Farming Simulator 25 mods
79,027 results- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro
Custom radio FS25
To make the radio work, you need to unpack it and move the file named (radio_by_Agro_Kamilos) to the folder documents/My Games/FarmingSimulator25/music This is a radio created by me Songs: -Ace of Base - All For You -Alen Wizz - Ride It -Kasia Kowalska - Antidotum -Alexandra Stan - Mr. Saxobeat -Gabry Ponte - Vivi Nell'aria -Arthur Brown - Fire -Baracuda - ASS UP -BBX feat. Tony T & Alba Kars - Crazy -Bellini - Samba Do Brasil -Krzych Mashup - Call From Babylon -Calvin Harris - Summer -Cascada - Everytime We Touch -Cascada - Miracle -Chris Parker - Symphony 2011 -DEAF KEV - Invincible -Desireless - Voyage Voyage -Different Heaven & EH!DE - My Heart -Discotronic - Tricky Disco -DJ Antonie - Masherie -Dune- Can't Stop Raving -Dynoro - In My Mind -Lylloo - Echo -Elana - Your Captain Tonight - Flo Rida - Good Feeling -French Affair - Comme ci comme ca -GIGI D'AGOSTINO - L'AMOUR -Green Day - Holiday -Guru Josh Project - Infinity -INNA - Deja Vu -INNA - Sun Is Up -ItaloBrothers - My life Is A Party -Atlantis - Ja i ty -Janji - Heroes Tonight -Jessie M feat. Luciana - I like That -Jim Yosef - Link -Typh - Kiss me again -Looking For Love -Lucenzo And Don Omar Danza -Majestic, Boney M. - Rasputin -Manieczki - L' Esperanza -Manieczki - Surrender -MIKA - Relax -Paradisio - Bailando -Pitbull - International Love -R.I.O. - Party Shaker -Radio Chlew - Alie Olie -Robin Schulz - You Are Mine -Sash! - Ecuador -Scotty - The black pearl -Italo Brothers - Sleep When We're Dead -Smels Like -Soleo - Zaczepka -t.A.T.u. - All The Things She Said -The Partysquad - Trap City -Veegas - Lubie Jeansy (ślimak) -XtreamTochno - I remember The time of my life
Contract Manager FS25
Contract Manager gives the server admin control over field contracts and keeps them fair for every farm. It works on dedicated servers, in hosted multiplayer games and in single player, and uses only the game's own menus. WHY THIS MOD On shared servers, contracts were easy to exploit and hard to manage. A farm could take a harvest contract, sell the crop elsewhere or pass it to another farm, and simply let the contract fail. Rewards could not be matched to the server's economy, and admins had no way to step in. Contract Manager was made for our own community server to fix exactly this. WHAT IT DOES - Product protection: contract crop can only be moved between the vehicles of the farms working the contract and can only be unloaded at its delivery point. Dumping it on the ground or handing it to another farm is blocked. Once work has started the contract cannot be cancelled, and if it fails, the contract crop collected so far is taken back. - Admin rules: reward multiplier with minimum and maximum, failure penalty and partial payout, active contracts per farm, daily and monthly quota, board size and generation interval, contract duration, contract types and their weights, harvest share kept by the farm, leased vehicle cost, distance and difficulty pricing, reputation, chain and NPC bonuses. - Extra lines in the contract details: time left, possible penalty, expected yield, amount to deliver and progress. - Contract Manager page in the ESC menu: every contract in one sortable table with Active, New and History tabs. - Multiplayer: reserve a contract for a few minutes, share a contract with a partner farm and split the reward by contribution. Admins can refresh the board, force-cancel a contract, transfer it or assign it to a farm. HOW TO USE - Settings: ESC > Settings > Contract Manager. Only the admin can change them; every player sees the statistics of their own farm there. - Contracts page of the game, bottom bar: C = Reserve, Invite partner, Accept partnership, Leave partnership. Space = Decline invite. X = Refresh board (admin). If the game already uses a key, the next free one is taken; the bar always shows it. On a gamepad, use the button shown in the bar. - Contract Manager page: pick a tab, select a row and click an action button. Actions that cannot be undone ask for confirmation. NOTES - Install it on the server and on every player; everyone needs the same version. - In single player, the multiplayer-only features are switched off and shown greyed out. - When FS25_BetterContracts is active, Contract Manager switches its own contract rules off so the two mods do not stack; the admin can switch them back on with "Apply on top of BetterContracts". - Settings file: modSettings/FS25_ContractManager.xml - Source code and bug reports: https://github.com/Dostlar-Studio/FS25_ContractManager
MAN TGL Edit FS25
I have converted the MAN TGL mod into a tractor unit Made by Lucas Moddingstube, TschiZack and Jonas2203 €40,000 220 hp
Mercedes-Benz Actros 2020 Edit FS25
I am sharing with you the Mercedes mod I made for myself mod creators: Wobby /TB.Simulatio price 128,000 625 hp added features beacon light option front bumper additional lighting angry eyes interior LED
Soldier figures FS25
Enhance your farm with soldier figures. This mod includes 12 static figures that you can arrange in various positions as you please. The figures can be removed from the map by selling them. You can find them under the "Construction - Other" category. I hope you enjoy it!
