Farming Simulator 25 mods
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FK Machinery AF V1.1
FK Machinery AF V1.1 FK Machinery AF is a small unroller to change from the base brand of the game. The characteristics: – Price: €3,700 – Capacity: 1 ball – silage – straw – hay Bale fork included weight 1T V1.1.0.0 Added color configuration Author: AGRITARN AMF, Vnsfdg2 kevink98, GIANTS Software Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Color Adjustment V Beta
The mod “Color Adjustment” lets you adjust the color grading of the current map directly in the game. Available sliders: – Contrast – day and night – Brightness – day – Brightness – night – Saturation – day – Saturation – night – Color temperature – day – Color temperature – night – Gamma – day – Gamma – night – Shadow brightness – day All sliders range from −100% to +100% in 1% steps. At 0%, the map default remains unchanged. Key features: – Separate settings for day and night – Separate settings for each map – Directly accesses the FS color grading – No FPS loss – HUD colors stay the same – Clear and easy-to-use sidebar – Works with ReShade and NVIDIA Game Filter – Works with DLSS 5 Neural Rendering The mod uses the game’s color grading. This lets the GIANTS Engine create smooth color transitions in the evening and morning, even with very different day and night settings. Please note: The bottom “Shadow brightness” slider changes other dark colors and image areas in addition to shadows. This slider works only during daytime. The “Original / Adjusted” switch lets you compare the map’s original colors with your settings. The “Reset to 0%” button resets all sliders after you confirm. Your settings are saved automatically for the current map and used as the default for new maps. In multiplayer, only your own view changes. The mod does not change what other players see. Default shortcut to open or close the dialog: => Right Shift + V You can change this shortcut under Options > Controls.
FillType HotFix V1.0
FillType HotFix V1.0 FS25 FillType 1.24 HotFix is a drop-in compatibility mod designed to address FillType-related problems introduced by Farming Simulator 25 Update 1.24. The mod is intended to provide a temporary compatibility layer for affected mods and savegames without requiring users to manually modify their installed mods, maps or base game files. Fixes issues with Straw Harvest Pack and other affected DLCs after the update. Primary Goals: Restore compatibility for custom FillTypes affected by FS25 1.24. Prevent compatible custom FillTypes from failing during game loading. Improve compatibility with existing modded maps, productions, husbandries, storage systems, and sell points. Preserve existing savegames whenever possible. Avoid modifying unaffected base-game FillTypes. Minimize conflicts with other script mods. Provide useful log information for troubleshooting. Operate automatically after installation. Author: iraydawg Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
ZIL-131 AL-30 (Modell PM-506 / PM-506D) V1.0.0.0
ZIL-131 AL-30 (Modell PM-506 / PM-506D) V1.0.0.0 Die ZIL-131 AL-30 (Modell PM-506 / PM-506D) ist eine typische sowjetische Drehleiter. Basierend auf dem legendären geländegängigen 6×6-Fahrgestell des Militärmodells ZIL-131 wurde diese Konfiguration von Feuerwehren in der gesamten UdSSR und den Warschauer-Pakt-Staaten für Rettungseinsätze und Brandbekämpfung in Hochhäusern eingesetzt. Wichtigste Spezifikationen und Leistung Fahrgestell: ZIL-131 / ZIL-131N (6×6 Radantrieb für hervorragende Geländegängigkeit und Mobilität in unwegsamem Gelände). Aufbautyp: AL-30 (Avtoteleskopeshka 30), mit einem hydraulisch angetriebenen Teleskopleitersystem, das traditionell in spezialisierten Werken wie dem TorŶź-Werk (TMZ) hergestellt wurde. Maximale Hubhöhe: ~30 bis 32,2 Meter (rund 98–105 Fuß), wodurch es sich für mehrgeschossige Wohn- und Industriegebäude eignet. Arbeitslast / Kapazität: Ausgelegt für die Unterstützung von Feuerwehrleuten und Rettungslasten auf den Leitersegmenten (typischerweise ausgelegt für strukturelle Lasten/Rettungskörbe ab ca. 120–160 kg+ je nach spezifischer Untervariante und Auszugswinkel). Reichweite: Maximale horizontale Reichweite von bis zu etwa 16 Metern unter optimalen Bedingungen. Motor: ZIL-508 / ZIL-130 6,0L V8 Benzinmotor mit einer Leistung von rund 150 PS, gekoppelt mit einem Schaltgetriebe und einem zweistufigen Verteilergetriebe. Besatzung / Kampfteam: Üblicherweise bot die Kabine Platz für eine 3-köpfige Besatzung. Gesamtbruttogewicht: Ungefähr 10,2 bis 10,4 Tonnen. Operative Rolle Im Gegensatz zu herkömmlichen städtischen Feuerwehrfahrzeugen, die hauptsächlich Wasser und Pumpen transportierten, lag der Fokus der PM-506/PM-506D-Serie stark auf vertikaler Reichweite, Evakuierung und dem direkten Transport von Feuerwehrschläuchen oder Rettungskräften in obere Stockwerke. Stützbeine (Stabilisierungsstützen) wurden seitlich am Fahrgestell ausgefahren, um vor dem Ausfahren der schweren hydraulischen Drehleitern einen sicheren und stabilen Stand zu gewährleisten. Tags: Im GegensatzMaximale HubhPSWichtigste Spezifikationen
Chopped Corn Flow V1.0
Chopped Corn Flow V1.0 In the base game, most harvesters only eject dust from the chopper when harvesting corn. This mod makes chopped corn visibly fly out of the chopper, as already happens with some harvesters. What the mod does: Makes chopped corn visible when the central chopper is operating on all harvesters Works with harvesters from the base game and with harvesters from other mods Only changes the visual effect: gameplay, yield, prices and save data are not affected Can be added to or removed from an existing save at any time Does not replace or overwrite any vehicle or game files Author: mrEvgeniy Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Krone Kwadro 2000 V1.0
Krone Kwadro 2000 V1.0 Price: 74.000$ Maximum working speed: 18 kph Required power: 145 hp Working width: 19m no log error when rotors are raised and running they no longer effect windrows Author: MintViper, GtX Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Hardi MEGA Limited Edition V1.0
Hardi MEGA Limited Edition V1.0 Hardi MEGA Limited Edition Configurations are free. TestRunner public 0.9.22 checked MEGA Limited Edition Shop category: Field sprayers Price 27500 Working speed 15 km/h Working width 27 m Brake marker lights fitted Taillights renewed Choice of fill quantity Choice of speed limit sign Choice of decal font Choice of color for main color, tank, design color, and decals Increased repair interval MEGA TANK Limited Edition Shop category: Field sprayers. Price: 4500. Options include: fill quantity, lettering,logo, color selection for main color, tank, lettering, and decals; increased repair interval; Author: Dolphin Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Mitarbeiter V1.6.0.0
Mitarbeiter V1.6.0.0 Die Mod „Mitarbeiter“ erweitert das Spiel um ein umfassendes Personalsystem. Mitarbeiter können eingestellt, verschiedenen Arbeitsbereichen zugewiesen und durch Schulungen weiterentwickelt werden. Sie übernehmen auch Aufgaben wie Tierhaltung und Maschinenwartung. Vertragsarten, Gehälter, Krankheiten, Ruhestand und Zeitarbeiter sorgen für eine realistischere Personalplanung. Mitarbeiterverwaltung: Bis zu 10 feste Mitarbeiterprofile mit eigenem Namen, Alter und zugewiesenem KI-Assistenten. Vier Vertragsarten: Gelegenheitsarbeiter für 600 €/Monat und 40 Spielstunden, Teilzeitarbeiter für 1.600 €/Monat und 80 Stunden, Vollzeitarbeiter für 3.200 €/Monat und 160 Stunden sowie Zeitarbeiter für 120 € pro Einsatz. Saisonarbeiter: Verfügbar für 8 Spielstunden ab Anforderung und verlassen den Hof anschließend automatisch. Sie erhalten keine weitere Schulung und arbeiten mit voller Leistung. Tätigkeitskategorien: Jedem Mitarbeiter können Feldarbeit, Transport, Tierhaltung oder Maschinenbedienung zugewiesen werden. Neue Mitarbeiter beginnen mit der Kategorie „Nicht zugewiesen“. Verknüpfung von KI-Helfern: Außendiensttätigkeiten werden nur Mitarbeitern mit Außendienstkenntnissen zugewiesen; GoTo-, Liefer-, Förderband- und Transporttätigkeiten erfordern Transportkenntnisse. Mitarbeiterauswahl im Einzelspielermodus: Beim Start eines geeigneten KI-Jobs erscheint eine Auswahl verfügbarer Mitarbeiter. Automatische Auswahl im Mehrspielermodus: Ein geeigneter Mitarbeiter wird automatisch ausgewählt. Der Mitarbeiter mit dem geringsten Prozentsatz seiner zugewiesenen Stunden wird bevorzugt. Echte Mitarbeiternamen: Anstelle von "KI-Helfer A/B/C…" wird bei verwalteten Jobs der Name des Mitarbeiters angezeigt. Arbeitszeiten: Festangestellte verbrauchen ihr monatliches Stundenkontingent bei der Ausführung von KI-Aufgaben. Sobald dieses Kontingent aufgebraucht ist, endet das Arbeitsverhältnis. Monatliche Gehälter: Die Gehälter werden am Ende des Monats abgebucht; gleichzeitig wird die Stundenvergütung der regulären Angestellten zurückgesetzt. Kündigung: Ein Mitarbeiter kann gekündigt werden. Die Kündigung erfolgt nach Ablauf von drei Monaten; sie kann jedoch auch vorher zurückgenommen werden. Alterung: Die Mitarbeiter altern im Laufe des Spiels. Ruhestand: Mitarbeiter treten mit 65 Jahren in den Ruhestand. Eine entsprechende Benachrichtigung erfolgt drei Monate im Voraus. Die frei gewordene Stelle kann anschließend mit dem ursprünglichen Eintrittsalter des Mitarbeiters neu besetzt werden. Krankheiten: Festangestellte haben eine monatliche Wahrscheinlichkeit von 3 %, zu erkranken. Vier Krankheiten: Erkältungen, Magen-Darm-Entzündungen, Grippe und Rückenprobleme mit unterschiedlichen Genesungszeiten. Genesung im Spiel: Die Krankheit endet nach Ablauf der Spielzeit. Kranke Mitarbeiter können weder eingesetzt noch geschult werden; laufende Arbeiten und Wartungsarbeiten werden eingestellt. Ausbildung: Feldarbeit, Transport, Tierhaltung und Maschinentechnik haben jeweils 3 Stufen. Schulungskosten: Stufe 1 kostet 750 €, Stufe 2 1.500 €, Stufe 3 2.250 €. Trainingsdauer: Die drei Stufen dauern jeweils 2, 5 und 8 Spielstunden. Leistungsstufen: Ohne Schulung arbeitet ein normaler Mitarbeiter zunächst mit 25 %, dann mit 50 %, 75 % und schließlich mit 100 % seiner Leistung. Feldarbeit und Transport: Der Trainingsstand beeinflusst die tatsächliche Fahrgeschwindigkeit der KI und die Geschwindigkeitsbegrenzung des Fahrzeugs. Tierhaltung und Maschinen: Höhere Ausbildung reduziert die erforderliche Arbeitszeit. Automatische Tierkontrollen: Ein Tierpfleger kontrolliert die Herden automatisch um 8:00 Uhr morgens und um 17:00 Uhr nachmittags. Nur belegte Schuppen: Leere Scheunen und Weiden werden nicht berücksichtigt. 20%-Schwelle: Futter, Wasser und Einstreu werden nur dann nachgefüllt, wenn der jeweilige Lagerbestand unter 20% fällt. 95%-Ziel: Der Tierpfleger versucht anschließend, den Tierbestand auf 95% zu erhöhen. Gerechte Futterverteilung: Wenn nicht genügend Futter zur Verfügung steht, werden die bedürftigen Herden gemeinsam berücksichtigt, anstatt dass der erste gefundene Stall das gesamte Futter erhält. Futter aus landwirtschaftlichen Lagern: Die Mod sucht nach verwendbarem Futter an verschiedenen Orten, darunter normale Silos, Siloerweiterungen, Ballenlager, Palettenlager, Big Bags und Objektlager. Hof Bergmann Unterstützung: Die Lagerlogik berücksichtigt die speziellen Hof Bergmann Paletten und ObjectStorages. Tierfutter: Auch spezielle Füllarten wie Hunde-/Katzenfutter können berücksichtigt werden. Wasser: Der Tierpfleger füllt geeignete Wassertröge direkt und kostenlos; es wird kein Wasser aus einem hofeigenen Speicher entnommen. Einstreu: Die Mod erkennt sowohl Stroh als auch Holzspäne, je nachdem, was die jeweilige Scheune tatsächlich zulässt. Holzspäne auf Hof Bergmann: Selbst im Objektspeicher eingelagerte Holzspänepaletten können als Bestand erkannt und entnommen werden. Bestandsschutz: Falls Futter oder Einstreu vom Stall nicht angenommen werden, versucht die Mod, den reservierten Bestand zurückzugeben, anstatt ihn einfach verschwinden zu lassen. Mist: Der vorhandene Mist wird zur nächstgelegenen zugänglichen Mistkiste auf dem Hof verbracht. Betriebstrennung: Die automatische Versorgung greift nur auf Bestände und Vorräte zu, auf die der jeweilige Betrieb Zugriff hat. Mechaniker: Arbeitet automatisch zwischen 8:00 und 17:00 Uhr. Reparaturschwelle: Fahrzeuge werden für die Wartung ausgewählt, wenn sie einen Schaden von etwa 20 % aufweisen. Fahrzeugauswahl: Bevorzugt wird ein beschädigtes Fahrzeug des Bedieners, das sich derzeit nicht in Bewegung befindet, nicht gefahren wird und keine aktive KI-Aufgabe ausführt. Wartungsdauer: Diese hängt vom Ausbildungsstand des Mechanikers ab und findet ausschließlich während der Arbeitszeit von 8:00 bis 17:00 Uhr statt. Fahrzeugsperrung während der Wartung: Das Fahrzeug kann während der Wartung weder betreten, noch durchgeklappert, benutzt oder normal angekoppelt werden. Reparaturanzeige: Die verbleibende Reparaturzeit wird in den Fahrzeuginformationen angezeigt. Reparaturkosten: Vor und nach Abschluss der Reparatur prüft das System, ob sich der Betrieb die Reparatur leisten kann. Mitarbeiterübersicht: Das Mitarbeitermenü zeigt die Mitarbeiter nach Vertragsart und Stellenbeschreibung sowie Status, Alter, verfügbaren Stunden und weiteren Vertragsinformationen an. Statusanzeigen: Dazu gehören „Verfügbar“, „Im Dienst“, „In Ausbildung“, „Krank“, „Stundenkontingent erreicht“, „Wartungsaufgabe“ und „Stellenbeschreibung zuweisen“. Multiplayer: Die eigentliche Mitarbeiterlogik läuft serverseitig. Multiplayer-Synchronisierung: Mitarbeiter, Verträge, Arbeitszeiten, Alter, Rollen, Schulungen, Krankheiten, aktive KI-Jobs und Wartungsarbeiten werden an die Clients übertragen. Farmsicherheit im Mehrspielermodus: Ein Client darf administrative Aktionen nur für Mitarbeiter auf seiner eigenen Farm durchführen. Synchronisierte Aktionen: Einstellungen, Änderungen von Stellenbeschreibungen, Beginn von Schulungen, Kündigungen und Rücknahmen von Kündigungen werden an den Server gesendet. Mehrere Höfe: Tierpflege und Maschinenwartung werden im Mehrspielermodus für jeden Hof separat verwaltet. Speicherstandunterstützung: Mitarbeiter, Entwicklung, Krankheiten, Schulungen, Wartung und Tierkontrollzeiten werden in einer separaten employees.xml-Datei gespeichert. V1.6.0.0 Spanische Übersetzung hinzugefügt (danke, Merlu7) Die restlichen Übersetzungseinträge aus dem Skript wurden den Übersetzungsdateien hinzugefügt (vielen Dank, Merlu7). Achtung: Alle AutoDrive-Benutzer (Version 3.0.1.3.RC) müssen die Datei FS25_EmployeesRC.zip herunterladen; andernfalls funktioniert es nicht. Tags: Kategorie NichtKINeue MitarbeiterTierfutter Auch
Brabus B63S-700 6×6 V1.1
Brabus B63S-700 6×6 V1.1 Brabus B63S-700 6×6 [FS25 Conversion] V1.1.0.0 Changes / Improvements: Corrected missing PNG/JPG texture references to the included DDS files. Adjusted front, rear and auxiliary light beam positions and directions. Corrected the high-beam light type and removed obsolete light mappings. Fixed the collision issue that caused the Brabus to climb over other vehicles. Added the missing 160-liter fuel tank. Dashboard animations are partially functional: the RPM gauge works correctly, while the speedometer is currently not working.. Corrected the shop brand and removed obsolete XML attributes. Please note: This mod is a direct conversion to FS25. I only did the conversion process to make it playable in the new game. It is fully drivable, but there are some known issues. Shop category: Cars Base price: $813,000 Power: 700 hp Top speed: 225 kph Configurations: Wheel setup Engine: 5.5-liter, Twin Turbo V8 Known Issues / Bugs: The vehicle still has a few minor issues that will be addressed in future updates. Further improvements and fixes are planned for upcoming versions. Enjoy the beast in Farming Simulator 25! Author: MyGameSteam, pqw Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
ZIL-131 AL-30 (Model PM-506 / PM-506D) V1.0
ZIL-131 AL-30 (Model PM-506 / PM-506D) V1.0 The ZIL-131 AL-30 (Model PM-506 / PM-506D) is a quintessential Soviet hydraulic fire ladder truck. Built on the legendary ZIL-131 6×6 military-grade all-terrain chassis, this configuration was widely deployed by fire brigades across the USSR and Warsaw Pact countries for high-rise rescue and firefighting operations. Key Specifications & Performance Chassis: ZIL-131 / ZIL-131N (6×6 wheel drive for excellent off-road and rough-terrain mobility). Superstructure Type: AL-30 (Avtoteleskopeshka 30), featuring a hydraulic-drive telescopic ladder system manufactured historically via specialized plants like the Torжок factory (TMZ). Maximum Lifting Height: ~30 to 32.2 meters (roughly 98–105 ft), making it suitable for multi-story residential and industrial buildings. Working Load / Capacity: Designed to support firefighters and rescue loads on the ladder sections (typically rated for structural loads/rescue baskets starting around 120–160 kg+ depending on the specific sub-variant and extension angle). Outreach: Maximum horizontal reach of up to roughly 16 meters under optimal configurations. Engine: ZIL-508 / ZIL-130 6.0L V8 gasoline engine producing around 150 horsepower, coupled with a manual transmission and a two-stage transfer case. Crew / Combat Team: Usually accommodated a crew of 3 personnel in the cabin. Total Gross Weight: Approximately 10.2 to 10.4 tonnes. Operational Role Unlike standard urban fire engines that primarily transported water and pumps, the PM-506/PM-506D series focused heavily on vertical reach, evacuation, and delivering fire hoses or rescue personnel directly to upper floors. Outriggers (stabilization jacks) were deployed from the sides of the chassis to ensure a safe, rigid foundation before elevating the heavy hydraulic ladder booms. Author: karl zu Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Case IH STX Series Quadtrac V1.1
Case IH STX Series Quadtrac V1.1 The STX Series QUADTRAC four wheel drive tractors are a revolutionary new leader in the X series family of tractors. This four wheel drive of the future will give you all the productivity, versatility, comfort, and convience you need to tackle your toughest tasks. The STX series tractor has 2 different chassis sizes, and features 16 different model sizes to fit to your farm. Horsepower ranges from 375 to 535. Base price for the STX is $145,000. The STX series from Case IH boasts a wide range of different track options, whether you need large flotation tracks, or skinny row crop tracks, the STX provides such options. The STX also comes with the ability to add weights in the front and rear of the machine. The STX is also universal with the ability to choose between US or EU safety features. For longer jobs and tiring fieldwork, the STX also has the option for the Case IH FM-750 guided positioning system. Power: 375-535 hp Maximum speed: 31 km/h Configurations: Selectable engine Selectable tracks Selectable weights Selectable gps Selectable extremities (US/EU spec) Selectable attacher (Hitch/3-Pt) Animated wipers, engine parts, cardans, pedals, door V1.1.0.0 Engine settings improved. High-performance engines are now more efficient. Turn signals improved. Driveshafts improved. Author: Canada FS, NEFG Modding, TF Modding and Mapping Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
2017 Chevrolet Silverado High Country V1.0
2017 Chevrolet Silverado High Country V1.0 Specifications: Speed 160 km/h Selectable wheels Selectable hitchs Selectable main, badges and rim color Selectable license plates Selectable bumpers Selectable grill Selectable mirrors Selectable windows tint Selectable steps Selectable bed options Selectable lighting Selectable Air Dog Selectable rain guards Selectable track bars Selectable extra lights Selectable door handles Selectable lift Selectable exhaust Selectable antenna Animated doors, windows, mirrors, hood, and sunroof (IC) Required mods: Interactive Control Author: Canada FS, LG Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Color Adjustment FS25
