Farming Simulator 25 mods
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AutoDrive Kurs Bilk
Ein vollständig selbst erstellter und getesteter AutoDrive-Kurs für die Karte "Bilk". Das Streckennetz wurde mit einer Fendt 1052 in Kombination mit einem Fliegl ASW 391 als Referenzfahrzeug erstellt und ist somit auch für größere Gespann-Kombinationen ausgelegt.Der Kurs enthält Straßen, Feldzufahrten, Produktionsstätten sowie Verkaufstellen. Bei engen Feldzufahrten wurden die Zielpunkte so gesetzt, dass auch große Fahrzeugkombinationen sicher ein- und ausfahren können. An manchen Produktionsstätten, wie z. B. dem Biomassekraftwerk, ist das Rückwärtsausfahren nach dem Abladen erforderlich.Installation:Die enthaltenen XML-Dateien in den Ordner des entsprechenden Spielstands kopieren.Vorhandene AutoDrive-Konfigurationen vorher sichern.Beim Anlegen eines neuen Spielstands sollte die automatische Kurserstellung von AutoDrive nicht genutzt werden, wenn dieser Kurs nachträglich importiert werden soll.Der Spielstand-Ordner befindet sich normalerweise unter: Dokumente\My Games\FarmingSimulator2025\savegameXX Ein vollständig selbst erstellter und getesteter AutoDrive-Kurs für die Karte "Bilk". Das Streckennetz wurde mit einer Fendt 1052 in Kombination mit einem Fliegl ASW 391 als Referenzfahrzeug erstellt und ist somit auch für größere Gespann-Kombinationen ausgelegt. Der Kurs enthält Straßen, Feldzufahrten, Produktionsstätten sowie Verkaufstellen. Bei engen Feldzufahrten wurden die Zielpunkte so gesetzt, dass auch große Fahrzeugkombinationen sicher ein- und ausfahren können. An manchen Produktionsstätten, wie z. B. dem Biomassekraftwerk, ist das Rückwärtsausfahren nach dem Abladen erforderlich. Der Spielstand-Ordner befindet sich normalerweise unter: Dokumente\My Games\FarmingSimulator2025\savegameXX
AutoDrive Kurs Hawkeye Creek
Ein vollständiger AutoDrive-Kurs für die Hawkeye Creek Map in Iowa. Alle Routen wurden sorgfältig angelegt und werden kontinuierlich verbessert, um ein reibungsloses autonomes Fahren auf der Karte zu ermöglichen.
Fahrzeug-Rückholung
Vehicle Recovery ermöglicht es dir, deine Geräte und Fahrzeugkombinationen zu Fuß per Knopfdruck zurückzuholen – ganz ohne den Standard-Reset, der oft Ladungsverlust oder Beschädigungen verursacht.Funktionen:Ferngesteuerte Rückholung eigener GeräteVerschieben von Traktoren, Erntemaschinen, Anhängern und Anbaugeräten inklusive aller angehängten KombinationenErhalt von Anbaugeräten, Konfigurationen, Kraftstoff, Inhalten und FahrzeugzustandUnterstützung für transportierte Ladung: Paletten, Ballen, Stämme, Bigbags und andere ObjekteUnterstützung für dynamisch befestigte Geräte, z. B. ein Schneidwerk auf einem TransportwagenAutomatische Suche nach geeignetem Freiraum unter Berücksichtigung der Gesamtabmessungen der KombinationRückholung zur nächsten KI-Straße, zum Maschinenladen oder zu einem selbst gesetzten PunktKorrekte Platzierung auf BrückenBergung von Geräten nach Absturz in tiefes WasserVorübergehende Sperrung der Geräteumschaltung mit „Tab" während der RückholungIngame-Benachrichtigungen über das Ergebnis der RückholungRückholung ist vollständig kostenlosSteuerung (zu Fuß):Drücke F9, um das Vehicle-Recovery-Menü zu öffnen.Leertaste – Rückholung zur nächsten geeigneten StraßeC – Rückholung zum MaschinenladenX – Rückholung zum gewählten PunktBackspace – Punkt erstellen oder löschenEsc – ZurückDie F9-Taste kann in den Standard-Spieleinstellungen geändert werden.Nächste Straße: Der Mod sucht einen geeigneten Freiraum auf der nächsten KI-Straße und platziert das Gerät bei Bedarf direkt auf einer Brücke.Maschinenladen: Es werden die Standard-Spawn-Zonen der Karte genutzt. Bei langen