Farming Simulator 25 mods

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FS25 Rain Vision Dynamic beta 2
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FS25 Rain Vision Dynamic beta 2

FS25 Rain Vision Dynamic beta 2 This mod adds a touch of realism to your gameplay. It is now possible for rain to interact with vehicle windows with this mod. I hope you like it. I will soon try to add other effects such as snow and fogging. The main feature I have not managed to implement so far is the interaction between the windshield wipers and the water on the windshield, but I will keep trying. I hope you like it, and please report any compatibility issues in the comments. BETA 2 The orientation of the rain texture on the glass has been changed; some vehicles had the drops running vertically down the windshield.

Darlehensbedingungen V1.0.0.0
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Darlehensbedingungen V1.0.0.0

Darlehensbedingungen V1.0.0.0 Bietet die Möglichkeit, die Finanzierung anstelle von Leasing oder Kauf auf einmal zu wählen. BEDINGUNGEN UND TERMINE Der Jahreszins ist auf 6 % festgelegt. Die Zahlungen erfolgen nach einem Tilgungsplan mit sinkendem Restbetrag. Die erste Rate ist mit dem nächsten Monatswechsel im Spiel fällig. Die Zahlungen erfolgen monatlich, unabhängig von der Einstellung für die Anzahl der Tage pro Monat oder der Echtzeit. Die letzte Rate wird um den Cent-Rundungsbetrag bereinigt, danach werden keine weiteren Zahlungen mehr geleistet. Die Modifikation verwendet einen gespeicherten Kalender für ein „Finanzjahr“: Jahr 1 ist das erste Jahr, in dem die Modifikation aktiviert wurde, beginnend mit März. Dies ist kein reales Jahr. Ein Beispiel: Ein 36-monatiges Darlehen, das im August des Finanzjahres 1 begonnen wurde, endet im August des Finanzjahres 4. Die Enddaten werden gespeichert und bleiben beim erneuten Laden des Spielstands erhalten. Pflichtzahlungen können zu einem negativen Cashflow des landwirtschaftlichen Betriebs führen. Es gibt keine Stundung bei Zahlungsverzug, keine Rücknahme von Vermögenswerten, keine Mahngebühren und keine automatische Verlängerung der Zahlungsfrist. ANSEHEN / AUSZAHLEN Öffnen Sie die Konfigurations-/Serviceseite eines Fahrzeugs in Ihrem Besitz und nutzen Sie die Option „Fahrzeugfinanzierung“. Wählen Sie einen Vertrag aus, um den Saldo, den monatlichen Betrag, den nächsten Fälligkeitstermin und das Enddatum anzuzeigen. Die Rückzahlung des ausstehenden Kapitals wird bestätigt; auf zukünftige Zinsen wird verzichtet. Sie müssen über ausreichend Bargeld für eine vorzeitige Rückzahlung verfügen. Optionale Konsolenbefehle: vlLoans und vlPayoff . Diese Befehle benötigen die Entwicklerkonsole des Spiels; die Shop-Schaltflächen hingegen nicht. Die Kreditsalden werden nach Änderungen für alle Kunden aktualisiert. Neue Kunden fordern alle 30 Sekunden eine Momentaufnahme an und aktualisieren diese. Öffnen Sie den Detaildialog erneut, um die Daten zu aktualisieren. Abgeschlossene Verträge können aus der Liste entfernt werden, wenn ein neuer Kauf finanziert wird. MEHRSPIELER Der Server berechnet die Kaufpreise neu und steuert den Zinssatz. Die Genehmigung des landwirtschaftlichen Betriebs zum Fahrzeugkauf ist erforderlich, um ein Darlehen zu finanzieren oder abzulösen. Die Anzahl der Anfragen ist begrenzt, und es kann jeweils nur ein Kauf pro Betrieb gleichzeitig verarbeitet werden. Es können maximal 256 Verträge gleichzeitig auf dem Server aktiv sein. Nur der Server bucht die monatlichen Gebühren ab und speichert die Buchhaltung. Die Kredit-Snapshots umfassen alle Verträge der Farmen; die Benutzeroberfläche filtert nach Ihrer Farm. Diese Modifikation verbirgt keine Kreditinformationen vor anderen Kunden. EINSPARUNGEN UND FAHRZEUGVERKÄUFE Die Datensätze werden neben den normalen Speicherdateien in der Datei vehicleLoans.xml gespeichert. Bewahren Sie diese Datei zusammen mit dem zugehörigen Spielstand und den Sicherungskopien auf. Kopieren Sie keine Kontodaten zwischen Spielständen und löschen Sie diese nicht, solange Verträge offen sind. Der Verkauf eines finanzierten Fahrzeugs über einen regulären Händler oder eine Autowerkstatt führt automatisch zur Tilgung des Restbetrags und zur Löschung des Darlehens. Zukünftige Zinsen werden erlassen, sofern das Fahrzeug nicht vollständig beglichen wird. In diesem Fall wird der ursprüngliche Darlehensnehmer, ein landwirtschaftlicher Betrieb, mit dem verbleibenden Betrag belastet. Reicht der Verkaufserlös nicht aus, um die Differenz zu decken, wird der Differenzbetrag aus den Betriebsmitteln beglichen, wodurch das Betriebsvermögen negativ werden kann. Abgelehnte Verkäufe haben keine Auswirkungen auf das Darlehen. Das Zurücksetzen, Umkonfigurieren, Übertragen oder Löschen eines Fahrzeugs ohne regulären Verkauf führt nicht zur Tilgung der Schulden. Verkaufssysteme von Drittanbietern, die das standardmäßige Verkaufsereignis umgehen, sind nicht abgedeckt. Der ursprüngliche Kreditnehmer bleibt haftbar. Durch das Entfernen/Deaktivieren der Modifikation werden die Zahlungen ausgesetzt. Aktivieren Sie sie erneut, um die Zahlungen fortzusetzen. Lassen Sie es dauerhaft aktiviert, solange Kredite aktiv sind; es kann die in einem Zeitraum, in dem die Modifikation deaktiviert war, verstrichenen Monate nicht rekonstruieren. Begleichen Sie alle Verträge, bevor Sie die Kreditaufnahme endgültig aufheben oder einen Kreditfarm-Vertrag löschen. Tags: Abgelehnte VerkDie DatensDie ZahlungenMEHRSPIELER

