Farming Simulator 25 mods
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Sirot Schiebegabel V1.0.0.2
Sirot Schiebegabel V1.0.0.2 Abstreifgabel zum Verdichten von Silage aus Gras- oder Maissilage. Preis: 10.000 $ Fassungsvermögen: 2000 l Kategorie: Nivellierer V1.0.0.2 3D-Update und Logo Tags: Kategorie Nivellierer
Dekoratives Informationspanel (Fertigteil) V1.0.0.0
Dekoratives Informationspanel (Fertigteil) V1.0.0.0 Dekorative Informationstafel Kategorie: Dekoration Preis: 250 $ Tags: Kategorie Dekoration
LodeKing Distinction Super-B Plus V1.0
Lode King’s flagship line of Distinction aluminum hopper trailers represent decades of listening and learning from their customers’ needs and requirements. You can count on our aluminum grain trailers to be tough, durable and reliable, all with the added benefits of a low-maintenance trailer due to the aluminum construction. – Price: $124,000 – Capacity: 75,500 L – 400.000 L – Different tires option – Unreal capacities option – Little details (Extinguisher for now) option – Hitch option – Cover option – More colors to choose – Oversize Load/Triangle sign option – Oversize Load Sign Prefab by: Nico Du 55 – Extinguisher Prefab by: MircoGT – Triangle Prefab by: FippeM123
Poland Small Sheds V1.0
Sheds for Machine Storage C -Price: 5.000 $ -Maintenance: 5 $/Day -In case anyone didn’t notice, this shelter is meant to be attached to the building! E -Price: 7.000 $ -Maintenance: 7 $/Day F -Price: 4.000 $ -Maintenance: 2 $/Day G -Price: 4.100 $ -Maintenance: 2 $/Day
Geschwindigkeitsbegrenzung mit Tempomat V1.0.0.0
Geschwindigkeitsbegrenzung mit Tempomat V1.0.0.0 Begrenzt die Höchstgeschwindigkeit des Fahrzeugs auf die am Tempomat eingestellte Geschwindigkeit. Nützlich beim Fahren eines Traktors mit Anhänger neben einem Feldhäcksler oder um eine niedrige, konstante Geschwindigkeit beizubehalten, ohne den Motor mit hoher Drehzahl laufen zu lassen.
Produktionsberater V1.0.0.0
Produktionsberater V1.0.0.0 Production Advisor ist ein umfassendes Management-Tool für Produkte, Produktionsketten, Ackerland und Tiere. Es nutzt die Daten der aktuellen Karte und aktiver Mods, um Sie bei der Arbeitsplanung und fundierten wirtschaftlichen Entscheidungen zu unterstützen. PRODUKTE Überprüfen Sie Ihren gesamten Warenbestand, inklusive Silos, Produktionsanlagen, Tiergehege, Fahrzeuge, Anhänger, Paletten, Ballen und Lagerflächen. Vergleichen Sie aktuelle und geschätzte Höchstverkaufswerte, finden Sie den besten Verkaufszeitpunkt und -monat, prüfen Sie Lagerorte und richten Sie individuelle Preisalarme ein. Die Rezeptempfehlungen vergleichen den Direktverkauf mit der Verarbeitung in Ihren eigenen Produktionsanlagen, den auf der Karte zum Verkauf stehenden Produktionsanlagen und den im Shop erhältlichen platzierbaren Produktionsanlagen. PRODUKTIONEN Vergleichen Sie Rezepte anhand von Inputkosten, Outputwert, Gewinn pro 1000 Liter und geschätztem Monatsgewinn. Filtern Sie eigene, zum Verkauf stehende oder käufliche Produkte, prüfen Sie detaillierte Rezepte und besuchen Sie bestehende Produktionsstätten. Bei eigenen Produkten können Sie deren Zustand, fehlende Zutaten und Ausgabemodus überprüfen und anschließend Rezeptaktivierungen und Änderungen des Ausgabemodus vorbereiten und speichern. ACKERLAND Überprüfen Sie Ihre Felder schrittweise, ohne das Menü zu verlangsamen. Sehen Sie den Wert des Ackerlandes, die nutzbare Fläche, die angebaute Kulturpflanze, den Wachstumszustand, den geschätzten Ertrag und die noch ausstehenden Arbeiten gemäß den aktiven