Farming Simulator 25 mods
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Go Pro
Vieh pachten
Steht dein Stall noch am Anfang und das Budget ist knapp? Dann umgehe die hohen Anschaffungskosten und pachte dein Vieh einfach! Wähle deine Tiere am Händler, aktiviere den Pachtmodus, und schon stehen sie für eine kleine, wiederkehrende Gebühr statt zum vollen Kaufpreis in deinem Stall. Anders überlegt oder finanziell wieder besser aufgestellt? Beende den Pachtvertrag jederzeit – die Gebühr für den laufenden Zeitraum wird dir ohne Rückfragen erstattet.Gepachtete Tiere sind überall klar erkennbar – im Tiermenü, in der Info-Box und in der Tierübersicht im Spiel. Jede Pachtrate erscheint zudem in deiner Finanzübersicht unter „Viehpacht", damit du immer weißt, was dein Stall kostet.GitHub: https://github.com/EvanKirsch/FS25_LeaseLivestock
Tore per Hupe öffnen
Mit diesem nützlichen Skript öffnest du animierte Tore ganz bequem per Fahrzeughupe – ohne aussteigen zu müssen.Funktionen:- Zweimal kurz hupen: Das nächste Tor in Fahrtrichtung wird geöffnet. Doppeltore öffnen sich gemeinsam.- Hupe ca. 2 Sekunden halten: Alle Tore im Umkreis von 20 Metern werden geschaltet.- Anbaugeräte und Anhänger werden bei der Erkennung der Fahrzeugfront, des Hecks und der Suchreichweite berücksichtigt.- Eine exakte Ausrichtung am Tor ist nicht nötig.Die normale Hupe bleibt dabei wie gewohnt nutzbar.Inspiriert vom beliebten Mod „Honk To Open The Gates" von 50keda. Mit diesem nützlichen Skript öffnest du animierte Tore ganz bequem per Fahrzeughupe – ohne aussteigen zu müssen. Funktionen:- Zweimal kurz hupen: Das nächste Tor in Fahrtrichtung wird geöffnet. Doppeltore öffnen sich gemeinsam.- Hupe ca. 2 Sekunden halten: Alle Tore im Umkreis von 20 Metern werden geschaltet.- Anbaugeräte und Anhänger werden bei der Erkennung der Fahrzeugfront, des Hecks und der Suchreichweite berücksichtigt.- Eine exakte Ausrichtung am Tor ist nicht nötig. Die normale Hupe bleibt dabei wie gewohnt nutzbar. Inspiriert vom beliebten Mod „Honk To Open The Gates" von 50keda.
Next Realsim ReShade Preset
Hier ist die zweite Version des Next Realsim ReShade-Presets, mit der ihr die Grafik eures Spielerlebnisses deutlich aufwerten könnt. Das Preset bietet realistische Farben, bessere Lichteffekte und eine insgesamt stimmungsvollere Atmosphäre auf eurem Hof.Installation:1. Installiert ReShade (reshade.me) für die FarmingSimulator2025.exe (DirectX 10/11/12).2. Entpackt die ZIP-Datei und kopiert die .ini-Datei in den Ordner 'x64' neben der FarmingSimulator2025.exe.3. Kopiert den Ordner 'nextrealsim' in modsettings -> additionalsetting -> lighting.4. Startet das Spiel und drückt die POS1-Taste, um das ReShade-Menü zu öffnen.5. Wählt die .ini-Datei aus dem Dropdown-Menü aus und klickt auf 'Select'.Viel Spaß mit dem Preset und happy Farming!
Silo bei 50 % abdecken
Silos bei 50 % abdeckenMit dieser Mod kannst du deinen Silobunker bereits abdecken, sobald er 50 % Verdichtung erreicht hat – und musst nicht wie gewohnt bis 100 % warten.Funktioniert mit den Standard-Silos sowie den meisten modifizierten Silos. Silos bei 50 % abdecken Mit dieser Mod kannst du deinen Silobunker bereits abdecken, sobald er 50 % Verdichtung erreicht hat – und musst nicht wie gewohnt bis 100 % warten. Funktioniert mit den Standard-Silos sowie den meisten modifizierten Silos.
FarmOS - Zentrales Management- & Informationssystem
FarmOS ist ein zentrales Management- und Informationssystem, das mehrere HUDs in einer übersichtlichen Oberfläche vereint. Es wurde speziell für große Farmen, Produktionsketten, Tierhaltung und dedizierte Server entwickelt und bündelt Wetter-, Produktions-, Tierarzt-, AutoCare- und Betriebsinformationen an einem Ort.Das Tablet lässt sich frei mit der Maus positionieren und die Position wird gespeichert. FarmOS dient als zentrale Schnittstelle für viele Mods und ersetzt zahlreiche einzelne HUDs durch ein einheitliches, sauberes System.Enthält:Wetter- und ProduktionsinfosAutoCare & Tierarzt-SystemWochenplan & BetriebsereignisseMovable HUD und Popup-Fenster
Ladebildschirm-Videopaket
Dieser Mod ersetzt den Standard-Ladebildschirm durch ein benutzerdefiniertes Video, das beim Laden in das Spiel abgesielt wird. Es stehen vier verschiedene Versionen zur Auswahl: Oldtimer, Futter, Ernte und Pflug – jede mit einem eigenen Video. Wähle die Version, die am besten zu deinem Spielstil passt, und genieße ein dynamischeres Ladeerlebnis! Hinweis: Es darf jeweils nur eine Version des Mods verwendet werden.
Realistischer Gebrauchtmaschinenmarkt
Bist du es leid, viel zu viel für gebrauchte Maschinen auszugeben und unrealistische Preise zu sehen – nur damit die Maschine aussieht, als käme sie frisch vom Händler? Dann ist der Realistische Gebrauchtmaschinenmarkt genau das Richtige für dich! Dieser Mod integriert einen vollwertigen Gebrauchtmaschinenmarkt direkt in den Fahrzeugshop. Statt einfacher Rabatte werden individuelle Angebote mit realistischen Preisen, Betriebsstunden, Baujahren, technischem Zustand, sichtbarem Lackverschleiß und festen Konfigurationen generiert. Realistische Gebrauchtpreise Die Preise basieren auf recherchierten Marktpreisen zahlreicher Maschinen. Faktoren wie Modell, Baujahr, Betriebsstunden, technischer Zustand, Lackzustand und verbaute Ausstattung beeinflussen den Preis. 143 recherchierte Markteinträge Die aktuelle Version umfasst 143 recherchierte Einträge – von Traktoren über Mähdrescher, Feldhäcksler, Anhänger, Bodenbearbeitungsgeräte, Sämaschinen, Mähwerke, Pressen bis hin zu Pflanzenschutztechnik. GIANTS-Maschinen und Mods ohne spezifische Einträge erscheinen ebenfalls automatisch. Ihr Gebrauchtwert wird auf Basis des Originalpreises, Maschinentyps, der Betriebsstunden und des Zustands berechnet. Realistische Betriebsstunden und Baujahre Jedes Angebot verfügt über eigene Betriebsstunden. Bei Modellen mit bekannten Produktionsjahren sind Baujahr und Nutzungshistorie verknüpft. Nach dem Kauf werden die Betriebsstunden direkt auf den nativen GIANTS-Wert übertragen. Technischer Zustand und Lackverschleiß Jedes Angebot hat einen individuellen technischen Zustand. Selbst zwei Maschinen desselben Modells können sich in Wartung und Zustand unterscheiden. Technischer Verschleiß und Lackabnutzung nutzen die nativen GIANTS-Systeme. Gebrauchte Maschinen zeigen sichtbare Gebrauchsspuren, und das Alter beeinflusst den Lackzustand. Standardreparatur und Neulackierung bleiben verfügbar. Individuelle Konfigurationen Jedes Gebrauchtmaschinenangebot hat eine feste, bestehende Konfiguration. Nur tatsächlich unterstützte Konfigurationen des jeweiligen GIANTS- oder Mod-Fahrzeugs werden verwendet. Reifen, Motoren oder andere Ausstattungen können sich unterscheiden, und deren Wert fließt in den Gebrauchtpreis ein. Das Angebot zeigt genau die Maschine, die du kaufst Jede Anzeige listet Hersteller, Modell, Baujahr, Betriebsstunden, technischen Zustand, Lackzustand, Ausstattungsmerkmale und Kaufpreis. Nach dem Kauf werden diese Details auf die erworbene Maschine übertragen. Das Angebot wird durch ein neues ersetzt, das möglicherweise ein anderes Jahr, einen anderen Zustand, eine andere Konfiguration und einen anderen Preis aufweist. Eigene Gebrauchtmaschinen-Seite Der Mod fügt dem Standard-GIANTS-Shop eine eigene Seite „Gebrauchtmaschinen" hinzu. Die Angebote sind nach den bestehenden Shop-Kategorien sortiert. Der Standard-Shop für Neumaschinen bleibt vollständig erhalten. Automatische Mod-Unterstützung Der Mod erkennt automatisch verfügbare Fahrzeuge, Selbstfahrer, Anbaugeräte und Anhänger. Dadurch können viele Fahrzeug- und Gerätemods ohne spezielle Anpassungen im Gebrauchtmarkt erscheinen. Multiplayer und dedizierte Server Multiplayer- und Dedicated-Server-Unterstützung ist enthalten. Der Server verwaltet Preise, Betriebsstunden, Zustand, Baujahr, Ausstattung und Angebote und synchronisiert diese Daten mit allen Spielern. Mehr Realismus beim Maschinenkauf Eine Gebrauchtmaschine ist nicht einfach ein „rabattiertes Neufahrzeug" – sie hat ihre eigene Geschichte mit Betriebsstunden, sichtbarem Verschleiß, einem bestimmten technischen Zustand und vorhandener Ausstattung. Es lohnt sich also, Preise, Betriebsstunden, Zustand und Ausstattung verschiedener Angebote zu vergleichen.
Maschinensteuerung
Diese Mod wurde entwickelt, um die Nutzung des Moza Farming Control Systems (FCS) in Verbindung mit kompatibler Hardware optimal zu ermöglichen. Sie funktioniert auch mit ähnlichen Peripheriegeräten mit Kippschaltern.Hauptfunktion:Shop-Konfiguration zur Auswahl eines hydrostatischen Antriebs – ideal für Mähdrescher oder Feldhäcksler. Damit lassen sich Stop-and-Go-Bremsen sowie ein automatischer Richtungswechsel realisieren, sodass die Gassteuerung des FCS-Controllers vollständig genutzt werden kann. Für nicht hydrostatische Fahrzeuge bleiben diese Optionen deaktiviert.Zusätzliche Funktionen:• Kippschalter verhalten sich wie echte Kippschalter (z. B. Zapfwelle: oben = ein, unten = aus).• Konfigurierbare Tastenbelegungen im Steuerungsmenü, um Ein- und Ausschaltfunktionen zu trennen.• Antrieb und Gas wurden getrennt – das Fahrzeug bewegt sich mit der eingestellten Motordrehzahl, das Gas wird über Encoder oder eigene Tastenbelegungen gesteuert.• Kleines HUD zeigt die Stick-Eingabe und den Status der Gassteuerung an.• Befehle zum Anheben und Absenken wurden in separate Befehle aufgeteilt.Wichtiger Hinweis: Bei der Konfiguration der Kippschalter-Tastenbelegungen kann es zu Überschneidungen kommen. Nach dem Anpassen der Belegungen sollte das Spiel gespeichert, beendet und neu gestartet werden – die Mod korrigiert die doppelte Belegung beim Neustart.Überprüfe bei Problemen, ob sich Tastenbelegungen überschneiden.
Realistisches 4x4-Antriebssystem
Verleihe deinem Fuhrpark einen authentischen Allradantrieb! Diese Mod ersetzt das simple Ein-/Ausschalten der Vorderachse durch eine vollwertige Differenzialphysik mit echter Schlupferkennung. Wähle aus vier Traktionsmodi – Manuell, Halbautomatisch, Automatisch und Smart (Fendt VarioDrive) – die direkt auf das Fahrverhalten deines Traktors wirken. Die funktionale Differenzialsperre arbeitet achsenspezifisch und beeinflusst die Fahrzeugphysik spürbar. In Kombination mit der Mod „Variable Tire Pressure" passt sich der Reifendruck automatisch an Feld- und Straßenmodus an. Ein frei positionierbares HUD informiert dich jederzeit über 4x4-Status, Traktionsmodus und Differenzialsperre. Die Mod ist auf Traktoren, Lkw, Erntemaschinen und Pkw beschränkt und derzeit nur im Einzelspielermodus nutzbar.
NPC Transport- und Serviceaufträge
Erweitere dein Bauerlebnis mit einer Vielzahl an NPC-Transport- und Serviceaufträgen. Transportiere Schüttgüter, Paletten und Ballen, fahre Fahrzeuge aus, versorge Felder mit Saatgut, Dünger und Kalk, berge verlorene Fracht, erledige Kurierlieferungen und biete Notfallbetankungen an. Fahrzeugpflege-Aufträge ermöglichen es dir außerdem, Kundenfahrzeuge zu waschen, zu trocknen und auszuliefern. Die Routen werden basierend auf den auf deiner Karte verfügbaren Standorten und Produkten generiert. Passende Ladegeräte werden für Paletten- und Ballenabholungen bereitgestellt, während markierte Ziele deine Lieferungen leiten. Verwalte die Auftragsauswahl über die Spieleinstellungen und nutze die optionale GPSLite-Integration zur Navigation.
Realistischer Shader Preset
Dies ist ein benutzerdefinierter ReShade-Preset für Farming Simulator, der mit DLSS 5.0 verwendet werden kann.Anforderungen:- Alle ReShade-Effekte müssen installiert sein, Version 6.8.0 mit voller Add-On-Unterstützung.Das Preset sorgt für eine deutlich realistischere Darstellung der Spielwelt und verbessert Beleuchtung, Farben und Texturen mit fein abgestimmten ReShade-Effekten.
Hyperrealistische Wartung 2
Hyperrealistische Wartung 2 fügt jedem motorisierten Fahrzeug in deinem Spielstand – ob Traktor, Lkw, Erntemaschine oder Auto – eine tiefgreifende, kontinuierliche Motorsimulation hinzu. Dein Motor verschleißt, das Öl wird schmutzig, der Turbolader fällt irgendwann aus, wenn du ihn nie wartest.Simulierte Komponenten:Motor: 5 unabhängige Komponenten (Zylinder, Kolben, Lager, Kurbelwelle, Ventile), die sich gegenseitig beeinflussen. Zylinderverschleiß erhöht den Blow-by, der dein Öl verunreinigt und den Verschleiß weiter beschleunigt.Thermik: Die Kühlmitteltemperatur steigt unter Last; der Motor überhitzt, wenn der Kühler beschädigt ist.Flüssigkeiten: Ölstand und -verunreinigung sowie Kühlmittelstand lassen sich prüfen und nachfüllen.Antriebsstrang: Verschleiß von Kupplung, Getriebe, Turbolader, Batterie und Anlasser im Laufe der Zeit.Ausfälle: Wahrscheinlichkeitsbasierte Defekte, die ab ca. 35 % Verschleiß stark zunehmen. Kritische Überhitzung über 118 °C ist garantiert.Fahrzeugspezifisches Verhalten: Traktoren, Lkw, Erntemaschinen und Autos verschleißen mit unterschiedlichen, realistischen Raten.Echte Auswirkungen, nicht nur kosmetische Werte:Tatsächlicher Leistungsverlust – das verfügbare Motordrehmoment sinkt spürbar.Echte Startprobleme – leere Batterie oder verschlissener Anlasser verhindern das Durchdrehen des Motors, mit Warnung im HUD.Erntemaschinen verlieren bei nachlassendem Motorzustand tatsächlich an Dreschleistung.Wartung wie im echten Leben: 10 wartbare Elemente (Motoröl, Filter, Hydraulik-/Getriebeöl, Kühlmittel, Fett, Riemen u. v. m.), jeweils mit eigenem Intervall und echten Kosten für dein Farmbudget – automatisch an die tatsächliche Motorleistung des Fahrzeugs angepasst. Lässt du die Wartung zu lange aus, beschleunigt sich der Verschleiß um bis zu +120 %.Das 3-seitige Fahrzeug-HUD (Übersicht, Motordiagnose, Wartungsstatus) ist frei positionierbar. Die fahrzeugeigenen Reparaturbildschirme des Spiels (Shop, Hofwerkstatt, mobile Werkstatt) führen ebenfalls eine vollständige HRM2-Wartung durch.Kompatibilität: Der Mod läuft vollständig unabhängig. In Kombination mit dem 4x4 Traction System erkennen sich beide Mods automatisch – die HUDs überlappen sich nicht, und Allrad/Differenzialsperre fügen dem Antriebsstrang eine leichte zusätzliche Belastung hinzu. Derzeit nur im Einzelspieler; der Zustand wird noch nicht im Spielstand gespeichert. Hyperrealistische Wartung 2 fügt jedem motorisierten Fahrzeug in deinem Spielstand – ob Traktor, Lkw, Erntemaschine oder Auto – eine tiefgreifende, kontinuierliche Motorsimulation hinzu. Dein Motor verschleißt, das Öl wird schmutzig, der Turbolader fällt irgendwann aus, wenn du ihn nie wartest. Simulierte Komponenten: Echte Auswirkungen, nicht nur kosmetische Werte: Wartung wie im echten Leben: 10 wartbare Elemente (Motoröl, Filter, Hydraulik-/Getriebeöl, Kühlmittel, Fett, Riemen u. v. m.), jeweils mit eigenem Intervall und echten Kosten für dein Farmbudget – automatisch an die tatsächliche Motorleistung des Fahrzeugs angepasst. Lässt du die Wartung zu lange aus, beschleunigt sich der Verschleiß um bis zu +120 %. Das 3-seitige Fahrzeug-HUD (Übersicht, Motordiagnose, Wartungsstatus) ist frei positionierbar. Die fahrzeugeigenen Reparaturbildschirme des Spiels (Shop, Hofwerkstatt, mobile Werkstatt) führen ebenfalls eine vollständige HRM2-Wartung durch. Kompatibilität: Der Mod läuft vollständig unabhängig. In Kombination mit dem 4x4 Traction System erkennen sich beide Mods automatisch – die HUDs überlappen sich nicht, und Allrad/Differenzialsperre fügen dem Antriebsstrang eine leichte zusätzliche Belastung hinzu. Derzeit nur im Einzelspieler; der Zustand wird noch nicht im Spielstand gespeichert.
Real Vehicle Breakdowns
Dieses Skript fügt dem Spiel ein realistisches Fahrzeugverschleiß- und Reparatursystem hinzu. Fahrzeuge können nun an Werkstatt-Triggerpunkten repariert werden, die man nur aus dem Fahrzeug heraus öffnen kann. Die Batterie wird durch die Lichtmaschine bei laufendem Motor aufgeladen oder an elektrischen Ladestationen. Sinkt der Batteriestand unter 10 %, kann sie ebenfalls in der Werkstatt nachgeladen werden. Dieses Skript befindet sich noch in der Beta-Phase und kann Fehler enthalten. Eine Verwendung auf Servern erfolgt auf eigene Gefahr.
Realistisches 4×4 Antriebssystem
Übernehme die volle Kontrolle über den Antrieb deiner Fahrzeuge! Dieses Script fügt ein vollständig steuerbares Allradantriebssystem für kompatible Fahrzeuge (Traktoren, LKWs, Mähdrescher, PKWs) hinzu. Schalte die Vorderachse nach Bedarf zu oder ab und aktiviere eine Differenzialsperre, die den Wendekreis gegen pure Traktion im Schlamm, Schnee oder bei schweren Zugarbeiten eintauscht.Merkmale:Echte Schlupferkennung an den Antriebsrädern – die Automatikmodi reagieren auf tatsächliche Rad-Schlupf-Physik, nicht nur auf Geschwindigkeit.Vier Antriebsmodi, pro Fahrzeug voreingestellt:Manuell – du hast jederzeit die volle Kontrolle.Semi-Auto – Allrad wird bei echtem Schlupf aktiviert, manuelle Übersteuerung jederzeit möglich.Auto – gleiche Logik, abgestimmt auf Fahrzeuge mit werksseitigem Allradantrieb (CVT/IVT).Smart – Fendt-style stufenlose, proportionale Zuschaltung (kein hartes Ein/Aus).Native Reifendrucksimulation bei Zuschaltung – keine Abhängigkeit von anderen Mods.On-Screen-HUD mit Live-Status, Position im Spielmenü einstellbar.Keine XML-Änderungen am Fahrzeug nötig – das System injiziert sich automatisch in jedes kompatible Fahrzeug.Version 1.0.1.0:Tastenbelegungen auf Shift+Ctrl+J/K/N geändert, um Konflikte mit anderen Mods zu vermeiden.Auto/Semi-Auto-Reaktion deutlich schneller (Bestätigungsverzögerung von 2,5 s auf 0,9 s reduziert).Der 2WD/4WD-Schalter in Manuell/Semi-Auto/Auto erfolgt nun als sanfte Rampe statt schlagartig – kein Ruck oder kurzzeitiger Geschwindigkeitsverlust beim Zuschalten der Vorderachse unter Last.Optionale sanfte Kompatibilität mit Hyper Realistic Maintenance 2, falls ebenfalls installiert – ansonsten vollständig eigenständig. Übernehme die volle Kontrolle über den Antrieb deiner Fahrzeuge! Dieses Script fügt ein vollständig steuerbares Allradantriebssystem für kompatible Fahrzeuge (Traktoren, LKWs, Mähdrescher, PKWs) hinzu. Schalte die Vorderachse nach Bedarf zu oder ab und aktiviere eine Differenzialsperre, die den Wendekreis gegen pure Traktion im Schlamm, Schnee oder bei schweren Zugarbeiten eintauscht.
Kein Gangwechsel mehr
Habt ihr genug vom Automatikmodus, der eure Geschwindigkeit beim Überfahren des Feldes ständig drosselt? Dann ist dieses Script genau das Richtige für euch! Es simuliert eine stufenlose CVT-Getriebeautomatik, die universell mit jedem Fahrzeug funktioniert. Kein manuelles Schalten, kein Drehzahlabfall – einfach einlegen, Gas geben und losfahren.Einfach in den Mods-Ordner legen und schon erhalten alle Fahrzeuge die Modi D, N und R ohne Gangwechsel. Keine XML-Bearbeitung nötig. Bei Fehlern oder Problemen bitte einen Kommentar hinterlassen. Habt ihr genug vom Automatikmodus, der eure Geschwindigkeit beim Überfahren des Feldes ständig drosselt? Dann ist dieses Script genau das Richtige für euch! Es simuliert eine stufenlose CVT-Getriebeautomatik, die universell mit jedem Fahrzeug funktioniert. Kein manuelles Schalten, kein Drehzahlabfall – einfach einlegen, Gas geben und losfahren. Einfach in den Mods-Ordner legen und schon erhalten alle Fahrzeuge die Modi D, N und R ohne Gangwechsel. Keine XML-Bearbeitung nötig. Bei Fehlern oder Problemen bitte einen Kommentar hinterlassen.
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