Farming Simulator 25 mods
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Automatic Bale Storage 1.0.0.3
Automatic Bale Storage - Description: Changes how bale and pallet storage placeables unload their contents. Instead of spawning all objects at once, an unload request from the storage UI is queued and dispatched in batches every 5 seconds. If the output area is full the mod waits a...
Hand Lock 1.0.2
Hand Lock - Description : It helps you hold objects that you can already pick up normally more securely in your hands, reducing accidental drops and physics-based throws while walking.
Statistics Extended 1.0.0.1
Statistics Extended - Description: Adds a new tab to the in-game Statistics screen that displays all farm stats info and achievements progress. Features: - Displays all farm stats information - Displays achievements progress Credits: Evan Kirsch
Kuhn/Deutz/Vicon Square Baler pack v1.0
Kuhn/Deutz/Vicon Square Baler pack v1.0 Kuhn/Deutz/Vicon Square Baler pack, this mod is mine all of the credit goes to orginal creator for amazing work i only converted it. Still work in progress but should work. Author: M.D Modding & Converting Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Spielbares Gartenschachset V1.0.0.0
Spielbares Gartenschachset V1.0.0.0 Hol dir ein Schachspiel aus Marmor in Originalgröße auf deinen Bauernhof! Die 16 m² große Spielfläche besteht aus 2 m² großen Quadraten und enthält alle 32 Figuren in Menschengröße. Jede Figur lässt sich von Hand aufheben und bewegen, und das gesamte Set wird als ein platzierbares Bauteil aufgebaut. Wichtig: Die Positionen der bewegten Figuren werden nicht gespeichert. Durch das Neuladen des Spielstands werden alle Figuren auf ihre Ausgangspositionen zurückgesetzt. Platzierbare Shop-Kategorie: Dekoration Preis: 12.500 US-Dollar Tägliche Unterhaltskosten: 100 $ Funktionen: Ein komplettes Schachbrett aus Marmor 32 bewegliche Teile 2 m große Quadrate mit weißen Koordinaten Die Positionen der Figuren werden beim Neuladen des Spielstands zurückgesetzt. Tags: Bauernhof DieJede FigurWichtig Die Positionen
ALTE SÄGEMÜHLE – Hackschnitzelproduktion V1.0.0.0
ALTE SÄGEMÜHLE – Hackschnitzelproduktion V1.0.0.0 Merkmale: Holzspäneproduktion Bauernhaus Kleinfahrzeugwerkstatt Animierter WoodMizer LT15 (erfordert das Straw Harvest Pack DLC) Kategorien: Produktionsstätten Preis: 600.000 US-Dollar Tägliche Unterhaltskosten: 1000 $ Zyklen pro Monat: 24 Produkte: Holzspäne: 2060 l Holz = 4120 l Holzspäne (240 $ pro Monat) Fertigwand: 576 L Holz = 140 Fertigwand (48 $ pro Monat) Holzbalken: 416 L Holz = 183 Holzbalken + 150 L Holzspäne (48 $ pro Monat) Dielenlänge: 416 L Holz = 275 Dielen lang + 120 L Holzspäne (48 $ pro Monat) Dielen: 416 L Holz = 410 Dielen + 120 L Holzspäne (48 $ pro Monat)
Honigpaletten-Spawn-Position V1.0.0.0
Honigpaletten-Spawn-Position V1.0.0.0 Schuppen, in dem die von den Bienenstöcken produzierten Honigpaletten gebildet werden. Kategorie: Bienenstöcke Preis: 1.000 US-Dollar Tägliche Unterhaltskosten: 0 €
Hire A Worker – Mod pour Farming Simulator 25
Hire A Worker – Mod pour Farming Simulator 25
Job Queue V1.0
Queue several jobs for one vehicle. When the hired helper finishes, the next entry on the list starts on its own – field after field. An entry is either field work or a drive to a spot you click, so a drive placed on the yard as the last entry is what brings the machine home at the end. The panel also names the job the helper is on right now, so a machine already out working does not read as idle. A queue set up behind work already under way starts by itself, in either order: whether the helper was hired first and the fields queued behind them, or the fields were queued first and a helper hired the ordinary way afterwards. The helper still cannot change implements, so every queued field is worked with whatever is attached. Hotkeys: Left Alt + Q – open the queue panel (rebindable in the controls menu)
John Deere Felgen (Fertigfelgen) V1.0.0.0
John Deere Felgen (Fertigfelgen) V1.0.0.0 Inklusive John Deere Felgen und Naben. Der Ordner enthält Michelin-Reifen, die perfekt auf die Felgen passen. Tags: Der Ordner
Anhängerbeladung von hinten V1.0.0.0
Anhängerbeladung von hinten V1.0.0.0 Dieses Skript ändert das Befüllverhalten während der Futterernte, sodass der Anhänger von hinten nach vorne befüllt wird.
