Farming Simulator 25 mods
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Maissilage V1.0.0.0
Maissilage V1.0.0.0 Aktuell nur im Einzelspielermodus! Diese Mod fügt die Ernte von Maiskolben und die Herstellung von Maissilage (ECS) zum Landwirtschafts-Simulator 25 hinzu. Der gesamte Prozess – von der Ernte über die Silierung bis hin zur Verfütterung – ist vollständig in das bestehende Spiel integriert. FS25 – Maissilage aus Kolbenmais V1.0 Diese Mod fügt die Ernte von Maiskolben und die Herstellung von Maissilage (ECS) zum Landwirtschafts-Simulator 25 hinzu. Der gesamte Prozess – von der Ernte und Silierung bis zur Verfütterung – ist vollständig in das bestehende Spiel integriert. Alles wurde mit Standardgebäuden und -maschinen (aus dem Basisspiel) getestet! Weitere Informationen Beinhaltet benutzerdefinierte Füllarten, HUD-Symbole und Anhängerfüllflächen für frischen Maiskolben und fertige Maissilage. Kompatibel mit Standard-Feldhäckslern und Standard-Bunkersilos. Keine Verarbeitung in Biogasanlagen (BGA) inbegriffen. Es werden keine zusätzlichen Fahrzeuge oder Silos benötigt. Version 1.0 – PC / Einzelspieler Multiplayer- und Serverspiele werden derzeit nicht unterstützt. Erntemaschinen und Schneidwerke Die Modifikation beinhaltet zwei spezielle Maispflücker für die Maiskolbenernte: GERINGHOFF NorthStar 1230 FB – 9 m Arbeitsbreite Capello Diamant 8 – 6 m Arbeitsbreite Beide Schneidwerke sind mit allen fünf Standard-Feldhäckslern aus dem Basisspiel kompatibel (CLAAS, Fendt, John Deere, KRONE und New Holland). Kolbenmais wird aus herkömmlichen Maiskulturen geerntet und liefert etwa 45 % des Volumens, das üblicherweise bei der herkömmlichen Futterernte erzielt wird. Einsilierung Frisch geerntete Maiskolben können in den Standard-Bunkersilos des Basisspiels gelagert und zu Maissilage fermentiert werden. Es werden keine zusätzlichen, speziellen Silos benötigt. Die Standard-Silierung von gehäckseltem Material bleibt möglich. Fütterung von Kühen und Rindern Die fertige Maiskolbensilage kann auf zwei Arten verfüttert werden: Direkte Fütterung: Die Spelzen können allein verfüttert werden, wodurch eine Futterverwertung von 90 % erreicht wird. Totalmischration (TMR): Spreu kann in einem Standard-Futtermischwagen verarbeitet und mit Heu und Stroh kombiniert werden, um eine vollständige TMR mit 100% Futterverwertung herzustellen. TMR auf Husklagebasis – Mischungsverhältnis Futterkomponente Empfohlene Menge Zulässiger Bereich Hülsenfrucht 40% 15–65% Heu 45 % 25–75 % Stroh 15 % 5–30 % Mineralfutter 0 % 0–7 % Insgesamt 100 % Die Mischungsbereiche sind bewusst großzügig gewählt, sodass eine präzise Dosierung nicht erforderlich ist. Die Mineralfütterung ist optional. Die Gesamtmenge der Mischung muss 100 % ergeben. Die Standard-TMR-Produktion läuft uneingeschränkt weiter. Der Mischwagen erkennt die Silageart automatisch! Es können nicht beide Silagearten gleichzeitig verwendet werden; der Mischwagen muss vorher leer sein! Ich suche Experten, die ein Mod-Skript erstellen können, das mit Multiplayer- und dedizierten Servern kompatibel ist! Schreibt mir bitte in den Kommentaren oder hinterlasst eine Nachricht! Tags: Capello DiamantDie MineralfEinzelspielermodus Diese ModTMR
Feldgesundheit – Pflanzenkrankheiten und Schädlinge V1.0.0.0
Feldgesundheit – Pflanzenkrankheiten und Schädlinge V1.0.0.0 Feldgesundheit: Pflanzenkrankheiten und Schädlinge Endlich erwachen deine Felder zum Leben! Mit Field Health kommen Pflanzenkrankheiten und Schädlinge in den Landwirtschafts-Simulator 25, und du kämpfst damit wie auf einem echten Bauernhof. Die Mod vereint Realismus mit einem entspannten, lockeren Spielgefühl: Die Bedrohungen basieren auf realen Krankheiten und Schädlingen aus Polen, dennoch bleibt alles einfach zu bedienen und macht das Spiel nie langweilig. Wie funktioniert es? Jedes deiner Felder mit wachsender Nutzpflanze kann pro Saison (von der Aussaat bis zur Ernte) von einer Krankheit und einem Schädling befallen werden. Die Felder der NPCs werden nie krank. Es gibt 44 Bedrohungen: 24 Krankheiten (z. B. Mehltau, Septoria, Rost, Fusarium, Krautfäule) und 20 Schädlinge (z. B. Blattläuse, Getreidehähnchen, Rapsglanzkäfer, Kartoffelkäfer, Maiszünsler). Jede dieser Bedrohungen befällt nur die ihr zugeordneten Kulturpflanzen, und zwar im richtigen Wachstumsstadium und zur richtigen Jahreszeit. Seltene Bedrohungen treten selten auf, häufige hingegen deutlich öfter. Ihre Anbaumethoden beeinflussen das Risiko: Fruchtfolge, Pflügen, Kalken, Mulchen von Ernterückständen, Düngen und Unkrautbekämpfung spielen eine wichtige Rolle. Auch das Wetter ist entscheidend, da Wärme und Feuchtigkeit Krankheiten begünstigen. Pflegen Sie Ihre Felder gut, dann werden sie seltener krank. Eine Bedrohung beginnt mit kleinen, unregelmäßigen Flecken, die mit der Zeit größer werden und sich auf ein benachbartes Feld ausbreiten können. Sie zerstört die Ernte nur in ihrem stärksten Stadium, sodass Sie Zeit zum Reagieren haben. Wie kann man es heilen? Einmaliges Sprühen genügt! Fungizide bekämpfen Krankheiten, Insektizide vernichten Schädlinge. Ein einziger Sprühvorgang mit dem richtigen Produkt reinigt das Feld und schützt es bis zur Ernte. Die Produkte wirken wie Herbizide in jedem Sprühgerät, und der KI-Assistent besprüht nur die Felder, die es benötigen. Pflanzenschutzmittel Der Shop bietet 1-Liter-Flaschen sowie 5- und 20-Liter-Kanister mit Fungiziden und Insektiziden an. Jeder Behälter verfügt über ein eigenes 3D-Modell, ein realistisches Etikett und eine angepasste Physik. Sie haben die Wahl zwischen zwei Marken: Opryskex und MST. Die Produkte sind hochkonzentriert: Aus einer einzigen Flasche lassen sich Hunderte Liter Spritzbrühe herstellen. Wo können Sie den Zustand Ihrer Felder einsehen? – auf der Karte im Menü (die Seite „Pflanzenschutz“ mit mehreren Ebenen: Schutz, Krankheiten, Schädlinge und deren Arten), – auf der Minikarte (Ebenenwechsel mit LAlt + , in den Steuerungseinstellungen neu belegbar), – im Infokasten „Feld“ und im Feld „Ackerland“, – in Benachrichtigungen über neue und schwerwiegende Bedrohungen. Viele Einstellungen Die Mod bietet über 20 Optionen, die du im Spielmenü anpassen kannst, ohne Spieldateien zu bearbeiten: Krankheits- und Schädlingsbefall, Einfluss von Landwirtschaft und Wetter, Ausbreitungsgeschwindigkeit von Bedrohungen, Befallsgröße, Ausbreitung auf Nachbarfelder, Ernteausfälle, Schutzschwelle und -dauer, Produktnutzung, Ladenpreise, Bedrohungen für Wiesen und Futterpflanzen, Benachrichtigungen und vieles mehr. Nutze die Mod als dezente Erweiterung oder als echte Herausforderung – oder deaktiviere das gesamte System jederzeit. Ebenfalls enthalten: – Unterstützung für Präzisionslandwirtschaft (Stickstoff, pH-Wert und Bodentyp beeinflussen das Risiko), – Unterstützung für Zwiebeln aus dem Highlands Fishing DLC, – vollständige Spielhilfe (ESC > Hilfe > Feldgesundheit) mit Tabellen aller Bedrohungen, – Polnisch und Englisch, – Unterstützung für Mehrspieler (nur der Administrator kann die Einstellungen ändern), – Sicheres Speichern: Die Mod speichert ihre Daten in eigenen Dateien, sodass Ihr Spielstand auch nach der Deinstallation weiterhin funktioniert. Lizenzen und Credits – Modell "Düngerflasche" von shabanimate (Sketchfab), lizenziert unter CC BY 4.0. – Modell "#6 Plastic Canister" von hoxsvl (Sketchfab), lizenziert unter CC BY 4.0. – Barlow-Schriftarten, lizenziert unter der SIL Open Font License 1.1. – Idee entnommen aus der Mod "Crop Diseases" von BMP. Ein riesiges Dankeschön an die gesamte MST-Crew (Mafia Solec Team) und insbesondere an Bronczek und Jankus, die mir diese Idee gegeben und sich zu den gefährlichsten "Schädlingen" in der Geschichte von FS entwickelt haben! Tags: Die ModDie ProdukteFeldgesundheit PflanzenkrankheitenRisiko Fruchtfolge
Sloanebuilt Kippmulden V1.0.0.0
Sloanebuilt Kippmulden V1.0.0.0 Wir stellen den Sloanebuilt Kipper mit Anhängerkupplung vor. AR Truck-Ladefläche mit Kotflügeln für Stand-Doppelachser und Dreiachser. Funktioniert mit allen meinen aktuellen Kenworth-LKW-Modellen, Kenworth T900, K108 und T609. Ich werde in Kürze alle Trucks mit einer neuen Heckstoßstange aktualisieren, die Sloanebuilt-Logos passend zu diesem Paket tragen wird. Verschiedene Lack- und Oberflächenoptionen. Standardkapazität: 25.000 Liter. Außerdem gibt es unrealistische Kapazitäten und kein Gewicht. Animierte Plane, Hecktür und Getreideklappe. Geeignet für Schüttgüter. 4-achsiger Hundeanhänger. Gleiche Animationen und Farbschemata wie beim AR Truck-Behälter. Das Lagervolumen beträgt 50.000 Liter (tatsächliches Gewicht). Die gleichen unrealistischen Kapazitätsoptionen wie beim AR Truck Bin. 5-achsiger Hundeanhänger. Gleiche Animationen und Farbschemata wie beim AR Truck-Behälter. Das Lagervolumen beträgt 80.000 Liter (tatsächliches Gewicht). Die gleichen unrealistischen Kapazitätsoptionen wie beim AR Truck Bin. Gefunden in der Kategorie Sattelauflieger Erforderliche Mods: Kenworth T609 Kenworth K108 Kenworth T900 Legend Tags: Erforderliche ModsKategorie SattelaufliegerKenworth K108Kenworth T900 Legend
FS25 Mercedes Sprinter W910 v1.2.0.0
FS25 Mercedes Sprinter W910 v1.2.0.0 Specifications: – Speed 180 km/h – Selectable main, grill, bumper, bed and tarp color – Selectable engine – Selectable design – Passenger support – To open the tarp/sides you need Interactive Control – Animated suspension, drive shafts, dashboard, wipers, pedals. V1.2.0.0 – Added wiper animation. V1.1.0.1 – Fixed missing texture V1.1.0.0 – Improved wheels: added deformation and mud effects. Added the ability to paint wheel rims. Added rear dual wheels. – Added dynamic rear suspension. – Added the ability to paint plastic parts. – Added the ability to paint the radiator grille. – Added window tint configuration. – Various minor improvements and optimizations.
