Farming Simulator 25 mods

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Realistische Ernte V1.6.3.2
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Realistische Ernte V1.6.3.2

Realistische Ernte V1.6.3.2 Realistische Ernte für FS25 Verwandeln Sie Ihr Ernteerlebnis in eine realistische Agrarsimulation! Mähdrescher können nicht länger unrealistischerweise mit Höchstgeschwindigkeit durch dichte Bestände rasen, ohne Konsequenzen befürchten zu müssen. Arbeitsgeschwindigkeit, Motorlast und Ertragseffizienz werden dynamisch von der Bestandsdichte, der Schnittbreite, der Bodenfeuchtigkeit und der mechanischen Kalibrierung Ihrer Maschine gesteuert. Hauptmerkmale Physikbasierte Motorlast und -drehzahl: Die Fahrgeschwindigkeit passt sich dynamisch an die Erntemenge (t/h), die Schnittbreite und die Fahrzeugleistung an. Eine Überlastung des Motors oder falsche Einstellungen führen zu realen Getreideverlusten. Alle Maschinentypen werden unterstützt: Vollständig kalibrierte Physik für Getreidemähdrescher, Feldhäcksler (Häckselgut/Silage), Wurzel- und Gemüseernter (Kartoffeln, Rüben, Karotten, Pastinaken, Spinat, Erbsen), Baumwolle und Zuckerrohr. Interaktive Mähdrescherkalibrierung (`RShift + K`): Rotor-/Trommeldrehzahl, Dreschkorbspalt, Gebläsedrehzahl und Siebe für jede Ernteart kalibrieren. Korrekte Einstellungen gewährleisten maximalen Ertrag und minimale Verluste. Werkstatt-Upgrade-Pakete (Stufen 1–4): Rüsten Sie Ihren Mähdrescher in der Werkstatt auf: Stufe 1 (Standard): Vollständig manuelle Bedienung. Stufe 2 (Sensor-Kit): Zeigt Kalibrierungshinweise an (niedrig / optimal / hoch). Stufe 3 (Ertragsmonitor): Echtzeit-Ertrag (t/ha, bu/ac), Flächenleistung (ha/h) und Feuchtigkeitstelemetrie. Stufe 4 (Opti-Harvest AI): Automatische Kalibrierung der Einstellungen und automatische Geschwindigkeitsregelung. KI- und Courseplay-Kompatibilität:** KI-Helfer und Courseplay-Mitarbeiter nutzen automatisch Ihre gespeicherten Profile oder optimalen Kalibrierungen. Verschiebbares HUD: Übersichtliche, bewegliche Anzeige auf dem Bildschirm, die die aktuelle Motorlast, die Produktivität (t/h, ha/h), den Ernteverlust in Prozent und die Bodenfeuchtigkeit anzeigt. Globale Ernteprofile: Speichern Sie Ihre bevorzugten Einstellungen einmal – die Profile werden automatisch auf all Ihren Mähdreschern und Spielständen geladen. 3 Schwierigkeitsgrade (ESC-Einstellungen): Wählen Sie zwischen Arcade (entspannt), Normal (ausgewogen) oder Realistisch (strenge physikalische Grenzen und Strafen). V1.6.3.2 Geschwindigkeitsregelung am Vorgewende: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Harvester während der Wendemanöver am Vorgewende auf der Kriechgeschwindigkeit (5 km/h) fixiert blieben; durch Anheben des Schneidwerks wird der Motor nun sofort auf die volle Manövriergeschwindigkeit (15–20 km/h) freigegeben. Überprüfung von Schneidketten und Hydraulik: Die authentische Hydraulik des Zuführhauses (getJointMoveDown, getIsImplementChainLowered) wurde gegenüber dem Zustand des ausgeklappten Schneidwerks (Foldable:getIsLowered) priorisiert, um zu verhindern, dass breite Schneidwerke und Draperschneidwerke fälschlicherweise einen abgesenkten Schneidzustand melden, wenn sie angehoben sind. Dedizierte Server-Live-Telemetrie-Synchronisierung: Nicht unterstützte Bitoperationen wurden durch native GIANTS Engine 10-Methoden ersetzt, wodurch die Echtzeit-Netzwerkstream-Replikation für Engine-Auslastung, Durchsatz (t/h), Ertrag und empfohlene Geschwindigkeit auf Multiplayer-Clients vollständig wiederhergestellt wird. Automatisierte Helfer-Synchronisierung: Synchronisiertes Starten/Stoppen der Header für Helfer hinzugefügt, wenn der separate Header-Start aktiv ist, und Telemetrie-Resets bei Live-Treiberübergabe behoben. Tags: Alle MaschinentypenRealistische ErnteStandard Vollst

