Realistische Stoppelbearbeitung
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Realistische Stoppelbearbeitung

Dieser Mod sorgt dafür, dass nach der Bearbeitung mit Grubber oder Scheibenegge ein Teil der Stoppeln sichtbar bleibt, anstatt komplett entfernt zu werden. Zusätzlich wächst Ausfallgetreide (Volunteer Grain), das sich täglich weiterentwickelt, um eine gute Balance zwischen Realismus und Spielspaß zu gewährleisten. Es stehen drei Profile mit individuell einstellbaren Werten pro Fruchtart zur Verfügung (im Mod-Ordner zu finden), die in den Spieleinstellungen ausgewählt werden können. Eigene Fruchtarten können dort ebenfalls hinzugefügt werden. Zwei vorkonfigurierte Profile sind bereits für Giants-Karten (Vanilla) sowie für Karten mit dem Template von WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap) enthalten. Die Werte wie densityReductionPercent, targetFoliageState und volunteerGrainChance lassen sich bequem in den XML-Dateien anpassen.

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