopThreshing`, restoring the reverse thresher stop animation. FIXED: Camera Lock Conflict! Completely eliminated camera rotation/zoom lock issues with Courseplay and AutoDrive. OPTIMIZATION: Performance & Anti-Stutter Polish! Replaced memory sliding windows with flat O(1) ring buffers, throttled vehicle hierarchy searches (250ms), and cached map pixel ratios to eliminate micro-stutters and GC pressure. Realistic Harvesting for FS25 Transform your harvesting experience into true agricultural simulation! Combines can no longer unrealistically sprint at full speed through dense crops without consequences. Working speed, engine load, and yield efficiency are dynamically driven by crop density, cutting width, moisture, and your machine’s mechanical calibration. Key Features Physics-Based Engine Load & Speed: Ground speed dynamically adapts based on harvested crop mass (t/h), header width, and vehicle horsepower. Overloading the engine or using incorrect settings results in real grain loss. All Machine Types Supported: Fully calibrated physics for Grain Combines, Forage Harvesters (chaff/silage), Root & Vegetable Harvesters (potatoes, beets, carrots, parsnips, spinach, peas), Cotton, and Sugarcane. Interactive Combine Calibration (`RShift + K`): Calibrate Rotor/Drum RPM, Concave Clearance, Fan Speed, and Sieves for each crop. Correct settings ensure maximum yield and minimum loss. Workshop Upgrade Packages (Tiers 1–4): Upgrade your combine at the shop: Level 1 (Standard): Fully manual operation. Level 2 (Sensor Kit): Displays calibration guidance hints (low / optimal / high). Level 3 (Yield Monitor): Real-time yield (t/ha, bu/ac), area rate (ha/h), and moisture telemetry. Level 4 (Opti-Harvest AI): Automatic settings calibration and automated speed management. AI & Courseplay Compatibility:** AI helpers and Courseplay workers automatically utilize your saved profiles or optimal calibrations. Draggable HUD: Clean, movable on-screen display showing live Engine Load, Productivity (t/h, ha/h), Crop Loss %, and Moisture. Global Crop Profiles: Save your favorite tuning once — profiles automatically load across your combines and savegames. 3 Difficulty Modes (ESC Settings): Choose between Arcade (relaxed), Normal (balanced), or Realistic (strict physical limits and penalties). Multiplayer & Dedicated Server Note Please Note: Multiplayer synchronization has been completely overhauled in the latest update. However, this latest version has not yet undergone extensive testing on live Dedicated Servers. While fully supported, please test cautiously when running on production dedicated servers, and feel free to report any sync observations or issues on GitHub or Discord!. Author: exekx Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Anpassbare Entladegeschwindigkeit
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Anpassbare Entladegeschwindigkeit

Dieser Mod fügt dem Shop eine neue Konfigurationsoption hinzu, mit der sich die Entladegeschwindigkeit von Maschinen und Anbaugeräten individuell anpassen lässt.Der Mod greift bei allen Geräten, die einen dischargeNode mit dem Parameter emptySpeed verwenden.Verfügbare Geschwindigkeitsstufen:0,5x, 0,75x, 1x, 1,5x, 2x, 3x, 5x, 10xBeispiel: Hat ein Mähdrescher eine Standard-Entladegeschwindigkeit von 450 l/s, führt die Wahl von „10x" zu einer Geschwindigkeit von 4500 l/s.Die Einstellung kann sowohl beim Kauf als auch nachträglich in der Werkstatt oder im Shop geändert werden.Änderungen V1.1.0.0:Kompatibilität mit Mähdreschern behoben, die eine nicht standardmäßige Struktur der Entladekonfiguration nutzenErkennung bei Mähdreschern mit zusätzlichen Konfigurationen korrigiert (u. a. John Deere X9 und Claas Lexion)Automatische Erkennung von Entladekonfigurationen verbessert Dieser Mod fügt dem Shop eine neue Konfigurationsoption hinzu, mit der sich die Entladegeschwindigkeit von Maschinen und Anbaugeräten individuell anpassen lässt. Der Mod greift bei allen Geräten, die einen dischargeNode mit dem Parameter emptySpeed verwenden. Verfügbare Geschwindigkeitsstufen:0,5x, 0,75x, 1x, 1,5x, 2x, 3x, 5x, 10x Beispiel: Hat ein Mähdrescher eine Standard-Entladegeschwindigkeit von 450 l/s, führt die Wahl von „10x" zu einer Geschwindigkeit von 4500 l/s. Die Einstellung kann sowohl beim Kauf als auch nachträglich in der Werkstatt oder im Shop geändert werden.

