Farming Simulator 25 mods

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DF Industrielle Saatgutfabrik M41 v1.0.1.0
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DF Industrielle Saatgutfabrik M41 v1.0.1.0

DF Industrielle Saatgutfabrik M41 v1.0.1.0 Willkommen in der Königsklasse der Saatgutproduktion! Änderungsprotokoll V1.0.1.0: Speicherkapazitäten in der XML-Datei an die Mod-Beschreibung angepasst. Rezepte und Lagerplätze für Gerste und Sonnenblumen vollständig integriert und optimiert. Die Produktionsgeschwindigkeit wurde auf 20 Zyklen/Stunde erhöht. Die industrielle Saatgutfabrik M41 von DF INDUSTRIES bietet maximale Effizienz für Ihren landwirtschaftlichen Betrieb. Diese Hochleistungssaatgutfabrik wurde speziell für Großbetriebe und Auftragnehmer entwickelt, die es leid sind, ständig Paletten hin und her zu schieben. Es besticht durch eine elitäre, industrielle Ästhetik mit massiven Holzrahmen und dunklem, modernem Mauerwerk. fügt sich perfekt in jede landwirtschaftliche Umgebung ein, egal ob modern oder traditionell. Mit einer gewaltigen Lagerkapazität von 5 Millionen Litern für fertiges Saatgut und riesigen Rohstoffbunkern hält wahre Industriemacht Einzug in Ihre Karte. Die Fabrik verarbeitet Weizen, Mais, Sonnenblumen oder Gerste – kombiniert mit Mineraldünger – hocheffizient zu hochwertigem Premium-Saatgut. Produktionsübersicht: Weizen + Mineraldünger ➡️ Saatgut (Verhältnis: 1500 l + 100 l ➡️ 1500 l) | Mais + Mineraldünger ➡️ Saatgut (Verhältnis: 1500 l + 100 l ➡️ 1500 l) | Sonnenblumen + Mineraldünger ➡️ Saatgut (Verhältnis: 1500 l + 100 l ➡️ 1500 l) | Gerste + Mineraldünger ➡️ Saatgut (Verhältnis: 1500 l + 100 l ➡️ 1500 l) Technische Daten und Merkmale: Hersteller / Marke: DF INDUSTRIES Kaufpreis: 147.000 € Wartungskosten: 0 € / Tag Gesamtkapazität (Saatgut): 5.000.000 Liter Rohstoffkapazitäten: jeweils 1.250.000 Liter (Weizen, Mais, Gerste, Sonnenblumen) Düngemittelkapazität: 500.000 Liter (Mineraldünger) Mehrspieler-/Dedizierter Server: Vollständig unterstützt (multiplayer supported="true") Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch Änderungsprotokoll v1.0.0.0 (Erstveröffentlichung): GIANTS-Zertifizierung erfolgreich bestanden (ModDescCheck auf True gesetzt). Falsche Groß- und Kleinschreibung in der französischen Übersetzung (title.fr) korrigiert. LUA-Protokollfehler (Index nicht gefunden: 0>7|0|0|0) im Paletten-Spawn-Bereich vollständig behoben durch saubere Aufteilung in Start- und Endknoten. Fehlendes FS25-Tag-Schema für den Produktionspunkt korrigiert; Mod wird nun fehlerfrei geladen („Fehler: Platzierbarer Ladevorgang fehlgeschlagen!“ behoben). Offizieller Mehrspielermodus und dedizierte Serverunterstützung integriert. Speicherkapazitäten massiv auf industrielles Niveau skaliert (5 Millionen Liter Saatgutproduktion). Mehrsprachige Shop-Funktionsbeschreibungen (DE, EN, FR) hinzugefügt. Tags: FRIhre KarteMillionen LiternTechnische Daten

Tesla Cybertruck v1.0.0.0
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Tesla Cybertruck v1.0.0.0

Tesla Cybertruck v1.0.0.0 Tesla Cybertruck aus FS22 importiert Höchstgeschwindigkeit: 240 km/h Preis: 120.000 € 1. Problem – Die Farbe des Autos kann nicht geändert werden. Nur Standardfarbe verfügbar. Wird später behoben.

