Farming Simulator 25 mods
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Hire A Worker V1.0.0.0
Hire A Worker V1.0.0.0 Bewirtschaften Sie Ihren landwirtschaftlichen Betrieb mit der Unterstützung professioneller Dienstleister. Über ein übersichtliches Menü können Sie Ihr Land, die bearbeitbaren Bereiche und die empfohlenen Arbeitsgänge einsehen und anschließend jeden Auftrag mit transparenten Kosten und Fertigstellungsterminen vergeben. Außendienst Planen, beginnen, beenden oder stornieren Sie Arbeiten auf Ihrem Grundstück Verfolgen Sie jede Phase und die verbleibende Zeit. Planen Sie wiederkehrende Außendiensttätigkeiten Überprüfen Sie die abgeschlossenen und unterbrochenen Aufträge in der Historie. LAGERUNG UND LOGISTIK Überwachung von Silos, Bunkersilos, Ballen- und Palettenlagern, Tierhaltung und Produktion Produkte, Mengen, Kapazitäten und laufende Aufträge auf einen Blick prüfen Verkaufen Sie gelagerte Materialien oder organisieren Sie Transfers zwischen den Standorten. Versorgung mit landwirtschaftlichen Erzeugnissen und Produkten aus dem eigenen Viehbestand oder Zukauf von Fehlmengen Bei Bedarf lose Paletten und Big Bags verwenden. Automatisieren Sie Lieferungen und Verkäufe mit Zeitplänen und Lagerbestandsgrenzen. Tags: Bei BedarfBig BagsIhrem GrundstVerkaufen Sie
Old Garage With Workshop V1.0.0.1
Category: Sheds, Storages Configuration: Color Price: 15.000$ Daily maintenance costs: 5$
Cargo Ship V2.5
Ship where you can: load logs, products that are made from logs and bales. Dump wheat, barley, oat, greenbean, silage, chaff, straw, grass and woodchips. NOTE: You will need a PlaceAnyWhere kind of a mod to place the ship on basegame maps. Category: Sellpoint Upkeep: £250 /Day Price: £25.000. Changelog 2.0.0.0 : Added a Port area next to the ship Added a ability to remove corner hatches from the ship Added collisons to ship stairs
More Motor Sounds V2.0
This script allows you to configure an alternative engine sound for many vehicles. With the new “More Motor Sounds” configuration in the shop, you can choose different sounds from a large database. The available sounds vary depending on the vehicle model and include different engine sounds for 4-, 6-, and 8-cylinder engines. Some sounds also offer variants, for example with an integrated turbo, a blow-off valve, or an open pipe option. Please note: Blow-off sounds can only be selected in single-player mode! In the in-game shop, most sounds in the sound configuration are marked with stars. The stars mean: – Sounds with one star (*) are exclusive original sound recordings with model-specific adjustments. – Sounds with two stars (**) are Farming Dud’s prefab sounds with model-specific adjustments. – Sounds with three stars (***) are heavily modified GIANTS sounds with model-specific adjustments. – Sounds without stars are universal. They were created from the original recordings mentioned above and from the modified GIANTS sounds. The exclusive sounds of Farming Dud’s (FD) are original sound recordings that are only included in this mod. They are not available as prefabs elsewhere and have not been used directly in any other vehicle mods. Sounds from the FD exclusively for this mod (*): – MWM 226.4 (4-cylinder): Original recording of a naturally aspirated engine from a Fendt Farmer 308 – Perkins 1006-6T (6-cylinder): Original recording from a Massey Ferguson 6290 – MAN D0826 (6-cylinder): Original recording from a Fendt Favorit 824 – KHD BF6L913 (6-cylinder): Original recording from a Deutz DX 6.30 – Cummins 6BT (6-cylinder): Original recording from a Case 5150 Maxxum Sounds from the FD, which are also available as prefabs in the ModHub (**): – JD PowerTech TLA (6-cylinder): Original recording from a John Deere 6910 – JD PowerTech PVS (6-cylinder): Original recording from a John Deere 6155M – Mercedes Benz OM366 (6-cylinder): Original recording from an MB-trac 1300 – CASE IH DT-402 (6-cylinder): Original recording from a Case 1255 – KHD BF4L913T (4-cylinder): Original recording from a Deutz DX 4.70 – MWM 226.6B (6-cylinder): from a Renault TZ (Sound Prefab FS22) – MWM 226.6TD (6-cylinder): Straight pipe / open pipe from a Renault TZ – Perkins 1006-6T (6-cylinder): Straight pipe / open pipe original recording from a Massey Ferguson 6290 – MAN D0836 (6-cylinder): Sound from a Fendt 900 TMS (Sound Prefab FS22) The following sounds are heavily modified GIANTS sounds (***): – MAN LE 521 (6-cylinder) – Merlo, Deutz TCD 2012 L04 (4-cylinder) – FPT, Claas Axion (6-cylinder) – Deutz Agrostar 8.31 (6-cylinder) – JCB Fastrac 8000 Series (6-cylinder) – Volvo EC250 (6-cylinder) – Volvo LM841 (6-cylinder) – Volvo L120H (6-cylinder) – Volvo L180H (6-cylinder) Sounds that were created by combining existing sound recordings (no original recordings): – 6-cylinder sound for Ford/New Holland – 6-cylinder sound for trucks and Unimogs – 8-cylinder sound for the K700 New original sounds added: – 6.7 FPT from Case Puma 160 CVX – 6.6 AGCO POWER from Massey Ferguson 7616 – 6.6 SiSu 66ETA from Massey Ferguson 7480 – 5.9 CUMMINS from Case Maxxum 5150 – 6.8 PowerTechPlus from John Deere 7430 – 6.8 PowerTech from John Deere 6R185 – 7.2 BF6M 1013 E from Deutz Agrotron 1145 TTV – 6.2 BF6L 913 T from Agrostar 6.31 – Deutz F2L511 from Zettelmeyer ZL500 – 6.6 Valmet 620 DSRE from Valtra 8150 – 7.4 AGCOPower 74 AWF-4V from Valtra T194 – 3.8 V3800 CR-TIEF4 from Kubota M105GX For these new sounds, a number of vehicles have been adjusted; those marked with an asterisk (*). Improvements have been made to existing adjustments, e.g., MB Trac sound and others. A PDF was created for the original version detailing the complete history of the recorded sounds, their origins, and the owners. It also includes links to mod vehicles that have an adjustment in the MMS. For version 2.0.0.0, another PDF was created with the complete history of the recorded sounds, their origins, and the owners, plus links to mod vehicles that have an adjustment in the MMS. You can find this pdfs on our discord.
Job-Warteschlange V1.0.0.0
Job-Warteschlange V1.0.0.0 Mehrere Aufträge für ein Fahrzeug in die Warteschlange stellen. Sobald der Helfer seinen Auftrag abgeschlossen hat, beginnt der nächste Eintrag in der Liste automatisch – Feld für Feld. Ein Eintrag umfasst entweder Feldarbeit oder eine Fahrt zu einem ausgewählten Zielort. Eine Fahrt auf dem Betriebshof als letzter Eintrag bringt die Maschine am Ende zurück. Das Bedienfeld zeigt außerdem den aktuellen Auftrag des Helfers an, sodass eine bereits im Einsatz befindliche Maschine nicht als im Leerlauf angezeigt wird. Eine hinter bereits laufenden Arbeiten eingerichtete Warteschlange startet von selbst, und zwar in beliebiger Reihenfolge: entweder wurde zuerst der Helfer eingestellt und die Felder wurden dahinter in die Warteschlange gestellt, oder die Felder wurden zuerst in die Warteschlange gestellt und ein Helfer wurde anschließend auf die übliche Weise eingestellt. Der Helfer kann die Implementierungen immer noch nicht ändern, daher wird jedes in die Warteschlange gestellte Feld mit dem jeweils angehängten Element bearbeitet. Tastenkombinationen: Linke Alt-Taste + Q – Öffnet das Warteschlangen-Panel (in den Steuerungseinstellungen neu belegbar) Tags: Das BedienfeldDer HelferEin EintragEine Fahrt
John Deere MX Series V1.0.0.1
I present to you the John Deere 6MX Series. – Available animations (controlled via mouse or with the Interactive Control mod): * Doors * Rear/Front window * Steering wheel * Mirrors * Sunroof – Available configurations: * Wheels * Front loader * Beacon light * Fenders * Front hitch * Animation selection * Engine grill color – Category: Medium tractor – Price: 119 500 $ – Power: 269 – 305 PS – Max speed: 40 km/h
