Farming Simulator 25 mods
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Realistischer Fensterregen und Staub v1.0.0.0
Realistischer Fensterregen und Staub v1.0.0.0 Realistischer Regen auf den Fenstern, der Staub wird beim Regen langsam abgewaschen. Die Scheibenwischer funktionieren manuell und lassen sich individuell programmieren. Beim Hochdruckreinigen bilden sich Wassertropfen, die anschließend langsam trocknen. Liste der aktuell funktionierenden Basisspielfahrzeuge; ich arbeite daran, die Liste zu erweitern. Agrifac LightTraxx (Glas, feststehend) – Im Lieferumfang enthalten Antonio Carraro Mach 4 R Case IH Axial-Flow 7160 Case IH Farmall 120 C Case IH Puma 185 CVXDrive Challenger MT665 Claas Arion 530 Claas Evion 450 Claas Jaguar 990–930 (Mod-Paket) Claas Lexion 620–670 C53 (Mod-Paket) Claas Lexion 750–770 C56–C59 (Mod-Paket) Deutz-Fahr 6115 C RVshift Deutz-Fahr 8280 TTV Dewulf ZK IV SE Fendt 512 Vario Fendt 700 Vario-Serie, einschließlich 720 Fiat 160-90 Gregoire GL 8.4 IMPEX Hannibal T50 International Transtar II Iseki HJ6130 Iseki TJW 1233 JCB 435S Stufe V CB Fastrac iCON 4000 (Highlands DLC) John Deere 3650 John Deere 6M 95 John Deere 6R 145 John Deere 6R 230/250 John Deere 9RX 770 John Deere 9700 / 9000 Serie John Deere 1270G John Deere 848L-II John Deere R4045 (mod) Komatsu 951 Krone BiG X 1180 Kubota M8-181 Landini REX 4-070 GT Lindner Lintrac 130 Lizard Pickup 2017 Mack Anthem 6×4, MP7 425 Mack Anthem 6×4, MP8 505 Mack Super-Liner 6×4 Massey Ferguson 7S 155 Massey Ferguson 9S.285 New Holland L318 Oxbo MKB-4TR Pfanzelt Felix Ponsse Bison Aktivrahmen Rottne F20D Schaeffer 9660 T-2 Sennebogen 340 G (Glas, feststehend) – inklusive Valtra T195 Vermeer ZR5-1200 Volvo L120H Zetor Crystal 16045 Zetor Forterra HSX 120 Zetor Proxima HS80 Dies ist eine Beta-Version, daher können noch Fehler bei Fahrzeugen auftreten. Tags: Claas LexionJohn DeereMack AnthemMassey Ferguson
Realistic window rain and dust v1.0
Realistic window rain and dust v1.0 Realistic rain on windows with dust that slowly washes away when it rains. Has manually working wipers that can be remapped to your liking. Window droplets also form when pressure washed and slowly dries afterwards. List of working base game vehicles so far as i am working on adding more to the list. Agrifac LightTraxx (Glass Fixed) – Included Antonio Carraro Mach 4 R Case IH Axial-Flow 7160 Case IH Farmall 120 C Case IH Puma 185 CVXDrive Challenger MT665 Claas Arion 530 Claas Evion 450 Claas Jaguar 990–930 (mod pack) Claas Lexion 620–670 C53 (mod pack) Claas Lexion 750–770 C56–C59 (mod pack) Deutz-Fahr 6115 C RVshift Deutz-Fahr 8280 TTV Dewulf ZK IV SE Fendt 512 Vario Fendt 700 Vario series, including 720 Fiat 160-90 Gregoire GL 8.4 IMPEX Hannibal T50 International Transtar II Iseki HJ6130 Iseki TJW 1233 JCB 435S Stage V CB Fastrac iCON 4000 (Highlands DLC) John Deere 3650 John Deere 6M 95 John Deere 6R 145 John Deere 6R 230/250 John Deere 9RX 770 John Deere 9700 / 9000 series John Deere 1270G John Deere 848L-II John Deere R4045 (mod) Komatsu 951 Krone BiG X 1180 Kubota M8-181 Landini REX 4-070 GT Lindner Lintrac 130 Lizard Pickup 2017 Mack Anthem 6×4, MP7 425 Mack Anthem 6×4, MP8 505 Mack Super-Liner 6×4 Massey Ferguson 7S 155 Massey Ferguson 9S.285 New Holland L318 Oxbo MKB-4TR Pfanzelt Felix Ponsse Bison Active Frame Rottne F20D Schaeffer 9660 T-2 Sennebogen 340 G (Glass Fixed) – Included Valtra T195 Vermeer ZR5-1200 Volvo L120H Zetor Crystal 16045 Zetor Forterra HSX 120 Zetor Proxima HS80 This is a beta build so there may be issues with unfixed vehicles. Author: Showgunn84 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Ampel für die Ausfahrt der Feuerwache v1.1.0.0