Kombinationen wählt der Mod ggf. einen zusätzlichen Freiraum, um Überschneidungen zu vermeiden.Zum Punkt: Du wählst den Rückholpunkt selbst. Der Punkt wird an der aktuellen Spielerposition erstellt und dient als Zentrum für die Freiraumsuche. Er bleibt bis zum Ende der Spielsitzung gespeichert.Wichtige Hinweise:Nur im Einzelspieler nutzbarRückholung nur zu Fuß verfügbarFür Straßen-Rückholung benötigt die Karte funktionierende KI-SplinesFür Laden-Rückholung wird eine gültige Geräte-Spawn-Zone benötigtEs sollte das Stammfahrzeug der Kombination gewählt werden (Traktor oder Erntemaschine); Anhänger und Geräte werden mit verschobenLose Ladung ohne Anhänger bleibt in der Regel liegenGroße Mengen eng gestapelter und mit Spanngurten gesicherter Ladung kann nach dem Verschieben instabil wirkenDer Mod repariert keine Geräte und ändert weder Kraftstoff noch Konfigurationen oder InhalteDer zerstörerische Standard-Reset wird nicht verwendetSehr große oder ungewöhnliche Mod-Geräte benötigen eventuell einen anderen RückholortDie Kompatibilität mit Ladung kann von anderen Mods abhängen, die Autoload, Spanngurte oder Objektphysik verändernDies ist die erste öffentliche Version des Mods. Bei umfangreichem Einsatz von Mod-Geräten, Nicht-Standard-Karten oder Mods von Drittanbietern können einzelne Kompatibilitätsprobleme auftreten. Fehler oder ungewöhnliches Verhalten bitte mit Angabe des Geräte-, Karten- oder Modnamens melden.
Landfinanzierung
Du möchtest ein Grundstück kaufen, hast aber nicht genug Geld auf dem Konto? Dieses Mod löst das Problem! Gehe einfach zum gewünschten Grundstück, drücke F10, lege die Anzahlung und die Anzahl der Raten fest – und schon gehört das Land dir! Die Raten werden automatisch direkt von deinem Konto abgebucht.
DF Industries Zentrallager
Das DF Industries Zentrallager ist ein komplett überarbeitetes Industriesilo mit modernen Wellblech-Texturen und eleganter Optik. Das Herzstück bildet die neu gestaltete Auffahrrampe mit großzügigem Entladeraster und beleuchtetem Firmenlogo.Features:Multifunktionales Hofsilo für alle Standardfrüchte und ProdukteEnorme Kapazität von 800.000.000 Litern für besonders große BetriebeHochgeschwindigkeits-Verladestation mit bis zu 4.000 L/sIntegrierter Kleidungstrigger zum direkten Wechseln der Outfits vor OrtHochwertige Nachtbeleuchtung mit beleuchteter Rampe, Bodenspots und FirmenlogosDas Silo wurde vollständig von fehlerhaften Texturen und altem Datenballast bereinigt und lädt ohne Fehler ins Spiel.
Fermentationssilo & Grastrockner
Nützlicher Mod, der eine Silagefermentationsanlage und einen Grastrockner ins Spiel bringt. Mit dieser Produktionsstätte lässt sich Silage einfach herstellen und Gras zu Heu verarbeiten. Funktionen:Silo: Verwandelt Gras, Stroh und Feinstroh in Silage.Grastrockner: Verwandelt Gras in Heu und vereinfacht so die Futterproduktion.Eckdaten:Produktionsrate: 2.000 Liter pro StundeVolumen: 400.000 Liter pro EinheitKosten: 35.000 €
Dynex Nova V1 LED-Blitzlichtleiste
Die Dynex Nova V1 ist eine moderne und realistisch gestaltete LED-Blitzlichtleiste für den Landwirtschafts-Simulator.Sie überzeugt durch ein schlankes und robustes Design und eignet sich für eine Vielzahl von Fahrzeugen und Maschinen.Im Paket sind drei verschiedene Größen enthalten:- 631 mm- 1223 mm- 1519 mmDas Paket enthält außerdem XML-Hilfedateien und eine ausführliche Installationsanleitung.Die Anleitung erklärt Schritt für Schritt, wie die Blitzlichtleiste korrekt in das Fahrzeug eingebaut und in der Fahrzeug-XML eingerichtet wird.Bitte lies die beiliegende Installationsanleitung sorgfältig durch, bevor du die Blitzlichtleiste einbaust.Dynex Nova V1 – entwickelt für den Landwirtschafts-Simulator.