Erweiterte Ladetyp-Kategorien
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Erweiterte Ladetyp-Kategorien

Dieser Mod erweitert die verfügbaren Ladetypen für verschiedene Gerätekategorien. Mit diesem Mod können nun Kalk in Miststreuer, Düngerstreuer und Schneckenlader gefüllt werden. Außerdem steht Wasser als Befüllung für Güllefässer zur Verfügung.

AutoDrive WildWest 16x
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AutoDrive WildWest 16x

Die AutoDrive-Kurse wurden für die Karte WildWest 16x angepasst und vollständig überarbeitet. Die Felddefinitionen wurden aktualisiert, sodass alle Felder dem aktuellen Stand der Karte entsprechen. Sämtliche Produkte und der Hof wurden komplett neu erstellt. Die Routen wurden direkt mit dem Traktor, der sich dort befindet, aufgezeichnet.

Anhänger-Anbauertypen zusammenführen
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Anhänger-Anbauertypen zusammenführen

Dieses Script sorgt für eine bessere Kompatibilität zwischen verschiedenen Fahrzeugtypen, indem es die drei Anhänger-Anbauertypen und die zwei Auflieger-Anbauertypen zusammenführt. So können Anhänger und Auflieger unabhängig vom verwendeten Anbauertyp an nahezu jedes Fahrzeug angekuppelt werden.

Wetterwürfel
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Wetterwürfel

Der Wetterwürfel ist eine kompakte und praktische Wetterstation für deinen Hof. Platziere den Würfel einfach dort, wo es dir am sinnvollsten erscheint – neben dem Bauernhaus, der Werkstatt, dem Geräteschuppen oder direkt am Feldstützpunkt. Er zeigt dir zuverlässig die aktuellen Wetterbedingungen an, damit du deine täglichen landwirtschaftlichen Arbeiten optimal planen kannst. Funktionen:Zeigt aktuelle Wetterinformationen anKompaktes, schlichtes WürfeldesignÜberall auf dem Hof frei platzierbarIdeal zur Planung von Ernte-, Dünge- und FeldeinsätzenPasst sich natürlich in jede Hofumgebung einLeuchtet im Dunkeln

Überfahrrampe für Gülleschläuche
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Überfahrrampe für Gülleschläuche

Praktische Überfahrrampe für Gülleleitungen auf deinem Hof. Schütze deine Schläuche und Leitungen, indem du diese stabile Rampe darüberlegst – so können Fahrzeuge problemlos darüber hinwegfahren, ohne die Gülleleitung zu beschädigen.

DF Industries Zucker Logistikzentrum M36
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DF Industries Zucker Logistikzentrum M36

Willkommen in der Zukunft der Rübenverarbeitung!Das DF Industries Zucker Logistikzentrum M36 bricht mit alten Konventionen und vereint erstmals eine voll funktionsfähige Hightech-LKW-Waage mit einer beeindruckenden XL-Zuckerfabrik auf Premium-Niveau.Das bekannte Gebäude wurde komplett überarbeitet und im unverwechselbaren rot-orangen Corporate Design von DF Industries neu texturiert sowie aufwendig im industriellen Stil dekoriert.Das Logistikprinzip:Fahre deine schweren LKWs und Rüben-Gespanne auf die integrierte Wiegeplattform, lies das exakte Gewicht live auf der digitalen Anzeige ab und kippe die Zuckerrüben direkt in den angeschlossenen Tiefbunker. Keine Zeitverschwendung, maximale Effizienz für große landwirtschaftliche Betriebe.Features & technische Daten:Doppelfunktion: Voll funktionsfähige LKW-Waage mit Live-Datenanzeige kombiniert mit einer hocheffizienten ProduktionsstätteMassives XL-Lager: Enorme Kapazität von 5.000.000 LiternPremium-Design: Exklusive, neu gestaltete DF Industries Trigger und atmosphärische IndustriedekorationZukunftssicher: 100% Patch- und Script-sicher nach neuestem GIANTS-Standard