FS25 Realistic Physics beta 2
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FS25 Realistic Physics beta 2

FS25 Realistic Physics beta 2 Realistic Physics (BETA) IMPORTANT: DELETE THE PREVIOUS MOD FROM YOUR MODS FOLDER! This is the new, rewritten version of the Realistic Physics mod, and it has the same name as the old one. If the old one stays in, the two clash and your vehicles will behave strangely. Only one of them can be in the game, never both! The mod is still in beta, so some bugs may turn up. I got tired of tractors that feel like they’re glued to the ground, so I made this mod to fix that. It’s still in development and this is a beta, so expect some rough edges and changes between versions. What it does Suspension tuning: every vehicle category and type gets its own suspension settings, so a big tractor, a small tractor, a trailer and a car all feel different instead of sharing one generic setup. It works on mod vehicles too. Wheel spin hopping: if you spin the wheels, the machine bounces. Hard ground and roads make it bounce the most, and soft field soil barely does. How much it hops also depends on how hard the wheels are spinning, how heavy the vehicle is loaded, and how much weight you’re pulling. It fades out as you pick up speed, so it won’t shake you around at normal driving speed. Good to know It’s a beta, so some vehicles may not feel right yet. I’m tuning things all the time. If you find something odd, tell me which vehicle it was and what you were doing, and I’ll look into it. Author: Márk Rónai © Márk Rónai. All rights reserved. Please don’t re-upload, edit or redistribute this mod without my permission. BETA 2 Fixed: – The weak bounce of spinning wheels. – Trailer suspension. – Vehicles being prone to tipping over. New: Tractors with swing-arm suspension, such as John Deere or Fendt, level themselves automatically.