Sichtweite V1.0.0.0
Sichtweite V1.0.0.0 Erweitert die bestehende Option „Objektdarstellungsdistanz“ in den Grafikeinstellungen um zusätzliche Darstellungsdistanz-Voreinstellungen. Voreinstellungen: – Basisspiel – Verbessert (200%) – Erweitert (250%) – Hoch (300 %) – Sehr hoch (400 %) – Ultra (600 % Objekte/LOD und Vegetation) – Extrem (1000 % Objekte; Vegetation auf 600 % begrenzt) Das Basisspiel behält die in Farming Simulator voreingestellten Sichtweitenwerte bei. Die gewählte Sichtweiteneinstellung wird im Standardverzeichnis „modSettings“ gespeichert und für alle Karrierestände übernommen. Konsolenbefehle: – ddInfo – ddPreset [1-7] – ddSet object lod terrain ground leaflife leafLod – ddFoliage Prozent [optionaler LOD-Prozentsatz] – ddReset Der Befehl ddFoliage unterstützt experimentelle Werte von 10 % bis 1500 %. Werte oberhalb der aktuell reservierten Vegetationskapazität erfordern in der Regel ein Neuladen des Spielstands und können den Speicherverbrauch erhöhen oder auf einigen Karten zu Instabilität führen. Höhere Voreinstellungen können die Leistung erheblich verringern und den Videospeicherverbrauch erhöhen, insbesondere bei großen oder sehr detaillierten Karten. Die Bodenverschiebung/Detaildistanz ist in der aktuellen Spielversion nicht über Lua zugänglich und wird weiterhin vom Basisspiel gesteuert. Tags: Das BasisspielDer BefehlFarming SimulatorOption Objektdarstellungsdistanz
Draw Distance V1.0
Extends the existing Object Draw Distance option in the Graphics settings with additional draw-distance presets. Presets: – Base Game – Enhanced (200%) – Extended (250%) – High (300%) – Very High (400%) – Ultra (600% objects/LOD and foliage) – Extreme (1000% objects; foliage limited to 600%) Base Game keeps Farming Simulator’s own configured draw-distance values. The selected Draw Distance setting is stored in the standard modSettings directory and is shared across career saves. Console commands: – ddInfo – ddPreset [1-7] – ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod – ddFoliage percent [optional LOD percent] – ddReset The ddFoliage command supports experimental values from 10% to 1500%. Values above the currently reserved foliage capacity usually require one save reload and may increase memory use or cause instability on some maps. Higher presets can significantly reduce performance and increase video-memory usage, especially on large or highly detailed maps. Ground displacement/detail distance is not exposed to Lua in the current game build and remains controlled by the base game.
Strohertragssteigerung v2.0.0.0
Strohertragssteigerung v2.0.0.0 V2.0.0.0 Fügt die Möglichkeit hinzu, die Erträge von Gras wie Stroh zu steigern. Mit dem Stroh-Multiplikator wird eine neue Einstellung in die Spieloptionen eingefügt, mit der die Menge des bei der Ernte produzierten Strohs erhöht werden kann. Wählen Sie den Multiplikator frei, der am besten zu Ihrem Spielstil passt: x1 (Vanille) x2 x3 x5 x10 Merkmale Neue Einstellung in den Spieleinstellungen Den Multiplikator jederzeit ändern Automatisches Speichern der Einstellungen Multiplayer-kompatibel Dedizierter Server kompatibel Kompatibel mit den meisten FS25-Karten, sofern diese den Standard fillType="STRAW" für die Strohernte verwenden. Bekannte Einschränkungen In einigen Fällen können Konflikte auftreten mit: Mods, die die Ernteerträge verändern Modifikationen zur Änderung der Strohproduktion Mods, die Kulturen hinzufügen oder ersetzen Einige Karten verwenden benutzerdefinierte Fruchttypen Wenn mehrere Modifikationen gleichzeitig den Strohertrag verändern, kann das Endergebnis vom ausgewählten Wert abweichen. Um Konflikte zu vermeiden: Vermeiden Sie die gleichzeitige Verwendung mehrerer Mods, die den Strohertrag verändern. Prüfen Sie die Datei log.txt auf eventuelle Probleme. Testen Sie die Kompatibilität mit Ihren anderen Gameplay-Mods, bevor Sie sie auf einem Haupt-Backup verwenden. Tags: Ihrem SpielstilTesten SieUm KonflikteVermeiden Sie
Trailer Load From Rear V1.0
This script changes the filling behavior during forage harvesting so that the trailer is filled from back to front.
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