Rolland BH6 Edit V1.0
trailers

Rolland BH6 Edit V1.0

Rolland BH6 Edit V1.0 Capacity: 3000L, 6000L, 9000L, and platform Wheel configurations Price: 9000 euros Author: agrimodding37, JB le nivernais Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Laverda 255 AL V1.0
harvesters

Laverda 255 AL V1.0

Laverda 255 AL V1.0 Hello, the one I’m presenting to you today is a Laverda 255 AL price. 52.000 capacity 10.000 equipped with a blade Author: moditaliane Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Maehler Schneepflug für Radlader V1.0.0.0
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Maehler Schneepflug für Radlader V1.0.0.0

Maehler Schneepflug für Radlader V1.0.0.0 Schneepflug zur Anbringung an Radlader.

Tramline System V1.0
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Tramline System V1.0

Tramline System V1.0 Tramline System is an advanced tramline management system for compatible seeders in Farming Simulator 25. The mod allows you to adjust tramline settings to the machine’s working width and the way you work in the field. The integrated HUD provides quick access to the most important functions directly during seeding. Mod features: Manual mode (MANUAL) Semi-automatic mode (SEMI) Automatic mode (AUTO) Adjustable spacing between tramlines Adjustable width of a single tramline from 0.3 m to 1.0 m Integrated HUD with clear work information Tramline control Half working width shutoff function Support for compatible seeders Author: AGROTYTANmods0 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Field creation V1.2
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Field creation V1.2

Field creation V1.2 Field Creator Plus allows you to create new fields, merge several fields and expand existing ones directly through the construction menu. Draw the outline of the future field using points and confirm its creation. You can use free-form construction or the game’s standard snapping for straighter edges. Before creating a field, open “Configurations” using the F key. Without Precision Farming, the following are available: soil type: “Plowed” or “Cultivated” crop: “No crop” or any crop available for sowing on the current map. fertilizer level. lime level. With Precision Farming, only the soil type and crop are available. Nitrogen and pH levels remain under the control of Precision Farming and are not changed by the mod. Each new area is considered fully plowed. If the soil type “Cultivated” is selected, the field will look cultivated, but the need for plowing will already be cleared. If a crop is selected, it is created at the first growth stage, and the new area is immediately considered rolled. Existing fields inside the outline are not changed. Their crop, soil condition and already cultivated area are preserved. If several existing fields are enclosed with a single outline, the mod will create a field only in the sections between them where there was no field before. This allows you to merge several existing fields into one large field without destroying growing crops or changing the condition of the original sections. Creation cost: $1,500 per service + $30,000/ha of new area. If part of the outline passes over an existing field, that area is not created again and no fee is charged for it. The mod supports large and complex outlines, works on uneven terrain and preserves the standard behavior of fields. Supported in single-player, multiplayer and on dedicated servers. Maximum area of a single outline: 10,000 ha. Note for dedicated servers: Sometimes, after creating a field or selecting the tool repeatedly, the standard game message “Item not sold / Failed to sell” may appear. The same behavior can be observed with the standard rice field tool. This message does not affect the created field—just close it and continue playing. V1.2.0.0 Added a new Expand Field tool. Expansion starts from an existing field and applies only to the newly added area. The new part inherits the crop, growth stage and cultivation state of the original field, while the existing part of the field remains unchanged. When expanding, you cannot cross other unrelated fields. A minimum distance of 3 m is maintained between them. Added a mode for removing standing trees when creating and expanding a field. Toggle it with the B key. Added the ability to undo the last placed point with the Backspace key. Improved the standard contour creation for the field creation and expansion tools. Fixed the behavior of lines on uneven terrain, as well as snapping and automatic contour closure. Removed the limitations of the standard rice field editor that should not apply to regular field creation. Removed the artificial limitation on the number of contour points. The 10,000 ha limit is now calculated only from the actually newly created area. Improved obstacle detection when drawing the field boundary. Processing very large and complex contours may take a little longer when creating or expanding a field. Note: The main features of version 1.2.0.0 were tested in single-player, multiplayer and on a dedicated server without any errors being detected. If you encounter a problem, please report it and, if possible, indicate the tool and the conditions under which it occurs. Until the problem is fixed, you can temporarily revert to version 1.1.0.0 if necessary. Author: B L D W D Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