Ampel für die Ausfahrt der Feuerwache v1.1.0.0 Aktualisierungsbericht: Ampel an der Ausfahrt der Feuerwache für LS25 Die Ampelanlage an der Ausfahrt der Feuerwache wurde um ein Verkehrsleitsystem für den standardmäßigen KI-Straßenverkehr erweitert. Vor der Ausfahrt wurde eine „Haltezone“ eingerichtet. Wenn die Ampel auf Rot schaltet, wird diese Zone aktiviert, wodurch sich nähernde KI-Fahrzeuge vor Erreichen der Ampel zum Anhalten zwingen. Sobald die Ampel vollständig ausgeschaltet ist, kann der Verkehr wieder fließen. Beim Einschalten wechselt die Lampe zwischen den Farben „aus“, „gelb“ und „rot“. Im ausgeschalteten Zustand wechselt die Anzeige von Rot zu Gelb und schließlich wieder zurück zu „Aus“. Die Verkehrssperre bleibt während des gesamten Abschaltvorgangs in Kraft. Das System wird direkt am Ampelmast betrieben. Neu aufgestellte oder verkaufte Ampeln werden vom Steuerungssystem automatisch erfasst. Damit das System ordnungsgemäß funktioniert, muss der Mast rechts von der zu regelnden Fahrspur positioniert werden. Die Ampeln müssen dem entgegenkommenden Verkehr zugewandt sein. Um die Ampel im Konstruktionsmenü anzuzeigen, wird die Baukategorie-Mod „ScriptHub Modding“ benötigt. Hinweis : Die Ampel und ihr KI-Steuerungssystem funktionieren auch ohne diese zusätzliche Modifikation. Zusätzliche Modifikation : ScriptHub Modding Build Kategorie Tags: Beim EinschaltenDas SystemDie AmpelanlageDie Verkehrssperre
FS25 Schlachthof by Eiks v1.0.0.0
FS25 Schlachthof by Eiks v1.0.0.0 With the “Schlachthof by Eiks” (Slaughterhouse by Eiks), you can process your animals into meat. With the “Schlachthof by Eiks,” you can process your animals into meat. Features include covered holding pens, a straw supply system, a manure slab, a live display, and custom “Eiksland” meat pallets. Suitable for both single-player and multiplayer gameplay. For information on how to operate the facility and the acceptance criteria, please refer to the in-game help menu under “Schlachthof.” Credits:Eiks
ScriptHub Modding-Konstruktionskategorie v1.0.0.0
ScriptHub Modding-Konstruktionskategorie v1.0.0.0 Diese Mod fügt dem Baumenü in Farming Simulator 25 eine eigene Hauptkategorie für "ScriptHub Modding" hinzu. Relevante Elemente wie Ampeln, Schilder und andere Bauelemente sind hier übersichtlich und zentral angeordnet. Die Kategorie umfasst fünf Abschnitte: Ampeln und Verkehr Dekoration Schilder Gebäude Verschiedenes Kompatible Mods werden automatisch anhand des Autors („ScriptHub Modding“) oder des Mod-Namens erkannt. Beispielsweise wird die Ampel „Feuerwehrausgang“ automatisch der Kategorie „Ampeln & Verkehr“ zugeordnet. Über die beigefügte Konfigurationsdatei können zusätzliche benutzerdefinierte Modifikationen hinzugefügt werden. Die Kategorie und ihre Unterkategorien sind durch das ScriptHub Modding-Logo und benutzerdefinierte Symbole gekennzeichnet. Diese Mod dient der besseren Organisation im Baumenü. Bitte beachten Sie, dass die einzelnen Objekt-Mods separat installiert und in Ihrem Spielstand aktiviert werden müssen. Zum Installieren kopieren Sie die ZIP-Datei (ohne sie zu entpacken) in Ihren "mods"-Ordner und aktivieren Sie sie zusammen mit den entsprechenden Objekt-Mods. Bitte entfernen Sie vor der Installation alle älteren Versionen dieser Baukategorie. Für LS25 auf PC und Mac. Tags: Die KategorieDiese ModFarming SimulatorPC
Schlachthof von Eiks v1.0.0.0
Schlachthof von Eiks v1.0.0.0 Mit dem „Schlachthof von Eiks“ können Sie Ihre Tiere zu Fleisch verarbeiten. Zu den Funktionen gehören überdachte Sammelbuchten, ein Strohversorgungssystem, eine Mistgrube, eine Lebendtieranzeige und die speziellen „Eiksland“-Fleischpaletten. Geeignet für Einzel- und Mehrspieler. Informationen zur Bedienung der Anlage und zu den Akzeptanzkriterien finden Sie im Hilfemenü des Spiels unter „Schlachthof“. Tags: Sie Ihre Tiere
Weidemann 4270 CX100 T v1.0.0.0
Weidemann 4270 CX100 T v1.0.0.0 Der Weidemann 4270 CX100 T kehrt in LS25 zurück! Es handelt sich um eine überarbeitete Version des ursprünglichen LS13-Modells mit animierten Instrumenten, neuer Beleuchtung, detaillierter Hydraulik und zusätzlichen Reifenoptionen. Weidemann 4270 CX100 T für LS25 Nach langer Abwesenheit ist der Weidemann 4270 CX100 T zurück – jetzt für den Landwirtschafts-Simulator 25. Das Basismodell stammt aus LS13 und wurde für LS25 umfassend überarbeitet und detaillierter gestaltet. Ob zum Laden, Stapeln oder Transportieren – dieser Teleskop-Radlader ist ein vielseitiger Helfer für Ihren landwirtschaftlichen Betrieb. Änderungen und Verbesserungen: Die Polygonanzahl wurde erhöht und zahlreiche Details, die zuvor nur aufgemalt waren, wurden modelliert. Vollständig detaillierter und animierter Tachometer. Der Joystick ist so animiert, dass er mit den Bewegungen des Laderarms und der Anbaugeräte übereinstimmt. Das Beleuchtungssystem wurde von Grund auf neu aufgebaut und verfügt über authentische Lichtquellen. Scheinwerfer mit modellierten Glasprismen, Reflektoren und Leuchtbirnen. Die Glasmaterialien für Rück-, Brems-, Blink- und Rückfahrscheinwerfer wurden aktualisiert. Veredelte Hydraulikzylinder mit abgerundeten Gehäusen, verchromten Kolbenstangen, Endkappen, Dichtringen und Schweißnähten. Verbesserte Detailgenauigkeit bei den Befestigungsösen und -stiften. Ventilblöcke, starre Hydraulikleitungen und Winkelfittings wurden hinzugefügt. Acht Hydraulikleitungen sind enthalten, komplett mit detaillierten Kupplungen und verbesserter Schlauchführung. Verfeinerte Schlauchkinematik für Arm- und Lenkbewegungen. Materialien und Texturen für Hydraulikanschlüsse und Schläuche wurden aktualisiert und korrigiert. Der Radkeil wurde mit einer funktionalen Griffmulde, Rippen und einer detaillierten Halterung überarbeitet. Der klappbare Überrollbügel verfügt über die Originalanimation aus FS17 und ist mit der Funktion „Fahrzeug ein-/ausklappen“ verknüpft – er ist auch bei ausgeschaltetem Motor nutzbar. Die Befestigungspunkte für Arme und Anbauteile wurden überarbeitet, wodurch das „Schleifen“ von Anbauteilen beim Anfahren im Spiel deutlich reduziert wird. Ein neues Mod-Thumbnail und ein transparentes Shop-Bild basierend auf dem aktuellen Modell wurden erstellt und integriert. Technische Daten der Originalmaschine: Motor: 4-Zylinder-Perkins-Turbodieselmotor, 4,4 Liter Hubraum Leistung: 101 PS / 74,5 kW Antrieb: Hydrostatischer Allradantrieb Höchstgeschwindigkeit: 20 km/h (optional 30 km/h) Betriebsgewicht: ca. 7.000 kg Maximaler Schaufeldrehpunkt: 5,065 m Betriebshydraulik: 99 l/min bei 235 bar Lenkung: Knicklenkung Weitere Aktualisierungen folgen. Das Modell wird kontinuierlich verbessert. Falls Sie Fotos der Vorderachse oder anderer Bauteile der Originalmaschine besitzen, die als Vorlage für weitere Details dienen könnten, würde ich mich sehr darüber freuen! Sie können mich gerne per privater Nachricht (PN) kontaktieren. Ein herzliches Dankeschön an t7070power für die erteilte Genehmigung! Viel Spaß mit dem Weidemann 4270 CX100 T in FS25! Kann Spuren von KI und Nüssen enthalten. Tags: Acht HydraulikleitungenFalls Sie FotosTechnische DatenVerfeinerte Schlauchkinematik
Ap0lLos Scania Transport Pack v1.0.0.4
Ap0lLos Scania Transport Pack v1.0.0.4 Trucks are built in Södertälje, everything else is commercial vehicles Here are a few final details: The turn signals in the fenders have been completely replaced. The standard grille has been modified again, and the color scheme adjusted, as there were graphical glitches visible from a distance. All vehicles, including their attachments, have been updated with revised dirt textures. Standard FS25 sounds, such as suspension movement and rattling while driving, have been added to all trailers. Configurable decorative lights have been integrated into the Scania logo and the trim strips on the left and right sides. Both the Scania truck and the turntable trailer have been fitted with a flatbed body. Apollo’s Scania Transport Pack I’ve now spent four weekends putting this pack together and customizing everything to my liking. I’ve converted models, added features, and updated and modernized many elements. The pack consists of: 6 Scania trucks HKL, tanker, Krone tarp body, semi-trailer, lumber transport, livestock transport 7 trailers Livestock transport, low-loader, container transport, Fliegl dump trailer, Profiliner, lumber transport, and The Beast 5 turntable trailers Livestock transport, tanker, Krone tarp body, timber transport, and of course the Hüffermann container transporter 11 ITRunner containers Dump, grain, grain with tarp, tanker, timber, bales, grain & transport, manure spreader, forage, liquid manure, and the Kuhn feed mixer. (Just noticed the Kuhn has already been converted) Wood Processing Schäffer telescopic loader with customizable design and rotating beacon. Compatible with front-loader attachments. TFK200 stump grinder and a log fork. Hüffermann Trailer: With the standard X (folding) option, you can move the container’s attachment point so you can unhitch the trailer. Personally, I’ve assigned separate controls for unhitching and hitching, which makes everything much easier—that way, you don’t even have to move the attachment point in the first place. Why did I choose the attachment point instead of the DynamikMountAttacher? Because this way, you can select the container and fill the trailer at the silo. Besides, I don’t find the DynamikMountAttacher reliable enough, as you can clearly see with the Fliegl ZPS180. Why did I include some things that come from the game or the mod community? Because of the tires and lights that were customized, as well as the side marker lights that flash. These are things I use myself, and I want everything to go together. Just as I enjoy it, I want others to enjoy it too. Why did I create a pack this time? Because I don’t want to rack up downloads. I just want to make others happy with it. This pack with the ITRunner is also meant to be a kick in the butt for anyone who thinks they can convert my Hüffermann. Because for all the textures I didn’t credit, there’s one simple rule: What goes around comes around. By the way, the speedometer and the radio are from my Scania. I took pictures of them and installed them in this model. Recommended mods: Low-Loader Pack by HR Forst & Fahrzeugbau, as well as his Ponnse Skorpion With that in mind, I hope you have a lot of fun with the ITR Pack Original! Author: Ap0lLo Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Fire station exit traffic light V1.1
With the animated fire station exit traffic light from ScriptHub Modding, you can make your fire stations and emergency service locations in Farming Simulator 25 even more realistic. The traffic light features a manually controllable signal system with an animated signal change. When activated, the traffic light first switches to amber for 3 seconds and then to red to warn and stop traffic before a fire station exit. After being deactivated, the traffic light switches to amber again for 3 seconds before turning off completely. This makes the mod ideal for realistic firefighting operations, roleplay projects and individually designed fire station locations. Features – Animated fire station exit traffic light – Realistic signal change with time delay – Manual activation and deactivation – Amber phase lasting 3 seconds each time – Red signal to secure the fire station exit – Integrated warning sign with supplementary plate “Fire Station Exit” – Detailed traffic light pole with control element – Ideal for fire stations and emergency service locations Controls – Left mouse button: Activate traffic light – Amber for 3 seconds – Then permanently red – Right mouse button: Deactivate traffic light – Changes from red to amber for 3 seconds – Then switches off completely Mod Information – Game: Farming Simulator 25 – Mod name: Fire Station Exit Traffic Light – Manufacturer: ScriptHub Modding – In-game category: Decoration – Controls: Manually via mouse click – Special feature: Animated signal change with a 3-second amber phase A “stop zone” has been added in front of the exit. When the light turns red, this zone is activated, causing approaching AI vehicles to stop before reaching the traffic light. Once the traffic light is completely switched off, traffic is allowed to proceed again. When switched on, the light cycles from “off” to amber, then to red. When switched off, it cycles from red to amber, and finally back to “off.” The traffic stop remains in effect throughout the shutdown sequence. The system is operated directly at the traffic light pole. Any newly placed or sold traffic lights are automatically accounted for by the control system. For the system to function correctly, the pole must be positioned to the right of the lane being regulated. The signal lights must face the oncoming traffic. Requires: ScriptHub Modding construction category To start download click the filename. To open archive files use one of these programs: WinRAR, 7-Zip, WinZip. Some mod archives may need to be extracted before the mods will work.