DF Industries Silage-Großbunker M37 (6m High-Wall)
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DF Industries Silage-Großbunker M37 (6m High-Wall)

Schluss mit überquellenden Standardsilos auf eurem Großbetrieb! Der DF Industries Silage-Großbunker M37 sprengt alle bisherigen Kapazitätsgrenzen und bringt euch beeindruckende 6 Meter Wandhöhe direkt auf den Hof. Als Basis dient eine bewährte Struktur, die komplett im markanten rot-orangenen DF Industries Corporate Design neu texturiert und mit aufwendigen industriellen Details versehen wurde.Features & Technische Daten:• Brachiale Maße: 6 Meter hohe, massive Seitenwände für maximale Walz- und Lagereffizienz• Wirtschaftlich fair: Anschaffungspreis von 30.000 € bei 0 € täglichen Unterhaltskosten• Premium-Optik: Maßgeschneiderte DF Industries Decals und unverkennbare Custom-Trigger an den Einfahrten• Kein Grafik-Frust: Das bekannte Decal-Flimmern an den Silowänden wurde vollständig beseitigt• Zukunftssicher: 100 % Patch- und Script-sicher nach aktuellem GIANTS-StandardKonzept, Design und XML-Optimierung by SG_MODS / DF Industries – euer Partner für Großbetriebs-Technik.

US Parkuhr
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US Parkuhr

Eine klassische amerikanische Parkuhr für deine Farm! Dieses frei platzierbare Objekt im authentischen US-Stil eignet sich perfekt für Städte, Parkplätze, Straßenränder oder amerikanisch gestaltete Maps. Jede aufgestellte Parkuhr generiert monatlich 150 € zusätzliche Einnahmen. Dank integrierter Kollision können weder Spieler noch Fahrzeuge einfach hindurchfahren.Features:Klassisches US-Parkuhr-DesignFrei auf dem Gelände platzierbarKollision für Spieler und FahrzeugeMonatliche Einnahmen: 150 €Ideal für Städte, Parkplätze und Straßenränder

Amerikanische Midwest-Werkstatt mit Büro
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Amerikanische Midwest-Werkstatt mit Büro

Diese geräumige Werkstatt im Stil des amerikanischen Mittleren Westens verfügt über ein voll ausgestattetes Büro. Sie bietet ausreichend Platz zur Lagerung von Getreide, Paletten und Fahrzeugen. In der integrierten Werkstatt kannst du Fahrzeuge reparieren, verkaufen und umrüsten. Das Gebäude ist innen und außen vollständig beleuchtet, und der Arbeitsbereich verfügt über eine funktionale Hebebühne. Das Büro im Inneren ist mit einer Küche, einem Chillbereich und Computern ausgestattet. Konfigurationen: Farbe Preis: 240.000 $ Tägliche Wartungskosten: 20 $

Altes Lagergebäude
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Altes Lagergebäude

Hallo, ich teile meinen allerersten Mod mit euch – ein Gebäude, das von Grund auf in Blender von mir selbst erstellt wurde.Dieses Gebäude kann zur Lagerung von Materialien wie Stroh, Heu und Ähnlichem genutzt werden.Die Aufstellung im Spiel kostet 50.000 €.Viel Spaß damit und frohes Gaming!

