Farming Simulator 25 mods
79,233 results- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro
Kubota M5001 Series V1.0.2.2
The Kubota M5001 Series is a versatile utility tractor for Farming Simulator 25. It combines robust performance with modern comfort for fieldwork, loader work, and daily farm tasks. Features Authentic Kubota design Multiple wheel configurations Front loader compatibility Weight options Highly detailed cabin with a fully animated and realistic interior, including the steering wheel, pedals, levers, and dashboard Changelog V1.0.2.2 Fixed warnings in the log with the new version V1.0.2.1 Corrected Warnings in the Console V1.0.2.0 Improved 3d Model
Real Physics Tire Wear V1.2.2.67
This mod adds a standalone, detailed wear system for tires, rubber tracks, and steel tracks to Farming Simulator 25. Wear is tracked and saved individually for every vehicle and every wheel or track unit, independently of the standard GIANTS vehicle wear system. Tires and track systems wear based on the actual distance traveled, slippage, driving style, terrain, weather conditions, the weight being moved, and dynamic load distribution across the wheels or tracks. Features The system applies to all vehicles owned by your farm, whether purchased, rented, or leased. AI traffic vehicles, vehicles from other farms, and machinery “rented” specifically for a mission are not tracked. The visual appearance of wheels, rubber tracks, and steel tracks reflects the current level of wear. Standard wheeled vehicles and machines equipped with rubber tracks or steel tracks are supported. Trailers and implements with their own wheels are included and tracked. For rubber and steel track systems, the wear calculation accounts for road wheels based on their actual design, displaying them separately via a combined icon. Most in-game vehicles and many mods have been tested. Compatibility is well over 90%, although 100% compatibility is not guaranteed. There may be isolated cases where tracking is not yet possible, such as with two-wheelers, three-wheelers, or specialized machinery mods. Work on compatibility is ongoing. For specific mods, the mod files themselves are required, including i3d files, UV masks, i3d mappings/shapes, and vehicle XMLs, to determine whether implementation is feasible. As wear increases, heavily worn tires lose traction, affecting handling. This introduces a shift in inertia or a lag that causes the vehicle to slide while accelerating, braking, or turning. Tires, suspension components, and track rollers can be replaced at the workshop. Costs factor in the vehicle type, the number and size of tires or track components, and a small multiplier based on the selected reference mileage. The desired reference lifespan can be adjusted in the settings. Wear calculations are supported for AI-controlled vehicles using Courseplay, AutoDrive, or the built-in Giants AI. An electronic immobilizer locks the vehicle until the startup phase and system initialization are complete, preventing external input during that time. The immobilizer is necessary because Courseplay and AutoDrive bypass the standard startup sequence intended by Giants, which could otherwise lead to glitches or unintended issues. The immobilizer functions as a “Parking Brake 2.0”. Once the vehicle is ready to go, it disengages and everything operates as usual. The mod introduces three penalties. The first is a loss of traction in tires and suspension components, which worsens as wear increases. You can still drive the vehicle to the workshop, although with certain limitations and, depending on the situation, without a trailer. In AI mode, cruise control is throttled down to as low as 20 km/h, depending on the level of wear, to ensure the vehicle and its path can still be controlled. At normal speeds, the AD system is no longer able to compensate for tire slippage and loss of traction. When driving manually, there is no speed restriction, although the corresponding handling limitations still apply. Tracked vehicles with rubber tracks or metal tracks receive a maximum speed penalty based on the wear of the inner road wheels. Depending on the wear of the inner road wheels, the maximum speed can be reduced by up to 50%. Once the road wheels have been replaced, the penalty is removed. The Real Mud Physics mod is supported. Various adjustments have been made for the Mud Physics mod. Specifications Reference lifespan options for smaller or classic 2×2 maps: 350, 500, and 750 km. Reference lifespan options for larger 4×4 maps and longer periods of operation: 1000, 1500, and 2000 km. A 1000 km setting does not guarantee that the tire or suspension will last exactly that long. The reference value serves as the basis for calculating wear. Components may last less time or potentially longer depending on driving style, the nature of the work, and the load. Changelog 1.2.2.67 update for mod update mud physics 1.2.265 small fix for “saving” 1.2.2.64 Optimizations to the calculations following the long-term test, selector in the settings to switch on/off Version 1.2.2.51 I have made a few optimizations to the performance and code so the mod runs a little leaner and faster…, no functional changes V1.2.2.5 The Real Mud Physics mod is now supported various adjustments for the Mud Physics mod
Low Input Alerts V1.0.0.0
Low Input Alert warns you before you run out of seeds, fertilizer or crop protection. When the level in your seeder, planter, spreader or sprayer drops to 10%, the mod beeps and shows an on-screen warning. Features When the tank is empty, the alert gets more urgent and repeats while the machine keeps working. Available in Polish, English and German.