FS25 Realistic Physics BETA 2 v1.0.0.0
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FS25 Realistic Physics BETA 2 v1.0.0.0

FS25 Realistic Physics BETA 2 v1.0.0.0 BETA 2 Fixed: The weak bounce of spinning wheels. Trailer suspension. Vehicles being prone to tipping over. New: Tractors with swing-arm suspension, such as John Deere or Fendt, level themselves automatically. Realistic Physics (BETA) IMPORTANT: DELETE THE PREVIOUS MOD FROM YOUR MODS FOLDER! This is the new, rewritten version of the Realistic Physics mod, and it has the same name as the old one. If the old one stays in, the two clash and your vehicles will behave strangely. Only one of them can be in the game, never both! The mod is still in beta, so some bugs may turn up. I got tired of tractors that feel like they’re glued to the ground, so I made this mod to fix that. It’s still in development and this is a beta, so expect some rough edges and changes between versions. What it does Suspension tuning: every vehicle category and type gets its own suspension settings, so a big tractor, a small tractor, a trailer and a car all feel different instead of sharing one generic setup. It works on mod vehicles too. Wheel spin hopping: if you spin the wheels, the machine bounces. Hard ground and roads make it bounce the most, and soft field soil barely does. How much it hops also depends on how hard the wheels are spinning, how heavy the vehicle is loaded, and how much weight you’re pulling. It fades out as you pick up speed, so it won’t shake you around at normal driving speed. Good to know It’s a beta, so some vehicles may not feel right yet. I’m tuning things all the time. If you find something odd, tell me which vehicle it was and what you were doing, and I’ll look into it Credits:RMark Tags: BETAJohn DeereRealistic Physics

FS25 Windows applications in-game screen BETA 2 v1.0.0.0
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FS25 Windows applications in-game screen BETA 2 v1.0.0.0

FS25 Windows applications in-game screen BETA 2 v1.0.0.0 This is my first mod, which is still in the beta stage. With this mod, you can display Spotify or other applications on any in-game screen. A multi-language guide will be added in a future update; for now, it is available in German. BETA 2 added 8K and 120FPS options added english tutorial Credits:NatsumiModding Tags: BETA

Platzierbares Feuer V1.0.0.2
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Platzierbares Feuer V1.0.0.2

Platzierbares Feuer V1.0.0.2 Platzierbares Feuer. Erforderliche Mod: Emergency Mod Pack. Kann überall platziert und jederzeit verkauft werden. V1.0.0.2 1.25 Update-Kompatibilitätskorrektur für Fire Erforderliche Mods: Notfallpaket Tags: Erforderliche Mods

FS25 Equipment Demo v0.1.12
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FS25 Equipment Demo v0.1.12

FS25 Equipment Demo v0.1.12 Try before you buy. Want to see how a tractor handles your implements or how a combine performs on your farm before spending the money? Equipment Demo lets you request free dealership demonstrations directly from the shop. Choose your configuration, request a demo, and put the equipment to work. Features Two free demos per in-game year, with up to two active at once. Try equipment together, such as a combine and header. Each item uses one demo allowance. Two in-game days or ten operating hours per demo, whichever comes first. No demo or leasing fee. Normal fuel, DEF and repair costs still apply. Simple shop controls: Request Demo changes to Return Demo on that equipment’s shop page. Buy the machine you tested, keeping its configuration, hours, wear, dirt and contents. Save and continue later. Demo progress and yearly usage persist across reloads. Demo equipment cannot be sold. BETA 2 Changes in 0.1.12.0: – Demo usage now tracks the machine’s native FS25 operating-hours meter instead of maintaining a separate operating-hours clock. – Existing saves are migrated without resetting their current demo limits. – Improved handling of operating-hour data after saving/reloading. – Demo machines now use the actual current FS25 vehicle value when you choose to purchase them, including the game’s normal depreciation factors. Custom price rounding and price caps have been removed. – Enforced the intended limit of 2 equipment demos per year. – Demo duration remains 2 in-game days OR 10 operating hours, whichever comes first. – Existing return safety systems and protections against selling demo equipment remain in place. – This remains a single-player public test build. – 126 automated behavioural/compatibility checks and 5 separate GIANTS SDK source replays are passing. Credits:KnightAgGaming Tags: BETADEFFS25Return Demo