Weißrussland 892 892.2 TKP V1.0.0.0
Weißrussland 892 892.2 TKP V1.0.0.0 Höchstgeschwindigkeit: 47 km/h Preis: 13.200 Leistung: 95 PS Tags: PS
FS25 Liebherr R926 Safari Edit v2.0
FS25 Liebherr R926 Safari Edit v2.0 Version 2.0 (Safari Edit): * Increased Power from 163 hp to 245 hp * Increased Speed from 9 km/h to 14 km/h Features: – Power 245 hp – Speed 14 km/h – Cage Configuration Options – Trimble Configuration Options – L&L Logo Configuration Options – Name Configuration Options – Extra Stuff Configuration Options – Wiper Configuration Options – Main Color Configuration Options – Cabin Color Configuration Options – Arm Color Configuration Options
Deutz Fahr 5G Serie V1.0.0.0
Deutz Fahr 5G Serie V1.0.0.0 Deutz-Fahr 5G-Serie Grundpreis: 71000 $ Motorkonfigurationen: 5090G-5100G-5110G 5125(NOTG) Spezifikationen: Hauptfarboption. Design-Farbauswahl. Animierte Türen. Reifenkonfigurationen: Trelleborg Michelin Mitas BKT Erforderliche Mods: Interaktive Steuerung Tags: BKTDeutz FahrErforderliche ModsInteraktive Steuerung
FS25 Ovlac Mini 8-2 V1.0.0.0
FS25 Ovlac Mini 8-2 V1.0.0.0 Price: 9.700 $ Required power: 150-175 hp Working width: 3.4 m Max. working speed: 12 kph Converted FS22 Mod Credits:jesusjn10, Langreomodding
Farbige Wettersymbole V1.0.0.1
Farbige Wettersymbole V1.0.0.1 Neue farbige Wettersymbole.
MZKT-7930 Schweres taktisches Bergefahrzeug V1.0.0.0
MZKT-7930 Schweres taktisches Bergefahrzeug V1.0.0.0 Schweres taktisches Bergefahrzeug MZKT-7930 (8×8 Rettungs- und Bergungsplattform): Technische und operative Analyse Detaillierte technische Merkmale Hochmobiles MZKT-7930 8×8 Fahrgestell: Basierend auf der robusten Allradantriebs-Mehrachsplattform des Minsker Radtraktorenwerks, die für den Transport massiver Nutzlasten in extremen Offroad-Umgebungen konzipiert wurde. Schweres Bergungs- und Kranmodul: Verfügt über einen speziellen Heckaufbau, der mit einem hydraulischen Gelenkkran mit hoher Tragfähigkeit und Feldreparaturausrüstung für Bergungseinsätze ausgestattet ist. Hydraulische Stabilisierungssysteme: Ausgestattet mit ausklappbaren hydraulischen Stützbeinen an den Seiten und am Heck, um eine stabile Ausgangslage bei schweren Hebe- und Bergungsarbeiten zu gewährleisten. Geteilte Vorderkabine: Verfügt über eine breite, flache Vorderkabinenkonfiguration mit Panoramablick, optimiert für die Unterbringung von technischen Bergungsmannschaften und Feldwartungsausrüstung. Taktischer Nutzen und operative Doktrin Bergung & Feldwartung: Speziell entwickelt zum Winden, Bergen, Abschleppen und Bergen von festgefahrenen, defekten oder umgestürzten Kampffahrzeugen, Startplattformen und schweren Logistikfahrzeugen. Kampfingenieurwesen & Logistikunterstützung: Räumt blockierte Transitwege frei und unterstützt den Austausch schwerer Komponenten bei im Einsatz befindlichen Einheiten. Geländegängigkeit: Die 8×8-Antriebskonfiguration gewährleistet uneingeschränkten Zugang durch tiefen Schlamm, Schnee und unwegsames Gelände, wo herkömmliche Bergungsfahrzeuge nicht eingesetzt werden können. Bedeutung von Simulation und Modding Erweiterte Last- und Krandynamik: Modelliert das physikalische Verhalten von hängenden Lasten, die Gewichtsverteilung während Schleppmanövern und die Kinematik des hydraulischen Ausfahrens der Abstützungen. Vollständiges Unterstützungsökosystem: Dient als essentielle Wiederherstellungskomponente, die die schweren Raketenträger, Radarknoten und Versorgungsflotten in Ihrer Sammlung vervollständigt. Tags: Bergungsplattform TechnischeFahrgestell BasierendIhrer SammlungTaktischer Nutzen
Renault T HMF 60 20 Kran + Fly Jib v1.0.0.0
Renault T HMF 60 20 Kran + Fly Jib v1.0.0.0 V1.0.0.0 Heckstoßstange hinzugefügt – Das Heck des Lkw ist nun mit einer Stoßstange ausgestattet. Front- und Heckblinker wurden hinzugefügt. Zusätzliche Leuchten wurden am Stoßfänger und auf dem Dach des Fahrerhauses angebracht. Zusätzliche Scheinwerfer wurden auf dem Dach montiert. Talmu fügte hinzu. Vorderes Stützbein funktionsfähig gemacht – Das Stützbein hinter dem Kühlergrill ist nun funktionsfähig und bietet zusätzliche Unterstützung beim Anheben. Die Steuerung von Kran und Ausleger wurde verbessert. Mehr Befestigungspunkte für den Kran hinzugefügt – Mehr Möglichkeiten zum Anbringen von Anbaugeräten. Auf dem Dach wurde eine drehbare Rundumleuchte angebracht. Wir präsentieren den Renault T mit HMF 6020 Kran und Fly Jib! 🏗️ Ein vielseitiger Kranwagen der Mittelklasse, ideal zum Be- und Entladen von Baumaterialien. Kein Schwerlastkran, aber auch kein Leichtgewicht! Funktionen & Empfehlungen HMF 6020 Kran mit Fly Jib Ideal für Bau- und Transportarbeiten Anhängerkupplung für bessere Stabilität empfohlen Das Beladen des Anhängers mit zusätzlichem Gegengewicht sorgt für mehr Stabilität beim Anheben. Der Kranbetrieb ohne Anhänger ist möglich, die Hubkraft wird jedoch aufgrund des fehlenden Gegengewichts deutlich reduziert. Geplant für das nächste Update: Heckstoßstange Funktioneller vorderer Stabilisator (bereits hinter dem Frontgrill verborgen) Besonderer Dank gilt DR3RS für die Erlaubnis, diesen Truck zu modifizieren! Diese Mod ist ein kostenloses Geschenk der DBG-Community an die FS25-Community. Viel Spaß! Tags: Besonderer DankDas BeladenDiese ModViel Spa
Wiesenspuren
Wiesenspuren hinterlässt beim wiederholten Befahren sichtbare Radspuren in Wildgras, angesäten Grasfeldern und dekorativer Bodenvegetation. Die Optionen für Grasverschleiß und Pflanzenzerstörung lassen sich unabhängig voneinander einstellen.Wildgras und dekorative Vegetation außerhalb von Feldern werden durch die Einstellung für Grasverschleiß beeinflusst. Wiederholte Überfahrten können dabei Erdspuren erzeugen. Asphalt, Beton und andere harte Oberflächen sind ausgeschlossen.Im Modus Basisspiel bleibt die Felderzstörung dem Spiel überlassen. Meadow Trails wendet die gewählte Anzahl an Überfahrten dagegen auch auf Feldkulturen einschließlich angesätem Gras an – auf eigenen und fremden Flächen. Beide Einstellungen lassen sich von 1 bis 5 Überfahrten regeln, der Standardwert ist 4. Der Feldbodentyp von Grasfeldern bleibt erhalten.Die Optionen.findet ihr unter ESC > Spieleinstellungen:Grasverschleiß-Überfahrten: Anzahl der Überfahrten bis zum sichtbaren Verschleiß.Pflanzenzerstörung: zwischen Basisspiel und Meadow Trails wählen.