Spieleinstellungen. Vergleichen Sie potenzielle Erträge und Werte, schließen Sie Felder von der Übersicht aus und planen Sie einen Anbau, damit Sie die Mod an den Aussaatbeginn erinnert. TIERE Sehen Sie alle Tiergruppen in den Gehegen Ihres Betriebs mit Informationen zu Alter, Gesundheitszustand, Futter, Produktion und Verkaufsempfehlungen. Auf separaten Seiten werden der monatliche Futterbedarf, die Futtergruppen, die aktuelle und potenzielle Leistung, die Reproduktion, der tatsächliche Verkaufswert und das optimale Verkaufsalter basierend auf den Leistungskurven der Tiere erläutert. DIESES MONATLICHE FENSTER Das verschiebbare In-Game-Fenster hält wichtige Aufgaben während des Spielens im Blick: Produktwarnungen, erntereife Feldfrüchte, geplante Aussaat, zu sammelnde Ballen oder Schüttgut, volle Fahrzeuge, niedrige Futter- oder Wasservorräte für Tiere, geringe Produktionsmittel und volle Lagerbestände. Inhalt, Warnschwellenwerte, Reihenanzahl und Rotation lassen sich in den Mod-Einstellungen anpassen. Standardsteuerung: Strg links + N: Fenster „Diesen Monat“ ein- oder ausblenden. Strg links + M: Mauszeiger freigeben oder einfangen, sodass Sie das Fenster verschieben und mit seinen Einträgen interagieren können. Beide Steuerungselemente können im Spielsteuerungsmenü neu belegt werden. Zu den zusätzlichen, im Mehrspielermodus synchronisierten Spieleinstellungen gehören optionale Ertragsmultiplikatoren für Trauben und Oliven, automatisches Reiten, der automatische Verkauf überschüssiger Jungtiere sowie konfigurierbare Wertmultiplikatoren für Pferde, Schweine und Rinder. Persönliche Anzeige- und Berechnungseinstellungen werden für jeden Spieler separat gespeichert. Tags: PRODUKTEPRODUKTIONENSehen SieVergleichen Sie Rezepte
Climate Profiles – Mod pour Farming Simulator 25
Climate Profiles – Mod pour Farming Simulator 25
Speed Limitation With Cruise Control V1.0
Limits the vehicle’s maximum speed to the speed set on the cruise control. Useful when driving a tractor with a trailer alongside a forage harvester or for maintaining a low, constant speed without keeping the engine at high RPM.
Klimaprofile V1.0.0.0
Klimaprofile V1.0.0.0 Klimaprofilsimulator – funktioniert auf jeder Karte. Öffnen Sie das Wetteranzeige-HUD (LCTRL + LALT), wählen Sie ein Klimaprofil aus, und die Mod wendet realistische Temperatur-, Niederschlags-, Schnee- und Nebelmuster auf Ihren Spielstand an. Beinhaltet 10 vorgefertigte Klimaprofilvorlagen: – Morvan-Hochland (halbkontinental) – Côtes-d'Armor (ozeanisch, Bretagne) – Calvados (ozeanisch, Normandie) – Maine-et-Loire (gemäßigtes Klima, Loiretal) – Aude (mediterran) – Riverbend Springs (Mississippi Valley) – Hutan Pantai (tropisches Südostasien) – Zielonka (Mitteleuropa) – HORSCH AgroVation (Mittelböhmen) – Silverrun-Wald (Pazifischer Nordwesten) Empfohlene Karten, bei denen die passende Vorlage automatisch erkannt wird: Le Mechet, Lanrelas, Vouilly Normandie, Die angevinische Landschaft, La Pomaréde. Die offiziellen GIANTS-Karten werden ebenfalls automatisch erkannt: Riverbend Springs, Hutan Pantai, Zielonka, HORSCH AgroVation und Silverrun Forest. Bei allen anderen Karten wählen Sie einfach die Vorlage, die am besten zur Landschaft passt. Merkmale: – Realistische Temperatur-, Niederschlags-, Schnee- und Nebelmuster gemäß Klimaprofil. – Warnungen vor Morgennebel und Sommergewittern. – Dynamische Warnungen zu Bodenfeuchtigkeit und Ernterisiken. – Klimabasierte Pflanz- und Erntekalender. – 3-Tage-Wetterbericht-HUD mit Symbolen: LCTRL + LALT. – Berücksichtigt die Spieleinstellungen (Celsius/Fahrenheit, km/h/mph). – Mehrspielermodus wird unterstützt. Diese Modifikation verwendet integrierte Klimavorlagen; sie lädt keine Live-Wetterdaten aus dem Internet herunter. Bitte laden Sie diese Modifikation nicht auf anderen Webseiten erneut hoch oder veröffentlichen Sie sie dort. Tags: Diese ModifikationHutan PantaiRiverbend SpringsSilverrun Forest