ScriptHub Modding construction category V1.0
This mod adds a dedicated main category for “ScriptHub Modding” to the construction menu in Farming Simulator 25. Relevant items—such as traffic lights, signs, and other construction objects—are organized here in a clear, centralized location. The category includes five sections: Traffic Lights & Traffic Decoration Signs Buildings Miscellaneous Compatible mods are automatically detected based on the author (“ScriptHub Modding”) or the mod’s name. For example, the “Fire Station Exit” traffic light is automatically assigned to the “Traffic Lights & Traffic” section. Additional custom mods can be added via the included configuration file. The category and its sub-sections are identified by the ScriptHub Modding logo and custom icons. This mod is designed for organization within the construction menu. Please note that the individual object mods must be installed separately and activated in your savegame. To install, copy the ZIP file (without unzipping it) into your “mods” folder and activate it alongside the relevant object mods. Please remove any older versions of this construction category before installing. For LS25 on PC and Mac. To start download click the filename. To open archive files use one of these programs: WinRAR, 7-Zip, WinZip. Some mod archives may need to be extracted before the mods will work.
Slaughterhouse V1.0
With the “Schlachthof by Eiks” (Slaughterhouse by Eiks), you can process your animals into meat. Schlachthof by Eiks With the “Schlachthof by Eiks,” you can process your animals into meat. Features include covered holding pens, a straw supply system, a manure slab, a live display, and custom “Eiksland” meat pallets. Suitable for both single-player and multiplayer gameplay. For information on how to operate the facility and the acceptance criteria, please refer to the in-game help menu under “Schlachthof.” Enjoy the mod! 🚜 To start download click the filename. To open archive files use one of these programs: WinRAR, 7-Zip, WinZip. Some mod archives may need to be extracted before the mods will work.
Bauen mit einem Schweinestall V1.0.0.0
Bauen mit einem Schweinestall V1.0.0.0 Preis: 30.000 US-Dollar Kapazität: 15 Schweine Konvertierung von FS19 Tags: Schweinestall V1
FS25 Volkswagen Passat B3 Edit v1.0.0.1
FS25 Volkswagen Passat B3 Edit v1.0.0.1 Universal car, you can tow a trailer with pigs, go to church, and even drift a little with it. – 2 types of wheels to choose from, – optional tow hitch, – Standard license plates and a 6-speed gearbox. – Passenger seats in multiplayer mode – 4 rim options – 3 steering wheel options V1.0.0.1 I REPAIRED THE STEERING WHEEL, ADDED RIMS, A NEW RADIO AND STICKERS
FS25 Footprints v1.0.1.0
FS25 Footprints v1.0.1.0 Add a little realism to Farming Simulator 25! The character now leaves shoe prints when walking and running. Each footprint appears under the corresponding foot at the moment of the step and remains on the surface for some time. Mod features: – Separate left and right footprints. – Tracks appear only while moving — standing still and turning in place do not create them. – Support for forward, backward and sideways movement. – Footprints are placed according to the slope of the surface. – Tracks automatically disappear after 120 seconds. – Model caching and footprint reuse to reduce load. By default, up to 512 footprints are displayed at the same time. The tracks are a visual effect: they do not alter the ground and are not saved after exiting the game. V1.0.1.0 – Added shoe dirt: denser around the soles, with sparse, subtle splashes higher up while preserving the color and details. – Added the transfer of dirt and snow to the soles: after stepping onto a hard surface, the footprints gradually fade. – Clean shoes no longer leave marks on asphalt, concrete, or other hard surfaces. – Water cleans shoes and washes away tracks. Rain speeds up the disappearance of exposed tracks, while a roof protects them. – Vehicle wheels erase overlapping footprints, including tracks left by dual tires. – Added gradual fading of tracks and accelerated melting of snow footprints in above-freezing temperatures. – Added different sole patterns for work boots, rubber boots, athletic and smooth-soled shoes, and sandals. – Improved terrain recognition
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