Realistic Equestrian v1.0
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Realistic Equestrian v1.0

Realistic Equestrian v1.0 Gib deinen Pferden eine Karriere. Jedes Pferd erhält vier Wettkampfwerte, die du durch Reiten, Füttern und Züchten verbesserst. Melde sie dann zu Turnieren, Rennen und Meisterschaften an, um Preisgelder zu gewinnen – von lokalen Anfängerprüfungen bis hin zu einem Grand Prix am anderen Ende der Welt. Sie sind Züchter, Besitzer und Trainer, nicht der Jockey. Sie reiten nicht selbst bei den Wettbewerben. Sie züchten, kaufen, trainieren und füttern Championpferde zu Hause und schicken sie dann zu Wettkämpfen, während Sie sich um den Hof kümmern. Die Ergebnisse und das Preisgeld kommen Ihnen zugute. Ein Add-on für Realistic Livestock – Ritter Version (erforderlich), das dessen Genetik, Gesundheit und Fitness nutzt. Version 0.1, Vorabversion. Sichern Sie vorher Ihren Spielstand. Der Mehrspielermodus ist vorerst eingeschränkt. Erforderliche Mods: Realistisches Vieh RM Tags: Der MehrspielermodusErforderliche ModsIhren SpielstandSichern Sie

FS25 Fuel Delivery Company V1.0.0.3
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FS25 Fuel Delivery Company V1.0.0.3

FS25 Fuel Delivery Company V1.0.0.3 Fuel Delivery Business — Build Your Own Fuel Hauling Company Run your own diesel delivery business in Farming Simulator 25. Buy fuel from your refinery depot, haul it to customers, and manage delivery requests, invoices and payments through an in-game email system. Buy and haul diesel Purchase the refinery depot for $0, then buy wholesale diesel to fill your tanker. Wholesale prices change each month with seasonal demand, giving you the opportunity to buy when prices are lower. The current price per litre appears on screen while loading and on the depot’s fuel signs. Operate the refinery’s tank outlet valves to supply the loading bay. Keep an eye on tank levels and use the emergency shutoff when needed. Receive customer orders Customers send delivery requests to your business mailbox as their fuel supplies run low. Accept a request, follow the delivery waypoint, and unload diesel from your tanker. You can complete deliveries across multiple loads, with progress saved between sessions. Set your own selling price Once a delivery is complete, open Email > Invoices, select the completed delivery, and enter your company’s price per litre. Create the invoice to bill the customer for the amount delivered. Customers have seven game days to pay. Some pay the same day, others pay during the week or on the due date. A small number may pay late. Overdue invoices generate a notice, and you can send a payment reminder through the mailbox. Payment receipts arrive when the money reaches your farm. Choose your depot branding Every depot starts with a BP sign. Use R at the gatehouse with the default keyboard controls to switch between BP and Shell/OTR. Both signs display the current wholesale diesel price and light up at night. Other displayed products show 0.00 and are not supplied by the depot. Please note The depot is free to purchase, but fuel purchases and daily upkeep still cost money. This mod is currently a single-player work in progress. V1.0.0.3 New company depot Added a company yard with a workshop and office. Added a 25,000-litre private fuel tank for refuelling vehicles Usable office computer – Added an interactive office PC with a Windows-style desktop. – Added Rubbish, Email and Employee desktop icons. – Added taskbar controls and the ability to restore deleted emails. Employee hiring and deliveries – Added driver applications with experience and pay information. – Hire or decline applicants through the email system. – Assign employees to your own loaded, AI-compatible trucks and tankers. – Added visible AI deliveries using your vehicles. – Added delivery pause, resume and cancellation controls. – Added saved customer stopping positions and delivery-status emails. – Employee assignments reload paused, ready for you to resume. – Normal AI helper wages apply while driving. Office chair – Added first-person seating at the office desk. – Press E to sit or stand. – Press R to access the PC while seated. Single-player only. AI deliveries require compatible vehicles and map routing. Automatic return-to-depot and refilling are not included. Credits:JAMO MODDING Tags: BPEmail InvoicesFarming Simulator 25PC