Low Fuel Warning V1.0.0.0
When your fuel level is low, this mod plays a distinctive sound that changes as the fuel level drops. The first warning plays when the fuel level falls to 10%, and a text notification shows the exact percentage of fuel remaining.
AutoDrive top-down flyover editor V1.0.2.0
A top-down flyover editor for AutoDrive route networks in Farming Simulator 25. Build and repair routes from above, on foot or in a vehicle, without driving every metre of them. It runs as a companion mod beside stock AutoDrive. It does not modify AutoDrive’s files, attaches at runtime, and refuses to load, explaining why, if AutoDrive is not present. YOU NEED: Autodrive Features Field loop can now self-search the boundary for a tilled/custom field. Move tool can now be used to copy, move, rotate, and automatically connect placable or pre-built junctions. Changelog V1.0.2.0Full changelog: V1.0.1.0New functionality to move tool and field loop, as well as various bug fixes. V3.0.2.0Full changelog: releases
Purelux Polearm 200 (Prefab) V1.0.0.0
Left and right Purelux Polearm 200 marker-light prefabs for Farming Simulator 25, reconstructed from product photographs at the published 200 × 179 × 50 mm dimensions. This is a component for vehicle modders and not a shop item. Features White front, amber side and red rear position lights Ribbed rubber-arm model Mounting holes and detailed optical guides Two detail levels and spatial dirt masks Native FS25 sharedLight integration Offline XML helper Complete English, Norwegian and Swedish installation guides Editable Blender sources included No custom runtime Lua, turn signals or animated rubber flex Specifications Dimensions: 200 × 179 × 50 mm
Ursus 1224 V2.3.1.0
Ursus 1224 V2.3.1.0 Hier ist der Link zu dieser misslungenen Modifikation. Schaut sie euch an und bewertet sie – die Sounds und Einstellungen sind komplett neu. Es ist halt eine Konvertierung.
МОД Mud System Physics v1.3.4.0 (1.21.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
Mud System Physics — это продвинутый физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Что делает мод? Мод добавляет динамическую систему грязи, которая влияет на: - Поведение колес - Сцепление с поверхностью - Визуальные эффекты - Проходимость техники по пересеченной местности - Состояние полей и почвы Каждая поездка под дождем или по влажному полю — это риск застрять, и это не просто красивая картинка... Ключевые особенности!!! "Реалистичная" физика грязи Грязь рассчитывается на основе влажности в реальном времени! Колеса могут: - проскальзывать - Терять сцепление - Застревать в грязи Чем тяжелее техника, тем выше риск застрять Взаимодействие с полями Грязь ведет себя по-разному на разных типах почв, например, вспаханные поля — самые вязкие! Возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально) Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры: - включение/выключение системы грязи - сила эффекта вязкости - влияние дождя - визуальные эффекты - удаление растительности - И многое другое. (более 20 различных регуляторов и переключателей) Все параметры можно изменять на лету, без перезапуска игры. В версии 1.3.4.0: - Улучшена система проколов; доработана механика контакта колес с дорожным мусором. - Значительно снижена вероятность того, что мусор проколет сразу два колеса. - Добавлена возможность подойти к замеченному мусору и убрать его, нажав клавишу R. АВТОР МОДА: BMProd
