Farming Simulator 25 mods
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Mercedes GLE Coupé 2018 FS25
- Price : 60.000 $ - Engine :620 H.p - Speed : 320 km/h - Main color configuration Interactive control mod support New Mod/Store icons (FS25 version) Passenger seat hands placement corrected modDesc changes descVersion changed Version changed Vehicle Years mod support added Bodykit option colors configuration corrected support for car trailer attachers added Passenger seats for multiplayer added Adjusted lights intensity Removed trunk opening by X Removed all doors/windows opening by N Added main color configuration Added interactive control mod support Added sound modifiers for IC
BAV-485 (ZIS-485 / ZIL-485) Amphibious Transport FS25
BAV-485 (ZIS-485 / ZIL-485) Amphibious Transport: Technical and Operational Overview Technical Characteristics 6x6 Heavy Amphibious Chassis: Built upon a specialized watertight steel boat-hull architecture integrated with heavy multi-axle truck platforms (derived initially from the ZIS-151 and later updated using ZIL-157 components as the ZIS-485A / BAV-A). Propulsion System: Equipped with dual operational capabilities—a standard multi-speed automotive transmission for land mobility and a dedicated power take-off (PTO) marine propeller drive paired with rudders for water navigation. Cargo and Access Layout: Features a large open-deck cargo bay complete with a rear loading gate (improving upon earlier WW2 designs like the US DUKW) and an internal bilge pumping system to manage water displacement while afloat. Tactical and Operational Utility River Crossings and Amphibious Assaults: Designed primarily for motorized infantry and engineering units to force rapid wet-gap crossings, transporting troops, artillery systems, and heavy materiel directly from water to land. Logistical Supply: Acts as an essential heavy ferry vehicle capable of bridging gaps where bridges are destroyed or absent during high-tempo operational maneuvers. Strategic Importance Post-Soviet Mobility Doctrine: Served as the standard Soviet amphibious truck through the Cold War until it was progressively replaced by larger tracked platforms like the PTS series. Simulation and Modding Value: Represents a historically significant heavy amphibious transport that brings complex water-to-land logistics and specialized vehicle handling to simulation environments.
Volkswagen Saveiro G6 FS25
Volkswagen Saveiro G6 Price: 55000 Max speed: 120 Rim color coonfiguration Main color configuration Design configuration Wheels configuration Trailer attachers Passenger seats for multiplayer Converted from FS22 Fixed all missing/wrong ID paths in xml Fixed collisions log problems Switched to cars section in store Fixed "Brand" Fixed description, store name New Mod/Store icons (FS25 version) Visual corrections Log warning fixed Passenger seats corrected
Väderstad TopDown 600 FS25
Required power: 300hp Width: 6 m Price 69,000 New Mod/Store icons (FS25 version) Updated to FS25 Materials
Satex 7m FS25
Needed Power: 115 Working Width: 7 Price: 8500 New Mod/Store icons (FS25 version) Updated to FS25 Materials Fixed issue where GPS was showing 5.3m as default Working width
Realer Kraftstoffverbrauch V1.3.1.0
Realer Kraftstoffverbrauch V1.3.1.0 Real Fuel Consumption macht den Treibstoffverbrauch Ihres Bauernhofs zu einer realistischen und herausfordernden Angelegenheit. Im Gegensatz zu anderen Mods, die den Verbrauch einfach mit einer festen Zahl multiplizieren, verwendet diese Mod ein dynamisches System, das den tatsächlichen Zustand jedes Fahrzeugs in Echtzeit erfasst. So funktioniert es: Basismultiplikator konfigurierbar von 1,0x bis 3,0x (Standard 1,5x) Lastbonus – der Motor verbraucht mehr, wenn er stark beansprucht wird: beim Bergauffahren, Ziehen schwerer Geräte, Abschleppen von Lasten Arbeitsartenbonus – jede Aufgabe ist unterschiedlich zeitaufwendig, genau wie im echten Leben: Pflügen / Kultivieren: +40% Ernte: +35% Ballenpressen: +25% Mähen / Wenden: +20% Spritzen / Düngen: +15% Aussaat: +10% Drehzahlempfindlichkeit: Höhere Motordrehzahl bedeutet höheren Verbrauch Merkmale: Alle Optionen werden über das Spielmenü (ESC) konfiguriert, keine Befehle oder Sondertasten. Kompatibel mit ALLEN Fahrzeugen und Mods Multiplayer-kompatibel und dedizierter Server Speichert Ihre Einstellungen pro Spielstand Tipp: Für einen ausgewogenen Realismus verwenden Sie 1,5x. Für eine besonders anspruchsvolle Herausforderung erhöhen Sie den Wert auf 2,5x oder 3,0x und stellen Sie die Ladeempfindlichkeit auf „Hoch“. Mit Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulation entwickelt. V1.3.1.0 Neu: Kraftstoffbericht (Strg+J im Fahrzeug): Liter, Motorstunden, durchschnittlicher Verbrauch (l/h), ECO/STANDARD/POWER-Anteil und geschätzte Kosten für das jeweilige Fahrzeug (Sitzung und Gesamt) sowie die Gesamtkosten des Betriebs. Die Berechnung erfolgt serverseitig und die Daten werden pro Fahrzeug gespeichert; auch für dedizierte Server geeignet. Behoben: Die l/h-Anzeige zeigte weiterhin den letzten Fahrwert an, obwohl der Motor abgestellt war. Sie zeigt nun 0,0 l/h an, sobald der Motor nicht läuft. Tags: Alle OptionenBehoben DieDie BerechnungIm Gegensatz
Wartungsimplementierung V1.0.1.0
Wartungsimplementierung V1.0.1.0 Läuft Ihre Sämaschine tausend Stunden lang, ohne dass jemand ein Lager wechselt oder Fett nachfüllt? Keine vernünftige Maschine hält das aus. Diese Modifikation führt eine realistische Gerätewartung ein: Maschinen benötigen Schmierung, verschleißen durch den Gebrauch, können bei Vernachlässigung kaputtgehen und müssen mit Ersatzteilen, Zeit und Geld repariert werden. Es funktioniert automatisch mit allen gezogenen oder nicht motorisierten Anbaugeräten aus dem Basisspiel oder anderen Mods und erkennt deren Komponenten. Keine Konfiguration erforderlich. ECHTE SCHMIERUNG Verwenden Sie eine Fettpresse mit Standard- oder Premium-Lithium-EP2-Fett. Premium-Fett ermöglicht längere Schmierintervalle. Die Schmierung richtet sich nach den tatsächlichen Betriebsstunden. Auch bei längerer Lagerung kann vor der Wiederinbetriebnahme eine Schmierung erforderlich sein. TRAGESYSTEM Es werden vier einzelne Systeme simuliert: Verschleißteile Lager und Getriebe Hydraulikkreisläufe Räder/Reifen Jedes Teil hat seine eigene Lebensdauer. Der Verschleiß schreitet im Betrieb fort und beschleunigt sich, wenn die Maschine verschmutzt ist oder die Schmierung abgelaufen ist. Der Zustand beeinflusst auch den normalen Maschinenverschleiß und den Wiederverkaufswert. ECHTE ZUSAMMENBRÜCHE Maschinen können kleinere, schwerwiegende oder kritische Ausfälle erleiden. Je nach ausgefallener Komponente kann ein Anbaugerät den Betrieb einstellen, sich nicht absenken oder ausfahren lassen, mit reduzierter Geschwindigkeit laufen oder vollständig zum Stillstand kommen. Je abgenutzter die Maschine ist, desto größer ist das Ausfallrisiko. Feldreparaturen Ein Werkzeugkasten ermöglicht die provisorische Reparatur schwerwiegender Ausfälle im Feld und erlaubt so die Weiterarbeit unter Einschränkungen. Kritische Ausfälle erfordern eine Werkstatt. IHRE EIGENE WERKSTATT Richten Sie auf Ihrem Bauernhof eine Werkbank mit Servicebucht für Diagnose- und Reparaturarbeiten ein. Reparaturen können per Standard- oder Express-Service durchgeführt werden und dauern zwischen wenigen Stunden und mehreren Tagen. Die Reparatur eines Defekts beseitigt nicht den bereits vorhandenen Verschleiß der Maschine. PHYSIKALISCHE ERSATZTEILE Die Diagnose zeigt die Betriebsstunden, den Verschleiß aller vier Systeme und die benötigten Ersatzteile an. Für die Wartung werden Verschleißteile wie Lager-, Hydraulik- oder Reifenreparatursätze benötigt. Für jede Maschine wird eine vollständige Wartungshistorie gespeichert. OEM ODER NACHRÜSTUNG Ersatzteile sind als Originalteile (OEM) oder als Zubehörteile erhältlich. Zubehörteile sind günstiger, haben aber eine kürzere