DF Industrial Seed Factory M41 v1.0.1
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DF Industrial Seed Factory M41 v1.0.1

DF Industrial Seed Factory M41 v1.0.1 Welcome to the premier league of seed production! Changelog V1.0.1.0: Storage capacities in the XML adjusted to match the mod description. Recipes and storage slots for barley and sunflowers fully integrated and optimized. Production speed increased to 20 cycles/hour. The DF Industrial Seed Factory M41 from DF INDUSTRIES brings maximum efficiency to your farm. This high-performance seed factory was designed specifically for large-scale operations and contractors who are tired of constantly shuffling pallets around. It boasts an elite industrial aesthetic featuring heavy timber framing and dark, modern brickwork, blending perfectly into any farm setting, whether modern or traditional. With a massive 5-million-liter storage capacity for finished seed and huge raw material bunkers, true industrial power comes to your map. The factory highly efficiently processes wheat, corn, sunflowers, or barley—combined with mineral fertilizer—into top-quality premium seed. Production Overview: Wheat + Mineral Fertilizer ➡️ Seeds (Ratio: 1500L + 100L ➡️ 1500L) | Corn + Mineral Fertilizer ➡️ Seeds (Ratio: 1500L + 100L ➡️ 1500L) | Sunflowers + Mineral Fertilizer ➡️ Seeds (Ratio: 1500L + 100L ➡️ 1500L) | Barley + Mineral Fertilizer ➡️ Seeds (Ratio: 1500L + 100L ➡️ 1500L) Technical Data & Features: Manufacturer / Brand: DF INDUSTRIES Purchase Price: €147,000 Maintenance Costs: €0 / day Total Capacity (Seeds): 5,000,000 liters Raw Material Capacities: 1,250,000 liters each (Wheat, Corn, Barley, Sunflowers) Fertilizer Capacity: 500,000 liters (Mineral Fertilizer) Multiplayer / Dedicated Server: Fully supported (multiplayer supported=”true”) Languages: German, English, French Changelog v1.0.0.0 (Initial Release): GIANTS certification successfully passed (ModDescCheck set to True). Incorrect capitalization in the French translation (title.fr) corrected. LUA log error (Index not found: 0>7|0|0|0) at the pallet spawn area completely resolved by cleanly splitting into start and end nodes. Missing FS25 tag schema for the productionPoint corrected; mod now loads completely error-free (“Error: Placeable loading failed!” resolved). Official multiplayer and dedicated server support integrated. Storage capacities massively scaled up to true industrial levels (5 million liters of seed output). Multilingual shop feature descriptions (DE, EN, FR) added. Author: SG_Mods Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Shader Krisi V2 v1.0.0.0
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Shader Krisi V2 v1.0.0.0

Shader Krisi V2 v1.0.0.0 Shader Krisi V2 ist die verbesserte Version des benutzerdefinierten Shaders für den Landwirtschafts-Simulator 25 und bietet ein realistischeres, detaillierteres und immersiveres visuelles Erlebnis. Er optimiert Beleuchtung, Farben, Kontrast, Schatten und die allgemeine Bildschärfe, ohne dabei die Natürlichkeit zu beeinträchtigen. V2 sorgt für eine verfeinerte Atmosphäre und mehr visuelle Tiefe, wodurch Felder, Maschinen und Landschaften lebendiger und realistischer wirken. Perfekt für das tägliche Gameplay, Screenshots und filmische Videos. Installation 1. Laden Sie ReShade von reshade.me für FarmingSimulator2025.exe herunter und installieren Sie es. Wählen Sie während der Installation DirectX 10/11/12 als Rendering-API aus. 2. Entpacken Sie das heruntergeladene Shader_KrisiV2-Archiv. 3. Verschieben Sie die beigefügte .ini-Datei in den Ordner x64, der sich im selben Verzeichnis wie die Datei FarmingSimulator2025.exe befindet. Tags: Entpacken SieMaschinenShader Krisi V2Verschieben Sie

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
AGCO Weight 1.3T FS25
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AGCO Weight 1.3T FS25