Poland Small Sheds – Mod pour Farming Simulator 25
Poland Small Sheds – Mod pour Farming Simulator 25
Gridbox und Woodbox V1.0.0.0
Gridbox und Woodbox V1.0.0.0 Box in 2 Varianten. Preis Metallbox: 550 $ Preis Holzkiste: 550 $ In diesen Kisten können alle Wurzelgemüse gelagert und transportiert werden. Die Metallbox und die Holzbox haben ein Füllvolumen von 3300 Litern. Konfiguration: Metallbox mit Farbauswahl Holzkiste mit Farbauswahl
Sirot Pushing Fork v1.0.0.2
Push-off fork for compacting silage from grass or maize silage. – Price : 10,000 $ – Capacity : 2000 L – Category: Levelers Changelog 1.0.0.1: – Textures correction Changelog 1.0.0.2: – 3D update and logo
Manual Attach v1.1.0.0
This mod enforces you to attach/detach tools and trailers manually. Attach/Detach implements: – When attaching an implement the script forces the implement to stay at it’s lowered state. There are some exceptions made for frontloaders, skidsteers, shovels, telehandlers, combines and hooklift implements. You’re still able to attach and detach those implements without having to leave your vehicle. Note: The connection hoses and power take off still require to be attached manually for those implements.* In order to detach, the implement needs to be lowered first! Also make sure that the power take off and connection hoses are detached before detaching the implement. The mod disables attaching and detaching from inside the vehicle (exceptions are mentioned above). Like the mod title already suggests it’s not possible anymore to do the quick switches between implements.. get out that vehicle for real this time! Attach/Detach power take off: Hit Z in order to attach/detach the power take off. Keep in mind that a tool needs a power take off, otherwise it can’t be turned on! Attach/Detach connection hoses: Hold Z (for a short amount of time) in order to attach/detach the connection hoses. Without attached connection hoses the following can occur: – You won’t be able to control hydraulics (e.g. moving parts, folding, use ridge markers etc) – You won’t be able to use the lights. – Brakes will be blocked. Changelog 1.1.0.0: – Added support for multicouplers and cable bundles, combines and other implements that bundle their connections into a single coupling now work properly instead of showing nothing to connect. – Fixed implements that slide onto a pallet or stand when you detach them (like the Krone bale shredder), they now play their animation properly instead of snapping off and clipping through it. – Fixed several crashes when attaching or detaching certain implements, and when standing near them. – Implements with a power take off can now be turned on without connection hoses attached, the hoses only control the extras. – Fixed power take off and connection hoses getting out of sync in multiplayer. – Fixed auto attach on front attacher joints, driving away from an implement no longer snaps it on. – Fixed a crash when auto attaching after the vehicle you last drove was sold or reset. – Fixed semi-suspended implements being blocked from lowering when they don’t need to be.
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