CAT Dozer Pack V1.0
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CAT Dozer Pack V1.0

CAT Dozer Pack V1.0 Older and newer Caterpillar Dozer pack. Works with Terrafarm. These are not perfect, but they super fun to run. Hope you enjoy! The Pack contains a D8L, D9L,D9R,D10N,D10R,D10T2,D11N,D11R,D11T Author: Oxide Mining, CG Trader Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

PK-1.6 v1.0
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PK-1.6 v1.0

PK-1.6 v1.0 PK-1.6 Hay Pickup Stacker (Pack) for Farming Simulator 25 The universal Soviet trailed implement is now fully adapted and optimized for FS25! This pack offers unique harvesting mechanics for small farms and enthusiasts of authentic classic machinery. The machine’s main components are the pickup, conveyor and stacker, mounted on a sturdy welded frame. In the working position, the implement rests on its own support wheels and the tractor hitch [1.1]. Available pack modifications (2-in-1): 1. Classic hay pickup stacker (ПК-1.6): Collects hay or straw from windrows, forms a large cylindrical stack in the 12,000 / 20,000-liter hopper and automatically unloads it in the field [1.1]. 2. Baler / Tukovshchik (PK-1.6 Baler): A special modification that works on the principle of a classic baler. It is currently configured to form compact round bales/stacks with a capacity of 180 liters (perfect for convenient manual loading or use with small machinery). Technical specifications: Shop price: from $12,000 [1.1] Maximum working speed: 10 km/h [1.1] Working width: 1.6 m [1.1] Shop category: Balers or Forage Wagons Tuning and customization configurations: Full separate painting: choice of main color, design color and lettering/brand color [1.1]. Wheel configuration (choice of different tire and rim types) [1.1]. Design choice: version with protective shields or completely without them [1.1]. Integration with the new FS25 material system (realistic dirt, wear and gloss). FS25 update features: A fully functional standard Walterscheid PTO shaft and dynamic hydraulic hoses have been added [1.1]. The operation of the sound signals has been fixed and optimized (hopper-full alert trigger). The log is completely clean! All particle-script, LUA-call and outdated FS22 shader errors have been successfully eliminated. Author: superwowa, serega prilepskiy, Andy_V, M.Artemov Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

2017 GMC Sierra 3500HD Einzelkabine, langer Radstand V1.0.0.0
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2017 GMC Sierra 3500HD Einzelkabine, langer Radstand V1.0.0.0

2017 GMC Sierra 3500HD Einzelkabine, langer Radstand V1.0.0.0 Ich habe diese Mod von FS 22 konvertiert. Bietet Optionen für: Ausstattungsvarianten Pflughalterung Stroboskoplichter Heckklappe (ja oder nein) (für Salter) Sportständer Winde Tiefziehkupplung / Schwanenhalskupplung Dieser LKW ist kompatibel mit dem Western Tornado Streufahrzeug, dem Western Wide Out Schneepflug und einer Reihe weiterer Schneepflüge. Erforderliche Mods: Western / Fisher Pflugpaket FisherV-Pflug Salzstreuer für westliche Tornados Tags: Erforderliche ModsFS

Landstal AS300 V1.0
implements

Landstal AS300 V1.0

Landstal AS300 V1.0 Specifications: Price: 6,000 € Max. working speed: 15 kph Power requirement: 80 hp Working width: 3.0 m Tine lift via control lever Configurations: Tine Type Rear Roller Type Front Roller Type Author: Miziuu, Revers Mods Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Lamborghini Auténtica V1.0
cars

Lamborghini Auténtica V1.0

Characteristics: -Selectable Body color. -Selectable caliper color. -Rims color. -Selectable Interior colors. -Selectable Seats colors. -Selectable Seats colors 2. -Supports license plates. -Interactive Control Support. -Price: $800.000. -Engine: 6.5L V12 769HP 7-SPEED. Requires: Interactive Control To start download click the filename. To open archive files use one of these programs: WinRAR, 7-Zip, WinZip. Some mod archives may need to be extracted before the mods will work.