STAS Schubbodenauflieger
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STAS Schubbodenauflieger

Konvertiert aus dem LS22Das originale 3D-Modell und der Basis-Mod stammen nicht von mir.Features:- Komplette Überarbeitung des Aufliegers inklusive Schubboden-Animationen- Anpassbares Ladevolumen (Über- oder Unterfüllung)- Beleuchtung hinzugefügt- Verschiedene Farbkonfigurationen- Versionen mit 3 oder 4 Achsen (gruppiert/nicht gruppiert)- Version mit 3 weit auseinanderstehenden Achsen ("Dutch-Style")- Heckkupplung- Spanngurte zum Sichern von Holz, Paletten und Ballen- Inklusive MaanTieBanaani-Dolly (leicht modifiziert) aus dem "Taillift Pack"Für Hardcore-Spieler: Ballen können manuell durch die Hecktüren geladen werden, indem der Schubboden auf Vorwärtslauf gestellt wird. Zum Entladen werden die Türen geöffnet und der Boden auf Rückwärtslauf gestellt.Für AutoDrive-Nutzer: Die AutoDrive-Einstellungen für Lieferung/Beladung unterstützen derzeit keine gleichzeitige Konfiguration für Schüttgut und Spanngurte. Wer den Auflieger mit AutoDrive für Schüttgut nutzen möchte, darf die Spanngurt-Konfiguration nicht verwenden.Der Auflieger hat eine maximale Gewichtsgrenze – für ein realistischeres Spielerlebnis kann die Einstellung zur Füllbegrenzung genutzt werden.Credits:- Agrartechnik Nordeifel für den Basis-Mod und das Modell- BD_Modding für die Palettenbox aus dem überarbeiteten LS22-ProfiLiner-Pack- MaanTieBanaani für die Kotflügel und den Dolly Konvertiert aus dem LS22Das originale 3D-Modell und der Basis-Mod stammen nicht von mir. Features:- Komplette Überarbeitung des Aufliegers inklusive Schubboden-Animationen- Anpassbares Ladevolumen (Über- oder Unterfüllung)- Beleuchtung hinzugefügt- Verschiedene Farbkonfigurationen- Versionen mit 3 oder 4 Achsen (gruppiert/nicht gruppiert)- Version mit 3 weit auseinanderstehenden Achsen ("Dutch-Style")- Heckkupplung- Spanngurte zum Sichern von Holz, Paletten und Ballen- Inklusive MaanTieBanaani-Dolly (leicht modifiziert) aus dem "Taillift Pack" Für Hardcore-Spieler: Ballen können manuell durch die Hecktüren geladen werden, indem der Schubboden auf Vorwärtslauf gestellt wird. Zum Entladen werden die Türen geöffnet und der Boden auf Rückwärtslauf gestellt. Für AutoDrive-Nutzer: Die AutoDrive-Einstellungen für Lieferung/Beladung unterstützen derzeit keine gleichzeitige Konfiguration für Schüttgut und Spanngurte. Wer den Auflieger mit AutoDrive für Schüttgut nutzen möchte, darf die Spanngurt-Konfiguration nicht verwenden. Der Auflieger hat eine maximale Gewichtsgrenze – für ein realistischeres Spielerlebnis kann die Einstellung zur Füllbegrenzung genutzt werden. Credits:- Agrartechnik Nordeifel für den Basis-Mod und das Modell- BD_Modding für die Palettenbox aus dem überarbeiteten LS22-ProfiLiner-Pack- MaanTieBanaani für die Kotflügel und den Dolly

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New Holland TT4 Serie
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New Holland TT4 Serie

Solider New Holland TT4 Series Traktor für den vielseitigen Einsatz auf dem Hof und Feld. Der Mod bietet zahlreiche Konfigurationsmöglichkeiten, um das Erscheinungsbild individuell anzupassen.Modellkonfigurationen:MotoroptionenHaubenschutz-Konfiguration2WD- und 4WD-VariantenVerschiedene RadoptionenEigenschaften:Preis: 22.500 $Leistung: 55–75 PS

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