Lebensdauer und bergen ein höheres Risiko vorzeitigen Ausfalls. LIEFERANTENPORTAL Nutzen Sie den Bestellcomputer, um Ersatzteile zu kaufen und Qualität und Menge auszuwählen. Die Lieferung erfolgt innerhalb weniger Tage; die Teile werden Ihnen physisch zur Verwendung in Ihrer Werkstatt zugestellt. MERKMALE Automatische Unterstützung für Basisspiel- und Mod-Implementierungen Realistische Schmierung und Arbeitszeiterfassung Vier unabhängige Verschleißsysteme Kleinere, schwerwiegende und kritische Störungen Notfallreparaturen vor Ort Werkstattdiagnose und -reparaturen Physische Ersatzteile und Lieferantenbestellung OEM- und Aftermarket-Teile Wartungshistorie und Speicherstandunterstützung Multiplayer- und dedizierte Server kompatibel Die Fristen werden an die Länge des Spielmonats angepasst. Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch und Italienisch Kompatibel mit dem Agrarfinanzsystem (GN Realismus) V1.0.1.0 Die Standardreparatur im Spiel (Werkstatt/Händler) gilt nicht mehr für Geräte, die von dieser Mod repariert werden: Bisher wurden Kosten berechnet, ohne Defekte oder Verschleiß zu beheben. Eine deutliche Meldung weist Sie nun auf die Werkbank hin. Behoben: Anbaugeräte konnten schneller als ihre Nenngeschwindigkeit arbeiten (z. B. eine Scheibenegge mit 32 km/h). Die Geschwindigkeitsbegrenzung lieferte nur einen der beiden vom Spiel erwarteten Werte, weshalb der Traktor sie ignorierte. Die Geschwindigkeitsbegrenzungen für Pannen, abgefahrene Reifen und Flickstellen gelten nun auch beim Anhängerbetrieb. Behoben: Nach der Installation des Agrarfinanzsystems (AFS) wurde die Kreditmargenprüfung für Teilebestellungen stillschweigend auf den Kassenbestand zurückgeführt. Nun wird die AFS-Marge verwendet. Tags: Die GeschwindigkeitsbegrenzungenMaschinenPhysische ErsatzteileTRAGESYSTEM
Landwirtschaftliches Finanzsystem V1.0.2.0
Landwirtschaftliches Finanzsystem V1.0.2.0 Finanzsystem der Landwirtschaft: Realkonten, Kredite und Cashflow Sie kaufen einen Traktor und das Geld ist sofort weg? So funktioniert kein Bauernhof. Diese Mod bildet ab, wie ein echter Agrarbetrieb mit Geld umgeht: Sie kaufen auf Rechnung, erhalten Zahlungen nach Vereinbarung und müssen sich Ihren Kredit erst verdienen. IHR UNTERNEHMEN, IHRE DATEN Sie sind nicht "Farm 1": Geben Sie Ihre echten Firmendaten ein, und diese bleiben auf dem Bildschirm sichtbar. Firmen- oder Immobilienname, Steueridentifikationsnummer, Bank oder Kreditgeber und Ort. Sie erscheinen in der Kopfzeile des Finanzbereichs, ähnlich dem Briefkopf einer echten Rechnung. Jeder Lieferant und jeder Kunde trägt den von Ihnen vergebenen Namen: Führen Sie das Konto unter Ihrem Getreidehändler, Ihrem Landwirtschaftsbetrieb oder Ihrer Niederlassung. Das System merkt sich jeden Eintrag und verwaltet dessen Historie und Kreditlimit. Kunden, die der Mod auf der Karte erkennt, können auch benutzerdefinierte Namen erhalten. Mit deinem Spielstand gespeichert und im Mehrspielermodus synchronisiert. GIROKONTEN BEI LIEFERANTEN Auf dem normalen Kaufbildschirm des Shops befindet sich direkt neben dem Button „Kaufen“ die Schaltfläche „Belastung des Girokontos“. Jetzt kaufen, später zahlen: Das Geld wird erst zum tatsächlichen Fälligkeitstermin abgebucht. Funktioniert mit allem: Traktoren, Anbaugeräten, Saatgut, Dünger, Paletten, platzierbaren Objekten. Standardmäßig 30 Tage Zahlungsziel, je nach Lieferant bis zu 60 Tage. Frühzahlerrabatt von 3 % pro Monat: Je früher Sie zahlen, desto weniger zahlen Sie. ZWEI KREDITLINIEN, DIE SIE SICH ERWERBEN MÜSSEN Getrennte Arten: Material (50.000 $ Startkapital) und Maschinen (100.000 $ Startkapital). Jeder Kauf wird anhand der tatsächlichen Shop-Daten des Artikels klassifiziert: Ein Düngerstreuer greift auf die Kategorie „Maschinen“ zu, Saatgut auf die Kategorie „Vorräte“. Funktioniert auch mit Artikeln aus anderen Mods. Ihr Limit erhöht sich jedes Mal um 15 %, wenn Sie pünktlich zahlen, bis zum Achtfachen des ursprünglichen