Pup Trailer Pack FS25
Pup Trailer Pack I made these pup trailers for my own Farming Simulator 25 playthrough and thought I’d share them in case anyone else would enjoy them. I know they may not be for everyone, and that’s okay. I hope they’re useful for players who like running matching dump truck and pup setups. The pack includes pups styled to match the Kenworth T800, Western Star 49X, and Kenworth W900L. Each has wheel and drawbar options, plus standard and 100,000 L Unreal capacity choices. The matching trucks are separate mods. Credits Original mod credits: 4MR, GDNfix, Canada FS, Half Assed Modding, Status Low Modding, D3D, OFG Danno, and TSC. Pup chassis by Bloch Mods; Kann drawbar by Big Sky Modding. Recommended matching truck mods Kenworth T800 Dumper Western Star 49X Dumper Kenworth W900 Dumper The 1990 Western Star 4964 Tri-Axle is also a recommended match for the pack. Thanks to the original creators whose work made this pack possible. I hope you enjoy using the pups in your playthrough!
FarmingPlay25 FS25
Welcome to FarmingPlay25, What is FarmingPlay25? FarmingPlay25 is a game launcher for LS25 that offers additional features such as: - Mod management - Folder management - Game settings - Download Manager - FarmBar Available languages German, French, English How do I install it? It is best to extract the ZIP file into a folder (I recommend 7-Zip; simply right-click the file -> 7-Zip -> Extract to...). Then click on “FarmingPlay25 - Setup.exe” and follow the setup instructions. As soon as the installation is complete, the launcher opens and setup begins. - Fixed a bug in the updater (if the problems persist, a clean installation is recommended) - Added FarmManager support - Added SimuCode (server sync method for FarmManager and related programs) - Fixed an issue with the support URL - Reduced package size (fewer files in the installation) - Other minor bug fixes and improvements New Design Performance and Functionality Optimization Revamped Update System and much more - UI customizations - Eco/Folder system revised - Performance improvements - Many other changes Server side - Database reset - Added dependency check - Link selection added - First setup now checks all hard disks - Eco System added (ALPHA) - Modlist improved - Link setup added (check via ModBot) - ModBrowser now prefers the set language first - Many other improvements and bug fixes (Some functions are currently only available in German, after completion of the test phase these will also be available in other languages) - Repair error in the mod updater (Image processing) - Mod browser added - some error deposits and improvements The Translation for the Mod Area Into English is Currently Still in Progress Extended functions are available for members of the discord via the Discord Bot - insight into new mods - Link voting, etc. https://discord.gg/c9yrzmq6m3 0.7 - Added Mod Managment (test phase) - Mod area added - Mod info area added (Translation so far only available in German for the area) 0.7.1 - Troubleshooting in the Mod Management Area
FS25 Cobalt production chain V1.0.0.0
FS25 Cobalt production chain V1.0.0.0 Two production buildings: from rocks to batteries COBALT REFINERY Stones from stone pickers are unloaded in the marked area (tipper or stone pallets), with a storage capacity of 500,000 l 25% are refined into cobalt sulfate delivered in tanks 75% are waste rock, resold directly The tanks are decorative BATTERY FACTORY Cobalt sulfate arrives in tanks (placed in the marked pallet area) or in a tanker Direct connection: if the battery factory is less than 10 m from the refinery, the sulfate is delivered directly to the factory as long as there is space (any surplus remains at the refinery in tanks) Production: pallets of 48 batteries (1,000 l); the sodium sulfate produced is resold directly The sulfate tanks and battery pallets can be sold at product selling points Credits:flouner