Verbesserte Ballenphysik V1.0.0.0
Verbesserte Ballenphysik V1.0.0.0 Better Bale Physics verbessert die Ballenphysik im Farming Simulator 25, indem unnötiges Ruckeln, langsames Gleiten und die Tendenz gestapelter Ballen, sich von selbst auseinanderzubewegen, reduziert werden. Die Modifikation erkennt automatisch, wenn ein Ballen zur Ruhe gekommen ist, und gleicht dann kleinste unerwünschte Bewegungen und Drehungen aus. Sobald der Ballen angehoben, geschoben oder anderweitig bewegt wird, gelten die normalen physikalischen Gesetze wieder. Dadurch bleiben die sorgfältig gestapelten Ballen viel stabiler, ohne dass sie an Ort und Stelle festfrieren oder sich unnatürlich mit dem Boden verbunden anfühlen. Merkmale Verringert unnötiges Ballenzittern und -bewegungen Stabilisiert gestapelte Ballen nach dem Setzen. Verringert unerwünschte langsame Rotation Die normalen physikalischen Gesetze bleiben auch beim Bewegen von Ballen wirksam. Funktioniert automatisch ohne zusätzliche Konfiguration Stützt runde und quadratische Ballen Kompatibel mit dem Basisspiel und modifizierten Ballen Geeignet für große Ballenstapel und Lagerflächen Es ist keine zusätzliche HUD- oder Shop-Konfiguration erforderlich. Die verbesserte Ballenphysik sorgt für ein ruhigeres und zuverlässigeres Ballenverhalten und macht das Stapeln und Lagern von Ballen dadurch deutlich einfacher und angenehmer. Tags: Die ModifikationFarming Simulator
Produktionsversorgungsmanager V1.0.0.0
Produktionsversorgungsmanager V1.0.0.0 Production Supply Manager vereint die Logistik der eigenen Produktionsstätten, Tierhaltungsanlagen und stationären Silos in einer einzigen Vollbild-Benutzeroberfläche. INKLUSIVE PLATZIERBAR – Universelles Logistikzentrum: Kaufpreis 25.000 US-Dollar, tägliche Unterhaltskosten 120 US-Dollar und Kapazität 100.000.000 Liter. HAUPTMERKMALE – Globale, produktionsbezogene und zutatenbezogene Warnschwellenwerte und Nachfüllziele. – Stabile alphabetische Listen, bei denen Auswahl und Scrollposition erhalten bleiben. – Selektives manuelles Nachfüllen mit einstellbarer Litermenge für jedes Produkt. – Kostenlose Transfers aus physisch verfügbaren Beständen in firmeneigenen Silos und kompatiblen internen Ausgängen. – Unterstützte Einkäufe vom günstigsten kompatiblen Einkaufspunkt, mit optionalem konfigurierbarem virtuellen Lieferanten. – Kontrollierte automatische Einkäufe mit geschütztem Guthaben und Limits pro Zyklus, Tag und Produkt. – Verwaltung der Tierzufuhr und -abgabe, einschließlich der Futtermittelbunker für den Fütterungsroboter. Der Basisspielroboter bereitet die Mischration zu. – Intelligente Komplettmischungs-Abkürzung für normale Kuhställe: Heu, Silage, Stroh und Mineralfutter werden zusammen angeboten, in festgelegten Anteilen gemischt und direkt in den Stall gebracht. – Ausgabemodi: behalten, verteilen, jetzt verkaufen, im ausgewählten Monat verkaufen und internen Bestand an das zugehörige Silo senden. – Seite „Autonome LAGER“ für Bestandsverwaltung und geplante Verkäufe; die Lagermodi ändern niemals die Bestandsverfügbarkeit für normale Nachfüllungen. – Optionales universelles Logistikzentrum (Shop-Kategorie: Container): 100.000.000 Liter Kapazität, Preis 25.000 $, tägliche Unterhaltskosten 120 $. Unterstützt Produkte, die auf der Karte und in aktiven Mods registriert sind, darunter Schüttgüter, Flüssigkeiten, Paletten und Ballen. Die Wasserversorgung durch dieses Zentrum ist kostenlos. – Unterstützung für Mehrspieler mit separaten Einstellungen für jeden Bauernhof und Berechtigungsprüfungen für bauernhofbezogene Änderungen. STANDARD-STEUERUNGEN Linke Alt-Taste + U: Logistikzentrum öffnen oder schließen. Alt + I (links): Daten aktualisieren. Alle Tastenbelegungen können in den Spieleinstellungen neu zugewiesen werden. Tags: Alle TastenbelegungenDer BasisspielroboterDie WasserversorgungHAUPTMERKMALE