Building with a pigsty V1.0
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Building with a pigsty V1.0

Building with a pigsty V1.0 Price: $30,000 Capacity: 15 Pigs Convert from FS19 Author: Tyee, Dawid, Bartko Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Fruchtfolgekalender BETA 2 v0.2.6.0
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Fruchtfolgekalender BETA 2 v0.2.6.0

Fruchtfolgekalender BETA 2 v0.2.6.0 ACHTUNG! Dieser Kalender ist ausschließlich für Spieler gedacht, die in ihrem Spiel mindestens 15–28 Tage pro Monat eingestellt haben! Er wurde mit Fokus auf Realismus entwickelt; daher enthält er bestimmte Schritte, die aus rein spielmechanischer Sicht möglicherweise keinen Sinn ergeben, aber bei der Betrachtung realer landwirtschaftlicher Praktiken notwendig sind. Fruchtfolge- und Arbeitskalender für FS25 Planen Sie die nächste Ernte und die dazugehörigen Feldarbeiten für jedes Ihrer Felder – von der Stoppelbearbeitung bis zur Ernte. Diese Modifikation beinhaltet eine Fruchtfolgebewertung, einen Tageskalender, Geräteempfehlungen und eine automatische Fortschrittsverfolgung. Fruchtfolge und Planung Wählen Sie ein Feld, die vorhergehende Kulturpflanze und die folgende Kulturpflanze aus. Das Bewertungssystem (bis zu 100 Punkte) berücksichtigt Pflanzenfamilien, Anbauintervalle und die bekannte Anbaugeschichte des Feldes. Anbauprofile filtern die verfügbaren Optionen für die Folgekultur; mit der Auswahl von „Alle“ können Sie jede verfügbare Kultur frei wählen. Für jedes Profil zeigt das System an, wie viele Kulturen eine Punktzahl von über 80 Punkten erreichen. Die Funktion „Vorschlag“ empfiehlt ein Profil, ohne Ihre gewählte Folgekultur zu ändern. Geeignete Arbeitsabläufe Sie haben die Wahl zwischen Mulchbodenbearbeitung, konventionellem Pflügen oder Direktsaat. Je nach Kulturpflanze und Ihren Einstellungen berücksichtigt der Kalender Folgendes: Erntereste mulchen, Stoppeln bearbeiten und Wildwuchs entfernen. Bodenbearbeitung oder Pflügen, optionales Steinesammeln, Saatbettbereitung und Aussaat. Kalkung sowie mineralische und organische Düngung (einschließlich Einarbeitung in den Boden). Zwischenfruchtanbau, Walzen, Unkrautbekämpfung und Ernte. Überwachung der Kulturpflanzen auf Krankheiten und Schädlinge. (Hinweis: Spezifische Schädlingsbekämpfung/Spritzmaßnahmen sind derzeit nicht enthalten.) Nicht jeder Arbeitsgang ist für jede Kulturpflanze vorgesehen. Für Grünland und bestimmte Sonderkulturen stehen vereinfachte Wartungsabläufe zur Verfügung. Mehr Zeit für Ihre Felder. Das System ist für einen Monat mit 15 bis 28 Tagen ausgelegt und bietet wählbare Arbeitsfenster von 3, 5, 7 oder 10 Spieltagen. Wartezeiten und Pufferzeiten werden berücksichtigt. Aussaat- und Erntezeiträume werden, wenn möglich, aus den Kartendaten übernommen; andernfalls basieren sie auf vordefinierten Standardwerten. Der Tageskalender zeigt geplante Aufgaben, den Fortschritt und überfällige Arbeiten an. Durch Klicken auf einen bestimmten Tag wird die Aufgabenliste gefiltert. Sie bleiben weiterhin dafür verantwortlich, die Wetterbedingungen, die Zugänglichkeit des Feldes und den tatsächlichen Bedarf Ihrer Pflanzen zu beurteilen. Automatische Erkennung oder manuelle Bestätigung Erfolgreich abgeschlossene Feldarbeiten werden automatisch erfasst, einschließlich der von KI-Assistenten geleisteten Arbeit. Mehrfache Überfahrten desselben Bereichs werden nicht mehrfach gezählt. Sie können den Abschlussschwellenwert auf 85 %, 90 %, 95 % oder 99 % der abgedeckten Feldfläche festlegen. Sie können Aufgaben auch manuell bestätigen oder mithilfe der Kontrollkästchen wieder öffnen – dies ist beispielsweise nützlich für Felder, an denen bereits vor der Installation der Modifikation gearbeitet wurde. Optionale Schritte können als „Nicht zutreffend“ markiert werden. Düngung und Geräteberatung Sie können zwischen einer Gesamtansicht für