Farming Simulator 25 mods

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Türzeitschalter V1.0.0.0
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Türzeitschalter V1.0.0.0

Türzeitschalter V1.0.0.0 Füge den Türen und Toren deiner Schuppen und Tierställe einen Zeitschalter hinzu. Dies gilt nur für Gebäude auf dem Land eines Spielerbauernhofs. Schuppentüren und -tore sind von 22:00 bis 05:00 Uhr geschlossen. Für die Tierställe gelten je nach Tierart unterschiedliche Schaltzeiten (Kühe: 21:30–05:30 Uhr; Schafe: 18:30–07:30 Uhr; Schweine: 21:00–07:00 Uhr; Hühner: 19:00–05:00 Uhr; Pferde: 19:00–07:00 Uhr). Beim Öffnen der Türen und Tore werden nur diejenigen Türen und Tore wieder geöffnet, die ein Spieler zuvor manuell geöffnet und offen gelassen hat. Diese Auswahl bleibt gespeichert, bis die jeweilige Tür oder das jeweilige Tor manuell geschlossen wird. Tags: Diese AuswahlUhr PferdeUhr SchafeUhr Schweine

Broughan 28F Animal Trailer V1.0
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Broughan 28F Animal Trailer V1.0

Broughan 28F Animal Trailer V1.0 Broughan Engineering Ltd designs, engineers and manufactures a full range of high quality, bespoke agricultural trailers, located just outside. Tullow in County Carlow Ireland and owned by brothers and founding directors Patrick and Paul Broughan. 28 ft animal trailer with aluminium sides and chequered floor and ramp. Standard Features: LED Lights Ladder Aluminium Loading Gates Interior Loading Lights Slurry Tank Dividing Gate Side Markings Crash Bar Optional Features: Air Brakes Air Suspension Steering Axles 10 Stud Commercial Category: Animal Transport Price: $28,525 Capacity: 22 Sheep, 26 Pigs, 10 Cows, 6 Horses Author: 4D Modding - Eire Agri Modding Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

FS25 Belarus 3525 v1.3.0.0
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FS25 Belarus 3525 v1.3.0.0

FS25 Belarus 3525 v1.3.0.0 Converted from FS22 Price: €190,000 Power: 420hp Max speed: 40 km/h Setups: – Wheel options – Choice of indicators V1.3.0.0 Ledbar configuration added V1.2.0.0 – Added Realgps support – Added Dashboard live support – Added CCI1200 support – Fix color – ModDesc changes – DescVersion changed – Version changed V1.1.0.0 – Version FS25 Shaders – Added base colors – Fixed lights textures V1.0.0.1 *Fix collisions

FS25 Deutz Fahr Agrostar 6.71-6.81 v1.0.0.2
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FS25 Deutz Fahr Agrostar 6.71-6.81 v1.0.0.2

FS25 Deutz Fahr Agrostar 6.71-6.81 v1.0.0.2 Here my convert off DB moddings Deutz Fahr Agrostar from fs22 with some model changes and interactive control ⌜Information⌟ ・ Interactive Control (doors, widows, roof) ・ Muliple tire configs (twins, narrow, broad) ・ real gearbox ・ remade model ・ Frontloader ・ Frontweights or Fronthydraulics ・ New rims ・ New interior ⌜Specifications⌟ ・ AgroStar 6.71 – 160 hp ・ AgroStar 6.81 – 185 hp For any questions or requests, please send me a message on discord! V1.0.0.2 – fixed floating steering wheel – fixed smoke being ofset from the exaust V1.0.0.1 Fixed issue with weird lights Removed floating logo in the grill

FS25 Massey Ferguson 8480 v1.3.0.0
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FS25 Massey Ferguson 8480 v1.3.0.0

FS25 Massey Ferguson 8480 v1.3.0.0 *Power range: 320HP *Price: 150 000 € *Wheel weights *Front attach or weight *Front loader —————— Update: Fix all log Fix wheels Added license plates Added Interactive Control support Configuration for “Precision Farming” crop sensors corrected Added rims color V1.3.0.0 – Added Variable Tire Pressure mod support V1.2.0.0 – ModDesc changes – DescVersion changed – Version changed – Added wheels – Added Dashboard live support – Added CCI1200 support V1.1.0.0 – Added Water drops mask – Version FS25 Shaders – Added base colors – Fixed lights textures – Dashboard fix Not the last update

FS25 New Holland CX 8 Series [MY2024]
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FS25 New Holland CX 8 Series [MY2024]

FS25 New Holland CX 8 Series New Holland CX 8.70, 8.80 and 8.90 power: 374 – 490hp price: 240 000 max speed: 40 km/h capacity: 9500l – 12500l – grain headers: 6,1m (20ft), 7,6m (25ft) and 8,5m (28ft) – new tires configuration – new decals – new textures – pipe configuration

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
Benutzerdefinierter Gebrauchtmarkt V1.0.0.0
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Benutzerdefinierter Gebrauchtmarkt V1.0.0.0

Benutzerdefinierter Gebrauchtmarkt V1.0.0.0 Passe den Gebrauchtwagenmarkt direkt in den Spieleinstellungen an. Konfiguriere die maximale Anzahl an Angeboten, die monatliche Nachlieferungswahrscheinlichkeit, die Anzahl der Angebote pro Monat, den Rabattbereich, die Angebotsdauer und ob das älteste Angebot ersetzt wird. Die Mod speichert die aktuelle Anzahl der Angebote beim Laden eines Spielstands. Im Mehrspielermodus werden Marktgenerierung und -einstellungen vom Host/Server gesteuert. Tags: Die ModHost ServerIm Mehrspielermodus

Better Sleep FS25
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Better Sleep FS25

Better Sleep extends the sleep system, especially for multiplayer. Every farm can set a sleep limit up to which other players may skip time, so nobody sleeps past an offline farm. Players can also take time off for several days, during which time is skipped automatically according to the server settings. With the sleeping bag you can sleep anywhere on the map, independent of a farmhouse. Sleep limit Stand at your bed in the farmhouse and press the key for "Sleep limit of your farm" (default: Y). Choose month and day. While sleeping or taking time off, time is stopped at the earliest sleep limit of the other farms. Without a limit, sleeping works as usual. Time off You can also start a multi-day time off at your bed (default: Left Shift + V). The maximum length depends on the server settings. The activity changes with every time off. Sleeping bag The sleeping bag can be bought in the shop under Hand Tools, Miscellaneous for 254$. Select the sleeping bag and activate it to sleep anywhere. Console commands (host) - bsStatus: shows all limits and settings - bsSetLimit : sets the limit of your own farm - bsClearLimit: removes the limit of your own farm - bsSetRights manager|member|admin: who may set limits - bsSetVacation : length and wake-up time of the time off - bsSetAnywhere on|off: switches the sleeping bag on or off

Delivery Points FS25
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Delivery Points FS25

This mod adds a delivery system for shop items: bought goods end up at the points you set. In multiplayer every farm can set its own points. Two points per farm are possible, the size of the delivery area can be chosen when setting a point: - Standard: for everything - Pallets and bales Delivery costs a fee based on distance (2.5 % + 0.4 % per km, max. 7500), the estimated cost is shown in the shop below the price. With economy delivery the fee is halved, but vehicles arrive with a low fuel level only. Default key bindings: - Hold Left Shift + Left Alt: show delivery areas - Left Shift + Left Alt + S: set a point where you are looking - Left Shift + Left Alt + O: change the options of your points - Left Shift + Left Alt + X / C: remove standard point / pallet point Console commands (host / single player): - sdStatus: shows the settings and all points - sdFee on/off: switch the fee on or off - sdSetFee : e.g. sdSetFee 2.5 0.4 7500 - sdSetEconomy : e.g. sdSetEconomy 0.5 12

2PTS-4 "887B" FS25
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2PTS-4 "887B" FS25

- Price: 15250 $ - Capacity: 5250 l / 5200 l / 12150 l / 9450 l / 17850 l / Platform Trailer / Platform Trailer 2 - Configuration: Wheels, Colors, Design - Increased modDesc version - Version changed - New Mod/Store icons (FS25 version) - correct materialSlotName - added title - Updated to FS25 materials - More colors added

First-Person-Kameras V1.0.0.1
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First-Person-Kameras V1.0.0.1

First-Person-Kameras V1.0.0.1 Fügt Effekte zur Fußgänger-Ego-Perspektive und zur Fahrerkabinen-Ego-Perspektive hinzu. Atmungseffekt für die Kamera am Fuß Mehrere Effekte im Fahrerhaus simulieren das Motorengeräusch und die Auswirkungen von Bewegung und Kräften aus der Sicht des Spielers und sorgen so für ein realistischeres Spielerlebnis. Alle Effekte können über die Einstellungen angepasst oder deaktiviert werden. V1.0.0.1 Die Einstellungen wurden in den Reiter „Allgemein“ verschoben, sodass jeder Spieler seine eigenen Einstellungen im Mehrspielermodus ändern kann (zuvor war dies nur dem Administrator möglich). Tags: Alle EffekteDie EinstellungenMehrere EffekteReiter Allgemein

Case IH MX Magnum EU FS25
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Case IH MX Magnum EU FS25

Motors : MX180 - 145HP MX200 - 165HP MX220 - 185HP MX240 - 230HP MX270 - 270HP MX285 - 285HP 3 wheels brands 3-point hitch options. Front weight options. configration fenders (With it or without it) Added Mouse Control support Beacon (With it or without it) Added license plates - Added Animation sounds - Added brand colors - ModDesc changes - DescVersion changed - Version changed - Added Vehicle years support - Added Dashboard live support - Added CCI1200 support - Fix Lights textures - Added isYesNoOption - Added Exhaust Option - Added Hella Led Option ***Version FS25 Shaders ***Added SoundModifier ***Added Base colors Added Interactive Control support ***Configuration for "Precision Farming" crop sensors corrected*** ****RealGPS mod support****

Produktionsinformationen HUD V1.3.0.0
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Produktionsinformationen HUD V1.3.0.0

Produktionsinformationen HUD V1.3.0.0 Behalten Sie Ihre Produktion und Tierhaltung im Blick, ohne sich durch Menüs klicken zu müssen. Die Mod zeigt eine kleine Liste auf dem Bildschirm an, die anzeigt, wo es bald eng wird: Welche Rohstoffe zur Neige gehen und welche Lager bald voll sein werden. Die Liste ist nach verbleibender Zeit sortiert, sodass der dringlichste Eintrag immer ganz oben steht. Was die Liste zeigt Spalte 1: Name der Produktion oder Tierhaltung Spalte 2: die Füllart Spalte 3: Umschaltbar zwischen Restzeit, Menge (bei Rohstoffen: wie viel noch hineinpasst, bei Produkten: wie viel bereits enthalten ist) und Produktion pro Stunde Symbole und Wörter in der Liste Voll, Leer: Der Speicherplatz ist momentan voll. Fehlend: Die Produktion erzeugt etwas, hat aber keinen Speicherplatz dafür. Paletten: Das Produkt wird ausschließlich als Palette geliefert. Das Tilde-Zeichen (~) vor der Zeitangabe bedeutet, dass der Wert schwankt, beispielsweise weil die Produktionsgeschwindigkeit vom Wetter abhängt, das Rezept zufällige Mengen verwendet oder sich der Lagerbestand je nach Wetterlage selbst füllt. > 100 Tage: Die Mod plant nicht weiter im Voraus. Hinter der Füllart: Der Betrieb akzeptiert verschiedene Arten, zum Beispiel Heu, Silage oder Gras. Mehrere Füllarten in einer Zeile, z. B. „Weizen, Gerste“: Die Produktion kann jede davon verwenden. Filter in der Filterleitung – Produktionen, Tiere und Lager separat ein- oder ausblenden; Lager werden nur mit dem Frachtfilter angezeigt. – Zeitfilter: Nur anzeigen, was innerhalb von 24 Stunden oder innerhalb eines Monats leer oder voll ist – Ausblenden von Produkten, die ohnehin automatisch erfasst werden – Frachtfilter: Passende Abladestellen für das aktuelle Fahrzeug – Abladestellen für die geladene Fracht sowie für Sämaschinen, Streuer oder Sprühgeräte Nachfüllstationen, auch wenn der Tank leer ist Maussteuerung – Verschieben Sie das Fenster mit dem Pfeilsymbol in der oberen linken Ecke – Öffnen Sie die Filterzeile mit dem Abwärtspfeil in der oberen linken Ecke. – Wechseln Sie mit dem Zahnradsymbol unten links in die Filterzeile, um die Einstellungen aufzurufen. Dort können Sie Schriftgröße und Zeilenabstand festlegen. – Wird nur angezeigt, solange sich der Mauszeiger in Bewegung befindet: das Schloss in der unteren linken Ecke – Ändern Sie die Fenstergröße mit dem Pfeilsymbol in der unteren rechten Ecke – Änderungen mit dem Disc-Symbol oben rechts speichern Ein Linksklick auf eine Produktion oder einen Fülltyp filtert die Liste entsprechend; der gefilterte Eintrag wird grün hervorgehoben. Ein erneuter Klick entfernt den Filter. – Ein Rechtsklick auf eine Produktion öffnet diese im Menü – Ein Linksklick auf Spalte 3 schaltet die Anzeige um. Produktion und Verbrauch im Menü Eine separate Menüseite zeigt für jede Anbaupflanze und Füllart an, welche Betriebe sie produzieren und verbrauchen und wie viel davon eingelagert, verteilt oder verkauft wird. Die Zeiteinheit kann zwischen Stunde, Tag, Monat und Jahr umgeschaltet werden. Bei Ernteausfällen wird zudem die zusätzlich benötigte Fläche pro Jahr angezeigt. Manche Symbole werden erst angezeigt, wenn man mit der Maus darüberfährt. Fütterungsroboter werden nicht unterstützt, die Tierhaltungsanlagen selbst hingegen schon. Neben deinem Geld oben kannst du mit einem Rechtsklick auf das Schraubenschlüssel-Symbol die Einstellungen des Anzeigesystems öffnen. Diese gelten für alle Mods, die dieses System verwenden, einschließlich des automatischen Speicherns. Schau dort mal rein. V1.3.0.0 Neue Seite im Menü: Zeigt für jeden Fülltyp an, was Ihre Produktionen erzeugen und verbrauchen und wie viel gelagert, verteilt oder verkauft wird. Neuer Frachtfilter: Zeigt nur die Lieferorte an, die zum aktuellen Fahrzeug und seiner Ladung passen. Der Frachtfilter zeigt Nachfüllstationen für Sämaschinen, Düngerstreuer und Sprühgeräte sowie Abholstationen für leere Fahrzeuge an, wenn etwas zur Abholung bereitsteht. Der Frachtfilter zeigt nun auch Ihre eigenen Lager, Siloerweiterungen und Palettenlager an. Für die Überarbeitung vorbereitet Die Darstellung benötigt nun merklich weniger Rechenzeit, insbesondere bei vielen Produktionen. Die vom GTX-Produktionsskript ausgeblendeten Produktionen werden hier ebenfalls nicht mehr angezeigt. Tags: Der FrachtfilterEin LinksklickIhre ProduktionenTage Die Mod

Kollisionsschaden V1.2.1.0
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Kollisionsschaden V1.2.1.0

Kollisionsschaden V1.2.1.0 Fügt nach stärkeren Kollisionen zusätzlichen Fahrzeugschaden hinzu. Die Mod nutzt das bestehende Schadenssystem von Giants. Es gibt keine sichtbaren Deformationen, aber der normale Schadenswert des Fahrzeugs erhöht sich und es kann wie gewohnt repariert werden. Stärkere Einschläge werden erkannt, wenn die sensorgestützte Prüfung einen externen Kontakt im Fahr- oder Sensorbereich bestätigt. Bei einer Kollision zweier Nutzfahrzeuge, Anhänger oder Werkzeuge kann das getroffene Objekt ebenfalls denselben zusätzlichen Schadenswert erhalten, sofern es über ein eigenes Schadenssystem verfügt. Statische Hindernisse wie Gebäude oder Bäume werden nicht beschädigt. Die am Fahrzeugzug angebrachten Werkzeuge oder Anhänger werden nicht als zweite Unfallbeteiligte gezählt. Die Schadensberechnung erfolgt serverseitig und nutzt die bestehenden Speicher- und Synchronisierungsfunktionen des Spiels. V1.2.1.0 Schadensprofile und erweiterte Einstellungen hinzugefügt Die Einstellungen werden nun pro Spielstand gespeichert. Der Server steuert die Einstellungen im Mehrspielermodus. Die Servereinstellungen werden mit den beitretenden Spielern synchronisiert. Tags: Der ServerDie EinstellungenDie ModDie Schadensberechnung

Harvestmission Creator V1.0
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Harvestmission Creator V1.0

Harvestmission Creator V1.0 This script allows you to specifically create a harvesting contract for a field and crop of your choice. The script is operated via a dedicated menu that can be opened using a customizable key (default: SHIFT+H). Within the menu, you can select the desired field and crop using dropdown lists. A harvesting contract must not already exist for the selected field. To ensure maximum map compatibility, the script automatically detects which crops are available on the current map. If a harvesting contract cannot be created for a specific crop—such as cover crops, grass, or poplars—a corresponding message is displayed in the menu. Note: If Precision Farming is in use, the script removes tramlines from NPC fields (but not from your own fields). This is necessary to prevent calculation errors on large fields. Multiplayer mode is supported; however, the script can only be executed by the host. Author: Ole_sch Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

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