МОД Park Vehicle v1.1.1.0 (1.21.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
Вы можете (де)активировать табуляцию текущего транспортного средства с помощью Ctrl + T, чтобы «парковать» транспортные средства. С помощью Shift + Ctrl + T вы можете снова активировать табуляцию для всех своих транспортных средств. В многопользовательском режиме состояние парковки устанавливается только для вас. Состояние сохраняется в одиночной и многопользовательской игре. В версии 1.1.1.0: - Исправлено: в мирах, где ранее использовалась версия 1.0.x, можно было переключиться на объекты, которые игра помечает как недоступные для переключения (автомойки, конвейерные ленты, аппараты высокого давления и т. д.), при этом комбинация клавиш Ctrl+T на них не действовала. Теперь такие сохранения исправляются при загрузке. АВТОР МОДА: VertexDezign АВТОР МОДА: VertexDezign
МОД Variable Tire Pressure v1.0.0.3 (1.21.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
Функция «Переменное давление в шинах» позволяет спускать и накачивать шины, регулируя давление в зависимости от условий эксплуатации (например, для работы в поле или езды по дорогам). Более низкое давление в шинах увеличивает сцепление с дорогой. Установка: Необходимо добавить новую запись в XML-файл транспортного средства/прицепа. Инструкции по установке (DE/EN) прилагаются. Функция «Переменное давление в шинах» работает только в том случае, если скрипт/мод установлен в папке модов. Для поддерживаемых базовых игровых транспортных средств теперь можно выбрать в магазине, хотите ли вы использовать эту функцию или нет. В окне настроек (Ctrl + Alt + U) можно настроить деформацию шин. После спуска воздуха из шин можно также точно настроить внешний вид с помощью параметра «Минимальный радиус шины», чтобы шины не выглядели так, будто они вдавлены в землю. В настоящее время поддерживаются следующие типы техники из оригинальной игры и DLC: - Тракторы - Цистерны для жидкого навоза - Самоходные разбрасыватели жидкого навоза - Разбрасыватели навоза - Полевые опрыскиватели - Самоходные полевые опрыскиватели - Комбайны / кормоуборочные комбайны - Погрузочные прицепы - Шнековые прицепы Назначение клавиш: - Полное управление транспортным средством: Alt + V - Давление в шинах трактора: Alt + T - Только прицеп: Alt + O HUD: - Открыть панель управления RDA: Ctrl + Alt + U - Показать/скрыть HUD: Ctrl + Alt + J В версии 1.0.0.3: - Деформация шин теперь учитывает стандартную нагрузку/вес автомобиля в дорожном режиме и плавно переходит к режиму низкого давления. - Визуальное отображение жестких элементов (например, грязезащитных щитков) скорректировано так, чтобы они не выступали из-под сильно деформированных шин. - Колеса и гусеницы теперь можно исключать по отдельности; поддерживаются транспортные средства со смешанным типом движителя (гусеницы и обычные колеса). - В элементах configurationSet теперь можно использовать параметр vtp="true". - Расположение элементов HUD теперь можно редактировать непосредственно с помощью мыши при открытой панели Ctrl+Alt+U: перетаскивайте HUD для перемещения и используйте маркер в правом нижнем углу для пропорционального изменения размера. - Состояние отображения HUD (Ctrl + Alt + J) сохраняется как локальная настройка пользователя и восстанавливается после загрузки сохранения или перезапуска игры. АВТОР МОДА: HotShotPepper АВТОР МОДА: HotShotPepper