Mineraldünger oder separaten Schritten für Stickstoff (N), Phosphor (P) und Kalium (K) wählen. Die Kalkung wird separat erfasst. Organische Düngung und Steinentfernung können ebenfalls in Ihren Zeitplan aufgenommen werden. Für „Realistische Boden- und Düngemittel“ ist eine optionale Integration zur Anzeige von Bodendaten verfügbar. Diese externe Modifikation ist nicht enthalten und für die Funktion des Kalenders nicht erforderlich. Das System berechnet keine spezifischen, obligatorischen Düngemittelmengen. Ein eigener „Kurzleitfaden“ erklärt Fachbegriffe und Arbeitsschritte, sobald Sie mit der Maus darüberfahren. Relevante Werkstattkategorien und alternative Ausrüstungsoptionen sind in einer separaten Zeile aufgeführt. Behalten Sie alle Ihre Felder im Auge Ein kleines, bewegliches Display – außerhalb des ESC-Menüs sichtbar – zeigt alle anstehenden Aufgaben des aktuellen Tages auf allen geplanten Feldern an. Der Informationsbereich präsentiert 350 zufällig wechselnde Fakten zur Landwirtschaft und liefert Hintergrundinformationen sowie Details zum jeweiligen Land oder Kontinent. Verfügbar in 18 Sprachen, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Polnisch, Tschechisch, Ukrainisch und die skandinavischen Sprachen. Diese Modifikation dient als Planungshilfe und verändert weder die Ernteerträge noch die tatsächlichen Bodenwerte. BETA 2 Änderungen seit Version 0.1.13 – Status 0.2.6.0 Multiplayer und dedizierter Server: Gemeinsame Farmpläne, Fortschritt und Maschinenwerte mit Berechtigungsprüfungen und Synchronisierung. Jährliche Übersicht und mehrjährige Fruchtfolge hinzugefügt: Bewertungen, Vorschläge, Folgekulturen und vollständige Darstellung der anstehenden Feldarbeiten im Feldkalender. Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet: farbige Arbeitsfenster, separate Balken für Überlappungen, Tageshervorhebung sowie korrigierte Seiten- und Arbeitslastanzeigen. In der Tagesübersicht werden Felder ohne anstehende Aufgaben ausgeblendet. Pläne, Fruchtfolgen, Einstellungen und Arbeitsfortschritte werden sofort gespeichert. Fehler beim Wiederherstellen von Folgekulturen und Profilen sowie der springende ESC-Menücursor wurden behoben. verbesserte Felderkennung: automatische Wiederholungsversuche nach Fehlern und ein Wartestatus für vorherige, noch nicht geerntete Feldfrüchte. Sichtbares Wildwuchs wurde hinzugefügt: zufällig verteilte kleine Pflanzen- und Unkrautsegmente mit allmählich zunehmender Zielabdeckung von ca. 10–40 %. Bearbeitete Phasen werden beim Laden oder Ändern der Monate nicht neu gestartet. Die Wiederherstellung alter, leer gebliebener Verteilungen ist möglich. Der Kalender orientiert sich an den aktiven Aussaat- und Erntezeiten des Spiels, einschließlich des „Regionalen Anbaukalenders“. Änderungen in der Region werden automatisch auf die offenen Anbaupläne angewendet; der bisherige Fortschritt bleibt erhalten. Maschinenstunden pro Feld und Aufgabe hinzugefügt: Breite, Geschwindigkeit und Effizienz direkt in der Arbeitszeile bearbeiten und kopieren. Flächen in Hektar, Restzeiten in Stunden und Minuten; Monats- und Jahressummen berücksichtigen Teilerfolge und mehrmonatige Aufgaben. Die Anbauflächen wurden erweitert: separate Winter-/Sommersorten, Futter- und Zwischenfrüchte sowie Obstbäume mit geeigneten Profilen und Hinweisen zur Ausrüstung. 160 Einträge zu den Anbaukulturen. „Reduzierte Bodenbearbeitung“ bedeutet: flache Bodenbearbeitung nach Bedarf, ohne obligatorischen Tiefengrubbergang oder separate Saatbettbereitung. Direktsaat erfordert keine flächendeckende Einarbeitung von organischem Dünger. Die Jahresanzeige wurde an das Spieljahr angepasst. Anbauzuweisungen und Ausrüstungshinweise wurden korrigiert; neue Funktionen sind in allen 18 unterstützten Sprachen enthalten. Erforderliche Mods: Realistischer Boden & Dünger Tags: Das SystemDiese ModifikationErforderliche ModsIhre Felder