Hello, I’m sharing my AGCO weight, remade from FS11. - Optimized mod for FS25 - Dirt and wear added - And many other improvements - Price: €1,500 - Weight: 1.3 t

MLRS Vilkha BM FS25
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MLRS Vilkha BM FS25

⚙️ System identity The Vilkha (Ukrainian: Вільха, “alder”) is a heavy 300 mm MLRS developed by the Kyiv Design Bureau Luch. It is based on the BM-30 Smerch, but incorporates guided missiles, correction micromotors and an automated fire-control system. It entered service in 2018 and has been actively used in the war in Ukraine. 🚀 Main variants Vilkha (standard) Caliber: 300 mm Range: ~70 km CEP: ~10 m (highly accurate) Warhead: 250 kg Missiles per launch: 12 Launch time: 12 missiles in 45 s Guidance: INS + GPS-assisted + correction micromotors Vilkha-M (modernized BM-30) Caliber: 300 mm Range: 130 km (exceeds HIMARS GMLRS) CEP: ~30 m Warhead: 170 kg Chassis: KrAZ-7634 8×8 Production: since 2019 Confirmed combat use: since May 2022 🛠 Vehicle design and features Weight: ~33 tonnes Crew: 4 Engine: YaMZ-7511.10 turbo diesel Speed: up to 100 km/h Configuration: 8×8 Stabilization: two hydraulic outriggers Firing capability: single shot or salvo fire 🎯 Combat capabilities Destruction of infantry, armored vehicles, artillery batteries, command posts and ammunition depots. High accuracy thanks to micromotors and aerodynamic fins that deploy during the final phase. Minimal time in the firing position thanks to the automated control system.

Lizard 200 FS25
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Lizard 200 FS25

Lizard 200 sprayer from FS11 reworked -price: 420 euros - capacity: 700 l - working width: 6 m - liquid filling and draining added to the sprayer - dirt and wear, as well as 3D optimization for FS25

John Deere 955 Rusty FS25
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John Deere 955 Rusty FS25

John Deere 955 Rusty Combine A modified version of the original combine, featuring a new rust shader to give the machine a more aged and weathered appearance. What’s new: - Added custom rust shader - More realistic aged/rusted metal appearance - Original combine and other content remain unchanged Credits Original combine: farminggamer Rust shader: Veyro All credits for the original combine go to the original creator. Please respect the original author's work.

GEA Houle Miststreuer-Paket V1.0.0.0
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GEA Houle Miststreuer-Paket V1.0.0.0

GEA Houle Miststreuer-Paket V1.0.0.0 Die Preise beginnen bei nur 19.999 US-Dollar und reichen bis zu etwas über 180.000 US-Dollar, je nach Größe, Modell und gewählten Optionen. Sie können Folgendes konfigurieren: Räder, Aufkleber/verschiedene Baujahre/Standard oder Edelstahl, 6 verschiedene Streu-/Einbauvorrichtungen, Einfüllöffnung, funktionierende Rückleuchten, zusätzliche Blitzleuchten, Seitenleiter, Kotflügel, Scheinwerferkappen und Bremssystem (ja/nein) (hat keinen Einfluss auf das Gameplay).

Moskwitsch-2141 V1.0.0.2
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Moskwitsch-2141 V1.0.0.2

Moskwitsch-2141 V1.0.0.2 Ich möchte euch den legendären „Moskwitsch-2141“ vorstellen. Ich habe darauf gewartet, dass dieses Auto in FS19, FS22 und jetzt auch in FS25 erscheint, aber da es niemand erstellt hat, habe ich mich schließlich entschieden, es selbst zu erstellen. Bitte beurteilt die Qualität nicht zu streng: Dies ist mein erstes Fahrzeugprojekt, daher ist es nicht ganz so geworden, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt hatte. Trotzdem ist das Modell gut gelungen, und ich bin mit dem Ergebnis zufrieden. Das Auto ist aktuell in einer Farbe erhältlich. Es stehen verschiedene Radvarianten zur Auswahl. Eine Anhängerkupplung kann montiert werden. Viel Spaß beim Spielen! V1.0.0.2 Dies ist das letzte Update. Mit meinen Kenntnissen des Editors zur Fahrzeugerstellung kann ich nichts Besseres erreichen. Zusätzlicher Schmutz Ton repariert Die Karosseriekanten um die Fenster herum wurden korrigiert. Es wurden weitere Karosserie- und Innenraumfarben hinzugefügt. Ein besonderer Dank gilt N69 für die Unterstützung bei der Entwicklung des Fahrzeugs. Tags: Das AutoDie KarosseriekantenEine AnhViel Spa

Reinke Bewässerungssystem V2 V1.0.0.1
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Reinke Bewässerungssystem V2 V1.0.0.1

Reinke Bewässerungssystem V2 V1.0.0.1 Reinke Lineares Bewässerungssystem-Paket Bringen Sie realistische lineare Bewässerung auf Ihre Flachlandflächen! Dieses Paket bietet preisgünstige Reinke-Linearbewässerungssysteme – kleinere Modelle sind budgetfreundlich, während die größeren Anlagen entsprechend skalierbar sind. Verfügbare Breiten Folgende Größen können Sie im Menü „Platzierbare Objekte“ auswählen: 37 Meter (Günstiges Einsteigermodell) 75 Meter 115 Meter 223 Meter Platzierungs- und Geländeanforderungen Ebenes und freies Gelände: Reinke-Linearsysteme sind für ebenes, hindernisfreies Gelände konzipiert. Sie dürfen nicht auf hügeligem oder abschüssigem Gelände eingesetzt werden. Freie Fahrbahn: Stellen Sie sicher, dass sich auf dem Feld keine Bäume, Strommasten oder andere Hindernisse befinden, mit denen die Maschine während des Betriebs kollidieren könnte. Platzierungsverzögerung: Beim Platzieren der 228 Meter langen Hauptleitung und des Hydranten ist mit einer kurzen Verzögerung von etwa 6 Sekunden zu rechnen, bis diese erscheinen. Rohre und Verlängerungen Falls die standardmäßige 228 Meter lange Rohrleitung mit Hydranten nicht ausreicht, können Sie die Länge mit 50 Meter langen Rohrverlängerungen verlängern. Anhängen & Verbinden: Die Rohre lassen sich mithilfe der Dreipunktaufhängung eines Traktors einfach anhängen. Für ein optimales Handling und Verbinden der Rohre empfehlen wir die Verwendung der Easy Development Control Mod mit aktivierter „Superstärke“. Anschluss: Verbinden Sie die Rohre mit dem Reinke, indem Sie einfach die Taste Q drücken. Schnellentfernungswerkzeug: Ein spezielles Rohrzangenwerkzeug ist im Lieferumfang enthalten. Durch Anklicken eines einzelnen Rohrstücks können Sie damit das gesamte angeschlossene Rohrnetz im Handumdrehen entfernen und säubern – für maximalen Komfort. Bedienungs- und Steuerungsanleitung Wasserventil: Öffnen Sie das Wasserventil mithilfe des Interactive Control Mods, bevor Sie Reinke betreten. Fahrzeugschalter: Drücken Sie die Taste G, um in den Fahrzeugsteuerungsmodus zu wechseln, damit die Eingaben der interaktiven Steuerung wirksam werden. Motoreinstellung: Stellen Sie sicher, dass die automatische Motorstartfunktion auf „Nein“ (deaktiviert) eingestellt ist. Einschalten: Schalten Sie Reinke mit dem Schlüsselsymbol ein. Interaktives Bedienfeld: Über das Bedienfeld können Sie nun Folgendes aktivieren: Sprühen / Bewässern Leuchtfeuer Motor GPS-ähnlicher Ausrichtungskorrektor (Dieser richtet das Fahrzeug nach Aktivierung des Tempomats anhand des eingestellten Winkels gerade aus). Geschwindigkeitseinstellungen: Etappe 1: 1 km/h Etappe 2: 2 km/h Stoppvorgang (Wichtig!) Empfohlene Vorgehensweise: Schalten Sie nach Beendigung der Fahrt des Reinke zunächst nur den Motor aus. Dadurch werden die Bremsen sofort aktiviert und das Fahrzeug sicher fixiert. Alternative (nicht empfohlen): Wenn Sie den Tempomat/das Navigationssystem vor dem Motor ausschalten, rollt das Fahrzeug ein kurzes Stück rückwärts. Schalten Sie daher immer zuerst den Motor aus, um das Fahrzeug ordnungsgemäß zu parken! Die Kompatibilität mit Pumpen und Schläuchen wurde entfernt; sie umfasst jetzt nur noch mein eigenes Rohrleitungssystem und die Reinke-Bewässerungseinheit mit Bedienfeld, plus ein 228 Meter langes Rohr, eine 50 Meter lange Rohrverlängerung und ein Rohrwerkzeug, mit dem man Rohre mit einem einzigen Klick löschen kann. Erleben Sie realistische und effiziente Bewässerung Ihrer flachen Felder! V1.0.0.1 Notknopf hinzufügen Vorwärts- und Rückwärtsmodus hinzufügen Neue Aufkleber hinzufügen. vordere und hintere Befestigungspunkte hinzufügen Erforderliche Mods: Einfache Entwicklungssteuerung Interaktive Steuerung Tags: Erforderliche ModsFahrzeugschalter DrInteractive Control ModsInteraktives Bedienfeld

Moskvich-2141 V1.0.0.2
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Moskvich-2141 V1.0.0.2

I would like to introduce you to the legendary “Moskvich-2141”. I was waiting for this car to appear in FS19, FS22, and now FS25, but no one ever created it — so I eventually decided to make it myself. Please don’t judge the quality too harshly: this is my first vehicle project, so it didn’t turn out exactly as I originally envisioned. Nevertheless, the model turned out well, and I am happy with the result. – The car is currently available in one color. – A choice of wheel variants is available. – A tow hitch can be installed. – added dirt – fixed the sound – fixed the body edges around the windows – added more body and interior color options. Special thanks to Вітамін N69 for help with creating the vehicle. V1.0.0.1 A small update including the following changes: – Engine sound changed. – Added the ability to change the body color. – Added the ability to change the interior color. – Added left and right mirrors. – Added a wetness effect: the vehicle now becomes wet during rain. – Added interior lighting. Known issues: it has not yet been possible to add dirt and body wear effects. I honestly tried, but nothing came of it.

GEA Houle Manure Spreader Pack V1.0
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GEA Houle Manure Spreader Pack V1.0

Price start from as low as $19,999 and goes all the way up to a little over $180K depending on the size, model and options you choose. You are able to configure: Wheels, Decals/different year/standard or stainless, 6 different spreading/incorporators, Filling hole, Rear working lights, extra strobes, side ladder, fenders, light caps and brake system (yes/no) (doesnt affect gameplay). 46Mods Rooster Mods Trent Anderson

Realistische Bremsen V1.2.0.0
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Realistische Bremsen V1.2.0.0

Realistische Bremsen V1.2.0.0 Realistisches Bremssystem für Lkw und Traktoren, entwickelt, um Ihrem Spiel eine zusätzliche Simulationsebene hinzuzufügen. Eine Ergänzung zu Realistic Diesel Start (GN Realism), funktioniert aber auch einwandfrei allein. Was ist im Lieferumfang enthalten? Echte Handbremse Es ist kein Zauberknopf. Die Bremskraft hängt vom Fahrzeuggewicht (inklusive Anhänger) und der Steigung ab. Haben Sie einen beladenen Lkw an einem Gefälle abgestellt, dessen Gewicht die Bremse überlastet? Dann rollt er von selbst weg, genau wie im echten Leben. Die übliche Lösung: Unterlegkeile legen oder den Motor laufen lassen. Dynamische Motorbremse Die Motorbremswirkung hängt nun vom eingelegten Gang ab. In einem höheren Gang lässt man das Gaspedal los, und das Fahrzeug rollt weiter. Beim Herunterschalten setzt die Motorbremswirkung ein und zieht tatsächlich rückwärts – genau wie bei einem echten Lkw. Verstärkte Motorbremse (Jake-Brake-Typ) Für den Fall, dass die normale Motorbremse nicht ausreicht. Sie aktiviert sich automatisch beim Loslassen des Gaspedals (ähnlich einem modernen Retarder) oder manuell mit der B-Taste für volle Kontrolle – der Modus wird im Einstellungsmenü des Spiels ausgewählt. Es gibt drei Intensitätsstufen, und sie funktioniert nur bei laufendem, nicht beschleunigendem Motor und ausreichender Drehzahl. Bremsfading Bremsen erhitzen sich heutzutage sehr stark, und zwar je nach Fahrzeugtyp unterschiedlich schnell: Ein Auto mit belüfteten Scheibenbremsen kühlt schnell ab, ein Traktor mit ölgekühlten Bremsen überhitzt kaum, und ein beladener Lkw kann auf einer langen Bergabfahrt innerhalb weniger Minuten kritisches Bremsfading erreichen, wenn man die Motorbremse nicht nutzt. Werden die Bremsen zu lange sehr heiß gehalten, werden sie dauerhaft beschädigt – dann ist ein Werkstattbesuch unumgänglich. Klang Die Motorbremsung erzeugt ein charakteristisches Geräusch (das klassische „Zischen“ des Auspuffs beim Bremsen). Sobald die Bremsen die Warnzone (200 °C) erreichen, quietschen die Bremsbeläge beim Betätigen des Bremspedals – ein weiteres Warnsignal neben dem Head-up-Display, dass die Bremsen versagen. Unauffälliges HUD Bremstemperatur, Bremswirkungsgrad und Status der Feststellbremse mit Warnmeldungen beim Betreten des Warnbereichs oder bei Gefahr der Beschädigung. Alles konfigurierbar in den Spieleinstellungen Motorbremsmodus (automatisch/manuell), Motorbremsstufe, Intensität der thermischen Ermüdung, HUD ein-/ausblenden. Konsole und Spieldateien müssen nicht verändert werden. Kompatibilität Es funktioniert nahtlos mit Enhanced Vehicle – wenn Sie es installiert haben, wird die Handbremse von dieser Mod gesteuert, wodurch jegliche Konflikte bei der Fahrzeugsteuerung vermieden werden. Wenn Sie Realistic Diesel Start (GN Realism) installiert haben, werden die Luftbremsen des Druckluftsystems automatisch in die Feststellbremse integriert. Multiplayer-kompatibel. Anmerkungen Die Mod befindet sich noch in aktiver Entwicklung – bitte melden Sie alle Fehler oder Verbesserungsvorschläge in den Kommentaren. Übersetzt ins Spanische, Englische, Deutsche und Französische. Entwickelt mit Leidenschaft für eine realistische Landwirtschaftssimulation. V1.2.0.0 Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Motorbremse in einigen Fällen bei keinem LKW funktionierte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Handbremse in bestimmten Situationen nicht funktionierte. Neue Warnleuchten im Armaturenbrett: heller und auch im ausgeschalteten Zustand schwach sichtbar. Die Bremstemperatur- und Fehlfunktionswarnung erscheint nur bei Lkw. Kompatibilität mit Advanced Damage System: Die Symbole werden bei Aktivierung der Modifikation neu positioniert, um ein Überlappen zu verhindern. Tags: Die ModDynamische MotorbremseEchte HandbremseHUD

Universal Window Tint V1.0
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Universal Window Tint V1.0

NMS Universal Window Tint adds Window Tint option to compatible vehicles. Tint choices: – Stock / Off – $0 – Light – $250 – Medium – $350 – Dark – $450 – Limo – $550 Features: – Universal support for compatible base-game and mod vehicles. – Automatically bypasses vehicles that already include their own native tint configuration. – Clear first-person interior visibility while keeping the selected exterior tint. – Limo tint uses the approved glass-only rendering path with no cloned panes or opaque backing geometry. – Windshield sticker and label handling prevents angle-dependent alpha sorting artifacts on supported vehicles. – Exhaust remains fully enabled while the exhaust-side transparent sorting fix prevents smoke from revealing the cab through tinted glass, including at longer viewing distances. – Multiplayer supported.

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