OZZ XR2 P7 Fernlicht Prefab
Detaillierter OZZ XR2 P7 Fernlicht-Prefab für Farming Simulator, erstellt von NorthernLight Modding.Features:Versionen mit Bernstein- und Weiß-PositionslichtBeleuchtetes OZZ-Logo passend zum PositionslichtFunktionales Fernlicht mit separater LichtquelleDetaillierte Reflektoren, klare Linse und KühlrippenModellierte Innenwände des Gehäuses in beiden DetailstufenEinstellbare Leuchtenneigung mit separater HalterungKurzer schwarzer KabelanschlussEnthält I3D-Dateien, Texturen, editierbare Blender-Dateien, Installations-XML und Anleitung.Verwendet statisches Positionslicht. Die animierte Startsequenz ist nicht enthalten.Dies ist ein Prefab für Modder. Es muss mit dem GIANTS Editor an einem Fahrzeug verbaut werden und kann nicht im Spielshop gekauft werden.Autor: NorthernLight Modding
Lumary Illuminator 200 L8182 (Prefab)
Eine detailgetreue Nachbildung des Lumary Illuminator 200 9-Zoll L8182 Zusatzscheinwerfers, modelliert anhand von Produktfotos und Herstellerangaben.Features:Weißes Fernlicht mit seitlicher AusleuchtungPositionslicht in A-Form, wahlweise Weiß oder GelbSeparate gelbe Warnlichter mit Doppelblitz-Effekt und pulsierender BodenausleuchtungVerstellbares Leuchtengehäuse mit fester MontagehalterungKurzes schwarzes KabelendeZwei Detailstufen für unterschiedliche RenderentfernungenDieses Prefab ist für die Integration in Fahrzeugmods mit dem GIANTS Editor vorgesehen. Im Lieferumfang enthalten sind I3D-Dateien, Texturen, XML-Beispiele, ein XML-Helfer, Blender-QuellDateien sowie eine Installationsanleitung auf Englisch und Schwedisch. Die Beleuchtung nutzt native FS25-Funktionen. Eine ausführliche README liegt bei. Eine detailgetreue Nachbildung des Lumary Illuminator 200 9-Zoll L8182 Zusatzscheinwerfers, modelliert anhand von Produktfotos und Herstellerangaben. Dieses Prefab ist für die Integration in Fahrzeugmods mit dem GIANTS Editor vorgesehen. Im Lieferumfang enthalten sind I3D-Dateien, Texturen, XML-Beispiele, ein XML-Helfer, Blender-QuellDateien sowie eine Installationsanleitung auf Englisch und Schwedisch. Die Beleuchtung nutzt native FS25-Funktionen. Eine ausführliche README liegt bei.
Baustellen-Objekte Pack
Dieses umfangreiche Baustellen-Objekte Pack bringt zahlreiche neue Objekte ins Spiel, um Baustellen und Tiefbauszenen deutlich realistischer zu gestalten. Das Paket enthält eine Vielzahl an Elementen wie Bauzäune, Absperrgitter, Verkehrshütchen, Baustellenleuchten, Hinweisschilder, Behelfsbrücken sowie zahlreiche Objekte für Strom-, Wasser-, Gas- und sonstige Versorgungsnetze inklusive Warnbänder und Schutzplatten. Egal ob Straßenbau, Erdarbeiten, Kanalarbeiten oder urbane Baustellen – mit diesem Pack lassen sich detailreiche und lebendige Baustellenszenen gestalten. Perfekt für alle Spieler, die ihre Baustellen und öffentlichen Bauprojekte mit noch mehr Details und Authentizität versehen möchten.