BMW E34 M5 Edit V1.0.0.0
BMW E34 M5 Edit V1.0.0.0 Ich habe mir Sheriff Roberts M5 geschnappt und bin damit richtig ausgerastet. Von 44 IC-Punkten (z. B. elektrische Fensterheber, Dachbox, Radio), verschiedenen Geräuschen (E-Zigarette, Energy-Drink-Dose, Radio), getönten Rück- und Frontscheinwerfern bis hin zur Auswahl verschiedener Motorhaubenfarben. PS: Die Töne im Radio sind so eingestellt, dass Sie sie bis zum Ende anhören können/müssen, oder Sie können das Fahrzeug mit Hilfe der Easy Development Controls neu laden. PS: Der Motorausfall „begrenzt“ macht Anfahren und Lenken entspannter und reduziert die Höchstgeschwindigkeit leicht. Schaut es euch selbst an, habt Spaß und gebt mir gerne Feedback. Erforderliche Mods: Dashboard Live Interaktive Steuerung RealGPS Tags: Dashboard LiveEasy Development ControlsErforderliche ModsInteraktive Steuerung
Cousins V Form Tiefenlockerer V1.0.0.0
Cousins V Form Tiefenlockerer V1.0.0.0 5-Zinken-Tiefenlockerer mit Walze, hergestellt in England Preis: 9500 $ Arbeitsbreite: 5 m Farb- und Aufkleberkonfiguration Falls Sie Fehler entdecken oder Verbesserungsvorschläge haben, lassen Sie es mich bitte wissen. Viel Spaß beim Spielen! Tags: EnglandFalls Sie FehlerViel Spa
Vervaet Hydro Trike 5X5 Edit V1.0.0.0
Vervaet Hydro Trike 5X5 Edit V1.0.0.0 Kategorie: Güllewagen Preis: 384.000 US-Dollar Leistung: 530 PS Höchstgeschwindigkeit: 40 km/h Kapazität: 20 m³ Auf dem Dach wurden vier Dachscheinwerfer und zwei Lufthörner angebracht. Im Fahrerhaus befinden sich ein Nummernschild und eine Mohnblume. Vorne prangt ein Flipje Tiel-Logo, und hinten sind sechs weitere Dachscheinwerfer angebracht. Herausgegeben von Jorick Tags: PSVervaet Hydro Trike
AutoDrive CreativeHorizon V1.0.0.0
AutoDrive CreativeHorizon V1.0.0.0 Zwei Versionen in einer ZIP-Datei; wählen Sie die, die Ihnen besser gefällt. Erforderliche Mods: Autodrive CreativeHorizon Tags: Erforderliche Mods
Ungarischer Fruchtsaftstoff V1.2.0.0
Ungarischer Fruchtsaftstoff V1.2.0.0 Factory by Ligeti – Fruchtsaftfabrik Willkommen in der Ligeti-Fruchtsaftfabrik! Ligeti ZRT. präsentiert stolz ihre brandneue, moderne Fruchtsaftproduktionsanlage. Spezialisiert auf die Herstellung von 100 % natürlichen, köstlichen und gesunden Fruchtsäften aus frischen, regionalen Früchten. Verwandle deine Ernte in Profit mit dieser vollständig animierten, optimierten und für Mehrspielerpartien geeigneten Fabrik! Merkmale: Voll funktionsfähige Fabrikproduktion Realistisches Aussehen mit animierten Details Multiplayer wird unterstützt Saisonproduktion bereit Optimierte Leistung, geringe Auswirkungen auf die FPS Kundenspezifische Paletten und Produkte inklusive Hergestellte Produkte: Die Fabrik produziert 9 verschiedene Sorten Premium-Säfte: Zitronensaft Apfelsaft Aprikosensaft Kirschsaft Pflaumensaft Orangensaft Melonensaft Wassermelonensaft Himbeersaft Rohstoffe / Eingangsstoffe: Frisches Obst: Zitrone, Apfel, Kirsche, Orange, Melone, Wassermelone, Pflaume, Aprikose, Himbeere, Zucker Im Paket enthalten: 1x Ligeti Fruchtsaftfabrik 9 verschiedene Saftpalettentypen 9x ObstpalettentypenPreis 120.000€ hinzugefügte Sprachen Eng. De. Hun. Ein unverzichtbares Produkt für jeden Bauernhof, der die lokale Landwirtschaft unterstützen und authentische, gesunde und erfrischende Getränke herstellen möchte! Viel Spaß! Tags: Die FabrikFPSIm PaketOptimierte Leistung
- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro