Farming Simulator 22 mods

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FS25 Harrow Seeder Support
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FS25 Harrow Seeder Support

FS25 Harrow Seeder Support Restores one-pass operation for power harrow and seeder combinations. In the base game, attaching a seeder disables the power harrow’s cultivation, requiring fields to be cultivated first. This mod allows the harrow to cultivate while the seeder plants, just as the two implements are intended to work together. This is not a direct drill conversion. The harrow and seeder continue to function as separate implements, so gameplay features such as Precision Farming tillage scoring behave normally. Compatible with base game and modded equipment using the standard Cultivator and SowingMachine specializations.

FS25 Foodplane Sync
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FS25 Foodplane Sync

FS25 Foodplane Sync Foodplane Sync improves the visible restoration of food planes in animal husbandries for clients in multiplayer. When a client joins a multiplayer game or a savegame is loaded, the originally visible food plane is lost and it looks as if there is no feed in the barn. The mod updates the display of the food planes and rebuilds missing dynamic food planes from the synchronized fill levels of the animal husbandry. This keeps existing feed visible for the host and clients after joining or loading. The mod only affects the visual reconstruction of food planes for clients. Works automatically with animal husbandries that use the standard food plane system.

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FS25 Vehicle Seat Controls v1.0.0.1
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FS25 Vehicle Seat Controls v1.0.0.1

FS25 Vehicle Seat Controls v1.0.0.1 Adjust the indoor (cab) camera position and field of view of your vehicles. While seated in a vehicle, press Numpad – (rebindable in Settings > Controls) to open the Vehicle Seat Controls window. Use the arrow selectors to set: – Up / Down – Forward / Back – Left / Right – Field of View (zoom) Changes preview live on the cab. Press Save to keep them, Reset to recenter, or Cancel to discard. Want to look around while you adjust? Click and hold the left mouse button anywhere outside the window and drag to freely glance around the cab – the menu stays open the whole time, so you can line up the perfect view before saving. Settings are saved per player and per vehicle and persist across leaving/rejoining and server restarts. Changelog 1.0.0.1: – Improved compatibility with other camera mods by using a safer camera update chain. – Added compatibility fixes for tractors where the menu input did not register correctly. – Increased the available camera position adjustment range.

Ertragseinstellungen für Trauben und Oliven V1.0.0.0
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Ertragseinstellungen für Trauben und Oliven V1.0.0.0

Ertragseinstellungen für Trauben und Oliven V1.0.0.0 Fügt separate Multiplikatoren für Trauben- und Olivenerträge von 1x bis 10x hinzu. Diese Werte können direkt im Einstellungsmenü des Spiels angepasst werden. Zusätzlich wurden Reihen mit Weintrauben und Oliven zu einem reduzierten Preis angeboten. Um potenziellen, vom Spieler festgelegten Ertragssteigerungen gerecht zu werden, wurden ein Gregoire GL XL Mähdrescher und ein Fuhrmann LWS 240000 Waggon mit erhöhter Kapazität für Trauben und Oliven hinzugefügt. Gregoire GL XL Kategorien: Traubenernter, Olivenernter Preis: 253.000 US-Dollar Leistung: 156 PS Höchstgeschwindigkeit: 30 km/h Kapazität: 60.000-80.000 l Fuhrmann LWS 240000 Kategorie: Trauben-Oliven-Anhänger Preis: 39.000 US-Dollar Kapazität: 240 m³ Tags: Diese WertePS

Agribusiness V1.0.0.0 FS25
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Agribusiness V1.0.0.0 FS25

Farming Simulator 22 Mods · July 7, 2026 A classic returns! Completely rebuilt, the agricultural trade station presents itself in its familiar look. The building is placeable and serves as both a selling and purchasing station. The trigger for the “Depot” and for purchasing pallets is located inside the walk-in office. The pallets will then spawn on the gable side, right by the small shed. The order of the pallets is sorted by: consumables, animal feed, construction materials, finished products, and food. Opposite, inside the grain elevator, is the chute for selling grain. You can purchase grain at the green discharge pipe. As a general rule: purchasing is more expensive than selling. However, the selling prices provide about 20% more yield than the standard rates. The agricultural trade station can be found under “Factories / Selling Points”. Category: Selling Points Price: $150,000 Daily upkeep: $0 The following bulk goods can be bought/sold: Wheat, Barley, Oats, Canola, Sorghum, Sunflowers, Soybeans, Corn. The following pallets can be purchased: Seeds, Mineral Fertilizer, Liquid Fertilizer, Lime, Herbicide, Cardboard Roll, Paper Roll, Wood Chips, Wool, Rope, Fabric, Barrels, Buckets, Silage Additive, Mineral Feed, Boards, Long Boards, Prefab Wall, Wooden Beams, Roof Panel, Cement Sacks, Concrete Bricks, Clothing, Bathtub, Furniture, Eggs, Honey, Flour, Rice Flour, Bread, Cake, Butter, Cheese, Sugar, Cereal, Sunflower Oil, Canola Oil, Olive Oil, Rice Oil, Raisins, Grape Juice, Chocolate, Strawberries, Lettuce, Spinach Sack, Tomatoes, Spring Onions, Napa Cabbage, Chili Peppers, Garlic, Enoki Mushrooms, Oyster Mushrooms, Potato Chips, Canned Carrots, Canned Parsnips, Canned Beets, Canned Peas, Canned Bush Beans, Rice Sack, Rice Box, Goat Milk, Milk (Bottled), Goat Milk (Bottled), Buffalo Milk (Bottled), Buffalo Mozzarella, Goat Cheese, Rice Rolls, Kimchi, Noodle Soup, Three-Variety Soup, Carrot Soup, Parsnip Soup, Beet Soup, Potato Soup, Carrot Crate, Parsnip Crate, Beet Crate, Potato Crate.

Weigh Station Pack V1.0.0.0 FS25
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Weigh Station Pack V1.0.0.0 FS25

Farming Simulator 22 Mods · July 7, 2026 A pack of 6 ground-level weigh stations. – Category: Buildings > Tools – Weighing area: 18m x 3m – Price: $20.000 – Maintenance costs: $20/day – Versions: Weight display only / Container with weight display

Unterstützung für Eggensämaschinen V1.0.0.0
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Unterstützung für Eggensämaschinen V1.0.0.0

Unterstützung für Eggensämaschinen V1.0.0.0 Stellt den Ein-Arbeitsgang-Betrieb für Kreiseleggen- und Sämaschinenkombinationen wieder her. Im Basisspiel wird die Bodenbearbeitung durch die Kreiselegge deaktiviert, sobald eine Sämaschine angebaut wird. Die Felder müssen daher zuerst bestellt werden. Diese Modifikation ermöglicht es der Kreiselegge, den Boden zu bearbeiten, während die Sämaschine sät – genau wie es für die Zusammenarbeit der beiden Geräte vorgesehen ist. Es handelt sich hierbei nicht um eine direkte Umrüstung einer Drillmaschine. Egge und Sämaschine funktionieren weiterhin als separate Geräte, sodass Spielfunktionen wie die Bodenbearbeitungsbewertung in Precision Farming normal funktionieren. Kompatibel mit Basisspiel- und Mod-Ausrüstung unter Verwendung der Standard-Spezialisierungen Kultivator und Sämaschine. Tags: Die FelderDiese ModifikationIm BasisspielPrecision Farming

Wirtschaftsgeschichte V1.0.0.0
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Wirtschaftsgeschichte V1.0.0.0

Wirtschaftsgeschichte V1.0.0.0 Diese Modifikation ermöglicht es Ihnen, ab dem Zeitpunkt der Installation eine vollständige Finanzhistorie abzurufen. Es besteht die Möglichkeit, Daten in eine CSV-Datei zu exportieren; Sie können den Speicherort festlegen. Die CSV-Dateien werden lokal gespeichert. Bei einem landwirtschaftlichen Betrieb mit mehreren Betrieben können Sie nur die Daten Ihres eigenen Betriebs einsehen. Wenn Sie sich als Administrator anmelden, können Sie alle Farmen durchsuchen. Im Abschnitt „ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN“ können Sie die automatische Aktualisierungszeit beim Anzeigen dieser Seite und den Speicherort für die CSV-Exportdatei festlegen. Wenn "Benutzerdefinierter Pfad" ausgewählt ist, müssen Sie die Einstellungsdatei manuell bearbeiten, um den Pfad festzulegen, in dem die CSV-Dateien gespeichert werden sollen. Die Einstellungsdatei befindet sich im Ordner „modSettings“, der sich im FS25-Spielordner befindet. Tags: Daten IhresDie EinstellungsdateiWenn Benutzerdefinierter PfadWenn Sie

Krampe Dollys V1.0.0.0
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Krampe Dollys V1.0.0.0

Krampe Dollys V1.0.0.0 Krampe Dolly 10 L Kategorie: Verschiedenes Preis: 16.500 US-Dollar Krampe Dolly 20 L Kategorie: Verschiedenes Preis: 20.500 US-Dollar 4 Radsätze, Zwillingsreifen 5 Radsätze, Einzelreifen 2 Arten von Kopplungen Verschiebbare Sattelkupplung Manuell steuerbare Achshebung; per Knopfdruck in die Ausgangsposition zurücksetzbar. Farbauswahl: Rahmen, Schutzbleche, Tank, Beschriftung, Außenfelgen, Innenfelgen Beleuchtung angepasst Hydraulische Anschlüsse zum Fahrzeug Anhängeranschlüsse unterhalb der Sattelkupplung 2 verschiedene Rücklichtsätze Tags: Kategorie Verschiedenes

Foodplane Sync V1.0.0.0
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Foodplane Sync V1.0.0.0

Foodplane Sync V1.0.0.0 Foodplane Sync verbessert die sichtbare Wiederherstellung von Futterflächen in Tierhaltungsbetrieben für Clients im Mehrspielermodus. Wenn ein Client einem Mehrspielerspiel beitritt oder ein Spielstand geladen wird, verschwindet die ursprünglich sichtbare Futterebene und es sieht so aus, als wäre kein Futter im Stall. Die Mod aktualisiert die Anzeige der Futterebenen und stellt fehlende dynamische Futterebenen anhand der synchronisierten Füllstände der Tierhaltung wieder her. Dadurch bleibt das vorhandene Futter für Host und Clients nach dem Beitritt oder Laden sichtbar. Die Modifikation betrifft lediglich die visuelle Darstellung von Nahrungsflugzeugen für Clients. Funktioniert automatisch mit Tierhaltungsbetrieben, die das Standard-Futterflugzeugsystem verwenden. Tags: Die Modifikation

Fahrzeugsitzsteuerung V1.0.0.1
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Fahrzeugsitzsteuerung V1.0.0.1

Fahrzeugsitzsteuerung V1.0.0.1 Passen Sie die Position und das Sichtfeld der Innenraumkamera (Fahrerkabine) Ihrer Fahrzeuge an. Drücken Sie im Fahrzeug sitzend die Taste „-“ auf dem Nummernblock (neu belegbar unter Einstellungen > Steuerung), um das Fenster „Fahrzeugsitzsteuerung“ zu öffnen. Verwenden Sie die Pfeilauswahlfelder, um Folgendes einzustellen: – Aufwärts / Abwärts – Vorwärts / Zurück – Links rechts – Sichtfeld (Zoom) Änderungen werden live im Fahrerhaus angezeigt. Klicken Sie auf Speichern, um sie zu übernehmen, auf Zurücksetzen, um die Änderungen neu zu zentrieren, oder auf Abbrechen, um sie zu verwerfen. Möchten Sie sich während der Anpassung umsehen? Klicken und halten Sie die linke Maustaste irgendwo außerhalb des Fensters und ziehen Sie, um sich frei im Fahrerhaus umzusehen – das Menü bleibt die ganze Zeit geöffnet, sodass Sie die perfekte Ansicht einstellen können, bevor Sie speichern. Die Einstellungen werden pro Spieler und pro Fahrzeug gespeichert und bleiben auch nach Verlassen/Wiederbeitreten und Serverneustarts erhalten. V1.0.0.1 Verbesserte Kompatibilität mit anderen Kamera-Mods durch Verwendung einer sichereren Kamera-Update-Kette. Es wurden Kompatibilitätskorrekturen für Traktoren hinzugefügt, bei denen die Menüeingabe nicht korrekt registriert wurde. Der verfügbare Einstellbereich der Kameraposition wurde vergrößert. Tags: Die EinstellungenFenster FahrzeugsitzsteuerungKlicken SieVerwenden Sie

Intelligente Pflanzensteuerung V1.1.0.0
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Intelligente Pflanzensteuerung V1.1.0.0

Intelligente Pflanzensteuerung V1.1.0.0 Smart Crop Control reguliert ausgewählte NPC-Kulturen basierend auf der Feldgröße. Die Modifikation unterteilt die kontrollierten Nutzpflanzen in zwei Kategorien: Wurzelgemüse: Kartoffeln Zuckerrüben Rote Bete Zwiebeln Gemüse: Karotten Pastinaken Grüne Bohnen Erbsen Spinat Die Regeln werden angewendet, wenn ein neuer Spielstand erstellt wird und immer dann, wenn NPC-Felder nach der Ernte oder zu Beginn eines neuen Jahres neu geplant werden. In den Spieleinstellungen finden Sie separate Schieberegler für den prozentualen Anteil von Wurzelgemüse und Gemüse für die Feldgrößenkategorien 0-3 ha, 3-8 ha, 8-20 ha, 20-30 ha und 30+ ha. Die von den Spielern besessenen Felder und die regulären Feldfrüchte bleiben unberührt. V1.1.0.0 Kategorisiert als Wurzelgemüse und Gemüse Tags: Die ModifikationDie RegelnRote Bete

Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0
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Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0

Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0 In Farming Simulator 25 hat jedes Fahrzeug, das du kaufst, standardmäßig das gleiche Kennzeichen. Kaufst du drei Traktoren, zwei Anhänger und einen Mähdrescher, haben alle dasselbe Kennzeichen. Diese Mod behebt das, indem sie beim Öffnen eines Fahrzeugs im Shop automatisch ein realistisches, regionsspezifisches Kennzeichen generiert. Das angezeigte Kennzeichen ist das, das du beim Kauf erhältst. Möchtest du ein bestimmtes Kennzeichen für ein bestimmtes Fahrzeug? Dann passe es einfach vor dem Kauf im Shop an, und die Mod behält dein Kennzeichen bei, anstatt ein zufälliges zu generieren. Lässt du ein Kennzeichen unverändert, wird es wie gewohnt zufällig generiert. Du kannst es später auch in einer Werkstatt ändern. MERKMALE: – Erzeugt einzigartige, realistische Landkarten basierend auf realen Formaten für das jeweilige Land auf der Karte – Gilt sowohl für die 3D-Shop-Vorschau als auch für das Kennzeichen-Widget. – Bearbeiten oder personalisieren Sie ein Kennzeichen vor dem Kauf, wenn Sie ein nicht zufällig generiertes Kennzeichen für ein bestimmtes Fahrzeug bevorzugen; unveränderte Kennzeichen werden weiterhin zufällig generiert. – Erkennt das Land auf der Karte automatisch, keine Konfiguration erforderlich – Grüne landwirtschaftliche Kennzeichen auf deutschen Landkarten (Traktoren werden grün, Autos und Lastwagen schwarz) – Verwendet automatisch das regionale Präfix der Karte (z. B. „EF“ für Erfurt, „ZLK“ für Zielonka) – Regionale Präfixe können manuell in plateConfig.xml geändert werden. – Die Teller bleiben über Sitzungen und Mehrspieler hinweg erhalten. DUPLIKAT-PLATTENSUCHE (Rechts Strg + Punkt): Besitzen Sie bereits eine Fahrzeugflotte mit identischen Standardkennzeichen? Beim Laden eines Spielstands scannt die Mod automatisch Ihren Hof und benachrichtigt Sie, falls Fahrzeuge dasselbe Kennzeichen haben. Drücken Sie im