Chcebuz Map v1.0
Chcebuz Map v1.0 Willkommen bei Chcebuz! Die Karte basiert auf realen Kartendaten und deckt ein Gebiet von 2 × 2 km ab. Sie wurde an die Spielmechanik angepasst (Produktionsanlagen wurden hinzugefügt, Wälder sind weniger dicht und Straßen wurden im Vergleich zum realen Layout verbreitert). Überblick: Landschaft: Ein hügeliges, bewaldetes Gebiet der Region Kokořínsko. Anzahl der landwirtschaftlichen Parzellen: 71 Unterstützt alle DLCs, Precision Farming und viele Skript-Mods. Die Karte ist für kleine bis mittelgroße Maschinen optimiert. Landwirtschaft: 31 Felder 7 Wiesen Zahlreiche Waldparzellen 1 Weinberg 3 Obstgärten Realismus: Unterschiedliche Geländewinkel für eine natürlichere Bodenbearbeitung. Unterstützung für Präzisionslandwirtschaft. Wettereinstellungen angepasst. Anbauflächen hinzugefügt. Alfalfa Klee Roggen Dinkel Triticale Silomais Senf Humusaktiv Wiesengras Wicken-Roggen-Mischung Sommer-/Winterweizen Sommer-/Wintergerste Saflor Hirse Mohn Trockene Erbsen Hanf Linsen Minze Kichererbsen Produktion: Kompostherstellung Getreidemühle Biogasanlage (BGA) Molkerei Konservenfabrik und Verpackungsanlage Zuckerfabrik Spinnerei Bäckerei Papierfabrik Sägewerk Tischlerei Obstgärten Gärten Gewächshäuser Tiere: Schafweide Pferdekoppel Kuhweide Kaninchen Gänse Enten Andere: Großes Silo zur Lagerung von Ernteprodukten (muss auf der Karte erworben werden). Großer Bauernhof. Rund 8.000 Bäume stehen zur Holzernte zur Verfügung. Die Felder werden für Käferbänke/Blütenstreifen vorbereitet. Hinweis : Die Karte ist überall schneebedeckt (außer unter Schutzhütten und an Produktions-/Verkaufsstellen); daher schneit es auch auf Straßen und im Verkehr. Die Karte ist für Winterdienst und Schneeräumung vorbereitet (der Schnee behindert den KI-Verkehr nicht, Fahrzeuge können jedoch im Schnee einsinken). Tags: Die FelderHinweis Die KarteMaschinenPrecision Farming
KAMAZ Luftverteidigungssystem (8×8 Schwerlastchassis) V1.0.0.0
KAMAZ Luftverteidigungssystem (8×8 Schwerlastchassis) V1.0.0.0 KAMAZ-Luftverteidigungssystem (8×8-Schwerlastfahrgestell mit kombiniertem Radar- und Raketenturm): Umfassende technische und operative Analyse Detaillierte technische Merkmale KAMAZ 8×8 Heavy Tactical Chassis: Aufgebaut auf einem mehrachsigen, allradgetriebenen Hochleistungschassis, das für die Unterstützung komplexer Kampfaufbauten unter allen Geländebedingungen entwickelt wurde. Kombinierter Waffen- und Sensorturm: Verfügt über ein hinten angebrachtes, drehbares Kampfmodul, das Verfolgungs- und Erfassungsradare sowie mehrere Startbehälter für Boden-Luft-Raketen integriert. Gepanzerte Mannschafts- und Systemkabine: Ausgestattet mit einem verlängerten Fahrerhaus und einer Schutzpanzerung, die die Besatzungsmitglieder und die Steuerungssysteme während aktiver Kampfeinsätze schützen soll. Integriertes Zielerfassungsradar: Ausgestattet mit einem bordeigenen Radarsystem, das auf dem Kampfmodul montiert ist, um Raketen autonom zu erkennen, zu verfolgen und auf Luftziele zu lenken. Taktischer Nutzen und operative Doktrin Punktluftverteidigung und Konvoibegleitung: Bietet Nahbereichsverteidigung in niedrigen bis mittleren Höhen für Panzerkolonnen, Kommandozentralen und strategische Anlagen gegen Flugzeuge, Hubschrauber und präzisionsgelenkte Munition. Autonome Zielabwehr: Die Kombination aus Zielerfassungsradar und startbereiten Raketen ermöglicht die autonome Bekämpfung von