Farming Simulator 25 mods
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Buch (Fertigbuch) V1.0.0.0
Buch (Fertigbuch) V1.0.0.0 Hallo, heute habe ich es endlich geschafft, ein Fertigteil für dich zu erstellen. nur zur Installation in Ihren Maschinen oder Gebäuden kein Mod!!! Tags: Ihren Maschinen
Nooteboom 4+1 Low loader V1.0
Nooteboom 4+1 Low loader V1.0 Hereby, I am releasing my low loader because a lot of people keep nagging me in my DMs. Color configurations, wheels, body Price 36000 Width 4 m (with extensions) Required mods: Interactive Control Author: DeWouden Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Western Star 49X Pritschenaufbau V1.2.0.0
Western Star 49X Pritschenaufbau V1.2.0.0 V1.2.0.0 Dynamische Federung hinzugefügt. Die Möglichkeit, einen Moffett M550 Lader an einen LKW anzubauen, wurde hinzugefügt. 5-Loch-Stahlfelgen hinzugefügt. Spezifikationen: Geschwindigkeit 120 km/h Wählbare Räder Wählbare Haupt-, Schmutzfänger- und Felgenfarbe Wählbarer Lichtbalken Funktionierende Heckklappe Passagierunterstützung Animierte Federung, Antriebswellen, Schmutzfänger, Armaturenbrett. Erforderliche Mods: Moffett M550 Interaktive Steuerung Tags: Dynamische FederungErforderliche ModsLKWWestern Star
Massey Ferguson 1080 Serie V1.2.0.0
Massey Ferguson 1080 Serie V1.2.0.0 Die Massey Ferguson 1080-Serie ist dank ihrer leistungsstarken und ergonomischen Konstruktion bei Landwirten sehr beliebt. Motorvarianten: 1080, 1080 Multipower, 1080 Multipower + Turbo Reifenoptionen: Continental, Michelin, Trelleborg Scheinwerferoptionen: Seitenscheinwerfer, Frontscheinwerfer Kabinenoption: Boş tente çıkma Kabine, Originalkabine Frontgewichtoptionen: Frontkupplung, Frontgewicht, Frontgewicht + Tampon Frontlader-Option V1.2.0.0 Bei der 2WD-Variante wurde der Michelin-Vorderreifen ausgetauscht und eine gebrauchte Kabine hinzugefügt. Am Vordach wurden ein Rundumkennlicht und eine XLED-Beleuchtung angebracht. Eine Stoßstangenoption wurde hinzugefügt Ein Lufthorn wurde installiert Die HP-Zahl wurde so geändert, dass sie exakt der tatsächlichen HP-Zahl entspricht. Tags: Eine StoMassey Ferguson
Pro Staff CoOp V1.2.0.0
Pro Staff CoOp V1.2.0.0 Ein 20-stufiges, kooperatives Fortschrittssystem bildet das Rückgrat des Realistic Farming-Ökosystems. Jeder Bauernhof investiert, um die Koop-Leiter zu erklimmen, und jede Stufe schaltet wirtschaftliche Modifikatoren frei, die von Begleit-Mods über eine gemeinsame Getter-API ausgelesen werden. Serverautorisierte Käufe über die Basisspielwährung; nur für TaxMod-Audits Die Kosten pro Level skalieren mit dem erreichten Level und sind ab Level 10 aufwärts auf das 1,35-fache des Nettovermögens begrenzt. Wiederkehrende Zahlungen (Abo für Agronomieberichte, L14-Flottenrabatt) werden über die gemeinsame Time Guard-Uhr abgerechnet. Modifikator-Getter für WorkerCosts (Löhne, Ermüdung), SoilFertilizer und die Krankheits-/Fungizidschicht sowie DairyCore (Tierarzt, Milchlogistik, Massenbeschaffung) StateLedger / NetworkSync / SettingsHub / Time Guard-Brücken, alle neutral, wenn kein Begleiter vorhanden ist. 26 Sprachen, vollständiger Mehrspielermodus, Einstellungen nur für Administratoren Zero Precision Farming: PF deaktiviert lediglich die Düngemittel- und Fungizidempfänger; der Fortschritt bleibt aktiv. V1.2.0.0 Hinzugefügt Eine Pro-Staff-Seite im Esc-Menü von Realistic Farming: Ihre Mitgliedschaft, Live-Boni, die zwanzig Koop-Level als Karten (das aktuelle Level ist markiert), Kauf des nächsten Levels und die Option zum Beheben von Krankheiten. Funktioniert auf jedem Host. Scrollbare Rassetabellen. Behoben Die Pro Staff-Seite und die zwanzig Levelnamen sind in alle 25 Sprachen übersetzt, die das Spiel unterstützt (zuvor waren sie überall auf Englisch). Multiplayer: Kauf eines Koop-Levels, Durchführung einer Seuchenbekämpfung und Admin-Löschung erreichen den Server korrekt. Der Disease Flush durchkämmt die Felder des Bauernhofs, der ihn betreibt. Das Bearbeiten des HUD im Suite-Editor funktioniert wieder, und die Seitenlegende zeigt einen einfachen Punkt zwischen den Seitennamen (ein einzelnes "Â" ist verschwunden). Erforderliche Mods: Netzwerksynchronisierung Einstellungen-Hub Staatsbuch Master-HUD Milchkern Tags: Das BearbeitenDie KostenErforderliche ModsHUD
HTZ T-150K Pack V Beta 2
Factory manufacturer: HTZ Model: T-150K Engine: YaMZ-236, SMD-62, YaMZ-238M-2, YaMZ-238ND4, D-260.4 Price: 30,150 euros Engine power: 175–240 hp Maximum speed: 33 km/h Additional options include: Choice of tires (KAMA, Belshina, ROSAVA, Dneproshina, Michelin) Spark wheels Choice of hitch (Bulldozer, Crane, Loader — equipment included) Air conditioning Additional weight License plate Choice of headlight setup Choice of hood High-quality sound Manual transmission superwowa RusAgroTeh KeLa To start download click the filename. To open archive files use one of these programs: WinRAR, 7-Zip, WinZip. Some mod archives may need to be extracted before the mods will work.
Custom HUD Crosshair V1.0
Customize the crosshair in Farming Simulator 25 to suit your preferences. This mod lets you change the shape, color, transparency and size of the standard crosshair when playing on foot. Mod features: – 9 shape options: standard, dot, ring, cross, T-shaped crosshair, corner brackets, diamond, cross with a dot and thin ring. – Choose a color from the palette or customize your own shade. – Adjust visibility from 0 to 100% — the crosshair can be completely hidden. – Change the size from 50 to 300% relative to the standard size. The settings are available in the “Crosshair” section of the game settings menu. The mod also changes the standard crosshair when using a chainsaw and horse brush. To start download click the filename. To open archive files use one of these programs: WinRAR, 7-Zip, WinZip. Some mod archives may need to be extracted before the mods will work.
Düngemitteldepot V1.1.0.0
Düngemitteldepot V1.1.0.0 Ich bin mir des Texturfehlers bewusst und werde ihn bald beheben! Ein platzierbares Düngemittellager, in dem Sie alle Düngemittelarten zu saisonabhängigen Preisen kaufen, lagern und verkaufen können. Fahren Sie mit Ihrem Anhänger oder Tank vor, sehen Sie sich die gesamte Düngemittelauswahl an und füllen Sie direkt im Lager auf. SCHNELLSTART: 1. Platziere das Düngemittellager auf deiner Farm (Produktion → Fabriken) 2. Platzieren Sie das Düngersilo in der Nähe. 3. Betreten Sie das Depot – drücken Sie E, um den Kaufdialog zu öffnen. 4. Wählen Sie eine Füllart und legen Sie eine Menge fest. 5. Fahrzeug innerhalb von 60 m geparkt? → füllt sich sofort 6. Kein Fahrzeug? → Bestellen Sie vor und fahren Sie mit Ihrem Sprühgerät zum Silo. Absteigen, hingehen, E drücken, um einzusammeln 7. Überschüssige Ware verkaufen: In die Entladezone des Depots fahren, absteigen, E drücken. 8. Preise und Kapazität anpassen: Drücken Sie Umschalt+D an beliebiger Stelle. V1.1.0.0 Hinzugefügt Ein neues Depotgebäude: Die Ladenfront des Depots ist jetzt eine Produktionshalle für Industriedünger mit der kompletten Produktionsausrüstung: Jedes Soil & Fertilizer-Produkt kann aus seinen Grundrohstoffen hergestellt werden, und alle Verladestellen der Halle funktionieren. Säcke und Tanks können bei einem Lager bestellt werden, das selbst kein Lager vorhält: Die vorhandenen Liter werden zuerst verbraucht, der Rest wird zum gleichen Preis zugekauft, genau wie beim Befüllen eines Anhängers. Früher wurden Bestellungen, die den Lagerbestand überstiegen, abgelehnt. Auf der Seite „Düngemittellager“ im Esc-Menü von Realistic Farming wird der Lagerbestand der Produktionshalle angezeigt. Behoben Der Produktions- und Lagerausgangspunkt öffnet einen Produktpicker, anstatt das erste Produkt automatisch zu laden, sodass Sie Fungizid, Insektizid oder ein anderes Produkt zum Laden auswählen können. Mehrspieler: Depotkäufe, -verkäufe und -bestellungen werden serverseitig geprüft und dem jeweiligen Spieler, der sie getätigt hat, belastet. Das angezeigte Ergebnis entspricht dem tatsächlichen Serverergebnis. Das Depot funktioniert auch auf einem Host ohne Netzwerksynchronisierung. Das Depot erkennt Boden und Dünger korrekt. Änderungen, die im Einstellungsdialog des Depots vorgenommen werden, werden in den Systemeinstellungen des Farm Tablets angezeigt (nach dem Update des Einstellungs-Hubs). Übersetzungen: Die Produktionsparameter des Depots, Produkte, Stationen, Aktionen am Board, Meldungen und die Esc-Seite wurden in alle Sprachen übersetzt; fehlerhafte Zeichen in vielen Zeichenketten, die Schaltfläche „Anwenden“ im Einstellungsdialog und die Taste zum Öffnen der Einstellungen wurden korrigiert; der Name und die Beschreibung der Mod werden im Mod-Manager in jeder Sprache korrekt angezeigt. Erforderliche Mods: Realistischer Boden & Dünger Farm Tablet Tags: Das DepotErforderliche ModsIhrem AnhSCHNELLSTART
Claas Tucano 420 v1.2.0.0
Claas Tucano 420 v1.2.0.0 V1.2.0.0 Behobenes Entladeproblem mit KI-Mitarbeiter Schmutz entfernt und waschbar Händleraufkleber und Konfigurationen hinzugefügt Protokoll löschen CLAAS TUCANO 420 Preis: 155.000 € Leistung: 245 PS Fassungsvermögen: 8.500 l Höchstgeschwindigkeit: 37 km/h Konfigurationen: – Reifen – Felgenfarbe Tags: Claas TucanoPS
New Holland T6 Tier 4A V1.4.0.4
New Holland T6 Tier 4A V1.4.0.4 V1.4.0.4 Stoll Frontladerkonsole hinzugefügt MX-Frontladerkonsole hinzugefügt Grundpreis: 96.000 $ Motorkonfigurationen: T6.140 AC – 143 PS T6.150 AC – 154 PS T6.160 AC – 163 PS Reifenkonfigurationen Kotflügelkonfigurationen FrontAttacher-Konfiguration Frontlader-Konfiguration Konfiguration der Zusatzleuchten Konfiguration der Warnleuchten Designkonfiguration realGPS-Konfiguration Felgenfarbkonfiguration V1.4.0.3 Die Reihenfolge der Radkonfigurationen wurde geändert: Alle Standardoptionen –> Alle Gewichtsoptionen –> Alle Zwillingshinterradoptionen —> Alle Zwillingshinterradoptionen Korrigierte Gewichte der mittleren Konfiguration Wenn Sie Vorschläge für weitere Felgenoptionen haben, die hinzugefügt werden sollen, können Sie diese in den Kommentaren hinterlassen. Die Marke spielt keine Rolle, nur die Abmessungen zählen, zum Beispiel: 540_65R28 usw. Erforderliche Mods Interaktive Steuerung Präzisionslandwirtschaft RealGPS Fahrzeugjahre Tags: Erforderliche ModsInteraktive SteuerungPSWenn Sie Vorschl
FarmSimMarket – Player Market & Rankings v0.27
FarmSimMarket – Player Market & Rankings v0.27 OPEN BETA – Trade with real players instead of only with the game! FarmSimMarket connects your farm with farmsimmarket.com – a marketplace for all LS25 players. WHAT THE MOD CAN DO Player marketplace: Sell or buy crops, milk, pallets, bales and vehicles from other players – directly in the game (ESC → FarmSimMarket) or on the website. Market tablet (Ctrl+T): Prices, your offers and news at the edge of the screen while you keep playing – even in a vehicle. No extra building required: Purchased goods go into your existing silos and storage facilities, or appear as pallets/bales at the shop’s drop-off area. Leaderboards & farm profile: Compare your farm with other players. Contract marketplace: Post or accept contract work – with field access permissions on shared servers. Multiplayer & dedicated servers, rented servers (G-Portal, Nitrado …) via the server bridge. HOW TO GET STARTED 1. Do not unpack the ZIP; place it in the Mods folder and activate it in your savegame. 2. Create an account at farmsimmarket.com and enter the code from the game. 3. To trade, start the small FarmSimMarket helper (farmsimmarket.com/download, Windows, no installation required). OPEN BETA – PLEASE READ FarmSimMarket is still at a very early stage. Most things work, but there may still be occasional errors or something may not work from time to time. Make a backup of your savegame before your first trade. What does not work yet or has barely been tested: PC (Windows) only – no consoles; the helper only runs on Windows. Trading only works with the helper or server bridge (without one, the goods remain where they are; nothing is lost). Multiplayer and the contract marketplace’s field access permissions have barely been tested. Rented servers via the server bridge are still being tested. Prices move very little at first – they are generated by player trading. Website currently available only in German. BETA 2 Version 0.27 New: fully in English when the game is not running in German Bunker silo as a delivery destination (chaff/silage directly into the selected bunker silo, including multi-compartment bunker silos from DLCs) Wood from the Holzlager Silo mod can be traded Prize money from events In-game stock market with mouse-wheel scrolling, commodity icons and bunker silo overview Bales and pallets directly into your own object storage. Fixed: Goods in silo extensions (e.g. barley) are recognized Goods now only go into storage facilities that accept them German/English mixed together Incorrect money suspicion after sales. Changed: Goods are no longer placed at the shop purchases are only possible if they fit into your own storage facility. Author: NilsDBerlin Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
New Holland T6000 V1.0.0.3
New Holland T6000 V1.0.0.3 V1.0.0.3 Der Konsolenrahmen des Stoll-Frontladers wurde durch ein neues Modell ersetzt. MX-Frontladerkonsole hinzugefügt Preis: 82.000 Leistung: 112-150 PS Höchstgeschwindigkeit: 50 km/h Konfigurationen: Frontgewicht/3-Punkt-Befestigung Motorkonfiguration: (T6020-T6080) Marke für Räder Radsatz Leuchtfeuer Hintere Kotflügel GPS-Dashboard Präzisionslandwirtschaftliche Pflanzensensoren Hauptfarbe (mit allen Basis-NH-Farben) Felgenfarbkonfiguration Unterstützung für Gameplay-Mods: Interaktive Steuerung mit Soundmodifikator Sensoren für Präzisionslandwirtschaft Konvertiert von FS22 Für fs25: Hauptfarben-/Felgenfarbkonfigurationen mit allen Basisspiel-NH-Farben hinzugefügt. Leuchtfeuer aus dem Basisspiel hinzugefügt Überarbeitete Radkonfiguration Unterstützung für interaktive Steuerungsmodifikatoren hinzugefügt (mit Soundmodifikator) Töne ersetzt Alle Texturen und andere nicht verwendete Elemente wurden entfernt und die Dateigröße halbiert. Konfigurationskorrekturen/Anpassungen V1.0.0.2 Die Reihenfolge der Radkonfigurationen wurde geändert: Alle Standardoptionen –> Alle Gewichtsoptionen –> Alle Zwillingshinterradoptionen —> Alle Zwillingshinterradoptionen Konfigurationen mit allen Gewichts-/Zwillingsoptionen hinzugefügt: 480_70R28 520_85R38 540_65R30 650_65R38 Wenn Sie Vorschläge für weitere Felgenoptionen haben, die hinzugefügt werden sollen, können Sie diese in den Kommentaren hinterlassen. Alle verfügbaren Felgen finden Sie hier: https://fs25assets.mantrid.net/tirefinder/ Die Marke spielt keine Rolle, nur die Abmessungen zählen, zum Beispiel: 540_65R28 usw. Erforderliche Mods: Präzisionslandwirtschaft Interaktive Steuerung Variabler Reifendruck Fahrzeugjahre Tags: Alle TexturenErforderliche ModsInteraktive SteuerungWenn Sie Vorschl
Realistische Treibstoffkosten V1.1.0.0
Realistische Treibstoffkosten V1.1.0.0 In der realen Landwirtschaft gehören Dieselkraftstoffe zu den größten Betriebskosten – sie machen bis zu 50 % der variablen Kosten eines landwirtschaftlichen Betriebs aus. Im Landwirtschafts-Simulator 25 ist Kraftstoff komplett kostenlos. Die Mod „Realistische Kraftstoffkosten“ behebt dieses Problem. Tanken Sie an jeder beliebigen Tankstelle und zahlen Sie den Marktpreis. Der Preis ist nicht fix – er ändert sich täglich je nach saisonaler Nachfrage, Marktentwicklung und gelegentlichen Angebotsengpässen. Planen Sie Ihre Erntefahrten am besten an Tagen mit günstigen Benzinpreisen. Beobachten Sie den Preisanstieg im Herbst, wenn alle mit dem Dreschen beschäftigt sind. Ein Mechanismus. Universelle Wirkung. Keine neuen Systeme zu erlernen. Die Tastenbelegung zum Öffnen des Bedienfelds kann geändert werden! STANDARD -> UMSCHALT + F V1.1.0.0 Hinzugefügt Eine Option zum Ein- und Ausblenden der Treibstoffanzeige im Kontrollzentrum sowie Aktionen im Kontrollzentrum für die Treibstoffkosten. Das Treibstoff-HUD orientiert sich am HUD-Design des Basisspiels und kann in der Breite angepasst werden. Geändert Der Economy-Tarif nutzt die gemeinsame Skalierungsoption der Suite. Die Tastaturbelegung ist standardmäßig festgelegt und kollidiert nicht mehr mit anderen Modulen der Suite; im Einstellungsbildschirm wird die aktive Taste angezeigt. Die Einstellungen werden im Einstellungs-Hub und auf dem Farm-Tablet mit ihren korrekten Namen anstelle von internen IDs angezeigt. Behoben Tastendrücke werden nur dort registriert, wo sie hingehören (zu Fuß oder im Fahrzeug), und die Bearbeitung des HUD im Suite-Editor funktioniert wieder. Mod-Neuladungen während der Entwicklung hinterlassen keine veralteten Hooks mehr. Tags: Der PreisDie EinstellungenHUDTanken Sie
John Deere 6030 Premium Series Edit V1.0.0.4
John Deere 6030 Premium Series Edit V1.0.0.4 V1.0.0.4 Stoll Frontladerkonsole hinzugefügt MX-Frontladerkonsole hinzugefügt Preis 4-Zylinder: 70.000 $ Preis 6-Zylinder: 100.000 $ Leistung: 100 – 180 PS Höchstgeschwindigkeit: 43 km/h oder 53 km/h Modelle: 6230 Premium – 100 PS 6330 Premium – 110 PS 6430 Premium – 120 PS 6430 Premium Chiptuning – 135 PS 6530 Premium – 128 PS 6630 Premium – 139 PS 6830 Premium – 150 PS 6930 Premium – 167 PS 6930 Premium Chiptuning – 180 PS Räder: Trelleborg Michelin Mitas Nokian Kontinental BKT VREDESTEIN Konfigurationen: – Lichtkonfiguration – Konfiguration von Beacons – Frontgewichte und vordere Hydraulikkonfiguration – Konfiguration der Frontladerkonsole – GPS-Konfiguration – Konfiguration des vorderen Kotflügels Update V1.0.0.2 Mod-Unterstützung: Interaktives Steuerungsmodul realGPS-Modifikation Präzisionslandwirtschaftsmodifikation Fahrzeugjahresmodifikation Interaktive Steuerungskonfiguration für IC-/Maussteuerung hinzugefügt Interaktive Soundmodifikatoren hinzugefügt realGPS-Konfiguration für realGPS-Modul angepasst Sensoren für die Präzisionslandwirtschaft hinzugefügt Felgenfarbkonfiguration hinzugefügt Passagiersitze für Mehrspieler hinzugefügt Unterstützung für Fahrzeugjahresmodifikation hinzugefügt V1.0.0.3 Unterstützung für die variable Reifendruckmodifikation hinzugefügt Erforderliche Mods: Interaktive Steuerung Präzisionslandwirtschaft RealGPS Fahrzeugjahre Variabler Reifendruck Tags: Erforderliche ModsJohn DeerePSUpdate V1
Einkommensmodifikation V2.3.0.0
Einkommensmodifikation V2.3.0.0 Konvertiert von FS22_IncomeMod Der Einkommens-Mod bietet Spielern eine einfache und ausgewogene Möglichkeit, passives Einkommen zu generieren. Verdienen Sie automatisch stündlich oder täglich Geld, abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad oder einem individuell festgelegten Betrag. Ideal für Spieler, die einen stetigen Geldfluss wünschen, ohne ausschließlich auf Missionen oder den Verkauf von Waren angewiesen zu sein. Merkmale: Voreinstellungen für den Schwierigkeitsgrad: Leicht / Normal / Schwer Option für benutzerdefinierten Einkommensbetrag In-Game-Benachrichtigungen Vollständig konfigurierbar über Konsolenbefehle oder im Pausenmenü Einstellungen automatisch gespeichert Funktioniert im Einzelspieler- und Mehrspielermodus Leicht und stabil Bitte beachten Sie: Um die Konsole öffnen zu können, muss der Entwicklermodus aktiviert sein. Dies kann im FS-Spielordner erfolgen; suchen Sie dort nach der Datei „game.xml“. Ändern Sie auf "true" Viel Spaß beim Farmen mit meinem Einkommens-Mod! V2.3.0.0 Geändert Einkommensplan (Mehrspieler): Auszahlungsbetrag und Auszahlungsmodus ändern sich nun nur noch beim Host nach einer Bestätigung in der Vorschau. Ein Moduswechsel oder das Drücken von „Zurücksetzen“ führt zum sofortigen Verlust des Auszahlungsbetrags. Nicht-Administratoren werden abgewiesen, und die Einstellungen zeigen Auszahlungsmodus und -betrag nicht mehr an. Das HUD, der Einkommensbericht und die Seite „Realistische Landwirtschaft“ von Esc zeigen den Einkommensplan des Hosts im Mehrspielermodus an (nicht die Einstellungen des beitretenden Spielers), weisen darauf hin, dass auf die Auszahlung gewartet wird, und nennen die aktuelle saisonale Anpassung. Bei aktivierten experimentellen Systemen wird außerdem der Monat mit dieser Rate erläutert und darauf hingewiesen, dass der Betrag für alle aktiven Höfe gilt. Behoben Notkredite: Ein Betrag, den das Spiel noch nicht kennt, wird als „Nicht verfügbar“ anstatt als 0 angezeigt, und die Schaltflächen funktionieren nur mit bekannten Beträgen. Die Rückzahlung eines Kredits speichert dessen Verlauf, sodass Zinssatz und Angebot für den nächsten Kredit korrekt berechnet werden. Die Annahme eines Kreditangebots prüft, ob es noch zu Ihrem aktuellen Budget passt, anstatt es aufgrund kleinerer Änderungen abzulehnen. Wenn man die Uhr innerhalb eines Tages zurückstellt, werden die "verpassten" Stunden nicht mehr vergütet; die nächste tatsächliche Stunde wird normal vergütet. Multiplayer: Eine über den Einstellungs-Hub vorgenommene Einstellungsänderung wird nur vom Host gespeichert. Nach der Installation von Master HUD protokolliert Income Mod beim Laden keine falsche Warnung mehr mit dem Titel "HUD toggle registration failed". Übersetzungen: Die Beschriftungen der Einstellungen, Hilfeseiten, Optionen des Bezahlmodus, Titel und Beschreibung zeigen in elf Sprachen keine fehlerhaften Zeichen mehr an, und der Mod-Manager zeigt in neun Sprachen, in denen zuvor der Name eines anderen Mods verwendet wurde, den Namen des Income Mods an. Die Legende der Esc-Seite zeigt nun einen einfachen Punkt zwischen den Seitennamen. Tags: Einkommensplan Mehrspieler AuszahlungsbetragIncome ModsVerdienen SieViel Spa
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