Mitarbeiter V2.5.0.0
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Mitarbeiter V2.5.0.0

Mitarbeiter V2.5.0.0 Die Mod „Mitarbeiter“ erweitert das Spiel um ein umfassendes Personalsystem. Mitarbeiter können eingestellt, verschiedenen Arbeitsbereichen zugewiesen und durch Schulungen weiterentwickelt werden. Sie übernehmen auch Aufgaben wie Tierhaltung und Maschinenwartung. Vertragsarten, Gehälter, Krankheiten, Ruhestand und Zeitarbeiter sorgen für eine realistischere Personalplanung. Mitarbeiterverwaltung: Bis zu 10 feste Mitarbeiterprofile mit eigenem Namen, Alter und zugewiesenem KI-Assistenten. Vier Vertragsarten: Gelegenheitsarbeiter für 600 €/Monat und 40 Spielstunden, Teilzeitarbeiter für 1.600 €/Monat und 80 Stunden, Vollzeitarbeiter für 3.200 €/Monat und 160 Stunden sowie Zeitarbeiter für 120 € pro Einsatz. Saisonarbeiter: Verfügbar für 8 Spielstunden ab Anforderung und verlassen den Hof anschließend automatisch. Sie erhalten keine weitere Schulung und arbeiten mit voller Leistung. Tätigkeitskategorien: Jedem Mitarbeiter können Feldarbeit, Transport, Tierhaltung oder Maschinenbedienung zugewiesen werden. Neue Mitarbeiter beginnen mit der Kategorie „Nicht zugewiesen“. Verknüpfung von KI-Helfern: Außendiensttätigkeiten werden nur Mitarbeitern mit Außendienstkenntnissen zugewiesen; GoTo-, Liefer-, Förderband- und Transporttätigkeiten erfordern Transportkenntnisse. Mitarbeiterauswahl im Einzelspielermodus: Beim Start eines geeigneten KI-Jobs erscheint eine Auswahl verfügbarer Mitarbeiter. Automatische Auswahl im Mehrspielermodus: Ein geeigneter Mitarbeiter wird automatisch ausgewählt. Der Mitarbeiter mit dem geringsten Prozentsatz seiner zugewiesenen Stunden wird bevorzugt. Echte Mitarbeiternamen: Anstelle von "KI-Helfer A/B/C…" wird bei verwalteten Jobs der Name des Mitarbeiters angezeigt. Arbeitszeiten: Festangestellte verbrauchen ihr monatliches Stundenkontingent bei der Ausführung von KI-Aufgaben. Sobald dieses Kontingent aufgebraucht ist, endet das Arbeitsverhältnis. Monatliche Gehälter: Die Gehälter werden am Ende des Monats abgebucht; gleichzeitig wird die Stundenvergütung der regulären Angestellten zurückgesetzt. Kündigung: Ein Mitarbeiter kann gekündigt werden. Die Kündigung erfolgt nach Ablauf von drei Monaten; sie kann jedoch auch vorher zurückgenommen werden. Alterung: Die Mitarbeiter altern im Laufe des Spiels. Ruhestand: Mitarbeiter treten mit 65 Jahren in den Ruhestand. Eine entsprechende Benachrichtigung erfolgt drei Monate im Voraus. Die frei gewordene Stelle kann anschließend mit dem ursprünglichen Eintrittsalter des Mitarbeiters neu besetzt werden. Krankheiten: Festangestellte haben eine monatliche Wahrscheinlichkeit von 3 %, zu erkranken. Vier Krankheiten: Erkältungen, Magen-Darm-Entzündungen, Grippe und Rückenprobleme mit unterschiedlichen Genesungszeiten. Genesung im Spiel: Die Krankheit endet nach Ablauf der Spielzeit. Kranke Mitarbeiter können weder eingesetzt noch geschult werden; laufende Arbeiten und Wartungsarbeiten werden eingestellt. Ausbildung: Feldarbeit, Transport, Tierhaltung und Maschinentechnik haben jeweils 3 Stufen. Schulungskosten: Stufe 1 kostet 750 €, Stufe 2 1.500 €, Stufe 3 2.250 €. Trainingsdauer: Die drei Stufen dauern jeweils 2, 5 und 8 Spielstunden. Leistungsstufen: Ohne Schulung arbeitet ein normaler Mitarbeiter zunächst mit 25 %, dann mit 50 %, 75 % und schließlich mit 100 % seiner Leistung. Feldarbeit und Transport: Der Trainingsstand beeinflusst die tatsächliche Fahrgeschwindigkeit der KI und die Geschwindigkeitsbegrenzung des Fahrzeugs. Tierhaltung und Maschinen: Höhere Ausbildung reduziert die erforderliche Arbeitszeit. Automatische Tierkontrollen: Ein Tierpfleger kontrolliert die Herden automatisch um 8:00 Uhr morgens und um 17:00 Uhr nachmittags. Nur belegte Schuppen: Leere Scheunen und Weiden werden nicht berücksichtigt. 20%-Schwelle: Futter, Wasser und Einstreu werden nur dann nachgefüllt, wenn der jeweilige Lagerbestand unter 20% fällt. 95%-Ziel: Der Tierpfleger versucht anschließend, den Tierbestand auf 95% zu erhöhen. Gerechte Futterverteilung: Wenn nicht genügend Futter zur Verfügung steht, werden die bedürftigen Herden gemeinsam berücksichtigt, anstatt dass der erste gefundene Stall das gesamte Futter erhält. Futter aus landwirtschaftlichen Lagern: Die Mod sucht nach verwendbarem Futter an verschiedenen Orten, darunter normale Silos, Siloerweiterungen, Ballenlager, Palettenlager, Big Bags und Objektlager. Hof Bergmann Unterstützung: Die Lagerlogik berücksichtigt die speziellen Hof Bergmann Paletten und ObjectStorages. Tierfutter: Auch spezielle Füllarten wie Hunde-/Katzenfutter können berücksichtigt werden. Wasser: Der Tierpfleger füllt geeignete Wassertröge direkt und kostenlos; es wird kein Wasser aus einem hofeigenen Speicher entnommen. Einstreu: Die Mod erkennt sowohl Stroh als auch Holzspäne, je nachdem, was die jeweilige Scheune tatsächlich zulässt. Holzspäne auf Hof Bergmann: Selbst im Objektspeicher eingelagerte Holzspänepaletten können als Bestand erkannt und entnommen werden. Bestandsschutz: Falls Futter oder Einstreu vom Stall nicht angenommen werden, versucht die Mod, den reservierten Bestand zurückzugeben, anstatt ihn einfach verschwinden zu lassen. Mist: Der vorhandene Mist wird zur nächstgelegenen zugänglichen Mistkiste auf dem Hof verbracht. Betriebstrennung: Die automatische Versorgung greift nur auf Bestände und Vorräte zu, auf die der jeweilige Betrieb Zugriff hat. Mechaniker: Arbeitet automatisch zwischen 8:00 und 17:00 Uhr. Reparaturschwelle: Fahrzeuge werden für die Wartung ausgewählt, wenn sie einen Schaden von etwa 20 % aufweisen. Fahrzeugauswahl: Bevorzugt wird ein beschädigtes Fahrzeug des Bedieners, das sich derzeit nicht in Bewegung befindet, nicht gefahren wird und keine aktive KI-Aufgabe ausführt. Wartungsdauer: Diese hängt vom Ausbildungsstand des Mechanikers ab und findet ausschließlich während der Arbeitszeit von 8:00 bis 17:00 Uhr statt. Fahrzeugsperrung während der Wartung: Das Fahrzeug kann während der Wartung weder betreten, noch durchgeklappert, benutzt oder normal angekoppelt werden. Reparaturanzeige: Die verbleibende Reparaturzeit wird in den Fahrzeuginformationen angezeigt. Reparaturkosten: Vor und nach Abschluss der Reparatur prüft das System, ob sich der Betrieb die Reparatur leisten kann. Mitarbeiterübersicht: Das Mitarbeitermenü zeigt die Mitarbeiter nach Vertragsart und Stellenbeschreibung