Überfahrten zur Pflanzenzerstörung: Schadensstärke für Pflanzen und Kulturen festlegen.Spurerholung: Zeitraum für die Regeneration von Vegetation und Spuren.Reifenprofilspuren: normale Reifenspuren auf Grasflächen optional verstärken.Ohne Verkehr erholt sich die Vegetation standardmäßig innerhalb von drei Spielmonaten. Alternativ sind Aus, ein Tag, ein Monat, zwei Monate oder drei Monate möglich. Nur tatsächlich entfernte Vegetation wird auf gespeicherten Flächen wiederhergestellt. Ein geänderter Feldboden oder eine andere Kultur verhindert die Regeneration. Pflanzenschäden im Modus Meadow Trails erholen sich über drei Monate.Die optionalen Reifenprofilspuren verstärken die normalen Profilspuren auf abgenutzten Graswegen und Grasfeldern anhand der vorhandenen Reifentextur. Reifenspuren müssen dafür in den Grafikeinstellungen aktiviert sein; ihre Lebensdauer bestimmt das Spiel. Verschleiß- und Regenerationsdaten werden im Spielstand gespeichert.Mit Strg+Umschalt+M öffnet sich der Editor für geschützte Bereiche. Grenzen können von oben gezeichnet und benannt werden. Punkte lassen sich verschieben oder löschen, Bereiche umbenennen oder entfernen. Pro Spielstand sind bis zu 64 Bereiche mit je 128 Punkten möglich. Innerhalb dieser Grenzen entstehen weder Grasverschleiß, Erdspuren, Pflanzenschäden, verstärkte Reifenspuren noch modseitige Regeneration. Bereits vorhandene Schäden werden nicht entfernt. Normale Reifenspuren und Arbeitsgeräte bleiben weiterhin aktiv. Wiesenspuren hinterlässt beim wiederholten Befahren sichtbare Radspuren in Wildgras, angesäten Grasfeldern und dekorativer Bodenvegetation. Die Optionen für Grasverschleiß und Pflanzenzerstörung lassen sich unabhängig voneinander einstellen. Wildgras und dekorative Vegetation außerhalb von Feldern werden durch die Einstellung für Grasverschleiß beeinflusst. Wiederholte Überfahrten können dabei Erdspuren erzeugen. Asphalt, Beton und andere harte Oberflächen sind ausgeschlossen. Im Modus Basisspiel bleibt die Felderzstörung dem Spiel überlassen. Meadow Trails wendet die gewählte Anzahl an Überfahrten dagegen auch auf Feldkulturen einschließlich angesätem Gras an – auf eigenen und fremden Flächen. Beide Einstellungen lassen sich von 1 bis 5 Überfahrten regeln, der Standardwert ist 4. Der Feldbodentyp von Grasfeldern bleibt erhalten. Die Optionen.findet ihr unter ESC > Spieleinstellungen: Ohne Verkehr erholt sich die Vegetation standardmäßig innerhalb von drei Spielmonaten. Alternativ sind Aus, ein Tag, ein Monat, zwei Monate oder drei Monate möglich. Nur tatsächlich entfernte Vegetation wird auf gespeicherten Flächen wiederhergestellt. Ein geänderter Feldboden oder eine andere Kultur verhindert die Regeneration. Pflanzenschäden im Modus Meadow Trails erholen sich über drei Monate. Die optionalen Reifenprofilspuren verstärken die normalen Profilspuren auf abgenutzten Graswegen und Grasfeldern anhand der vorhandenen Reifentextur. Reifenspuren müssen dafür in den Grafikeinstellungen aktiviert sein; ihre Lebensdauer bestimmt das Spiel. Verschleiß- und Regenerationsdaten werden im Spielstand gespeichert. Mit Strg+Umschalt+M öffnet sich der Editor für geschützte Bereiche. Grenzen können von oben gezeichnet und benannt werden. Punkte lassen sich verschieben oder löschen, Bereiche umbenennen oder entfernen. Pro Spielstand sind bis zu 64 Bereiche mit je 128 Punkten möglich. Innerhalb dieser Grenzen entstehen weder Grasverschleiß, Erdspuren, Pflanzenschäden, verstärkte Reifenspuren noch modseitige Regeneration. Bereits vorhandene Schäden werden nicht entfernt. Normale Reifenspuren und Arbeitsgeräte bleiben weiterhin aktiv.
Überall platzieren, Gelände umgestalten & malen
Dieses Mod erweitert die Bau- und Terraingestaltungsfunktionen umfassend. Objekte können不受 normalen Bau- und Platzierungsregeln an beliebigen Stellen auf der Karte platziert werden.Die verbesserten Bau-, Gelände- und Malwerkzeuge ermöglichen eine freie Gestaltung deiner Map und Projekte außerhalb der üblichen Build-Bereiche. Dieses Mod erweitert die Bau- und Terraingestaltungsfunktionen umfassend. Objekte können不受 normalen Bau- und Platzierungsregeln an beliebigen Stellen auf der Karte platziert werden. Die verbesserten Bau-, Gelände- und Malwerkzeuge ermöglichen eine freie Gestaltung deiner Map und Projekte außerhalb der üblichen Build-Bereiche.
Field Health: Krankheiten & Schädlinge
Field Health erweitert das Spiel um ein abwechslungsreiches, aber gut überschaubares System für Krankheiten und Schädlinge in Kulturen. Eigere Felder können während der Saison von Problemen betroffen sein, während NPC-Felder stets gesund bleiben.Krankheiten und Schädlinge44 verschiedene Bedrohungen: 24 Krankheiten wie Mehltau, Septoria, Rost, Fusarium und Kartoffelkartoffelfäule sowie 20 Schädlinge wie Blattläuse, Getreidekäfer, Rapskäfer, Kartoffelkäfer und Maiszünsler.Jede Bedrohung befällt nur bestimmte Kulturen und tritt nur zur passenden Jahreszeit und Wachstumsphase auf.Beginn als kleine, unregelmäßige Flecken, die sich mit der Zeit ausbreiten und auf benachbarte Felder übergehen können.Risiko und GegenmaßnahmenFruchtfolge, Pflügen, Kalken, Mulchen, Düngung, Unkrautbekämpfung sowie Temperatur und Feuchtigkeit beeinflussen das Risiko. Zur Behandlung werden Fungizide gegen Krankheiten und Insektizide gegen Schädlinge benötigt. Die Produkte funktionieren wie Herbizide und können mit jeder Spritze ausgebracht werden. Auch KI-Helfer bearbeiten nur Felder, die tatsächlich behandelt werden müssen.Produkte und ÜbersichtenDer Shop bietet Fungizide und Insektizide in 1-, 5- und 20-Liter-Gebinden von Opryskex und MST. Jeder Behälter verfügt über ein eigenes 3D-Modell, ein realistisches Etikett und angepasste Physik. Der Zustand der Felder lässt sich auf der Karte, in der Minikarte, in der Feld- und Landwirtschaftsübersicht sowie über Benachrichtigungen ansehen. Die Karte bietet separate Ebenen für Schutzstatus, Krankheiten, Schädlinge und ihre Arten.Individuelle EinstellungenÜber 20 Optionen im Spielmenü erlauben es, Chancen, Ausbreitung, Wachstum, Ernteverluste, Schutzdauer, Preise, Benachrichtigungen und weitere Parameter anzupassen. Das System lässt sich als sanfte Zusatzherausforderung, anspruchsvolle Simulation oder vollständig deaktiviertes Feature konfigurieren.Zusätzlich werden Precision Farming und Zwiebeln aus dem Highlands Fishing DLC unterstützt. Das System ist auf Deutsch und Polnisch verfügbar, funktioniert im Mehrspieler-Modus und speichert seine Daten in eigenen Dateien, sodass Savegames auch nach dem Entfernen des Mods weiterhin funktionieren.Das originale Field Health von MatrikSky steht unter der Lizenz CC BY 4.0. Modelle, Schriften und weitere Bestandteile wurden von den jeweiligen Autoren bereitgestellt und werden in den enthaltenen Credits gewürdigt. Field Health erweitert das Spiel um ein abwechslungsreiches, aber gut überschaubares System für Krankheiten und Schädlinge in Kulturen. Eigere Felder können während der Saison von Problemen betroffen sein, während NPC-Felder stets gesund bleiben. Fruchtfolge, Pflügen, Kalken, Mulchen, Düngung, Unkrautbekämpfung