Typhoeus Energiekomplex
Der Typhoeus Energiekomplex ist eine platzierbare Biogasanlage mit zwei Kammern, die mithilfe modernster Reaktortechnologie landwirtschaftliche Erzeugnisse und Rohstoffe in elektrische Energie umwandelt. Die Anlage liefert kontinuierlich stündliche Einnahmen und wertvolle landwirtschaftliche Nebenprodukte. Ausstattungsmerkmale:Innere Reaktor-Behälter mit AnimationenAnimiertes Abgassystem an der AußenseiteIntegrierte WiegestationArbeitsplatz mit Anzeige der aktuellen Produktionszahlen
Mittleres Garagen-Paket
Mit diesem Paket erhältst du zwei platzierbare Gebäude für deinen Hof:Mittlere Garage– Preis: 30.000 $– Tägliche Unterhaltskosten: 20 $ / TagMittlere alte Scheune– Preis: 30.000 $– Tägliche Unterhaltskosten: 20 $ / TagBeide Gebäude bieten dir zusätzlichen Stauraum für Fahrzeuge, Maschinen und Geräte und lassen sich flexibel auf deiner Karte platzieren. Mit diesem Paket erhältst du zwei platzierbare Gebäude für deinen Hof: Mittlere Garage– Preis: 30.000 $– Tägliche Unterhaltskosten: 20 $ / Tag Mittlere alte Scheune– Preis: 30.000 $– Tägliche Unterhaltskosten: 20 $ / Tag Beide Gebäude bieten dir zusätzlichen Stauraum für Fahrzeuge, Maschinen und Geräte und lassen sich flexibel auf deiner Karte platzieren.
Marlboro Gold Prefab
Hier ist die Box noch einmal in Gold und auf Deutsch. Viel Spaß damit! 👍️
Ressourcenverbrauchssteuerung
Mit der Ressourcenverbrauchssteuerung kannst du den Verbrauch von Saatgut und Feldbearbeitungsmaterialien in einem separaten Vollbildfenster anpassen.Funktionen:- Das Fenster öffnet standardmäßig mit der Taste F11. Die Taste kann in den Spieleinstellungen geändert werden.- Ist der Einzelmodus deaktiviert, gilt der globale Multiplikator für Saatgut und alle unterstützten Feldressourcen.- Der Einzelmodus bietet separate Einstellungen für Saatgut und Feldbearbeitungsmaterialien.- Die Saateinstellungen werden dynamisch aus den auf der aktuellen Karte registrierten Fruchtarten generiert.- Die Kategorie Feldressourcen umfasst festen und flüssigen Dünger, Mist, Gülle, Gärrest, separierten Mist, Kalk, Herbizid und kompatible mod-zugefügte Ressourcen.- Wird eine Kategorie deaktiviert, werden ihre Zeilen ausgeblendet und alle Werte auf den Standardwert 1x zurückgesetzt.- Multiplikatorbereich: 0,25x bis 10x.- Listen werden einmalig beim Laden des Speicherstands zwischengespeichert. Das Öffnen des Fensters löst keinen erneuten Scan von Fahrzeugen, Feldern, Ställen oder anderen aktiven Objekten aus.- Die Einstellungen für alle Speicherstände werden in einer einzigen modSettings-Datei gespeichert. Jeder Speicherstand verwendet einen separaten Eintrag mit Slot-Nummer und Spielzeit.Beispiele:- 0,25x: Der Verbrauch ist 75 % niedriger als der Standardwert.- 1x: Der Standardverbrauch des Spiels.- 5x: Der Verbrauch ist 400 % höher als der Standardwert.- 10x: Der Verbrauch ist 900 % höher als der Standardwert.Wichtig:- Der Mod ändert die Werte seedUsagePerSqm und sprayType litersPerSecond.- Mods mit eigener Verbrauchslogik benötigen möglicherweise zusätzliche Kompatibilität.
3D Lagekompass
Zeigt alle Neigungswinkel eines Fahrzeugs als separaten Kompass an. Die Kompasswerte werden in der Mitte dargestellt, während die Nickwinkel nach oben und unten ober- und unterhalb der Mitte angezeigt werden – positive Winkel oberhalb, negative unterhalb. Der Rollwinkel des Fahrzeugs wird an den Außenrändern dargestellt. Die Winkel können wahlweise mit Pfeilen an den Gradwerten oder alternativ als Punkte dargestellt werden.Der Kompass kann frei positioniert und skaliert werden, und du kannst wählen, ob er zusammen mit der UserInterface Global ausgeblendet wird oder sichtbar bleibt. Alle entsprechenden Optionen sind in den Einstellungen verfügbar.
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