sowie Status, Alter, verfügbaren Stunden und weiteren Vertragsinformationen an. Statusanzeigen: Dazu gehören „Verfügbar“, „Im Dienst“, „In Ausbildung“, „Krank“, „Stundenkontingent erreicht“, „Wartungsaufgabe“ und „Stellenbeschreibung zuweisen“. Multiplayer: Die eigentliche Mitarbeiterlogik läuft serverseitig. Multiplayer-Synchronisierung: Mitarbeiter, Verträge, Arbeitszeiten, Alter, Rollen, Schulungen, Krankheiten, aktive KI-Jobs und Wartungsarbeiten werden an die Clients übertragen. Farmsicherheit im Mehrspielermodus: Ein Client darf administrative Aktionen nur für Mitarbeiter auf seiner eigenen Farm durchführen. Synchronisierte Aktionen: Einstellungen, Änderungen von Stellenbeschreibungen, Beginn von Schulungen, Kündigungen und Rücknahmen von Kündigungen werden an den Server gesendet. Mehrere Höfe: Tierpflege und Maschinenwartung werden im Mehrspielermodus für jeden Hof separat verwaltet. Speicherstandunterstützung: Mitarbeiter, Entwicklung, Krankheiten, Schulungen, Wartung und Tierkontrollzeiten werden in einer separaten employees.xml-Datei gespeichert. V2.5.0.0 Courseplay hat die Personalquote nicht in seine Berechnungen einbezogen. V2.4.0.0 Fester Speicherplatz auf dem dedizierten Server Mitarbeiterquote an Tage pro Monat gekoppelt (danke smartys 1809, ich hoffe, ich kann euch mit dem Update etwas entgegenkommen) Anfangsgehalt hinzugefügt: Mitarbeiter ohne weitere Schulung erhalten nun ein niedrigeres Gehalt; dieses steigt mit jedem Schulungskurs wieder an. Reduzierte Schulungskosten: Nach erfolgreicher Weiterbildung erhalten die Mitarbeiter ein höheres Gehalt. Wundern Sie sich nicht, wenn die Moderatorenstatistik beispielsweise ein Kontingent von 5,71 Stunden für einen Tag pro Monat bei Vollzeitbeschäftigung ausweist. Dies liegt an der Umrechnung von Tagen pro Monat. Bei 28 Tagen im Monat ergäbe sich ein Kontingent von 160 Stunden. Ich habe es der Übersichtlichkeit halber so belassen. V2.3.0.0 Fahrzeugzuweisung für Mitarbeiter hinzugefügt (danke an Creck) V2.2.0.0 Kompatibel mit AutoDrive Version 3.0.1.4 Keine Änderungen an der RC-Version Tags: Alterung Die MitarbeiterDie LagerlogikKIWartung Das Fahrzeug

Laverda 255 AL FS25
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Laverda 255 AL FS25

Hello, the one I’m presenting to you today is a Laverda 255 AL price. 52.000 capacity 10.000 equipped with a blade

The Haymaker (custom swather) FS25
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The Haymaker (custom swather) FS25

THE HAYMAKER – FARM-BUILT CUSTOM SWATHER • Horsepower: 80 HP • Purchase Price: $14,500 • Top Speed: 30 km/h / 18.6 mph • Reverse Speed: 15 km/h / 9.3 mph • Diesel Capacity: 660 L / approx. 174 gal • DEF Capacity: 68 L / approx. 18 gal • Weight: approx. 7,700 lb • Engine RPM Range: 850–2,200 RPM • PTO Speed: 350 RPM • PTO Power Requirement: 10 HP • Service Lifetime: 600 hours • Cab Options • Category: Mower / Swather Vehicle

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
Rolland BH6 Edit FS25
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Rolland BH6 Edit FS25

Capacity: 3000L, 6000L, 9000L, and platform Wheel configurations Price: 9000 euros

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