The mod "Color Adjustment" lets you adjust the color grading of the current map directly in the game. Available sliders: - Contrast – day and night - Brightness – day - Brightness – night - Saturation – day - Saturation – night - Color temperature – day - Color temperature – night - Gamma – day - Gamma – night - Shadow brightness – day All sliders range from −100% to +100% in 1% steps. At 0%, the map default remains unchanged. Key features: - Separate settings for day and night - Separate settings for each map - Directly accesses the FS color grading - No FPS loss - HUD colors stay the same - Clear and easy-to-use sidebar - Works with ReShade and NVIDIA Game Filter - Works with DLSS 5 Neural Rendering The mod uses the game's color grading. This lets the GIANTS Engine create smooth color transitions in the evening and morning, even with very different day and night settings. Please note: The bottom "Shadow brightness" slider changes other dark colors and image areas in addition to shadows. This slider works only during daytime. The “Original / Adjusted” switch lets you compare the map's original colors with your settings. The “Reset to 0%” button resets all sliders after you confirm. Your settings are saved automatically for the current map and used as the default for new maps. In multiplayer, only your own view changes. The mod does not change what other players see. Default shortcut to open or close the dialog: => Right Shift + V You can change this shortcut under Options > Controls.
Toyota 4Runner TRD Pro – Special Off-Road Edition V1.0
Toyota 4Runner TRD Pro – Special Off-Road Edition V1.0 Toyota 4Runner TRD Pro – Special Off-Road Edition (Mod for Farming Simulator 25) Take your farm operations and off-road scouting to a whole new level with the ultimate daily driver for Farming Simulator 25. Whether you are checking on your fields, pulling light trailers, or tearing through the new FS25 muddy terrains, this Toyota 4Runner TRD Pro delivers unmatched styling, precision handling, and heavy-duty reliability. Key Features & Specifications Engine Power:210 HP – Specially tuned engine providing the perfect balance of torque, high speed, and utility power for all farm utility tasks. Game Version: Fully optimized for Farming Simulator 25 (FS25), utilizing the latest physics, ground deformation mechanics, and lighting systems. 100% Performance Optimized: Enjoy a completely smooth gameplay experience. Engineered with a low polygon count, clean code, and premium compressed textures ensuring no lag, no stutter, and no buffer even on lower-end setups. Interactive Control (IC): Full All-Working IC system integration. Manually open and close all side doors, the rear trunk, and adjust internal elements with high-fidelity sound animations. Working Configurations & Details Detailed customized cockpit with functional digital dashboard gauges and authentic steering wheel rotation scripts. Working side mirrors, premium LED roof rack light bars, and synchronized signal lights. Advanced off-road suspension setup designed to glide effortlessly over uneven fields and rough dirt roads. Multiple wheel and rim configuration packages selectable right in the vehicle shop. Mod Credits: Meticulously developed, tested, and polished by Psycho Thakur. Author: RAJTHAKUR001 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
FK Machinery AF FS25
FK Machinery AF is a small unroller to change from the base brand of the game. The characteristics: - Price: €3,700 - Capacity: 1 ball -silage -straw -hay bale fork included weight 1T Added color configuration
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