Real Snow V1.0.0.0
Real Snow V1.0.0.0 Echter Schnee, der sich anhäuft: Tiefschnee, in den Ihre Fahrzeuge einsinken und der sich verdichtet, Pass für Pass – auf jeder Karte. Wählen Sie eine Klimastufe, passen Sie Temperatur und Schneemenge präzise an und verleihen Sie Ihrer Karte Winter, die sich endlich wie Winter anfühlen. KLIMAVOREINSTELLUNGEN Eine einfache fünfstufige Temperaturleiter: Arktisch, Frostig, Standard, Mild, Südlich Die Standardeinstellung befindet sich in der Mitte und lässt das Kartenwetter unverändert – nach links für kälter, nach rechts für wärmer. Jeder Schritt ist nur eine Ausgangsposition – die Einstellungen bleiben frei EINSTELLUNGEN Temperaturverschiebung: Verschiebt jede Temperatur um -10 bis +10 Grad Schneemenge als einfache Stufe: Extrem, Sehr hoch, Hoch, Standard, Niedrig, Kein Schnee – Kälte wird in jeder Zeile links angezeigt. Alle drei Zeilen sind unabhängig: Die Auswahl einer Voreinstellung ändert niemals Ihre Schieberegler. Tiefschnee Höhere Schneemengen führen auch zu tieferem Schneefall – im Schwierigkeitsgrad „Extrem“ bis zu fast dem Dreifachen der üblichen Tiefe, etwa 1,3 m statt 0,5 m. Die Fahrzeuge sinken in den Neuschnee ein und verdichten so mit jeder Überfahrt eine feste Spur, ähnlich wie bei Silage. Weiche Seitenstreifen neben der Strecke statt harter Schneewände Das Schmelzen der Schneemassen und die Jahreszeiten funktionieren wie gewohnt. GUT ZU WISSEN Die Änderung tritt mit dem nächsten Wetterwechsel in Kraft. Im Spiel kann das bis zu einem Tag dauern: Die Mod legt fest, was das Spiel als Nächstes zeichnet; sie greift nicht in bereits laufende Wetterdaten ein. Die Einstellungen werden pro Spielstand gespeichert. Mehrspielermodus wird unterstützt. Die Einstellungen gehören zum Server, daher können sie nur vom Host und Administrator geändert werden. Tags: Die EinstellungenJeder SchrittKLIMAVOREINSTELLUNGENWeiche Seitenstreifen
Playable Garden Chess Set V1.0
Playable Garden Chess Set V1.0 Bring a full-scale marble chess match to your farm. The 16 m playing surface uses 2 m squares and includes all 32 human-sized pieces. Every piece can be picked up and moved by hand, while the whole set is installed as one construction placeable. Important: Moved piece positions are not saved. Reloading the savegame returns all pieces to their starting positions. Placeable Shop Category: Decoration Price: $12,500 Daily upkeep: $100 Functions: One complete marble chess board 32 movable pieces 2 m squares with white coordinates Piece positions reset when the savegame is reloaded Author: SpecTheTurtle Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Auto Grove V1.0.0.0
Auto Grove V1.0.0.0 Einen ganzen Weinberg, Olivenhain oder Kaffeehain kann man auf einmal anlegen, und ganze Reisfelder lassen sich auf die gleiche Weise errichten. Wählen Sie eines Ihrer Felder, die gewünschte Anbaupflanze und die Reihenrichtung aus. Die Reispflanzen werden dann gleichmäßig verteilt, nach Ihrer Ausrichtung ausgerichtet und an die Feldform angepasst angelegt. Das mühsame Setzen der einzelnen Rankgitterelemente entfällt. Wählen Sie Reis, und das gesamte Reisfeld wird automatisch in der Form Ihres Feldes angelegt – mit eingeebnetem Boden, erhöhten Dämmen und platzierter Wasserpumpe. Der Hain wurde aus den im Spiel vorhandenen platzierbaren Obstgartenelementen im Standardabstand errichtet, sodass das Endergebnis genau dem entspricht, was man selbst gebaut hätte, und alles, was in einem handgebauten Weinberg funktioniert, funktioniert auch hier, einschließlich