Zielen durch einzelne Fahrzeuge ohne obligatorische Verbindung zu externen Radarstationen. Taktische Mobilität: Das hochmobile 8×8-Radfahrgestell ermöglicht eine schnelle Neuverlegung auf unebenem Gelände, um mit den vorrückenden mechanisierten Kräften Schritt zu halten. Bedeutung von Simulation und Modding Komplexe Multi-System-Physik: Integriert die Dynamik der Schwerlastaufhängung eines 8×8-Fahrzeugs, die Kinematik rotierender Kampfmodule und Radarverfolgungsanimationen in Simulationsumgebungen. Luftverteidigungsnetzwerkschild: Fungiert als mobile Punktverteidigungsschicht, die Raketenplattformen, Radarknoten und Versorgungskonvois innerhalb benutzerdefinierter Kartenkonfigurationen schützt. Tags: KAMAZRaketenturm UmfassendeSensorturm VerfTaktischer Nutzen
KAMAZ Air Defense System (8×8 Heavy Chassis) V1.0
KAMAZ Air Defense System (8×8 Heavy Chassis) V1.0 KAMAZ Air Defense System (8×8 Heavy Chassis with Combined Radar and Missile Tower): Comprehensive Technical and Operational Analysis Detailed Technical Characteristics KAMAZ 8×8 Heavy Tactical Chassis: Built on a multi-axle, all-wheel-drive heavy-duty chassis engineered to support complex combat superstructures across all off-road conditions. Combined Weapon and Sensor Tower: Features a rear-mounted rotating combat module that integrates tracking and acquisition radars alongside multiple surface-to-air missile launch containers. Armored Crew and System Cabin: Outfitted with an extended cab compartment and protective plating designed to shield crew members and control systems during active combat operations. Integrated Target Acquisition Radar: Equipped with an onboard radar suite mounted on the combat module to autonomously detect, track, and guide missiles toward airborne targets. Tactical Utility and Operational Doctrine Point Air Defense and Convoy Escort: Provides close-in, low-to-medium-altitude defense for armored columns, command nodes, and strategic installations against aircraft, helicopters, and precision-guided munitions. Autonomous Target Interception: The combination of target detection radar and ready-to-launch missiles allows single-vehicle autonomous engagement without mandatory link-up to external radar sites. Tactical Mobility: The high-mobility 8×8 wheeled chassis enables swift redeployment across field terrain to keep pace with advancing mechanized forces. Simulation and Modding Significance Complex Multi-System Physics: Integrates 8×8 heavy-duty suspension dynamics, rotating combat module kinematics, and radar tracking animations into simulation environments. Air Defense Network Shield: Functions as a mobile point-defense layer that protects missile platforms, radar nodes, and supply convoys within custom map setups. Author: karl zu Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Kobalt-Produktionskette V1.0.0.0
Kobalt-Produktionskette V1.0.0.0 Zwei Produktionsgebäude: vom Gestein zur Batterie Kobaltraffinerie Die von den Steinsammlern aufgenommenen Steine werden im gekennzeichneten Bereich (Kippmulde oder Steinpaletten) mit einer Lagerkapazität von 500.000 l abgeladen. 25 % werden zu Kobaltsulfat raffiniert und in Tanks geliefert. 75 % davon sind Abraumgestein, das direkt weiterverkauft wird. Die Tanks sind dekorativ. BATTERIEFABRIK Kobaltsulfat wird in Tanks (die im gekennzeichneten Palettenbereich platziert werden) oder in einem Tanker angeliefert. Direkte Verbindung: Befindet sich die Batteriefabrik weniger als 10 m von der Raffinerie entfernt, wird das Sulfat direkt zur Fabrik geliefert, sofern dort Platz vorhanden ist (etwaige Überschüsse verbleiben in Tanks in der Raffinerie). Produktion: Paletten mit 48 Batterien (1.000 l); das produzierte Natriumsulfat wird direkt weiterverkauft. Die Sulfattanks und Batteriepaletten können an Produktverkaufsstellen verkauft werden. Tags: BATTERIEFABRIKBereich KippmuldeDie TanksDirekte Verbindung Befindet
FS25 FarmSimMarket – Player Market & Rankings BETA 4 v1.0.0.0
FS25 FarmSimMarket – Player Market & Rankings BETA 4 v1.0.0.0 BETA 4 Fixed in 0.29: A loan taken out is no longer counted as “Other Income” and no longer triggers a money suspicion English: Buttons, tabs and headings in the ESC menu sometimes remained in German Contract work and vehicle sales: Combinations (e.g. Premos with Bale Shredder) could never be picked up — attached equipment is now automatically detached OPEN BETA – Trade with real players instead of only with the game! FarmSimMarket connects your farm with farmsimmarket.com – a marketplace for all LS25 players. WHAT THE MOD CAN DO Player marketplace: Sell or buy crops, milk, pallets, bales and vehicles from other players – directly in the game (ESC → FarmSimMarket) or on the website. Market tablet (Ctrl+T): Prices, your offers and news at the edge of the screen while you keep playing – even in a vehicle. No extra building required: Purchased goods go into your existing silos and storage facilities, or appear as pallets/bales at the shop’s drop-off area. Leaderboards & farm profile: Compare your farm with other players. Contract marketplace: Post or accept contract work – with field access permissions on shared servers. Multiplayer & dedicated servers, rented servers (G-Portal, Nitrado …) via the server bridge. HOW TO GET STARTED 1. Do not unpack the ZIP; place it in the Mods folder and activate it in your savegame. 2. Create an account at farmsimmarket.com and enter the code from the game. 3. To trade, start the small FarmSimMarket helper (farmsimmarket.com/download, Windows, no installation required). OPEN BETA – PLEASE READ FarmSimMarket is still at a very early stage. Most things work, but there may still be occasional errors or something may not work from time to time. Make a backup of your savegame before your first trade. What does not work yet or has barely been tested: PC (Windows) only – no consoles; the helper only runs on Windows. Trading only works with the helper or server bridge (without one, the goods remain where they are; nothing is lost). Multiplayer and the contract marketplace’s field access permissions have barely been tested. Rented servers via the server bridge are still being tested. Prices move very little at first – they are generated by player trading. Website currently available only in German. BETA 3 Version 0.28 New: Stock exchange menu styled like the game’s price page (Market & Trade, My Offers, All Offers tabs; list of goods with stock levels and a scrollbar, with the exchange price, Sell option and the cheapest offers to buy for each good). Welcome window on first launch (link farm, money rules, Discord). In-game update notice when a new version of the mod or helper is available. Fixed: Game time on the website now updates live and applies to each farm in multiplayer. Credits:NilsDBerlin Tags: BETAFixed GameMarket TradeZIP
Schlammsystemphysik V1.3.7.0
Schlammsystemphysik V1.3.7.0 V1.3.7.0 Das Abheben von Schmutz von den Rädern wurde in die Einstellungen verschoben und neu programmiert. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Repräsentationsknoten des Fahrzeugs verschoben war, wodurch das Rad für Reparaturen nicht abmontiert werden konnte. Die Erkennung basiert nun auf dem Radreifen selbst. Die Hubkraft des Wagenhebers wurde auf 200 % erhöht. Jack HUD wurde verbessert. Mud System Physics ist eine fortschrittliche Physik-Modifikation für den Landwirtschafts-Simulator 25, die die Interaktion von Landmaschinen mit dem Boden bei Regenwetter völlig neu definiert. Was bewirkt die Modifikation? Die Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst: – Radverhalten – Oberflächenhaftung – Visuelle Effekte – Geländegängigkeit des Fahrzeugs – Zustand der Felder und Böden Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben, und ist nicht nur ein schönes Bild… Hauptmerkmale!!! "Echte" Schlammphysik Der Verschmutzungsgrad wird anhand der Luftfeuchtigkeit in Echtzeit berechnet! Räder können: – Slip – den Halt verlieren – Im Schlamm stecken bleiben Je schwerer die Ausrüstung, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben. Wechselwirkung mit Feldern Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, beispielsweise ist Schlamm auf gepflügten Feldern am zähflüssigsten! Möglichkeit zur Entfernung der Vegetation im tiefen Schlamm (optional) Flexible Einstellungen! Die Modifikation ist über das Spielmenü vollständig anpassbar: – Schlammsystem ein-/ausschalten – Stärke des Viskositätseffekts – Einfluss des Regens – visuelle Effekte – Entfernung der Vegetation Und vieles mehr. (Es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter.) REIFENPUNKTSYSTEM, REIFENDRUCKMESSUNG UND VIELES MEHR… Viel Spaß beim Spiel! Die Verwendung des Mod-Codes außerhalb des Systems ist untersagt. Ebenso die Weitergabe auf anderen Seiten, jedoch nicht über den Link des Autors! V1.3.6.0 Es wurden Optimierungen vorgenommen. (Sie sind nicht bedeutend, können aber das Spielerlebnis verbessern.) Liste unten. Der leere visuelle Reifencache wurde bei jedem Aufruf neu aufgebaut (behoben). Die unveränderte Reifenverformung wurde konstant in den Shader geschrieben (fixiert). Unnötige Aktualisierungen zur physikalischen Reibung entfernt Das hydraulische Raster im lokalen Feuchtigkeitsmodus wurde optimiert und in Aufgaben unterteilt. Alles, was mit TractorTerrainDynamics zu tun hat, wurde vorübergehend entfernt. Verbesserte Kompatibilität mit Real Physics Tire Wear Tags: Die ModifikationDie VerwendungEchte SchlammphysikViel Spa
Ego-Perspektive-Spielerkörper V1.0.9.0
Ego-Perspektive-Spielerkörper V1.0.9.0 V1.0.9.0 Wenn im Fahrzeug der Modus „Standard“ ausgewählt ist, bewegt sich nur die Kamera mit den Tasten RCtrl+Pfeiltasten und RAlt+Pfeiltasten; wenn „Auf Augenhöhe“ ausgewählt ist, bewegt sich das Gesäß des Charakters. Verbesserte Handabfangtechnik Kleinere Korrekturen Die Erweiterung „First-Person Player Body“ fügt in Farming Simulator 25 eine „vollständige“ Charakterdarstellung im Ego-Modus hinzu. Beim Blick nach unten sieht der Spieler nun seinen animierten Körper, Beine und Arme, während die Bewegungen der Spielfigur korrekt zusammen mit der Kamera dargestellt werden. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, sodass er die Sicht nicht behindert, trägt aber dennoch zur Schattenbildung bei. Die Mod verbessert außerdem die Ego-Perspektive in Fahrzeugen. Bei Verwendung der Innenraumkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt. Die Kamera kann der Augenanimation und den Bewegungen der sitzenden Figur folgen. Die Mod-Einstellungen umfassen: Zu Fuß Sichtbarkeit des Spielerkörpers. Seitliche Kamerabewegung. In Fahrzeugen Sichtverhältnisse für den Fahrer. Kameraposition – Standardeinstellung oder Augenhöhe. Die Kamera folgt den Bewegungen des Fahrers. V1.0.8.0 Die Anpassung an Beam Eye Tracker kann in den Einstellungen aktiviert oder deaktiviert werden. Neue Einstellung für die Hand-über-Hand-Steuerung, in den Einstellungen aktiviert. Tags: Die AnpassungDie KameraDie ModFarming Simulator
- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro