Farming Simulator 25 mods
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Go Pro
Smart Storage Hub
Mehr Übersicht. Mehr Kontrolle. Weniger Aufwand.Der Smart Storage Hub verbessert die Lagerverwaltung mit einer modernen, intuitiven Benutzeroberfläche für Silos, Paletten und Ballen.Behalte stets den Überblick über dein Inventar, wähle genau das, was du brauchst, und verwalte deine Lager effizienter.SMARTE SILOVERWALTUNG- Klare Übersicht über verfügbare Fülltypen und aktuelle Mengen.- Passende Icons zur einfachen Identifikation.- Präzise Mengenauswahl in Litern.- Lasse das Mengenfeld leer, um deinen Anhänger normal zu befüllen.- Live-Inventarinformationen während des Be- und Entladens.- Farbcodierte Anzeigen für verbleibenden Bestand und verfügbare Kapazität.PALETTEN- & BALLENLAGER- Übersicht aller gelagerten Paletten- und Ballentypen.- Live-Bestandszählung für jedes Produkt.- Bequeme Mengenauswahl beim Entladen.- Bis zu 25 Objekte pro Vorgang entnehmen.- Bestandszählungen aktualisieren sich automatisch, solange das Lagermenü geöffnet ist.DIREKTER ZUGRIFF VOM FAHRZEUG AUSGreife direkt vom Fahrersitz eines geeigneten, stationären Transportfahrzeugs auf nahegelegene Paletten- und Ballenlager zu.Kein Aussteigen nötig!Hinweis: Entnommene Paletten und Ballen erscheinen am regulären Ausgabebereich des Lagergebäudes. Sie werden nicht automatisch auf dein Fahrzeug geladen.ZUSÄTZLICHE FUNKTIONEN- Moderne Benutzeroberfläche im Design passend zum Spiel.- Übersichtlich ausgerichtete Inventarmengen.- Integration in die bestehende Lagerfunktionalität.- Unterstützung für Deutsch und Englisch.- Bestehende Verkaufsstellen und unlimitierte Füllquellen behalten ihre normale Funktion.Die Multiplayer-Funktionalität wurde bisher noch nicht separat in einem praktischen Multiplayer-Test verifiziert.Smart Storage Hub – Dein Lager. Dein Inventar. Deine Wahl.
Realistische Fruchtfolge
Macht Fruchtfolge relevant.Jedes Feld merkt sich seine letzten 4 Fruchtfolge-Einträge, ob Kulturen oder Brachejahre. Plane, was zurückkehrt, beobachte das Krankheitsrisiko und schütze eine anfällige Kultur, bevor ein Ausbruch Teile davon vernichtet.PLANUNG- Ein Fruchtfolge-Kalender mit echtem wiederkehrendem Zyklus von 2, 3 oder 4 jährlichen Slots, gefüllt mit Kulturen oder Brache, einschließlich des Übergangs vom letzten zum ersten Slot- Ein geplanter Brache-Slot fügt ein volles Jahr Abstand vor der nächsten sensiblen Kultur hinzu; er räumt das Feld nicht sofort ab und garantiert nicht, dass jede Krankheit verschwunden ist- Klare Bewertung der Fruchtfolge-Qualität, maßgeschneiderte Empfehlungen und Konflikte werden vor der Aussaat angezeigt- Vielfalt zahlt sich aus: mehr Kulturen rotieren, Wiederholungen derselben Familie vermeiden und Winter- und Frühjahrssaaten abwechseln- Felder mit gleichem Plan werden gruppiert, mit kombinierter Fläche, Fruchtfolge-Qualität und ErnterückständenKRANKHEITENNeun Krankheiten betreffen bestimmte Kulturen: Sklerotinia, Phoma, Schwarzbeinigkeit, Septoria, Rost, Fusarium, Krautfäule, Rübenzystennematode und Kohlhernie.So funktioniert es:- Ein erster Ausbruch kann auftreten, auch wenn das Feld nie betroffen war. Günstiges Wetter erhöht die Chance bei wetterabhängigen Krankheiten. Rost und Krautfäule bleiben nach der Ernte nicht im Feld.- Nach einem echten Ausbruch können Sklerotinia, Phoma, Schwarzbeinigkeit, Septoria, Fusarium, Rübenzystennematode oder Kohlhernie nach der Ernte im Feld verbleiben. Je weiter der Ausbruch fortgeschritten ist, desto größer das Risiko für eine zukünftige sensible Kultur. Eine nie infizierte Kultur fügt dem Feld keine neue Krankheit hinzu.- Dieses verbleibende Risiko sinkt einmal pro Kalenderjahr. Rübenzystennematode und Kohlhernie können sehr schwach werden, aber unbegrenzt im Feld verbleiben.Abstände zwischen sensiblen Kulturen geben dem Risiko Zeit zu sinken. Der Planer warnt, wenn eine Kultur zu früh zurückkehrt, und prüft die Kulturfamilien-Vielfalt separat. Die Krankheitsrisiko-Karte hebt Felder hervor, auf denen die aktuelle Kultur anfälliger ist; günstiges Wetter kann die Chance weiter erhöhen.Eine Infektion beginnt mit niedrigem Befall und schreitet täglich fort. Sie bleibt verborgen, bis sie beginnt, die Kultur zu schädigen; vorher zeigen nur die Krankheitsrisiko-Karte und präventive Hinweise günstige Bedingungen an. Sobald der Schaden beginnt, erscheint der Ausbruch auf der Karte der infizierten Felder, der Feldkarte und dem HUD zu Fuß, und eine Benachrichtigung wird gesendet.BEHANDLUNGENFungizid AMISTAR (Syngenta) und Nematizid VELUM PRIME (Bayer), ausgebracht mit jeder kompatiblen Feldspritze.Der Schutz wird am Anteil der besprühten Fläche gemessen. Fungizid senkt die Ausbruchswahrscheinlichkeit, verlangsamt eine aktive Krankheit und schützt die besprühte Kultur vor Zerstörung. Ein kleinerer Ausbruch hinterlässt weniger Krankheit für zukünftige Kulturen, aber Spritzen reinigt ein bereits betroffenes Feld nicht. Nematizid schützt besprühte Kulturen vor Nematodenschaden, entfernt aber keine Nematoden aus dem Feld. Kein Produkt stellt verlorene Ernte wieder her – also früh spritzen.- Fungizid: wird auf der geernteten oder gemähten Fläche verbraucht; die Ernte beendet den aktiven Ausbruch, aber die Krankheit kann für zukünftige Kulturen bestehen bleiben- Nematizid: schützt besprühte Fläche drei Monate pro Feld; erneutes Spritzen verlängert den Schutz, ohne Nematoden zu entfernen- Kein Produkt wirkt gegen Schwarzbeinigkeit oder Kohlhernie. Nur Fruchtfolge hält sie in Schach.STICKSTOFF-RÜCKSTANDEine durch Bodenbearbeitung zerstörte Leguminose, nicht nur geerntet, liefert echten Stickstoff, aufgeteilt auf die nächste und die übernächste Kultur. Mit Precision Farming landet er auf der Stickstoffkarte; ohne sie fügt der Mod eine Düngerstufe hinzu.In kg N/ha, nächste Kultur dann übernächste: Luzerne 80 dann 50, Wicke-Roggen 60 dann 20, Klee 50 dann 20, Soja 40 dann 10, Erbse 40 dann 10, Bohne 20 dann 5. Zwischenfrüchte zählen als geschätzte +25 im Planer.IM SPIEL- Eigener Reiter "Fruchtfolge" im Menü (ESC)- Drei Kartenansichten: infizierte Felder, Krankheitsrisiko, behandelte Flächen- Behandlungsanzeige: Anteil der besprühten Fläche, Krankheitsstatus und Schutzdauer- Feldkarte: aktuelle Kultur, Wachstumsstadium, erforderliche Bodenbearbeitung, Unkraut, erkannte Krankheit und Behandlung, Stickstoff, pH-Wert- HUD zu Fuß und Wetteranzeige, um den Spritzzeitpunkt zu wählenKONSOLEN-BEFEHLE (Host oder Admin-Client)- rcrDisease : zeigt aktive Krankheit, verbleibendes Feltrisiko und Behandlung- rcrDiseaseInfect : erzwingt eine Infektion- rcrDiseaseTick : führt einen Zyklus aus, Infektionswurf dann Fortschritt- rcrDiseaseClear : löscht aktive Krankheit und verbleibendes FeltrisikoGültige Werte: SCLEROTINIA, PHOMA, TAKEALL, SEPTORIA, RUST, FUSARIUM, LATEBLIGHT, BCN, CLUBROOTEinzelspieler und Mehrspieler, mit oder ohne Precision Farming. 27 Sprachen.