sowie Temperatur und Feuchtigkeit beeinflussen das Risiko. Zur Behandlung werden Fungizide gegen Krankheiten und Insektizide gegen Schädlinge benötigt. Die Produkte funktionieren wie Herbizide und können mit jeder Spritze ausgebracht werden. Auch KI-Helfer bearbeiten nur Felder, die tatsächlich behandelt werden müssen. Der Shop bietet Fungizide und Insektizide in 1-, 5- und 20-Liter-Gebinden von Opryskex und MST. Jeder Behälter verfügt über ein eigenes 3D-Modell, ein realistisches Etikett und angepasste Physik. Der Zustand der Felder lässt sich auf der Karte, in der Minikarte, in der Feld- und Landwirtschaftsübersicht sowie über Benachrichtigungen ansehen. Die Karte bietet separate Ebenen für Schutzstatus, Krankheiten, Schädlinge und ihre Arten. Über 20 Optionen im Spielmenü erlauben es, Chancen, Ausbreitung, Wachstum, Ernteverluste, Schutzdauer, Preise, Benachrichtigungen und weitere Parameter anzupassen. Das System lässt sich als sanfte Zusatzherausforderung, anspruchsvolle Simulation oder vollständig deaktiviertes Feature konfigurieren. Zusätzlich werden Precision Farming und Zwiebeln aus dem Highlands Fishing DLC unterstützt. Das System ist auf Deutsch und Polnisch verfügbar, funktioniert im Mehrspieler-Modus und speichert seine Daten in eigenen Dateien, sodass Savegames auch nach dem Entfernen des Mods weiterhin funktionieren. Das originale Field Health von MatrikSky steht unter der Lizenz CC BY 4.0. Modelle, Schriften und weitere Bestandteile wurden von den jeweiligen Autoren bereitgestellt und werden in den enthaltenen Credits gewürdigt.
Real Glass – Dynamischer Fensterschmutz & Scheibenwaschanlage
Real Glass sorgt für realistischen, dynamischen Schmutz auf den Scheiben unterstützter Fahrzeuge und bringt eine funktionale Scheibenwaschanlage mit sich.Der Glasschmutz entsteht abhängig von der gefahrenen Strecke. Auf nassen Feldern und Landwegen sammelt sich besonders viel Schmutz an, während Asphalt nur langsam verschmutzt. Im Stillstand bleiben die Scheiben sauber.Die Verschmutzung ist auch von außen und innen sichtbar, besonders bei großen Traktoren. Displays und GPS-Bildschirme bleiben frei von Schmutz, während die Sicht nicht beeinträchtigt wird.Der Füllstand der Scheibenwaschanlage wird als HUD neben der Kraftstoffanzeige mit Symbol und Prozentwert dargestellt. In Menüs und im Shop wird die Anzeige ausgeblendet.Die Waschanlage kann über die Taste R mit einer Kanisterflasche befüllt werden. Das funktioniert sowohl im Fahrzeug als auch zu Fuß, auch mit HUDPlus.Die Flasche kann im Shop gekauft, auf dem Boden abgelegt und mit der linken Maustaste aufgenommen werden. Ihre Physik und Kollision wurden verbessert.Alle Tastenbelegungen lassen sich unter „Optionen > Steuerung“ anpassen. Die Gebläsesteuerung erfolgt mit Strg rechts + H, ohne die Navigation oder Arbeiter zu beeinträchtigen.Das Interactive-Control-Panel bleibt frei von Überlagerungen. Die Performance wurde für schwächere PCs, Mehrspielerpartien und Filme/Overlays verbessert.Bei Problemen bitte Fahrzeug, genaue Symptome, Kabinenstatus und Nutzung von Interactive Control (IC) angeben. Real Glass sorgt für realistischen, dynamischen Schmutz auf den Scheiben unterstützter Fahrzeuge und bringt eine funktionale Scheibenwaschanlage mit sich. Bei Problemen bitte Fahrzeug, genaue Symptome, Kabinenstatus und Nutzung von Interactive Control (IC) angeben.
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