der Lenkhilfe. Merkmale: Vollflächige Bepflanzung auf jedem Feld, das Ihrem landwirtschaftlichen Betrieb gehört: Weinreben, Oliven, Kaffee (auf Karten, die dies ermöglichen, wie z. B. Recanto da Alvorada) und Reisfelder (auf Karten, die Reis verkaufen). Kombinierte und erweiterte Felder werden vom tatsächlichen Boden aus erkannt: Zwei Felder werden zusammen gepflügt oder ein Feld mit den Bodengeräten bearbeitet, und die gesamte kombinierte Fläche wird bepflanzt. Einstellbarer Reihenabstand, vom Standardreihenabstand der Kulturpflanze bis zu 10 m für breitere Reihen und größere Maschinen Stellen Sie die Zeilenrichtung in Grad ein oder lassen Sie den Mod den besten Winkel für die Form des Spielfelds vorschlagen. Im Courseplay-Modus wird die Reihenrichtung in 5-Grad-Schritten angepasst, sodass ein generierter Kurs mit den gepflanzten Reihen übereinstimmt. Deaktivieren Sie den Modus, wählt das Modul stattdessen den optimalen Winkel für das Feld und zeigt Ihnen die Abweichung vor der endgültigen Bestätigung an. Die Pflanzung richtet sich nach dem Jahreszeitenkalender des Spiels, genau wie die Aussaat im normalen Spiel. Live-Vorschau der Reihen, Abschnitte und der genauen Kosten vor der Buchung Die Reihen folgen der Feldgrenze und weisen auch unregelmäßige und konkave Formen auf. Das Feld wird vor der Aussaat gerodet und umgegraben, sodass keine alten Erntereste zwischen den Reihen zurückbleiben. Die Preise entsprechen dem Vanillepreis von 25 pro Traubenparzelle, 35 pro Olivenparzelle, den Kartenpreisen für Kaffee und Reis und es wird nur für das tatsächlich Angebaute berechnet. Serverbesitzer können einen Rabatt von 0 bis 100 Prozent festlegen. Zerstöre einen Hain oder ein Reisfeld mit einem Schlag und erhalte ein sauberes, bestelltes Feld zurück. Haine, die auf ein benachbartes Feld hinauswachsen, werden zurückgeschnitten statt zerstört. Der Fortschritt beim Anlegen eines Hains wird auf dem Bildschirm angezeigt, sodass Sie das Fenster schließen und mit der Landwirtschaft fortfahren können. Erfordert Farmmanagerrechte, damit die Landarbeiter Ihre Felder nicht umgestalten können. Volle Multiplayer-Unterstützung, wobei jede Anfrage auf dem Server geprüft wird. Drücken Sie F6, um die Einstellungen zu öffnen. Es gibt keine Konsolenbefehle und nichts, was in einer Textdatei bearbeitet werden könnte. Tags: Erfordert FarmmanagerrechteLandarbeiter Ihre FelderMaschinenSie Reis
OLD SAWMILL – Woodchips Production V1.0
OLD SAWMILL – Woodchips Production V1.0 Features: Woodchips Production Farmhouse Small vehicle workshop Animated WoodMizer LT15 (requires the Straw Harvest Pack DLC) Categories: Production Sites Price: $600 000 Daily upkeep: $1000 Cycles per month: 24 Products: Wood Chips: 2060 L wood = 4120 L wood chips ($240 per month) Prefab wall: 576 L wood = 140 prefab wall ($48 per month) Wood Beam: 416 L wood = 183 wood beam + 150 L wood chips ($48 per month) Planks Long: 416 L wood = 275 planks long + 120 L wood chips ($48 per month) Planks: 416 L wood = 410 planks + 120 L wood chips ($48 per month) Author: ALXXA Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Honey Pallet Spawn Location V1.0
Honey Pallet Spawn Location V1.0 Shed in which the honey pallets produced by beehives are spawned. Category: Beehives Price: $1,000 Daily upkeep: $0 Author: Anthicz Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Salek PZ200 V1.0.0.0
Salek PZ200 V1.0.0.0 Kategorie: Gewichte Salek PZ200: Preis: 850 $ Gewicht: 200 kg Farbkonfiguration
John Deere Rims (Prefab) V1.0
John Deere Rims (Prefab) V1.0 Includes John Deere rims and hubs. The folder includes Michelin tires that fit the rims perfectly. Author: Nyrax Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
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