Spielsteuerung Suche
Dieses Script fügt eine Suchfunktion zur Steuerungs-Einstellungsseite hinzu.Beim Klicken auf den Button „C SEARCH" (oder durch Drücken der Taste C) öffnet sich der bekannte Suchdialog aus dem Fahrzeugshop.Die Liste der Aktionen wird dann live nach passenden Ergebnissen gefiltert, sodass du schnell die gewünschte Steuerung findest.
Fahrer rausziehen – Multiplayer Mod
Manchmal beginnt eine Mod mit einer einfachen Idee unter Freunden: „Was wäre, wenn wir uns gegenseitig aus dem Trecker ziehen könnten?" Aus diesem Gedanken ist eine eigenständige Multiplayer-Erweiterung für den Landwirtschafts-Simulator entstanden – entwickelt für gemeinsame Spielabende, überraschende Begegnungen und unvergessliche Momente.Ein Mitspieler blockiert schon wieder die Hofeinfahrt? Der Trecker wurde zum dritten Mal im Graben versenkt? Geht an das besetzte Fahrzeug heran, zieht den Fahrer heraus und erlebt eine kurze, inszenierte Rangelei mit kompakten Kampfbewegungen und passenden Punch-Sounds. Nach etwa vier Sekunden geht der Hofalltag weiter – mit einer Geschichte mehr.Funktionen:Andere menschliche Spieler aus besetzten Fahrzeugen ziehenKurze Herausziehbewegung mit anschließender RangeleiAbgestimmte Bewegungen und passende Punch-SoundsNutzung durch Host und MitspielerKein Schaden, keine Lebenspunkte – nur gemeinsamer SpielspaßSo funktioniert's: Zu Fuß an ein besetztes, stehendes Fahrzeug herangehen, in dessen Richtung schauen und eine zugewiesene Taste (Standard: Alt links + R) etwa 1,2 Sekunden gedrückt halten. Falls die Tastenkombination nicht funktioniert, einfach in den LS25-Einstellungen unter „Steuerung" eine andere freie Taste zuweisen.Hinweise: Für Landwirtschafts-Simulator auf PC/Mac. Es wird ein anderer menschlicher Spieler im Multiplayer benötigt. Host und alle Mitspieler benötigen dieselbe Modversion. Leere Fahrzeuge und KI-Helfer sind keine gültigen Ziele. Während der Animation sind Bewegung und Wiedereinstieg kurzzeitig gesperrt. Manchmal beginnt eine Mod mit einer einfachen Idee unter Freunden: „Was wäre, wenn wir uns gegenseitig aus dem Trecker ziehen könnten?" Aus diesem Gedanken ist eine eigenständige Multiplayer-Erweiterung für den Landwirtschafts-Simulator entstanden – entwickelt für gemeinsame Spielabende, überraschende Begegnungen und unvergessliche Momente. Ein Mitspieler blockiert schon wieder die Hofeinfahrt? Der Trecker wurde zum dritten Mal im Graben versenkt? Geht an das besetzte Fahrzeug heran, zieht den Fahrer heraus und erlebt eine kurze, inszenierte Rangelei mit kompakten Kampfbewegungen und passenden Punch-Sounds. Nach etwa vier Sekunden geht der Hofalltag weiter – mit einer Geschichte mehr. So funktioniert's: Zu Fuß an ein besetztes, stehendes Fahrzeug herangehen, in dessen Richtung schauen und eine zugewiesene Taste (Standard: Alt links + R) etwa 1,2 Sekunden gedrückt halten. Falls die Tastenkombination nicht funktioniert, einfach in den LS25-Einstellungen unter „Steuerung" eine andere freie Taste zuweisen. Hinweise: Für Landwirtschafts-Simulator auf PC/Mac. Es wird ein anderer menschlicher Spieler im Multiplayer benötigt. Host und alle Mitspieler benötigen dieselbe Modversion. Leere Fahrzeuge und KI-Helfer sind keine gültigen Ziele. Während der Animation sind Bewegung und Wiedereinstieg kurzzeitig gesperrt.
Zaunbau-Helfer
Der Zaunbau-Helfer erleichtert das Platzieren langer Zäune, ohne die Standard-Steuerung zu verändern. Er bietet eine Live-Anzeige der Zaunausrichtung in Grad, eine gerade Referenzlinie, die vorhandenen Zäunen folgt, sowie einen Welt-0°/90°-Modus, der Zäune an der nächstgelegenen 0/90/180/270°-Ausrichtung ausrichtet. Im lokalen Modus folgt der Helfer einem bestehenden Zaun oder fixiert eine eigene gewählte Ausrichtung, während der Welt-45°-Modus die nächsten 0/45/90/135/...°-Ausrichtungen nutzt. Zusätzlich werden Abweichung und seitlicher Drift zur Referenzlinie live angezeigt. Es gibt eine weiße Referenzlinie mit sichtbaren Sektionsmarkierungen beim Platzieren sowie optional das Einrasten direkt auf dieser Linie. An neuen Ecken bietet der lokale Modus automatisch die Wahl zwischen gerader Fortsetzung oder einer exakten 90°-Abbiegung. Die Sektionsgröße kann auf 10 m, 25 m, 50 m oder 100 m eingestellt werden, wobei alle Sektionen als native Zaunsegmente platziert und einzeln mit dem Abrisswerkzeug entfernt werden können. Es werden die normalen Zaun-Netzwerk-Events, das Speicherformat und die Serverautorität verwendet. Multiplayer- und Dedicated-Server-kompatibel. Kompatibel mit anpassbaren Weidezäunen, wobei alle Validierungen erhalten bleiben. Ein Master-Schalter ermöglicht das sofortige Zurücksetzen auf das Standard-Verhalten. Steuerung: - Left Alt + B = Sektionsgröße wechseln - Left Alt + R = Referenzlinie neu ausrichten - Left Alt + S = Einrasten an der Referenzlinie umschalten - Left Alt + G = Modus wechseln (Welt 0°/90° ↔ Lokal ↔ Welt 45°) - Left Alt + H = Helfer ein/aus Standard-Sektionsgröße: 25 m. Die Standard-Zaunplatzierung und alle bestehenden Bauoptionen bleiben unverändert.
Zaun-Platzierungshilfe
Dieses hilfreiche Script erleichtert das Platzieren langer Zäune enorm. Es unterstützt exakte 90-Grad-Ecken und teilt lange Zaunabschnitte in einzeln löschbare, unsichtbare Segmente auf.Tastenkombinationen:Linke Alt-Taste + B = Segmentlänge wechselnLinke Alt-Taste + R = Geradeaus-Referenz neu setzenLinke Alt-Taste + S = Fangfunktion an der weißen Hilfslinie umschaltenLinke Alt-Taste + G = Hilfslinienmodus wechseln: Welt 0°/90° ↔ Lokal/Zaun ↔ Welt 45°Linke Alt-Taste + H = Platzierungshilfe komplett ein/ausKompatibel mit anpassbaren Tierhaltungs- und Weidezäunen. Die vorgegebenen Start- und Endpunkte sowie die originale Tierhaltungsprüfung bleiben vollständig erhalten. Standardsegmentlänge: 25 m. Die originalen Bau- und Fangfunktionen werden nicht verändert. Dieses hilfreiche Script erleichtert das Platzieren langer Zäune enorm. Es unterstützt exakte 90-Grad-Ecken und teilt lange Zaunabschnitte in einzeln löschbare, unsichtbare Segmente auf. Kompatibel mit anpassbaren Tierhaltungs- und Weidezäunen. Die vorgegebenen Start- und Endpunkte sowie die originale Tierhaltungsprüfung bleiben vollständig erhalten. Standardsegmentlänge: 25 m. Die originalen Bau- und Fangfunktionen werden nicht verändert.
Handwerkzeuge Ablegen
Mit diesem Mod kannst du ausgewählte Handwerkzeuge auf dem Boden ablegen und später wieder aufnehmen.Funktionen:Trage abgelegte Werkzeuge in den Händen oder sichere sie für den Transport mit Spanngurten.Aktiviere die Interaktionszonenmarkierungen, um abgelegte Werkzeuge in deiner Nähe leichter zu finden.Werkzeuge behalten ihren Besitzer und ihre Position im Spielstand.Unterstützt das Ablegen kompatibler Handwerkzeuge, auch aus Mods und DLCs.Tastenkombination:Drücke Q, um das gehaltene Werkzeug abzulegen oder ein abgelegtes Werkzeug in deiner Nähe aufzunehmen. Mit diesem Mod kannst du ausgewählte Handwerkzeuge auf dem Boden ablegen und später wieder aufnehmen.
Tor Zeitschaltuhr
Füge deinen Hallen und Ställen eine praktische Zeitschaltuhr für Türen und Tore hinzu. Diese Funktion gilt nur für Gebäude auf dem Land einer Spielerfarm. Hallentüren und -tore schließen automatisch um 22:00 Uhr und öffnen sich wieder um 05:00 Uhr. Für Ställe gibt es unterschiedliche Schaltzeiten je Tierart: Kühe (21:30–05:30 Uhr), Schafe (18:30–07:30 Uhr), Schweine (21:00–07:00 Uhr), Hühner (19:00–05:00 Uhr) und Pferde (19:00–07:00 Uhr). Zum Öffnungszeitpunkt werden nur die Türen und Tore wieder geöffnet, die der Spieler zuvor manuell geöffnet und offen gelassen hat. Diese Auswahl bleibt gespeichert, bis das jeweilige Element manuell geschlossen wird. Füge deinen Hallen und Ställen eine praktische Zeitschaltuhr für Türen und Tore hinzu. Diese Funktion gilt nur für Gebäude auf dem Land einer Spielerfarm. Hallentüren und -tore schließen automatisch um 22:00 Uhr und öffnen sich wieder um 05:00 Uhr. Für Ställe gibt es unterschiedliche Schaltzeiten je Tierart: Kühe (21:30–05:30 Uhr), Schafe (18:30–07:30 Uhr), Schweine (21:00–07:00 Uhr), Hühner (19:00–05:00 Uhr) und Pferde (19:00–07:00 Uhr). Zum Öffnungszeitpunkt werden nur die Türen und Tore wieder geöffnet, die der Spieler zuvor manuell geöffnet und offen gelassen hat. Diese Auswahl bleibt gespeichert, bis das jeweilige Element manuell geschlossen wird.
Enhanced Filling
Enhanced Filling verbessert das Befüllen und das Abladen von Paletten, während das normale Füllsystem erhalten bleibt.Continuous Fill: Setzt das Befüllen automatisch an einer anderen kompatiblen Quelle in der Nähe fort, sobald der aktuelle Sack, die Palette, der Tank oder eine andere Quelle leer ist.Instant Fill: Optional aktiviert – lässt kompatible Quellen Material nahezu sofort übertragen. Mit der Option „Instant Fill: Field Equipment Only" kann dieser Geschwindigkeitsvorteil auf Streuer, Spritzen, Sämaschinen und Pflanzgeräte mit Feldmaterialien beschränkt werden.Instant Dumping: Optional aktiviert – entlädt Anhänger, Tanks und andere entladbare Geräte nahezu sofort, wobei normale Entladeziele sowie Lager- und Verkaufsregeln erhalten bleiben.Lowest Source First: Priorisiert die kompatible Quelle mit dem wenigsten verbleibenden Material, um teilweise gefüllte Säcke und Paletten vor den vollen zu leeren.Auto Cycle Fill Units: Wechselt automatisch durch kompatible Befülleinheiten am selben Fahrzeug oder Anbaugerät, sobald eine Einheit voll ist.Fill Type Choice: Fragt automatisch nach dem gewünschten kompatiblen Material, wenn mehr als ein Fülltyp in der Nähe verfügbar ist. Per Left Alt + R kann der bevorzugte Typ weiterhin manuell gewechselt werden.Partial Pallets First: Verbessert die Palettenabladefunktion. Teilweise gefüllte Paletten, Kisten, Boxen oder Bigbags in der Nähe werden zuerst aufgefüllt, bevor ein neuer Behälter erstellt wird.Extended Refill Range: Erweitert die Erkennung kompatibler Nachfüllquellen auf 10, 20, 30 oder 50 Meter, einschließlich kompatibler Silos sowie Befüll- und Beladestationen. Mit „Limit Range to Field Equipment" wird diese zusätzliche Reichweite auf Streuer, Spritzen, Sämaschinen und Pflanzgeräte beschränkt. Instant Fill bleibt davon unabhängig.Kompatibilität: Ist Bulk Fill geladen, übernimmt Bulk Fill weiterhin das Wechseln der Quellen, während Enhanced Filling weiterhin nach dem passenden Material fragen kann. Instant Fill, Auto Cycle Fill Units und Partial Pallets First bleiben vollständig nutzbar.Hotkey: Left Alt + R – Bevorzugten Fülltyp wechseln (kann im Steuerungsmenü angepasst werden).
Unbenutzte Mods Finder
Dieses nützliche Script durchsucht deine Mods und erkennt automatisch, welche heruntergeladenen Mods du in deinen Spielständen tatsächlich nutzt und welche ungenutzt sind. Beim Start eines Spielstands werden alle Savegames überprüft und alle Fahrzeuge, platzierbaren Objekte, Handwerkzeuge und Items analysiert. Mods, die in keinem Spielstand verwendet werden, werden in einer Liste zusammengefasst. Karten, Mods ohne Store-Items sowie Script-Mods, die in einem Spielstand aktiviert sind, werden ignoriert. Die Ergebnisliste wird mit den Dateipfaden der jeweiligen Mods ausgegeben in:* das Log (suche nach )* modSettings/FS25_UnusedMods/unusedMods.xmlEine übersichtliche Zusammenfassung mit allen Details wird ebenfalls ausgegeben.Bei Fragen oder Problemen gerne melden oder auf GitHub besuchen:https://github.com/BenOberholzer/FS25_UnusedMods
RP-Tablet – Das Geschäftstablet
Das RP-Tablet bringt ein vollwertiges Geschäftstablet in dein Multiplayer-Spiel. Per Tastendruck öffnet sich ein übersichtliches Menü im Stil der Spieloberflächen, mit dem dein Hof seine Geschäfte verwaltet: Rechnungen ausstellen und bezahlen, Maschinen und Waren anbieten, verhandeln, Auktionen abhalten, Aufträge vergeben, Nachrichten senden und Finanzen überwachen. Alles läuft serverseitig – Geld, Berechtigungen und Verträge können nicht clientseitig manipuliert werden. Funktionsumfang: Rechnungen – Mit mehreren Positionen, optionaler Steuer, Zahlungsfristen und Notizen. Eigene Rechnungsnummern, Status (Offen / Überfällig / Bezahlt / Storniert). Empfänger können bezahlen, ablehnen oder melden. Jede Zahlung erzeugt automatisch einen Beleg.Marktplatz – Fahrzeuge, Maschinen, Anhänger, Werkzeuge, Tiere, Feldfrüchte, Produkte, Ballen, Holz, Dienstleistungen u.v.m. mit Suche, Kategorien, Filtern, Favoriten und Verhandlungsoption. Inklusive Auktionen mit Mindestgeboten.Nachrichten & Benachrichtigungen – Nachrichten an Spieler oder ganze Höfe, Posteingang und Gesendetes, Antwortfunktion sowie zentrale Benachrichtigungen mit Zählern.Hof & Rollen – Hofprofil, Mitglieder und Fahrzeuge des Hofs. Konfigurierbare Rollen mit Berechtigungen (Eigentümer, Manager, Mitarbeiter). Tablet-Zugang für einzelne Mitglieder sperren oder wiederherstellen.Aufträge – Auftragsbörse mit Beschreibung, Bezahlung, Frist und optionaler Beschränkung auf einen bestimmten Hof. Automatische Auszahlung bei Annahme; bei unzureichendem Guthaben wird eine Rechnung erstellt.Finanzen, Statistik, Kontakte – Kontostand, Einnahmen/Ausgaben nach Kategorie, Transaktionshistorie mit Filtern, Belege, 7-Tage-Statistik, Kontakte, Hofprofile und Bewertungen (1–5 Sterne).Administration – Moderationsbereich für Server-Admins: Benutzer, Höfe, Rechnungen, Angebote, Transaktionen, Meldungen, Logs. Konfiguration (Gebühren, Auktionen, Verhandlungen, Limits, Akzentfarbe) direkt im Spiel oder per config.xml. Steuerung: Tablet öffnen/schließen mit Alt + T (anpassbar unter Einstellungen → Steuerung). Navigieren über Zurück-, Home- und Schließen-Buttons. Multiplayer & Sicherheit: Server-autoritativ – Geld, Marktplatz, Rechnungen, Verträge, Berechtigungen, Nachrichten und Transaktionen liegen ausschließlich auf dem Server. Jede Aktion wird validiert, doppelte Ausführung und Spam werden verhindert, Audit-Log inklusive. Funktioniert auf dedizierten Servern, als Host und im Einzelspielermodus. Daten werden mit dem Spielstand gespeichert (rpTablet.xml im Savegame-Ordner, mit Backup). Installation: RP_Tablet.zip (entpackt) in den Mods-Ordner legen (Windows: Dokumente\My Games\FarmingSimulator2025\mods). Savegame laden bzw. Server starten und die Mod aktivieren. Auf einem dedizierten Server muss die Mod sowohl auf dem Server als auch bei allen Client-Spielern aktiv sein. Hinweise: Das Tablet verwaltet Geld, Berechtigungen und Dokumentation. Fahrzeuge und Waren werden nicht automatisch übertragen – die Übergabe gehört zum Rollenspiel. Die Währung basiert auf dem Spielstandard (€). Das Tablet ist ein 2D-Overlay (kein 3D-Gerät). Die Mod wurde in einer simulierten Spielumgebung getestet (89 automatisierte Tests). Fehler bitte mit dem entsprechenden Auszug aus der log.txt melden.
Farm Life Plus
Farm Life Plus erweitert den Farming Simulator mit deutlich tieferen Systemen für Farmmanagement, Finanzen, Verträge und persönliches Leben deines Bauern.Dein Farmer hat jetzt eigene Bedürfnisse wie Hunger, Durst und Energie, die durch Aktivitäten beeinflusst werden und durch Schlaf und Erholung wieder aufgefüllt werden können. Über 100 verschiedene Nahrungsmittel und Getränke mit Haltbarkeit und Verpackung sind enthalten.Ein integriertes Smartphone mit 17 Apps dient als Zentrale für die meisten Systeme. Damit verwaltest du unter anderem ein Bankwesen mit Transaktionshistorie, monatlichem Cashflow, Kreditwürdigkeit, individuellen Kreditlimits, Zinsen und vorzeitiger Rückzahlung.Zusätzlich kannst du Felder von NPC-Landbesitzern pachten oder eigene Felder zur Pacht anbieten, Mietverträge verwalten und von einem rufbasierten Rabattsystem profitieren.Das Vertrags- und Reputationssystem bringt Aufträge per Nachricht, die du annehmen oder ablehnen kannst. Ein Equipment Advisor hilft dir, passende Maschinenkombinationen für deine Aufgaben und dein Budget zu finden.Außerdem enthält der Mod einen neuen Maschinenhändler, einen Gebrauchtmaschinenhändler, eine Farmbedarfsstelle, eine Flottenverwaltung, Feldaufzeichnungen, Hinweise zur Fruchtfolge, Erntepreise, Lager- und Produktionsverwaltung, Tierhaltungsverwaltung sowie einen Farmkalender mit Erinnerungen.Hinweis: Farm Life Plus befindet sich aktuell in der Beta-Phase. Bugs, Balance-Probleme, Kompatibilitätsprobleme und unfertige Features können noch auftreten. Es wird empfohlen, wichtige Spielstände vor der Nutzung zu sichern.
RP-Tablet – Das Business-Tablet
Das RP-Tablet bringt ein Firmen-Tablet in deine Farmrunde. Mit einem Tastendruck öffnest du ein Menü im Stil der Spielmenüs, in dem dein Hof seine Geschäfte regelt: Rechnungen schreiben und bezahlen, Maschinen und Waren anbieten, verhandeln, versteigern, Aufträge vergeben, Nachrichten senden und die Finanzen im Blick behalten. Alles läuft serverbasiert – Geld, Rechte und Verträge lassen sich nicht am Client manipulieren. Funktionen im Überblick: Rechnungen: Mehrere Positionen, optionale Steuer, Zahlungsziel, eigene Rechnungsnummern und Status (Offen/Überfällig/Bezahlt/Storniert). Empfänger können bezahlen, ablehnen oder melden.Marketplace: Fahrzeuge, Maschinen, Werkzeuge, Tiere, Feldfrüchte, Ballen, Holz, Dienstleistungen und mehr – mit Suche, Kategorien, Filtern, Favoriten, Preisverhandlungen und Auktionen.Aufträge: Auftragsbrett mit Beschreibung, Bezahlung und Frist. Abnahme zahlt automatisch, bei fehlendem Guthaben wird eine Rechnung erstellt.Nachrichten & Benachrichtigungen: Direktnachrichten an Spieler oder Höfe, zentrale Benachrichtigungen mit Zähler.Finanzen & Statistiken: Kontostand, Einnahmen/Ausgaben nach Bereich, Verlauf, Belege und 7-Tage-Diagramm.Hof & Rollen: Hofprofil, Mitglieder, Fahrzeuge und Maschinen. Rollen mit einstellbaren Rechten für jeden Benutzer.Administration: Moderationsbereich für Server-Admins mit Nutzer-, Hof-, Rechnungs-, Angebots- und Logverwaltung. Konfiguration über Spieloberfläche oder config.xml. Das Tablet ist an den Hof gebunden und funktioniert auf Dedicated Server, als Host und im Einzelspieler. Daten werden mit dem Spielstand gesichert. Die Übergabe von Fahrzeugen und Waren bleibt Teil des Rollenspiels und erfolgt nicht automatisch.
Kringstad Ironworks Zuckerrüben-Aufschütter
Der Kringstad Ironworks Zuckerrüben-Aufschütter ist eine aktualisierte Version des beliebten „Kringstad Ironworks Piler“ von OS Farms Mapping and Modding. Diese Modifikation bietet ein neues Skript, das den Verkauf von Zuckerrüben zu einem deutlich immersiveren Erlebnis macht!Ein besonderer Dank geht an OS, der mir erlaubt hat, diese überarbeitete Version des Aufschütters zu bearbeiten und zu veröffentlichen!Das im Mod enthaltene Skript „Tare Dirt Management“ (Erde-Abzug-System) bietet ein voll multiplayer-fähiges System für den Erde-Abzug sowie diverse visuelle Verbesserungen und zusätzliche Funktionen für den Aufschütter. Zu den Hauptfunktionen gehören:Berechnung des Erde-Abzugs basierend auf der Menge der angelieferten Zuckerrüben.Hofspezifische Erfassung des Erde-Abzugs für unabhängige Nutzung im Multiplayer.Lagerung der Erde an der Aufschüttstation, die wieder aufgeladen und zurück aufs Feld gefahren werden kann.Info-Trigger zur Anzeige des aktuellen Erde-Abzug-Saldos des eigenen Hofs.Automatische Entsorgung der verbleibenden Erde am Tagesende mit Entsorgungsgebühren.Unterstützung für öffentliche Rüben-Aufschütter ohne festen Hofbesitz.Neue Animationen für den Entladevorgang.Entwicklung mit Fokus auf Multiplayer-Unterstützung.Anpassbare Erde-Mengen und Gebühren im Reiter „Allgemeine Einstellungen“.Hier ist ein kurzes Video, das die Funktionen des Skripts in Aktion zeigt! Externer Inhalt Der Kringstad Ironworks Zuckerrüben-Aufschütter ist eine aktualisierte Version des beliebten „Kringstad Ironworks Piler“ von OS Farms Mapping and Modding. Diese Modifikation bietet ein neues Skript, das den Verkauf von Zuckerrüben zu einem deutlich immersiveren Erlebnis macht! Ein besonderer Dank geht an OS, der mir erlaubt hat, diese überarbeitete Version des Aufschütters zu bearbeiten und zu veröffentlichen! Das im Mod enthaltene Skript „Tare Dirt Management“ (Erde-Abzug-System) bietet ein voll multiplayer-fähiges System für den Erde-Abzug sowie diverse visuelle Verbesserungen und zusätzliche Funktionen für den Aufschütter. Zu den Hauptfunktionen gehören: Hier ist ein kurzes Video, das die Funktionen des Skripts in Aktion zeigt! Externer Inhalt
Reisfeld-Steuerung
Reisfeld-Steuerung fügt dem Spielmenü eine integrierte Seite hinzu, mit der du den Wasserstand deiner Reisfelder bequem aus der Ferne verwalten kannst. Der Mod erkennt automatisch alle zugänglichen Reisfelder und ordnet sie nach Feldnummer, sodass du jedes Feld einzeln oder alle gleichzeitig steuern kannst. Hauptfunktionen: Anzeige des aktuellen Wasserstands Festlegen des Zielwasserstands Reisfelder aus der Ferne befüllen und leeren Pumpe beim aktuellen Stand anhalten Zielwasserstand in 10%-Schritten anpassen Automatische Wasserauffüllung Globale Steuerung für alle erreichbaren Reisfelder Automatische Erkennung neu hinzugekommener Felder Numerisch sortierte Liste Automatik-Einstellungen werden mit dem Spielstand gespeichert Das System nutzt die originale Mechanik der Reisfelder und Pumpen des Spiels und ist so mit anderen Reisfeldern kompatibel, die die Standardstruktur des Spiels verwenden.
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