Betrags. Bei verspäteter Zahlung erhöht es sich nicht. Reicht der Platzbedarf nicht aus, wird der Kauf abgelehnt. Es gibt keine Möglichkeit, das Limit unbemerkt zu überschreiten. SCHULDVERSPRECHEN GEGEN DIE ERNTE Wenn das Girokonto nicht ausreicht, kann man die Vereinbarung mit einem Schuldschein formalisieren. Langfristig, bis zu 270 Tage: Rückzahlung mit der Ernte vorgesehen. Kein Blankoscheck: Die Obergrenze beträgt das Doppelte des von Ihnen verdienten Limits und entspricht dem gesamten kumulierten Risiko – alles, was Sie bereits an offenen Krediten haben, wird abgezogen. Rückstände und Beschlagnahme Ein einziges überfälliges Konto reduziert Ihr verfügbares Guthaben auf 0 US-Dollar, und zwar für beide Kontoarten sowie für Schuldscheine. Das von Ihnen erworbene Limit geht niemals verloren: Es wird Ihnen in voller Höhe zurückerstattet, sobald Sie die Zahlung leisten. Auf überfällige Beträge werden Verzugszinsen in Höhe von 3 % pro Monat erhoben. Eine Umschuldung ist möglich, allerdings gegen einen Aufschlag von 15–25 % und bis zu zweimal pro Schuld. Ein unbezahlter Schuldschein gerät nicht nur in Zahlungsverzug: Er wird vollstreckt, und solange Sie nicht wieder über ausreichend Guthaben verfügen, wird Ihnen kein Lieferant einen Kredit gewähren. Forderungen Verkäufe werden nicht sofort ausgezahlt: Die Auszahlung erfolgt zu Bedingungen, die vom verkauften Produkt abhängen, genau wie im wirklichen Leben. Lastschriftverfahren: Wenn Sie Geld auf dem Konto haben, werden Ihre Schulden automatisch beglichen, sobald sie fällig sind. Die Verkäufe an Ihre eigenen Verkaufsstellen werden auf tägliche Raten verteilt. DER KUNDE, DER ZU SPÄT ZAHLT Auf der anderen Seite des Tresens befindet sich ebenfalls ein Unternehmen mit eigenen Problemen – und manchmal zahlt es nicht pünktlich. Eine Ihrer Forderungen kann um 7 bis 21 Tage über den vereinbarten Termin hinaus verschoben werden. Immer mit einem konkreten Grund: Die Umsätze sind diesen Monat gesunken, es gibt ein internes Problem, eine Lieferunterbrechung oder es fehlt an Bargeld. Sie erhalten eine Benachrichtigung auf dem Bildschirm, in der der Name des Kunden und die Anzahl der Tage der Verspätung angegeben werden. Es kommt selten vor, kann nur einmal pro Konto passieren und wird nicht häufiger ausgelöst, nur weil mehr offene Forderungen bestehen. Es verhindert lediglich, dass Sie noch nicht erhaltenes Geld als selbstverständlich ansehen. 3D-Geldautomat Es ist einfach zu platzieren: kaufen, hinstellen, benutzen. Einzahlungen, Auszahlungen und Kontostandsabfragen, wobei Bargeld und Bank getrennt geführt werden. GETREIDETAUSCH Tauschverträge: Man sichert sich zukünftige Getreidelieferungen im Austausch für heutige Lieferungen. Mit einer Stornogebühr, wie bei jedem Vertrag, den Sie tatsächlich unterschreiben. MERKMALE Cashflow-Übersicht mit fünf Kennzahlen in unterschiedlichen Farben: Bargeld, Bankguthaben, gebundene Mittel, Materialmarge und Maschinenmarge. Ein Blick genügt, um zu erkennen, wie viel Geld tatsächlich frei verfügbar ist. Ereignisprotokoll mit der vollständigen Historie jeder Bewegung. Seriennummerierte Gutscheine, die Girokonten und Schuldscheine voneinander trennen. Die Zahlungsbedingungen passen sich der Monatsdauer in Ihrem Spiel an. Kompatibel mit Mehrspieler- und dedizierten Servern. Übersetzt ins Spanische, Englische, Deutsche, Französische und Italienische. Entwickelt mit Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulationen. V1.0.2.0 Neu: Schecks mit einem späteren Datum (30/60/90 Tage) zur Begleichung eines offenen Girokontopostens („Scheck ausstellen“-Schaltfläche). Bei einem geplatzten Scheck wird ein Aufschlag von 5 % fällig, die Zahlungsfrist verlängert sich und das Lieferantenlimit sinkt; ein zweiter geplatzter Scheck führt zu einer 90-tägigen Sperrung der Scheckausstellung. Neu: Bei Tierkäufen auf Girokonto wählen Sie bei der Bestätigung beim Händler „Barzahlung“ oder „Girokonto“. Der Getreidehandel ist derzeit mit einem Aufschlag von 5 % auf den Marktpreis bewertet. Benutzeroberfläche: Benannte Registerkarten (Ausstehend, Verbindlichkeiten, Forderungen, Getreidebörse, Kontoauszug) und ein kompakteres Layout. Multiplayer: Kunden erhalten nun täglich Benachrichtigungen (automatische Abbuchungen, überfällige Zahlungen, Pfändungen, säumige Kunden) und den vollständigen Kontoauszug, auch bei späterem Beitritt. Die Tagesübersicht bezieht sich auf einen einzelnen Betrieb. Tags: GETREIDETAUSCHIhrem LandwirtschaftsbetriebIhrer NiederlassungKategorie Maschinen
System zur wirtschaftlichen Inflation V1.2.0.0
System zur wirtschaftlichen Inflation V1.2.0.0 Das Inflationssystem setzt Ihren landwirtschaftlichen Betrieb unter realen wirtschaftlichen Druck: Mit jedem Monat steigen die Preise. Ihre Kosten übersteigen stets Ihre Einnahmen. Im Gegensatz zu anderen Mods, die die Preise nur einmal anpassen, wendet diese Mod eine monatliche Zinseszins-Inflation an, die sich Periode für Periode summiert, genau wie im realen Leben. So funktioniert es: Bei jeder monatlichen Änderung steigt der Inflationsindex entsprechend dem von Ihnen gewählten Modus. Die Erhöhung ist kumulativ: Sie addiert sich zum Vormonat, es handelt sich nicht um einen festen Prozentsatz. Drei Sparmodi zur Festlegung Ihres Schwierigkeitsgrades: Stabil: +1 % bis +2 % monatlich – ruhige Wirtschaft Mäßig: +3 % bis +5 % monatlich — konstanter Druck Krise: +8 % bis +15 % monatlich, mit vereinzelten Spitzen – Überlebensmodus Die Inflationsfalle: Betriebsmittel und Maschinen verteuern sich im gleichen Maße, die Ernteerträge hingegen nur um 40 %. Die Folge: Die Kosten explodieren, während die Einnahmen kaum steigen – genau wie in der Realität. Was es betrifft: Inputstoffe (Diesel, Saatgut, Dünger, Kalk, Herbizide…) → volle Ausbringungsmenge Maschinen und Werkzeuge in der Werkstatt → voller Preis Ernteerträge und -produkte → Rückstand um 40 % Merkmale: HUD-Anzeige auf dem Bildschirm mit aktuellem Index, monatlicher Inflation und kumuliertem Gesamtbetrag Warnmeldungen bei Inflationsspitzen Vollständig über das In-Game-Einstellungsmenü (ESC) konfigurierbar, keine Befehle oder ungewöhnlichen Tasten. Optionale jährliche Indexanpassung Kompatibel mit ALLEN Fahrzeugen und Mods Speichert Ihre Einstellungen und den Index pro Spielstand Kompatibel mit Einzelspieler-, Mehrspieler- und dedizierten Servern Tipp: Für eine realistische Herausforderung empfiehlt sich der Krisenmodus. So lernen Sie, frühzeitig einzukaufen und Vorräte anzulegen, bevor die Preise steigen. Mit Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulation entwickelt. V1.2.0.0 Neu: Warenkäufe im Großhandel (Einkaufsstationen, Siloauffüllung) unterliegen nur der Inflationsindex-Inflation, Verkaufspreise bleiben unverändert; „Erntepreisinflation“ heißt jetzt „Marktinflation (Käufe)“. Behoben: Die Inflation wurde nur einmalig angewendet und orientiert sich nun am aktuellen Spielmonat. Behoben: Maschinen-/Ladenpreise wurden nicht angepasst und die Ladenkonfiguration war fehlerhaft. Dedizierter Server: Administratoren können die Einstellungen ändern. Tags: Behoben Maschinen- LadenpreiseDruck MitIm GegensatzSpeichert Ihre Einstellungen
Tschechisches Sprachpaket V2.3.0.0
Tschechisches Sprachpaket V2.3.0.0 Übersetzungspaket für viele Mods und Karten. Wenn eine hier übersetzte Mod aktiviert wird, wird die Übersetzung automatisch geladen und angewendet. Es ist möglich, eigene Versionen für PL, FR, IT usw. zu erstellen. Dieses Skript fügt Übersetzungen für aktivierte Mods aus dem Übersetzungsordner hinzu bzw. überschreibt diese. – "mapdir"/translations/ Alternativ können Sie einen separaten Ordner definieren. – "mapdir"/modTranslations/ Die Dateien müssen dem Muster "modname"_"lang".xml entsprechen. Tschechische Übersetzungen für die Mods: FS25_AdditionalFilltypes – v1.1.1.0 FS25_additionalGameSettings – v1.0.0.5 FS25_Alma_Missouri – v1.1.0.1 FS25_Tierfutterrechner – Version 1.0.0.0 FS25_AnimalPackage_vanillaEdition – v1.0.0.0 FS25_BR163_Brasilien – v1.0.0.2 FS25_Claas_Axion_900 – v1.0.0.1 FS25_ClaasJaguar800 – v1.0.0.0 FS25_ClaasLexion500 – v1.0.3.0 FS25_ClaasPack – v1.1.0.0 FS25_CMV – v1.0.0.0 FS25_Configure_Maintenance – v1.0.0.0 FS25_ContractBoost – v1.1.0.0 FS25_CultivatorSettings – v2.0.1.0 FS25_CustomLogos – v1.2.0.1 FS25_DefModPack – v1.2.1.1 FS25_EasyDevControls – v1.2.0.0 FS25_EnhancedAnimalSystem – v1.1.0.1 FS25_EnhancedLoanSystem – v1.0.0.0 FS25_FarmlandOverview – v1.0.2.0 FS25_Fastrac_4000_ICON – v1.2.0.2 FS25_Fastrac_8000_ICON – v1.1.0.3 FS25_Fendt700Vario_Gen6 – v1.3.0.0 FS25_Fendt700VarioSeries – v1.3.0.0 FS25_Fendt900Vario_S4 – v1.3.0.0 FS25_FendtVario_900Gen7 – v1.1.0.2 FS25_FendtWeightsPack – v1.1.0.0 FS25_FLC253 – v1.0.0.1 FS25_FlieglTimberRunnerAutoload – v1.0.0.0 FS25_Geistal – v1.0.0.0 FS25_Gewächshausholz – Version 1.0.0.2 FS25_Hinterkaifeck – v5.0.0.5 FS25_InfoDisplayExtension – v1.2.2.0 FS25_infusionproductionpack – v1.1.0.0 FS25_Jungheinrich_EFG_S50_PRO – v1.0.0.1 FS25_Lunow_crossplay – vv1.0.0.0 FS25_MAN_19_322 – v1.0.0.1 FS25_Fleischproduktion – v1.1.0.0 FS25_ObjectStorageExtension – v1.0.1.0 FS25_pinnacle6x4Pack – v>1.1.0.0 FS25_PlaceableOverview – v1.0.1.0 FS25_ProductionControl – v1.0.0.2 FS25_ProductionPointLeasing – v1.0.0.0 FS25_RealisticAnimalLosses – v1.0.0.0 FS25_RefreshContracts – v1.0.0.0 FS25_RepairPickup – v1.2.0.0 FS25_rootCropStorage – v1.0.0.0 FS25_roundBalerExtension – v1.2.1.0 FS25_stopFullCombine – v1.1.0.0 FS25_ToolInclinationHelper – v1.0.0.6 FS25_TreeSaplingPalletPack – v1.0.0.1 FS25_TSStockCheck – v1.0.0.2 FS25_useYourTyres – v1.0.0.3 FS25_VIPOrderManager – v1.2.1.0 FS25_VolvoFH16Tipper – v1.0.0.1 FS25_enhancedMixerWagons – v1.0.0.0 FS25_GarageMenu – v1.0.0.3 FS25_CropRotation – v1.0.0.0 Karte und Mods basierend auf der Pichonniere-Tal-Karte: FS25_The_Pichonniere_Valley – v1.1.0.1 FS25_The_Pichonniere_Buildings_Pack – v1.1.0.0 FS25_Strohschuppen_Alt – v1.0.0.1 FS25_Ivoy_Straw_Hangar – v1.0.0.0 FS25_Ivoy_Piggery – v1.0.0.0 FS25_Ivoy_Farm_Garage – v1.0.0.0 FS25_Ivoy_Cereal – v 1.0.0.1 Karte und Mods basierend auf der Karte des Königreichs der Walachei: FS25_bigGarage – v1.0.0.1 FS25_CowBarnEuropeanModernPack – v1.0.0.0 FS25_FoodMixerSilo – v1.1.0.0 FS25_LongShed – v1.0.0.0 FS25_OldCornDryer – v1.0.0.1 Karte und Mods, die auf der CIZKOV-Karte basieren: FS25_ArtisanalChipsFactory – v1.0.0.0 FS25_BigWhiteCowBarn – v1.1.1.0 V2.3.0.0 Die Aktualisierung ändert lediglich die Nummerierung der Übersetzung in CLP: FS25_HofBergmann – v1.4.5.0 – v1.5.0.0 Beta1 Tags: Die DateienDieses SkriptFRPL
Real Exhaust Smoke BETA 2 V0.3
This mod includes adjustable smoke settings and custom smoke behavior for vehicles. Features Settings to adjust global smoke intensity. Settings to adjust the smoke intensity of the current vehicle. Option to enable or disable custom smoke for the current vehicle. Vehicles that consume AdBlue start with custom smoke disabled, but it can be enabled. Reduced smoke intensity under 80% engine load. Changelog BETA 2V0.3.0.0
Tastenbelegungsinspektor V1.1.0.1
Tastenbelegungsinspektor V1.1.0.1 Der FS25 Keybind Inspector ist ein schreibgeschütztes In-Game-Dienstprogramm für den Landwirtschafts-Simulator 25, das Ihnen hilft, Ihre Tastenbelegungen zu verstehen und zu verwalten, ohne Ihre Steuerung zu verändern. Zu den Merkmalen gehören: Prüfen Sie, ob eine Taste oder Tastenkombination bereits belegt ist. Eine Tastenkombination durch einfaches Drücken erfassen Alle Tastatur-, Maus- und Gamepad-Belegungen anzeigen Unbenutzte Tastenkombinationen finden Konflikte und gemeinsame Tastenkombinationen identifizieren Ermitteln Sie, welche installierte Modifikation eine benutzerdefinierte Eingabeaktion registriert hat. Suchen und durchsuchen Sie Tastenbelegungen direkt über das ESC-Menü. Keybind Inspector liest Ihre bestehenden FS25-Eingabebelegungen und Mod-Informationen. Es ändert oder ändert Ihre Steuerelemente nicht. Die