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Realistische Physik BETA 2 v1.0.0.0
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Realistische Physik BETA 2 v1.0.0.0

Realistische Physik BETA 2 v1.0.0.0 BETA 2 Behoben: Das schwache Aufprallen sich drehender Räder. Anhängerfederung. Fahrzeuge neigen zum Umkippen. Neu: Traktoren mit Pendelarmaufhängung, wie beispielsweise John Deere oder Fendt, nivellieren sich automatisch. Realistische Physik (BETA) WICHTIG: LÖSCHEN SIE DIE VORHERIGE MOD AUS IHREM MODS-ORDNER! Dies ist die neue, überarbeitete Version der Mod „Realistische Physik“ und trägt denselben Namen wie die alte. Wenn die alte Version weiterhin aktiv ist, kommt es zu Konflikten und das Verhalten Ihrer Fahrzeuge wird sich unerwartet verhalten. Es kann immer nur eine der beiden Mods gleichzeitig im Spiel aktiv sein! Die Mod befindet sich noch in der Beta-Phase, daher können noch Fehler auftreten. Ich hatte es satt, dass sich Traktoren so schwerfällig fahren lassen, deshalb habe ich diese Mod entwickelt, um das zu beheben. Sie befindet sich noch in der Entwicklung und dies ist eine Beta-Version, daher sind noch einige Fehler und Änderungen zwischen den Versionen möglich. Was es tut Fahrwerksabstimmung: Jede Fahrzeugkategorie und jeder Fahrzeugtyp erhält seine eigenen Fahrwerkseinstellungen, sodass sich ein großer Traktor, ein kleiner Traktor, ein Anhänger und ein Pkw jeweils unterschiedlich anfühlen, anstatt eine einheitliche Standardeinstellung zu verwenden. Dies funktioniert auch bei Mod-Fahrzeugen. Durchdrehende Räder: Drehen die Räder durch, hüpft das Fahrzeug. Auf hartem Untergrund und Straßen hüpft es am stärksten, auf weichem Ackerboden kaum. Wie stark es hüpft, hängt auch von der Drehzahl der Räder, der Beladung und dem Anhängergewicht ab. Mit zunehmender Geschwindigkeit lässt das Hüpfen nach, sodass Sie bei normaler Fahrgeschwindigkeit nicht durchgeschüttelt werden. Gut zu wissen Es handelt sich um eine Betaversion, daher fühlen sich manche Fahrzeuge möglicherweise noch nicht optimal an. Ich arbeite ständig an Verbesserungen. Falls Ihnen etwas Ungewöhnliches auffällt, teilen Sie mir bitte mit, um welches Fahrzeug es sich handelte und was Sie dabei getan haben. Ich werde der Sache nachgehen. Tags: BETADie ModFalls IhnenJohn Deere

Windows-Anwendungen – Spielbildschirm BETA 2 v1.0.0.0
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Windows-Anwendungen – Spielbildschirm BETA 2 v1.0.0.0

Windows-Anwendungen – Spielbildschirm BETA 2 v1.0.0.0 Dies ist meine erste Mod, die sich noch in der Beta-Phase befindet. Mit dieser Mod könnt ihr Spotify oder andere Anwendungen auf jedem beliebigen Bildschirm im Spiel anzeigen lassen. Eine mehrsprachige Anleitung wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt; aktuell ist sie nur auf Deutsch verfügbar. BETA 2 8K- und 120FPS-Optionen hinzugefügt Englisches Tutorial hinzugefügt Tags: BETAEnglisches Tutorial

Gerätedemo v0.1.12
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Gerätedemo v0.1.12

Gerätedemo v0.1.12 Vor dem Kauf testen. Möchten Sie vor dem Kauf sehen, wie ein Traktor mit Ihren Anbaugeräten zurechtkommt oder wie ein Mähdrescher auf Ihrem Hof funktioniert? Mit Equipment Demo können Sie direkt beim Händler kostenlose Vorführungen anfordern. Wählen Sie Ihre Konfiguration, fordern Sie eine Demo an und nehmen Sie die Geräte in Betrieb. Merkmale Zwei kostenlose Demos pro Spieljahr, wobei maximal zwei gleichzeitig aktiv sein können. Testen Sie verschiedene Maschinen, z. B. einen Mähdrescher und ein Schneidwerk. Für jede Maschine wird ein Demo-Guthaben benötigt. Zwei Spieltage oder zehn Betriebsstunden pro Demo, je nachdem, was zuerst eintritt. Keine Vorführ- oder Leasinggebühr. Normale Kraftstoff-, AdBlue- und Reparaturkosten fallen weiterhin an. Einfache Shop-Steuerung: Änderungen an der Demo anfordern oder auf der Shop-Seite des jeweiligen Geräts zurückgeben. Kaufen Sie die Maschine, die Sie getestet haben, und behalten Sie dabei deren Konfiguration, Betriebsstunden, Gebrauchsspuren, Verschmutzungen und Inhalt bei. Speichern und später fortfahren. Demo-Fortschritt und jährliche Nutzung bleiben auch nach einem Neustart erhalten. Vorführgeräte dürfen nicht verkauft werden. BETA 2 Änderungen in Version 0.1.12.0: – Die Demo-Nutzung erfasst nun die Betriebsstunden des FS25-Systems, anstatt eine separate Betriebsstundenuhr zu führen. – Vorhandene Spielstände werden migriert, ohne dass ihre aktuellen Demo-Limits zurückgesetzt werden. – Verbesserte Verarbeitung von Betriebsstundendaten nach dem Speichern/Neuladen. Demofahrzeuge verwenden nun beim Kauf den aktuellen Fahrzeugwert aus FS25, inklusive der üblichen Wertminderung im Spiel. Benutzerdefinierte Preisrundung und Preisobergrenzen wurden entfernt. – Die vorgesehene Beschränkung auf 2 Gerätevorführungen pro Jahr wurde durchgesetzt. Die Demo-Dauer beträgt weiterhin 2 Spieltage ODER 10 Betriebsstunden, je nachdem, was zuerst eintritt. Die bestehenden Rückgabesicherheitssysteme und Schutzmaßnahmen gegen den Verkauf von Demogeräten bleiben bestehen. – Dies ist weiterhin eine öffentliche Testversion für Einzelspieler. – 126 automatisierte Verhaltens-/Kompatibilitätsprüfungen und 5 separate GIANTS SDK-Quellcode-Wiedergaben werden erfolgreich bestanden. Tags: BETAIhrem HofKaufen SieMaschinen

Placeable Fire V1.0.0.2
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Placeable Fire V1.0.0.2

Placeable Fire V1.0.0.2 Placeable Fire.Required mod: Emergency Mod Pack. Can be placed anywhere and sold at any time. V1.0.0.2 1.25 update compatibility fix Fire Required mods: Emergency Pack Author: honved4 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

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