Spiel Strg rechts + Punkt, um den Kennzeichenfinder zu öffnen. Dort können Sie die Kennzeichen einzeln oder alle gleichzeitig zufällig anordnen. UNTERSTÜTZTE LÄNDER (21): Deutschland, Frankreich, Italien, Polen, Österreich, die Niederlande, Vereinigtes Königreich, Nordirland, Luxemburg, Tschechien, Rumänien, Ungarn, Slowakei, Spanien, Schweden, Dänemark, Schweiz, Belgien, Finnland, Norwegen, Irland. Auf Karten, die nicht als solche erkannt werden (z. B. US-amerikanische oder asiatische Karten), bleibt die Modifikation inaktiv. BITTE BEACHTEN SIE: Diese Modifikation steuert den Kennzeichentext (Zeichen, Format, regionale Genauigkeit). Das visuelle Erscheinungsbild des Kennzeichens (Hintergrundfarbe, Schriftart, Euroband) wird durch die Kennzeichenvorlage des Kartenerstellers bestimmt. Verwendet eine Karte die korrekte Vorlage für das jeweilige Land, passt alles perfekt zusammen. Wird hingegen eine Vorlage eines anderen Landes verwendet, kann es vorkommen, dass der Text korrekt, der Hintergrund aber nicht übereinstimmt. Dies ist eine Einschränkung der Karte selbst und kann durch keine Skript-Modifikation behoben werden. Kartenerstellern stehen auf ModHub vorgefertigte Kennzeichenpakete für viele europäische Länder zur Verfügung. Dies gilt auch für die grünen Kfz-Kennzeichen in Deutschland. Die Kennzeichenvorlage einer deutschen Karte kann entweder nur schwarzen Text oder sowohl schwarzen als auch grünen Text definieren. Auf deutschen Karten, auf denen keine grüne Farbe definiert ist, wird bei landwirtschaftlichen Fahrzeugen schwarzer Text wie bei regulären Kennzeichen angezeigt. V1.0.2.0 Neu: Vor dem Kauf eines Fahrzeugs oder Anhängers kann man im Shop ein Kennzeichen bearbeiten oder anpassen. Die Mod speichert die Auswahl, anstatt ein zufälliges Kennzeichen zu generieren. Unbearbeitete Kennzeichen werden weiterhin wie gewohnt zufällig generiert. Tags: Die ModDiese ModifikationIhren HofMERKMALE

Weidezaun anpassen V1.0.0.0
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Weidezaun anpassen V1.0.0.0

Weidezaun anpassen V1.0.0.0 Mit dieser Modifikation können Sie die Weidezäune an bereits gebauten Scheunen so oft anpassen, wie Sie möchten. Im Baumodus erscheint für alle Gebäude mit Weidezaun eine neue Schaltfläche „Zaun anpassen“. So können Sie den Zaun komplett neu gestalten, genau wie beim Platzieren einer neuen Scheune, um Platz für mehr Tiere zu schaffen oder Bauland freizugeben. Anschließend können Sie optional eine neue Wiese auf der neuen Fläche anlegen. Anmerkungen: Da man die Weidefläche auch verkleinern kann, kann es bei einem komplett vollen Stall zu Überkapazitäten kommen. Normalerweise hat dies keine Auswirkungen auf das Spiel, außer dass (wie bei einem vollen Stall) kein Nachwuchs erzeugt wird. Der neue Weidezaun kostet, wie jeder Zaun im Spiel, etwas Geld pro Meter. Falls du das nicht möchtest, kann ich dir die Mod „Free Gates And Fences“ von thatSepticGuy empfehlen. Tags: Im Baumodus

КрАЗ-65032 версия 1.1.2.0 для Farming Simulator 2025 (v1.20.x)
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