Benutzeroberfläche ist vollständig in das FS25-Menü integriert und verfügt über eine eigene Navigationsseite. Es sind keine Abhängigkeiten erforderlich. Erstellt von Boy Meets Farming. V1.1.0.1 Mehrsprachiges Update Eine Sprachauswahl im Spiel wurde hinzugefügt. Unterstützung für englische, deutsche, französische, italienische und spanische Benutzeroberflächen hinzugefügt. Alle Registerkarten, Überschriften, Anweisungen, Schaltflächen, Statusmeldungen und Informationsfelder wurden übersetzt. Lokalisierte FS25- und Mod-Aktionsnamen werden, sofern verfügbar, angezeigt. Einige Aktionsnamen bleiben möglicherweise auf Englisch, wenn weder Farming Simulator 25 noch die ursprüngliche Mod eine Übersetzung bereitstellt. Verbesserte Textgröße für längere übersetzte Beschriftungen. Der KeyBind Inspector bleibt vollständig schreibgeschützt und ändert keine Steuerelementzuweisungen. Tags: Eine TastenkombinationFarming SimulatorIhre SteuerelementeKeybind Inspector
Adjust Suite V1.0.0.3
AdjustSuite lets you adjust and personalize vehicles, attachments, placeables and productions in FS25, including power, working width, capacities, driving behavior and production values. By default, the REAL and UNREAL ranges are enabled; wider adjustment ranges can be unlocked in modSettings. Features Adjust vehicles, attachments, placeables and productions to suit your farm, fields and workflow. Select adjustments directly in the vehicle and attachment shop or in construction mode before purchase. The settings file is created in modSettings after the first game start and controls modules, adjustment ranges, help menu entries, price scaling and external capacity. Restart the game after changing the settings file. In multiplayer, the host or dedicated server settings apply to every player. Keep the game’s logical and physical limits in mind, as values that are too extreme can affect handling, tool functionality or game balance. Vehicle and attachment modules AFV – Fill Volume AFC – Fuel Capacity APC – Payload Compensation ABW – Ballast Weight AMP – Motor Power AWS – Working Speed AWW – Working Width APW – Pickup Width ADS – Driving Speed ABP – Brake Power ADR – Discharge Rate Placeable and production modules AFV-P – Fill Volume ADR-P – Discharge Rate ACR-P – Cycle Rate ACA-P – Cycle Amount AIP-P – Income Payments Compatible with: Courseplay AutoDrive Precision Farming AdjustSuite also includes an optional setting for AdjustStorageCapacity and similar mods that let you change a vehicle’s storage or tank capacity at runtime, so AdjustSuite does not overwrite those changes. Source code, help and issue reports: https://github.com/BLU3COW/FS25_AdjustSuite Changelog V1.0.0.3 Updated for Farming Simulator 25 Patch 1.23. Added an optional EXTERNALCAPACITY setting so AFV, AFC, and APC can respect capacity changes made by AdjustStorageCapacity or similar mods instead of overwriting them. must be changed to “true”. V1.0.0.2 Fixed AFC and AFV sometimes losing a fill level saved above the vehicle’s default capacity after a game restart. V1.0.0.1 Added ABP support for braked trailers and attachments. Added AFC for fuel, DEF, electric charge and alternative propulsion supplies. Added APC for compensating the physical mass of supported FillUnit payloads. Added ABW for standalone front weights and integrated ballast configurations. Added AFV-P for placeable and production storage capacities. Added ADR-P for placeable loading and unloading speeds. Added ACR-P for production cycle rates. Added ACA-P for production input and output amounts per cycle and feeding robot payloads. Added AIP-P for income-generating placeables. Improved compatibility with Courseplay, AutoDrive and Precision Farming. Improved shop configuration handling, settings sync and module filtering. Fixed an APW runtime issue when resolving pickup work area nodes. Reworked several internal checks for fill units, discharge nodes, work areas and placeable production data.
Realistisches 4×4-Traktionssystem V1.2.0.0
Realistisches 4×4-Traktionssystem V1.2.0.0 Übernehmen Sie die volle Kontrolle über die Traktion Ihres Traktors – schalten Sie den Allradantrieb ein, sperren Sie das Differenzial und lassen Sie das System auf tatsächlichen Radschlupf reagieren, nicht nur auf eine Tastenkombination. Diese Modifikation fügt kompatiblen Fahrzeugen (Traktoren, Lastwagen, Mähdreschern, Pkw) ein vollständig zuschaltbares 4×4-Traktionssystem hinzu: Die Vorderachse kann nach Bedarf ein- und ausgeschaltet werden, und eine Differenzialsperre kann aktiviert werden, die den Wendekreis gegen maximale Traktion in Schlamm, Schnee oder bei schweren Lasten eintauscht. Merkmale Echtzeit-Schlupferkennung der Hinterräder – die Automatikmodi reagieren auf die tatsächliche Schlupfphysik der Räder, nicht nur auf die Geschwindigkeit. Vier Fahrmodi, die jedem Fahrzeug ab Werk zugeordnet sind: Manuell – Sie haben immer die Kontrolle Halbautomatisch – schaltet sich bei tatsächlichem Schlupf ein, manuelle Übersteuerung jederzeit möglich Auto – gleiche Logik, abgestimmt auf Fahrzeuge mit werkseitig eingebautem Allradantrieb (CVT/IVT-Antriebe) Intelligent – stufenloses, proportionales Ein- und Ausschalten nach Fendt-Art (kein hartes Ein-/Ausschalten) Native Reifendrucksimulation beim Einschalten – keine Abhängigkeit von anderen Mods Bildschirm-HUD mit Live-Status, Position über das In-Game-Einstellungsmenü einstellbar Keine XML-Änderungen an den Fahrzeugen erforderlich – das System integriert sich automatisch in jedes kompatible Fahrzeug. V1.2.0.0 MEHRSPIELER (getestet auf einem echten dedizierten Server): Die differentielle Erkennung auf dedizierten Servern wurde behoben; zuvor schlug sie clientseitig immer fehl. Das Umschalten des 4×4-Modus (Strg+J) synchronisiert nun korrekt zwischen Server und Clients. Die manuelle Differenzialsperre (Strg+K) synchronisiert nun korrekt zwischen Server und Clients. Die automatischen Modi (Auto/Halbauto/Smart) werden vom Server berechnet und mit allen Clients synchronisiert. Ein Spieler, der mitten in einer Sitzung beitritt, erhält sofort den korrekten Status jedes Fahrzeugs. REALISMUS: Die manuelle Differenzialsperre (Strg+K) berücksichtigt eine Geschwindigkeitsbegrenzung für die Aktivierung – sie sperrt nur im Stand oder bei langsamer Fahrt, genau wie bei einem echten Verteilergetriebe. ALLGEMEIN: Interner Diagnosecode entfernt Dokumentation und Ladenbeschreibung neu organisiert Tags: ALLGEMEINDie VorderachseDiese ModifikationREALISMUS
2006 Dodge Ram 3500/5500 Einzelkabine Pritschenwagen V1.0.0.1
2006 Dodge Ram 3500/5500 Einzelkabine Pritschenwagen V1.0.0.1 Dieser LKW bietet unzählige Optionen für Anbauteile, Schmutzfänger, Pflughalterung, Spiegel, Motorhaube, Frontgrill usw. Er ist kompatibel mit dem Western Tornado Streufahrzeug, dem Western Wide Out Pflug und vielen anderen Pflügen. Der LKW ist im Shop in der Kategorie „Autos“ zu finden! Version 1.0.0.1: Problem mit der Nichtanzeige der Standardfelgen behoben. V1.0.0.1 Problem mit nicht angezeigten Serienfelgen behoben. Erforderliche Mods: Western / Fisher Pflugpaket Salzstreuer für westliche Tornados FisherV-Pflug Tags: Erforderliche ModsKategorie Autos
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