Farming Simulator 25 mods

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Realistische Stoppelbearbeitung
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Realistische Stoppelbearbeitung

Dieser Mod sorgt dafür, dass nach der Bearbeitung mit Grubber oder Scheibenegge ein Teil der Stoppeln sichtbar bleibt, anstatt komplett entfernt zu werden. Zusätzlich wächst Ausfallgetreide (Volunteer Grain), das sich täglich weiterentwickelt, um eine gute Balance zwischen Realismus und Spielspaß zu gewährleisten. Es stehen drei Profile mit individuell einstellbaren Werten pro Fruchtart zur Verfügung (im Mod-Ordner zu finden), die in den Spieleinstellungen ausgewählt werden können. Eigene Fruchtarten können dort ebenfalls hinzugefügt werden. Zwei vorkonfigurierte Profile sind bereits für Giants-Karten (Vanilla) sowie für Karten mit dem Template von WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap) enthalten. Die Werte wie densityReductionPercent, targetFoliageState und volunteerGrainChance lassen sich bequem in den XML-Dateien anpassen.

Farm Analyzer
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Farm Analyzer

Farm Analyzer verwandelt dein Savegame in ein professionelles Farm-Management-Dashboard. Kein Rätselraten mehr, welche Felder unterdurchschnittlich performen oder welches Fahrzeug dich Geld kostet – alles wird in übersichtlichen Zahlen und Diagrammen dargestellt.Dashboard: Farm-Score (A+ bis F), Nettovermögen, Feldeffizienz, Umsatz im Zeitverlauf, schnelle EmpfehlungenFahrzeuge & Fuhrpark: Übersicht aller Fahrzeuge mit Zustands- und Auslastungsprozent, Wartungswarnungen und FuhrparkwertFelder & Kulturen: Alle Felder mit Anbaukultur, Fläche, Wachstumsstadium und Ertragsschätzung – als Tabellen- und KalenderansichtProduktionen: Aktive Produktionsketten mit Input/Output-Tracking, Effizienz, Monatsgewinn und EngpasswarnungenWirtschaft: Kassenstand, Bankkredit, monatliche Einnahmen/Ausgaben, Einkommensaufteilung und Preisbeobachtung mit TrendindikatorenMods: Analyse aller installierten Mods inklusive Versions- und Autor-Tracking, Konflikterkennung mit Lösungsvorschlägen und Kompatibilitätswarnungen

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
Stubbenvernichtung
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Stubbenvernichtung

Dieser Mod ermöglicht es, die Stoppeln verschiedener Feldfrüchte in Farming Simulator zu beseitigen. Unterstützte Kulturen: Mais, Sonnenblumen, Gras, Weizen, Gerste, Hafer, Sojabohnen, Raps und Hirse. Installation: Navigiere in den Ordner „foliage": Farming Simulator 25\data\foliage (im Spielinstallationsverzeichnis). Entpacke die Datei und kopiere die enthaltenen XML-Dateien in die entsprechenden „foliage"-Ordner, um die Originaldateien zu ersetzen.

Fußgänger in Ruhe lassen
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Fußgänger in Ruhe lassen

Dieser einfache Gameplay-Mod verhindert, dass Fahrzeuge Fußgänger überfahren. So kannst du dich ganz auf deine Arbeit auf dem Hof konzentrieren, ohne teure Zusammenstöße zu riskieren. Dieser einfache Gameplay-Mod verhindert, dass Fahrzeuge Fußgänger überfahren. So kannst du dich ganz auf deine Arbeit auf dem Hof konzentrieren, ohne teure Zusammenstöße zu riskieren.

Lackier- & Dekor-Studio
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Lackier- & Dekor-Studio

Verwandle deine Fahrzeuge mit dem PHANTOMAS Lackier- & Dekor-Studio! Lackiere jedes Material auf jedem Fahrzeug – nicht nur die begrenzten Farbplätze des Herstellers – und greife direkt im Shop oder in der Werkstatt auf das Studio zu. Zur Auswahl stehen zahlreiche vorgefertigte Farben in den Ausführungen Glänzend, Metallic und Matt, ergänzt durch Pearl-, Candy-, Chrom- und Verzinkt-Varianten. Verwende beliebige RGB-Farben, Premium-Oberflächen und über zwanzig originale Muster. Über den Bauteilbaum hast du volle Kontrolle über linke und rechte Materialien, kannst durch vordefinierte Fahrzeugstile blättern oder mit SURPRISE eine zufällige Vier-Farben-Kombination erzeugen. Das Lackieren kostet eine frei einstellbare Gebühr und deine Designs bleiben über Käufe, Spielstände, Werkstattänderungen und im Multiplayer hinweg erhalten. Das integrierte DECAL STUDIO bietet eine übersichtliche Katalogansicht mit Designs wie PHANTOMAS Emblem, Spectral Wolf, Mechanical Raven und Harvest Crown. Strg + Linksklick platziert ein Design, Strg + Rechtsklick bearbeitet es, und mit der mittleren Maustaste folgt Surface Snap den Fahrzeugblechen. Größe, Drehung, Tiefe und Neigung lassen sich per Strg + Mausrad exakt anpassen. Im Ebenen-Manager kannst du Decals auswählen, umsortieren, ausblenden, sperren, duplizieren oder löschen. Speichere bis zu sechs Livery-Vorlagen, durchstöbere Decal-Packs und profitiere von neuen chromatischen Vorlagen und exotischen Oberflächen. Basiert auf Robins Original-Projekt Manual Paint.

Feststellbremsen-Mod
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Feststellbremsen-Mod

Funktionierende Feststellbremse für deine FahrzeugeDieser eigenständige Mod bringt eine voll funktionsfähige Feststellbremse in den Landwirtschafts-Simulator. Drücke die Eingabetaste auf dem Nummernblock, um die Bremse zu aktivieren oder wieder zu lösen – ideal, um Fahrzeuge sicher an Steigungen oder beim Abstellen abzusichern.Funktionen:Realistische Feststellbremsen-Physik, die das Fahrzeug zuverlässig an Ort und Stelle hältSeparate Sound-Effekte für Aktivieren und LösenHUD-Symbol (40×40 px) mit Anzeige des BremsstatusVerschiebbares HUD-Element mit gespeicherter PositionUnterstützung für Standardfahrzeuge mit Rädern und KettenAutomatische Umgehung der Bremse bei KI-ArbeiternFollow-Me-KompatibilitätIndividuell anpassbare TastenbelegungMod-Kompatibilität:Der Mod arbeitet reibungslos mit Mud Physics, Deeper Ruts, ADS, Follow Me sowie den KI-Arbeitern des Basisspiels zusammen. Die gleichzeitige Nutzung mit anderen Feststellbremsen-Mods wird nicht empfohlen, da es zu Konflikten bei der Steuerung kommen kann.Standardsteuerung:Eingabetaste (Nummernblock): Feststellbremse aktivieren/lösenLinks Alt + P: HUD-Layout-Modus öffnen/schließenLinke Maustaste: Symbol verschiebenRechte Maustaste: Position speichern & Layout-Modus verlassen

Dynamische Straßenkarte
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Dynamische Straßenkarte

Der Mod „Dynamic Road Map" fügt dem Spiel eine dynamische Straßendarstellung hinzu. Asphalt- und Schotterstraßen, die du im Landschaftsbau selbst anlegst, erscheinen automatisch auf der Vollbildkarte und der HUD-Minikarte. Beim ersten Start scannt der Mod die Karte und importiert vorhandene Straßenoberflächen.Zur Steuerung der Anzeige wird ein eigener Bereich „Roads" hinzugefügt, mit Filtern für Asphalt, Schotter und importierte Straßen. Die Straßendaten werden für jedes Savegame separat gespeichert – ein erneutes Scannen beim Laden des Spiels ist nicht nötig.Eine hilfreiche Funktion besonders für Karten mit wenigen Straßen, auf denen du neue Wege selbst bauen musst.

Flüssiges Sikkant
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Flüssiges Sikkant

Der Mod "Liquid Desiccant" fügt ein realistisches Sikkations-System vor der Ernte hinzu. Damit kannst du Sikkant kaufen und mit jeder flüssigkeitskompatiblen Feldspritze auf dafür freigeschaltete Feldfrüchte ausbringen.Der Mod funktioniert auf jeder Map und bietet eigene Einstellungen für die Auswahl der Feldfrüchte, die Sikkationszeit sowie das Zeitsystem. Er wurde so entwickelt, dass er einfach zu bedienen, kompatibel und vollständig in das Spiel integriert ist.✅ 100 % kostenlos✅ Jede Map✅ Jede Feldspritze✅ Konfigurierbare Feldfrüchte✅ Sikkations-System mit einstellbarer Zeitsteuerung✅ Mehr Realismus in der Feldwirtschaft

Beifahrersitz im Einzelspieler
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Beifahrersitz im Einzelspieler

Du spielst Farming Simulator am liebsten alleine, möchtest aber nicht auf die lebendigen Kabinen und Beifahrersitze im Spiel verzichten? Dieser Mod schaltet die Beifahrerfunktion endlich auch für deine Einzelspieler-Karriere frei! Standardmäßig sind die Beifahrersitze im Spiel nur im Mehrspielermodus verfügbar. Mit diesem Mod sind sie dauerhaft auch im Einzelspielermodus aktiviert. Wechsle einfach auf den Beifahrersitz deines Fahrzeugs, um deine Helfer zu begleiten, oder genieße eine realistischere Atmosphäre bei der Arbeit auf dem Feld und bei Transportfahrten. Nahtlose Integration: Greift direkt auf das im Spiel vorhandene Beifahrersystem zu – ohne unnötigen Overhead oder Leistungsverluste. Hohe Kompatibilität: Funktioniert sowohl mit Standardfahrzeugen als auch mit Mod-Fahrzeugen, die das Beifahrersystem unterstützen.

Doppelernte-System
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Doppelernte-System

Steigere die Produktivität deines Hofes mit realistischer Doppelernte nach US-Vorbild. Dieser Mod überarbeitet den saisonalen Anbaukalender und ermöglicht es dir, bestimmte Winterkulturen zu ernten und in derselben Saison eine zweite Kultur auf dem gleichen Feld anzubauen. Plane deine Fruchtfolgen sorgfältig, um jeden Hektar optimal zu nutzen und dabei einen realistischen landwirtschaftlichen Zeitplan einzuhalten. Funktionen: Realistischer Anbaukalender für Doppelernte Überarbeitete Saat- und Erntefenster für Weizen, Gerste, Raps, Sojabohnen, Sorghum und Mais Winterkulturen im späten Frühjahr und Frühsommer ernten, bevor eine zweite Kultur gesät wird Sojabohnen und Sorghum sind für Doppelernte-Rotationen nach Weizen, Gerste oder Raps optimiert Mais folgt einem traditionellen Frühjahrssaat-Zeitplan Komplett auf dem bestehenden Anbausystem aufgebaut, ohne neue Fruchtarten hinzuzufügen Anbaukalender: Winterkulturen Weizen – Ernte: Juni Gerste – Ernte: Mai–Juni Raps – Ernte: Mai–Juni Sommerkulturen Sojabohnen – Saat: Juni–Juli | Ernte: Oktober–November Sorghum – Saat: Juni–Juli | Ernte: Oktober–November Mais – Saat: April–Mai | Ernte: September–Oktober Ob du mehr Realismus suchst oder einfach mehr aus jedem Feld herausholen möchtest – dieses Doppelernte-System bietet neue strategische Möglichkeiten und bewahrt gleichzeitig das vertraute Spielerlebnis. Hinweise: Unterstützt Einzel- und Mehrspieler Kompatibel mit bestehenden Spielständen Neue Spielstände starten automatisch im Juni, passend zum überarbeiteten Anbaukalender Keine neuen Kulturen oder Fülltypen werden hinzugefügt Nicht kompatibel mit anderen Mods, die den saisonalen Anbaukalender ändern (z. B. Regional Crop Calendar) – beide Mods bearbeiten dieselben Wachstumsdaten und verursachen Konflikte Dieser Mod überarbeitet den saisonalen Anbaukalender und ermöglicht es dir, bestimmte Winterkulturen zu ernten und in derselben Saison eine zweite Kultur auf dem gleichen Feld anzubauen. Plane deine Fruchtfolgen sorgfältig, um jeden Hektar optimal zu nutzen und dabei einen realistischen landwirtschaftlichen Zeitplan einzuhalten. Ob du mehr Realismus suchst oder einfach mehr aus jedem Feld herausholen möchtest – dieses Doppelernte-System bietet neue strategische Möglichkeiten und bewahrt gleichzeitig das vertraute Spielerlebnis.

Clogging Addon
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Clogging Addon

Mit dem Clogging Addon wird die Ernte endlich realistischer. Das Addon erweitert den Realistic Harvesting Mod um ein realistisches Verstopfungs- und Überlastsystem für Mähdrescher und Feldhäcksler. Wichtig: Der Realistic Harvesting Mod ist erforderlich und muss separat im Mod-Ordner installiert werden. Er ist nicht in diesem Download enthalten. Features: Realistische Verstopfung abhängig von Motorlast und Materialmenge Unterschiedliche Abstimmung für Arcade-, Normal- und Realistic-Modus Mähdrescher können bei Überlastung verstopfen Feldhäcksler reagieren besonders stark bei hoher Motorlast Schneidwerk, Einzug und Pickup stoppen bei einer Blockade Der Einzug kann rückwärts laufen Beim Rückwärtslaufen laufen die Einzugseffekte rückwärts Bei Gras-Pickups wird Material beim Rückwärtsfahren vor das Pickup gelegt Rückwärts gefördertes Korn kann als Schwade auf dem Boden landen und erneut aufgenommen werden Bei starken Blockaden muss man aussteigen und das Schneidwerk direkt freiräumen Keine künstliche Geschwindigkeitsbegrenzung – der Fahrer entscheidet, wie stark er die Maschine belastet Für Multiplayer- und Dedicated-Server-Umgebungen ausgelegt Steuerung: Y – Einzug / Schneidwerk rückwärts laufen lassen Z – Maschine nach dem Freiräumen wieder starten Z – Manuelle Freiräumung bei harter Blockade am Schneidwerk Die Belastung hängt unter anderem von der Maschine, Motorleistung, Arbeitsbreite, Fruchtmenge und Fahrgeschwindigkeit ab. Das Verhalten kann daher je nach Fahrzeug und Feld deutlich variieren. Viel Spaß beim realistischeren Ernten! Westerrade Agrar

Spieler-Körper in der Egoperspektive
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Spieler-Körper in der Egoperspektive

Die Mod „Spieler-Körper in der Egoperspektive" fügt dem Spiel eine vollständige Charakterdarstellung in der First-Person-Ansicht hinzu.Beim Blick nach unten siehst du nun deinen animierten Körper, deine Beine und Arme. Die Bewegungen des Charakters werden dabei korrekt mit der Kamera synchronisiert. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, um die Sicht nicht zu behindern, trägt aber weiterhin zur Schattenbildung bei.Auch die Egoperspektive in Fahrzeugen wird verbessert: Bei aktiver Innenraumkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt, und die Kamera kann der Augenanimation sowie den Bewegungen der Spielfigur folgen.Mod-Einstellungen:Zu Fuß:- Sichtbarkeit des Spielerkörpers- Seitliche KamerabewegungIn Fahrzeugen:- Sichtbarkeit des Fahrerkörpers- Kameraposition (Standard oder Augenhöhe)- Kamera folgt der Animation des Fahrers Die Mod „Spieler-Körper in der Egoperspektive" fügt dem Spiel eine vollständige Charakterdarstellung in der First-Person-Ansicht hinzu. Beim Blick nach unten siehst du nun deinen animierten Körper, deine Beine und Arme. Die Bewegungen des Charakters werden dabei korrekt mit der Kamera synchronisiert. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, um die Sicht nicht zu behindern, trägt aber weiterhin zur Schattenbildung bei. Auch die Egoperspektive in Fahrzeugen wird verbessert: Bei aktiver Innenraumkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt, und die Kamera kann der Augenanimation sowie den Bewegungen der Spielfigur folgen.

Flottenplaner
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Flottenplaner

Flottenplaner – Interaktiver Equipment-Planer für Farming SimulatorPlant eure perfekte Farm-Flotte mit diesem interaktiven Werkzeug. Es hilft euch dabei, die richtigen Traktoren, Mähdrescher, Anbaugeräte und Anhänger auszuwählen – egal ob ihr klein anfängt oder eine Großfarm aufbaut.Wählt eure Karte, legt ein Budget fest und entscheidet euch für einen Schwierigkeitsgrad. Nutzt dann den Smart Build, um eine individuelle Flotte basierend auf eurer Farmgröße, euren Feldfrüchten, Aktivitäten und eurem Spielstil zu erhalten. Oder wechselt in den Manuellen Build, um jedes einzelne Gerät aus einem umfangreichen Katalog mit über 20 Traktoren, Mähdreschern, Feldhäckslern, Schneidwerken, Anhängern und vielen weiteren Anbaugeräten selbst auszuwählen.Beobachtet eure Budgetanzeige in Echtzeit, prüft die PS-Kompatibilität und erhaltet detaillierte Analysen: Budgetaufschlüsselung, Abdeckungsanalyse, Leistungsschätzungen und clevere Verbesserungsvorschläge.Herausforderungen sorgen für zusätzlichen Spaß – probiert »Start from Zero« (100.000 €), »Nur John Deere« oder »Europäische Klassiker« aus und vergleicht Geräte im Compare-Modus direkt miteinander.Hauptfunktionen:Smart Build (Farm-Profil → empfohlene Flotte)Manueller Build mit Suche und Filtern8 integrierte Herausforderungen mit Budget und EinschränkungenEchte Spieldaten zu Preisen, PS, Geschwindigkeiten und GewichtenLive-Analysen: Donut-Diagramm, Abdeckung, Leistung, PS-Matrix, VorschlägeVergleichsmodus (Rechtsklick → Vergleichen)

Produktionsketten-Planer
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Produktionsketten-Planer

Dieses Werkzeug ist ein visueller Produktionsplaner für Farming Simulator. Plane, optimiere und visualisiere deine gesamte Produktionskette in einem interaktiven Node-Editor. Ziehe echte im Spiel vorhandene Gebäude wie Getreidemühle, Bäckerei, Sägewerk, Molkerei, Ölmühle und Spinnerei auf eine Arbeitsfläche, verbinde Ein- und Ausgänge und beobachte, wie sich die Echtzeit-Analysen sofort aktualisieren. Erkenne Engpässe, berechne den monatlichen Gewinn und ermittle genau, wie viel Fläche und wie viele Tiere du benötigst, um dein Produktionsimperium am Laufen zu halten.Über 30 Produktionsknoten und 5 vorgefertigte Vorlagen stehen zur Verfügung:Brot-Imperium – Weizen → Mehl → Bäckerei → Brot & KuchenTextil-Linie – Baumwolle/Wolle → Stoff → KleidungMöbel-Profi – Holz → Bretter → Möbel & FässerKartoffel-Meister – Kartoffeln → Chips & Pommes, plus eingelegtes GemüseMolkerei-Königreich – mehrere Kuhweiden → Milch → Butter, Käse, EiscremeVerfügbar in Englisch, Deutsch und Französisch.Funktionen:Echte Spielrezepte, Preise und ZykluszeitenEchtzeit-Analysepanel: Gesamtinvestition, Monatsumsatz, Gewinn, ROIEngpasserkennung und WarnungenDurchsatztabelle: Produziert/Verbraucht/Bilanz für jede RessourceRechner für benötigte Feldfläche (Hektar) und TierbestandZoombare und verschiebbare Arbeitsfläche mit MinimapDrag-and-Drop-Verbindungen mit Bezier-KurvenHotkey-Unterstützung Dieses Werkzeug ist ein visueller Produktionsplaner für Farming Simulator. Plane, optimiere und visualisiere deine gesamte Produktionskette in einem interaktiven Node-Editor. Ziehe echte im Spiel vorhandene Gebäude wie Getreidemühle, Bäckerei, Sägewerk, Molkerei, Ölmühle und Spinnerei auf eine Arbeitsfläche, verbinde Ein- und Ausgänge und beobachte, wie sich die Echtzeit-Analysen sofort aktualisieren. Erkenne Engpässe, berechne den monatlichen Gewinn und ermittle genau, wie viel Fläche und wie viele Tiere du benötigst, um dein Produktionsimperium am Laufen zu halten. Über 30 Produktionsknoten und 5 vorgefertigte Vorlagen stehen zur Verfügung: Verfügbar in Englisch, Deutsch und Französisch.

Keine Winterunkräuter
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Keine Winterunkräuter

Auf echten nordamerikanischen Farmen wachsen Unkräuter nach der Ernte im Herbst oder Winter nicht sofort nach. Dieser Mod blockiert das Wachstum von Unkräutern von September bis Februar, sodass Ernterückstände auf den Feldern bleiben können, ohne dass diese mit Unkraut überwuchert werden! Ab März wachsen Unkräuter wieder normal. Wenn du No-Till wählst und Ernterückstände über den Winter für die Bodengesundheit auf dem Feld lässt, zahlt dir die Regierung 100 $/Hektar Ende Februar.SO FUNKTIONIERT ESDieser Mod sollte auf jeder Map funktionieren. Multiplayer wird unterstützt.KONSOLENBEFEHLEgsNoWinterWeedsStatus – Gibt die aktuelle Periodennummer aus und zeigt an, ob die Blockierung gerade aktiv istgsNoWinterWeedsForce 0 oder 1 – Erzwingt sofortiges Ein-/Ausschalten der Blockierung, zum Testen ohne auf den Saisonwechsel zu warten

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