Farming Simulator 25 mods

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Wirtschaftsskalierung
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Wirtschaftsskalierung

Economy Scale passt die Finanzwerte des Spiels anhand eines ausgewählten Jahres oder eines benutzerdefinierten Skalierungsfaktors an.Die Zeit kann im Verlauf eines Spielstands automatisch voranschreiten. Bei jedem Januarbeginn steigen die Preise schrittweise, sodass sich die Wirtschaft über einen langen Spielstand langsam weiterentwickelt.Das Mod ist für die Zusammenarbeit mit Vehicle Years und Through the Years ausgelegt. Ist Through the Years installiert, wird das Jahr automatisch übernommen und die Einstellungen für Jahr und Zeitfortschritt werden deaktiviert. Alternativ kann weiterhin ein eigener Skalierungsfaktor verwendet werden.Automatische jährliche Preisentwicklung im EinzelspielFlexible Skalierung durch ein ausgewähltes Jahr oder einen eigenen FaktorUmrechnung in Euro, Pfund oder US-DollarIm Einzelspiel folgt die Währung automatisch der SpieleinstellungIm Mehrspieler wählen Host oder Administrator die Währung unabhängig von der Anzeige der einzelnen Spieler Economy Scale passt die Finanzwerte des Spiels anhand eines ausgewählten Jahres oder eines benutzerdefinierten Skalierungsfaktors an. Die Zeit kann im Verlauf eines Spielstands automatisch voranschreiten. Bei jedem Januarbeginn steigen die Preise schrittweise, sodass sich die Wirtschaft über einen langen Spielstand langsam weiterentwickelt. Das Mod ist für die Zusammenarbeit mit Vehicle Years und Through the Years ausgelegt. Ist Through the Years installiert, wird das Jahr automatisch übernommen und die Einstellungen für Jahr und Zeitfortschritt werden deaktiviert. Alternativ kann weiterhin ein eigener Skalierungsfaktor verwendet werden.

Realistisches Tempolimit mit individueller Deaktivierung
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Realistisches Tempolimit mit individueller Deaktivierung

Dieses Mod ergänzt ein realistisches Tempolimit für Fahrzeuge und Arbeitsgeräte. Für jedes Fahrzeug lässt sich die Geschwindigkeitsbegrenzung einzeln deaktivieren, sodass stattdessen die Geschwindigkeitsregelung verwendet werden kann.Standardmäßig bleibt das Limit aktiv. Leistung und Masse begrenzen weiterhin die mögliche Höchstgeschwindigkeit. Das ist besonders auf großen Feldern hilfreich. Die Override-Einstellung wird im Spielstand gespeichert.Standardsteuerung: Links Alt + 0 Dieses Mod ergänzt ein realistisches Tempolimit für Fahrzeuge und Arbeitsgeräte. Für jedes Fahrzeug lässt sich die Geschwindigkeitsbegrenzung einzeln deaktivieren, sodass stattdessen die Geschwindigkeitsregelung verwendet werden kann. Standardmäßig bleibt das Limit aktiv. Leistung und Masse begrenzen weiterhin die mögliche Höchstgeschwindigkeit. Das ist besonders auf großen Feldern hilfreich. Die Override-Einstellung wird im Spielstand gespeichert. Standardsteuerung: Links Alt + 0

Jetzt Wachsen
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Jetzt Wachsen

Mit „Jetzt Wachsen“ kannst du das Wachstum von Feldfrüchten und Bäumen jederzeit per Tastendruck beschleunigen.Zwei Wachstumsmethoden:Lokales Wachstum: Stelle dich auf ein Feld oder einen bepflanzten Bereich. Nur dieser Bereich wird sofort weiterentwickelt. Der gewünschte Bereich muss mindestens 1 Meter vom Feldrand entfernt liegen, damit er erkannt wird.Globales Wachstum: Alle Feldfrüchte auf der Karte werden mit einer leichten Verzögerung weiterentwickelt. Bei dieser Methode wird die Option für saisonales Wachstum automatisch auf „Aus“ gesetzt.Bei manchen Feldfrüchten sind zwei Tastendrücke erforderlich, um die nächste sichtbare Wachstumsstufe zu erreichen.Standardtastenbelegung:Aktuelle Feldfrucht: RücktasteAlle Feldfrüchte: Linke Umschalttaste + RücktasteBäume: Linke Alt-Taste + Rücktaste Mit „Jetzt Wachsen“ kannst du das Wachstum von Feldfrüchten und Bäumen jederzeit per Tastendruck beschleunigen. Zwei Wachstumsmethoden: Bei manchen Feldfrüchten sind zwei Tastendrücke erforderlich, um die nächste sichtbare Wachstumsstufe zu erreichen. Standardtastenbelegung:

SCG Bergbau-Lagerterminal
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SCG Bergbau-Lagerterminal

Das SCG Mining Storage Terminal bietet Ihren Bergbau einen kompletten Lager- und Umschlagbereich mit Schüttgutlager, Ladeplätzen, Waagen und Diesel-/DEF-Versorgung.Für jeden unterstützten Fülltyp steht ein eigenes Lager mit bis zu 5.000.000 Litern Kapazität zur Verfügung. Verwendet werden nur Materialien, die als Fülltypen bereits auf der aktiven Karte registriert sind. Das Terminal fügt keine neuen Fülltypen hinzu.Über die Produktionsmenü können Materialien gelagert, verkauft oder weiterverteilt werden. Zwei Schüttgut-Ladeplätze mit separaten Materialströmen ermöglichen das Beladen von Lastwagen. Mit zwei Waagen können die Ladungen vor der Abfahrt überprüft werden.Der separate Tankbereich fasst 100.000 Liter Diesel und 35.000 Liter DEF. Die Vorräte sind begrenzt und können an den markierten Ablieferpunkten aufgefüllt oder am Schraubenschlüssel-Punkt gegen Bezahlung nachgefüllt werden. Die Zapfsäulen versorgen kompatible Fahrzeuge mit 24 Litern pro Sekunde.Animierte Rolltore und Personaltüren an den LagerhallenManuelle Lichtschalter neben den HalleneingängenAutomatische Nachtbeleuchtung für Gebäude, Ladebereich und TankstelleSchotterflächen bei der Platzierung und saisonale SchneedetailsIn-Game-Kaufpreis: 320.000 $. Nur für PC verfügbar.Optionale Abhängigkeit: Diesel Exhaust Fluid Additive von Jersey Shore Modding. Für einen funktionierenden DEF-Tank muss das Mod installiert und aktiviert sein.Projekt: Diesel Exhaust Fluid SystemSupport: Patreon · Discord Das SCG Mining Storage Terminal bietet Ihren Bergbau einen kompletten Lager- und Umschlagbereich mit Schüttgutlager, Ladeplätzen, Waagen und Diesel-/DEF-Versorgung. Für jeden unterstützten Fülltyp steht ein eigenes Lager mit bis zu 5.000.000 Litern Kapazität zur Verfügung. Verwendet werden nur Materialien, die als Fülltypen bereits auf der aktiven Karte registriert sind. Das Terminal fügt keine neuen Fülltypen hinzu. Über die Produktionsmenü können Materialien gelagert, verkauft oder weiterverteilt werden. Zwei Schüttgut-Ladeplätze mit separaten Materialströmen ermöglichen das Beladen von Lastwagen. Mit zwei Waagen können die Ladungen vor der Abfahrt überprüft werden. Der separate Tankbereich fasst 100.000 Liter Diesel und 35.000 Liter DEF. Die Vorräte sind begrenzt und können an den markierten Ablieferpunkten aufgefüllt oder am Schraubenschlüssel-Punkt gegen Bezahlung nachgefüllt werden. Die Zapfsäulen versorgen kompatible Fahrzeuge mit 24 Litern pro Sekunde. In-Game-Kaufpreis: 320.000 $. Nur für PC verfügbar. Optionale Abhängigkeit: Diesel Exhaust Fluid Additive von Jersey Shore Modding. Für einen funktionierenden DEF-Tank muss das Mod installiert und aktiviert sein. Projekt: Diesel Exhaust Fluid SystemSupport: Patreon · Discord

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Animierte Sägemühle als Produktionsbetrieb
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Animierte Sägemühle als Produktionsbetrieb

Diese animierte Sägemühle verarbeitet Baumstämme zu Brettern, langen Brettern, Holzbalken und Prefab-Wänden. Die Materialaufnahme erfolgt automatisch, während fertige Paletten in getrennten Abholbereichen bereitstehen. Holzspäne fallen als Nebenprodukt außen zu einem einsammelbaren Haufen zusammen.Funktionen:Vier separat auswählbare RezepturenAlle vier Rezepturen können gleichzeitig mit jeweils 10 Zyklen pro Stunde laufenAutomatische Stammeinlage und PalettenausgabeAnimierte Maschinen, Förderbänder und ArbeiterStaubeffekte, Betriebsgeräusche sowie interaktive Türen und BeleuchtungEinsammelbarer Holzspanhaufen am äußeren AuslassDie Sägemühle wird im Konstruktionsmenü unter Produktion > Fabriken angebotet. Der Kaufpreis beträgt $240.000. Eigene Skripte sind enthalten.

Kompakte Kaffeefabrik
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Kompakte Kaffeefabrik

Verarbeite deine Kaffeeernte mit dieser kompakten, platzsparenden All-in-one-Fabrik. Sie reinigt Kaffekirschen, röstet die Bohnen und stellt daraus Kaffeesäcke, Kaffeekapseln sowie abgepackten Kaffee her.Kompakte Produktionsanlage für kleine Betriebe und EinsteigerReinigung der Kaffekirschen und Röstung der KaffebohnenProduktion von Kaffeesäcken, Kaffeekapseln und abgepacktem KaffeeEinstellbare Produktionsgeschwindigkeit von 24 bis 360 Zyklen pro MonatKaufpreis: $36,000 ($180,000)Monatliche Unterhaltung: $120 Verarbeite deine Kaffeeernte mit dieser kompakten, platzsparenden All-in-one-Fabrik. Sie reinigt Kaffekirschen, röstet die Bohnen und stellt daraus Kaffeesäcke, Kaffeekapseln sowie abgepackten Kaffee her.

Kleine Kaffeeproduktionsanlage
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Kleine Kaffeeproduktionsanlage

Starten Sie mit einer kompakten All-in-One-Anlage Ihre eigene Kaffeeproduktion. Die platzsparende Fabrik reinigt Kaffeekirschen, röstet Kaffeebohnen und stellt daraus Kaffeepackungen, Kaffeekapseln sowie verpackten Kaffee her.Eingangsstoff: KaffeekirschenAusgangsstoffe: Kaffeepackungen, Kaffeekapseln und verpackter KaffeePreis: 36.000 $ (180.000 $)Monatliche Unterhaltskosten: 120 $Produktionsgeschwindigkeit: 24–360 Zyklen pro MonatDie Anlage eignet sich ideal für Einsteiger und kleinere Betriebe, die ihre Kaffeeproduktion schrittweise aufbauen möchten. Starten Sie mit einer kompakten All-in-One-Anlage Ihre eigene Kaffeeproduktion. Die platzsparende Fabrik reinigt Kaffeekirschen, röstet Kaffeebohnen und stellt daraus Kaffeepackungen, Kaffeekapseln sowie verpackten Kaffee her. Die Anlage eignet sich ideal für Einsteiger und kleinere Betriebe, die ihre Kaffeeproduktion schrittweise aufbauen möchten.

Großes Molkereigebäude
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Großes Molkereigebäude

Diese geräumige Molkerei bietet viel Platz für die professionelle Milchverarbeitung und eignet sich besonders für größere Höfe, Produktionsstandorte und Industriebetriebe.Annahmepunkt und Palettenausgabe befinden sich vollständig im Gebäude. Dadurch können Rohstoffe wettergeschützt angeliefert und Fertigprodukte direkt aus der Halle abgeholt werden. Für große Fahrzeuge und Fahrzeugkombinationen steht ausreichend Platz zur Verfügung.Großzügiges Molkereigebäude mit hellem InnenraumAnnahmepunkt innerhalb des GebäudesPalettenausgabe direkt in der HalleWettergeschützte Annahme und AbholungPlatz für große Fahrzeuge und KombinationenEnthalten alle Standardrezepte des BasisspielsPreis: 360.000 $Tägliche Wartungskosten: 40 $

11-kW-Wallbox
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11-kW-Wallbox

Diese 11-kW-Wallbox ermöglicht das Laden elektrischer Fahrzeuge auf dem Gelände Ihres eigenen Betriebs. Da die benötigte Energie aus Ihrem eigenen Strom stammt, betragen die Ladekosten lediglich 12 Cent pro kWh.Bitte beachten: Das Gerät ist für die Montage an einer Wand ausgelegt und besitzt daher keine Rückwand.Preis: 2.380 $Monatliche Unterhaltung: 3 $ Diese 11-kW-Wallbox ermöglicht das Laden elektrischer Fahrzeuge auf dem Gelände Ihres eigenen Betriebs. Da die benötigte Energie aus Ihrem eigenen Strom stammt, betragen die Ladekosten lediglich 12 Cent pro kWh. Bitte beachten: Das Gerät ist für die Montage an einer Wand ausgelegt und besitzt daher keine Rückwand.

Feldmaler
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Feldmaler

Verwandeln Sie Ihre Felder direkt im Landschaftsbau mit dem Feldmaler-Mod in realistische Boden- und Feldzustände. Der Mod stellt 15 Pinsel bereit, darunter Erntestreste, flache Bearbeitung, bearbeiteter Boden, Saatbett, gepflügter Boden, gewalztes Saatbett und Saatrillen.Malen Sie mit den normalen Malwerkzeugen, passen Sie die Pinselgröße an und wechseln Sie zwischen runden und eckigen Formen. Im Freimodus werden die Reihen um 45 Grad gedreht. Je nach Bodenzustand kostet das Malen 1,00 bis 2,50 pro Quadratmeter. Die Preise werden in den Kachelinformationen angezeigt.Das Malen ist nur auf eigenem, zugänglichem Land mit Landschaftsbau-Berechtigung möglich. Dabei werden Pflanzen ersetzt sowie Unkraut, Steine und dekorative Pflanzenflächen entfernt. Erntestreste verwenden Weizen, Graspinsel erzeugen echtes Gras und wachsen zunächst jung. Aussaat- und Pflanzboden-Pinsel verändern ausschließlich den Bodenzustand und säen keine Kultur. Kalk- und Düngerniveaus sowie die Geländehöhe bleiben erhalten.Script-Mod für PC und Mac. Verwandeln Sie Ihre Felder direkt im Landschaftsbau mit dem Feldmaler-Mod in realistische Boden- und Feldzustände. Der Mod stellt 15 Pinsel bereit, darunter Erntestreste, flache Bearbeitung, bearbeiteter Boden, Saatbett, gepflügter Boden, gewalztes Saatbett und Saatrillen. Malen Sie mit den normalen Malwerkzeugen, passen Sie die Pinselgröße an und wechseln Sie zwischen runden und eckigen Formen. Im Freimodus werden die Reihen um 45 Grad gedreht. Je nach Bodenzustand kostet das Malen 1,00 bis 2,50 pro Quadratmeter. Die Preise werden in den Kachelinformationen angezeigt. Das Malen ist nur auf eigenem, zugänglichem Land mit Landschaftsbau-Berechtigung möglich. Dabei werden Pflanzen ersetzt sowie Unkraut, Steine und dekorative Pflanzenflächen entfernt. Erntestreste verwenden Weizen, Graspinsel erzeugen echtes Gras und wachsen zunächst jung. Aussaat- und Pflanzboden-Pinsel verändern ausschließlich den Bodenzustand und säen keine Kultur. Kalk- und Düngerniveaus sowie die Geländehöhe bleiben erhalten. Script-Mod für PC und Mac.

RC World – Fahrbares Miniatur-Hofdiorama
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RC World – Fahrbares Miniatur-Hofdiorama

Erlebe in der Hörmann RC Halle eine fahrbare 1:17-Miniwelt auf einem detailreichen Hofdiorama. Steuere den Fendt 700 RC und transportiere Mais mit dem Fliegl ASW 271 RC zwischen zwei funktionierenden Silos. Zwei Fahrerpodeste bieten eigene Kamerasichten; eine schmale Verbindungsbrücke, eine Bergungsrampe und ein begehbarer Container mit Schlafbereich und Simulator-Rig ergänzen die Szene.Die Beleuchtung von Halle, Container und Diorama lässt sich separat schalten. Die Hörmann RC Halle ist im Shop unter „Schuppen“ für 45.000 $ erhältlich und verursacht 150 $ tägliche Unterhaltskosten. Die beiden separaten Lagereinheiten fassen jeweils 100 l Mais.Der Fendt 700 RC ist für 350 $ erhältlich, kann gefahren und getragen werden und verfügt über 0,02 PS, eine Höchstgeschwindigkeit von 3 km/h, ein Motorgeräusch sowie eine Kabinenkamera und zwei Kameras an den Plattformen. Der Fliegl ASW 271 RC kostet 250 $ und besitzt eine Ladekapazität von 2 l Mais. Die Fahrzeuge werden separat gekauft.Der Anhänger entlädt ausschließlich an kompatiblen stationären Annahmestellen. Entladen am Boden und der Transfer in andere Fahrzeuge sind deaktiviert. Die Beleuchtung des Anhängers ist bewusst nicht aktiviert.Diese Version konzentriert sich auf den Transport. Felder und Pflanzen sind rein dekorativ; Bodenbearbeitung, Aussaat und Ernte sind nicht enthalten. Zusätzliche Mods werden nicht benötigt. Erlebe in der Hörmann RC Halle eine fahrbare 1:17-Miniwelt auf einem detailreichen Hofdiorama. Steuere den Fendt 700 RC und transportiere Mais mit dem Fliegl ASW 271 RC zwischen zwei funktionierenden Silos. Zwei Fahrerpodeste bieten eigene Kamerasichten; eine schmale Verbindungsbrücke, eine Bergungsrampe und ein begehbarer Container mit Schlafbereich und Simulator-Rig ergänzen die Szene. Die Beleuchtung von Halle, Container und Diorama lässt sich separat schalten. Die Hörmann RC Halle ist im Shop unter „Schuppen“ für 45.000 $ erhältlich und verursacht 150 $ tägliche Unterhaltskosten. Die beiden separaten Lagereinheiten fassen jeweils 100 l Mais. Der Fendt 700 RC ist für 350 $ erhältlich, kann gefahren und getragen werden und verfügt über 0,02 PS, eine Höchstgeschwindigkeit von 3 km/h, ein Motorgeräusch sowie eine Kabinenkamera und zwei Kameras an den Plattformen. Der Fliegl ASW 271 RC kostet 250 $ und besitzt eine Ladekapazität von 2 l Mais. Die Fahrzeuge werden separat gekauft. Der Anhänger entlädt ausschließlich an kompatiblen stationären Annahmestellen. Entladen am Boden und der Transfer in andere Fahrzeuge sind deaktiviert. Die Beleuchtung des Anhängers ist bewusst nicht aktiviert. Diese Version konzentriert sich auf den Transport. Felder und Pflanzen sind rein dekorativ; Bodenbearbeitung, Aussaat und Ernte sind nicht enthalten. Zusätzliche Mods werden nicht benötigt.

Große Molkerei mit Innenbetrieb
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Große Molkerei mit Innenbetrieb

Diese platzierbare große Molkerei bietet ausreichend Platz für die professionelle Milchverarbeitung und eignet sich ideal für größere Höfe, Produktionsstandorte und Industriegebiete.Besonders praktisch: Sowohl die Annahmestelle als auch der Paletten-Spawnpunkt befinden sich vollständig im Gebäude. Rohstoffe können wettergeschützt angeliefert und fertige Produkte direkt im Innenbereich abgeholt werden.Alle Standardrezepte der Molkerei aus dem Base-Game sind verfügbar.Großer, großzügiger InnenbereichAnnahmestelle innerhalb des GebäudesPaletten-Spawnpunkt innerhalb der HalleWettergeschützte Anlieferung und AbholungPlatz für größere Fahrzeuge und GespanneBeleuchteter InnenbereichAlle Standardrezepte der MolkereiPreis: 360.000 €Tägliche Unterhaltskosten: 40 € Diese platzierbare große Molkerei bietet ausreichend Platz für die professionelle Milchverarbeitung und eignet sich ideal für größere Höfe, Produktionsstandorte und Industriegebiete. Besonders praktisch: Sowohl die Annahmestelle als auch der Paletten-Spawnpunkt befinden sich vollständig im Gebäude. Rohstoffe können wettergeschützt angeliefert und fertige Produkte direkt im Innenbereich abgeholt werden. Alle Standardrezepte der Molkerei aus dem Base-Game sind verfügbar. Preis: 360.000 €Tägliche Unterhaltskosten: 40 €

RC Welt – Befahrbare Miniaturwelt in der Hörmann-Halle
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RC Welt – Befahrbare Miniaturwelt in der Hörmann-Halle

RC Welt bringt eine befahrbare Miniaturwelt im Maßstab 1:17 in eine Hörmann-Halle. Steuere den kleinen Fendt und transportiere Mais mit dem Fliegl-Anhänger zwischen zwei fest installierten Silos.Zur Anlage gehören zwei Fahrerstände mit Kameraperspektiven, eine schmale Verbindungsbrücke, eine Rückfahrrampe sowie ein begehbarer Container mit Schlafplatz und Simulator. Hallen-, Container- und Dioramabeleuchtung lassen sich getrennt schalten.Hörmann RC-HalleShopkategorie: HallenPreis: 45.000 €Täglicher Unterhalt: 150 €Lager: Zwei separate Silos mit jeweils 100 l Kapazität, ausschließlich für MaisFendt 700 RCShopkategorie: DiversesPreis: 350 €Leistung: 0,02 PSHöchstgeschwindigkeit: 3 km/hFahrbar und tragbar, mit Elektro-Motorklang, Kabinenkamera und zwei PodestkamerasFliegl ASW 271 RCShopkategorie: DiversesPreis: 250 €Kapazität: 2 l MaisInklusive RC-Welt-BeschriftungDie Fahrzeuge werden separat gekauft. Der Anhänger entlädt an passenden festen Annahmestellen; freies Bodenabladen und Umladen in andere Fahrzeuge sind deaktiviert. Die Anhängerbeleuchtung ist bewusst ausgeschaltet.Diese Variante konzentriert sich auf Transportarbeiten. Felder und Pflanzen sind reine Dekoration; Bodenbearbeitung, Aussaat und Ernte sind nicht enthalten. Zusätzliche Mods sind nicht erforderlich. RC Welt bringt eine befahrbare Miniaturwelt im Maßstab 1:17 in eine Hörmann-Halle. Steuere den kleinen Fendt und transportiere Mais mit dem Fliegl-Anhänger zwischen zwei fest installierten Silos. Zur Anlage gehören zwei Fahrerstände mit Kameraperspektiven, eine schmale Verbindungsbrücke, eine Rückfahrrampe sowie ein begehbarer Container mit Schlafplatz und Simulator. Hallen-, Container- und Dioramabeleuchtung lassen sich getrennt schalten. Die Fahrzeuge werden separat gekauft. Der Anhänger entlädt an passenden festen Annahmestellen; freies Bodenabladen und Umladen in andere Fahrzeuge sind deaktiviert. Die Anhängerbeleuchtung ist bewusst ausgeschaltet. Diese Variante konzentriert sich auf Transportarbeiten. Felder und Pflanzen sind reine Dekoration; Bodenbearbeitung, Aussaat und Ernte sind nicht enthalten. Zusätzliche Mods sind nicht erforderlich.

Catuai Getränkeproduktion
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Catuai Getränkeproduktion

Catuai Getränkeproduktion erweitert das Spiel um eine platzierbare Produktionsstätte für Kaffeesirup, Bananennektar und Zuckerrohrsirup.Kaffeesirup: Verpackter Kaffee, Zucker und WasserBananennektar: Bananenkiste, Zucker und WasserZuckerrohrsirup: Zuckerrohr und WasserFür die Bereitstellung von Kaffee und Bananen wird Beans & Alpacas benötigt.Preis: 95.000 $Tägliche Unterhaltskosten: 40 $ Catuai Getränkeproduktion erweitert das Spiel um eine platzierbare Produktionsstätte für Kaffeesirup, Bananennektar und Zuckerrohrsirup. Für die Bereitstellung von Kaffee und Bananen wird Beans & Alpacas benötigt. Preis: 95.000 $Tägliche Unterhaltskosten: 40 $

Hübsches Hundehaus
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Hübsches Hundehaus

Ein stilvolles Holz-Hundehaus mit blauem Dach für deinen besten Freund. Kann als dekoratives Objekt auf der Map platziert werden.Preis: 1.199 $Unterhalt: 5 $ pro Monat Ein stilvolles Holz-Hundehaus mit blauem Dach für deinen besten Freund. Kann als dekoratives Objekt auf der Map platziert werden. Preis: 1.199 $Unterhalt: 5 $ pro Monat

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