Farming Simulator 25 mods

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Aston Martin DB12 2023 1.61x
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Scania Torpedo NextGen 1.61 v4.1
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FS25 Farming Simulator 25: Emergency Pack
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FS25 Farming Simulator 25: Emergency Pack

FS25 Farming Simulator 25: Emergency Pack This is an emergency situation! As a resident farmer who is involved in the local community, you support your neighbours by dispatching two multifunctional fire trucks and a variety of professional tools whenever the pager starts to beep. There are ten emergencies from four different scenarios on and around local farmlands. Fire Suppression & Rescue Services Your responsibilities include firefighting, removing obstructive materials from the road, technical rescue and saving cats! Extinguish rising flames by hand or from the safety of the fire engine when pallets, containers, bales or fields catch fire. When oil is spilled, trees block the road or a car crash occurs, remember to secure the area. Authentic Firetrucks & Specialized Tools Operate the authentically digitised HLF20 and TLF3000 from German manufacturer Schlingmann and you will always be prepared when you arrive at the scene. Grab specialised tools to eliminate dangerous materials or obstacles and free passengers trapped in cars. If you need multiplayer reinforcements, the trucks can seat up to nine firefighters and volunteers.

FS25 Fruehauf Semi Trailer Edited
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FS25 Fruehauf Semi Trailer Edited

FS25 Fruehauf Semi Trailer Edited This is edited version of the original Fruehauf Semi Trailer by Terra Conception. Edited and improved by SafariMods for better performance, stability and economy. What was changed in Edit Version: CAPACITY CONFIGURATIONS (NEW): – Standard 40000L (Default, +0€) – Logistics 55000L (+3500€) – Sport 70000L (+7500€) Selectable in shop under CAPACITY PERFORMANCE IMPROVEMENTS: – Brake Force: 0.7 -> 1.2, Max Force 1.8 -> 2.8 (better braking with full load) – Stability: Lowered center of mass 0.45 -> 0.35, mass 4500 -> 5500 kg – Max Mass: 25000 -> 40000 kg (handles 70k liters) – Tipping: Empty speed 4000 -> 6000, animation speed 1.0 -> 1.2x faster – Solver Iteration: 10 -> 15 (more stable physics) VISUALS: – 12 Design Colors: Default Red, White, Black, Orange, Green, Blue, Light Grey, Dark Grey, Forest Green, Navy Blue, Yellow, Mercedes Orange OTHER: – Price: 33500€ -> 42500€ base (50000€ fully upgraded)

DF Bunker X M31 großes Mehrfruchtsilo v1.1.0.0
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DF Bunker X M31 großes Mehrfruchtsilo v1.1.0.0

DF Bunker X M31 großes Mehrfruchtsilo v1.1.0.0 Hallo LS25-Community! Die Entwicklung der DF-Mod-Serie geht rasant voran! Änderungsprotokoll (Version 1.1.0.0) — DF Bunker X M31 Logistik-Modernisierung (Eingang): Der gesamte Eingangsbereich wurde komplett überarbeitet und deutlich erweitert. Das Manövrieren langer Fahrzeugkombinationen und großer Lkw ist nun völlig problemlos möglich. Neuer Ballenauslöser: Ein voll funktionsfähiger „BaleUnloadTrigger“ wurde sowohl in das Modell als auch in die XML-Datei integriert. Stroh-, Silage- und Grasballen können nun direkt ins Depot geliefert und automatisch verarbeitet werden (wodurch alle vorherigen Protokollwarnungen behoben werden!). Optimierter Entladeauslöser: Der Standard-Entladeauslöser für Anhänger wurde neu konfiguriert und feinabgestimmt, um maximale Effizienz beim Entladen zu gewährleisten. Individuelles Branding: Ein zweites, beleuchtetes „DF Industries“-Logo wurde am Gebäude angebracht und unterstreicht dessen industrielle visuelle Identität. Außendekoration aufgefrischt: Dekorative Elemente auf dem gesamten Gelände wurden teilweise entfernt, aufgeräumt und modernisiert, um mehr Platz zu schaffen und Kollisionsgefahren vorzubeugen. Sauberes Protokoll: 100 % fehlerfrei und optimiert für den aktuellen LS25-Motor. Als Mod Nr. 31 präsentiere ich den DF Bunker X M31 – das ultimative Logistikmonster für Ihre Farm, verpackt in eine idyllische Ästhetik. Wer riesige Produktionsbetriebe führt – wie etwa ein „Global Cereal“-Imperium – oder einfach nur die Ernten ganzer Regionen lagern muss, kennt das Problem: Riesige Betonsilos zerstören oft den Charme eines traditionell aussehenden Bauernhofs. Der Bunker X löst dieses Problem mit purem Understatement! Von außen betrachtet wirkt es wie ein gemütlicher, traditioneller Holzschuppen mit einer schönen Fachwerkkonstruktion. Im Inneren verbirgt sich jedoch eine hochmoderne Bunkeranlage. Highlights des DF Bunker X M31: Gigantische Kapazität: Unglaubliche 130 Millionen Liter Stauraum! Echtes Mehrfruchtsilo: Unterstützt alle Standard-Schüttgutmaterialien (BULK) in LS25 – einschließlich neuer Feldfrüchte wie Reis, Spinat, Erbsen und Bohnen! (Unterstützt keine Flüssigkeiten). Hochgeschwindigkeitslogistik: Eine beeindruckende Beladegeschwindigkeit von 2.000 Litern pro Sekunde sorgt dafür, dass selbst größte Transportflotten im Handumdrehen befüllt werden können. Atmosphärische Nachtbeleuchtung: Das Farmgelände wird von schönen, warmtonigen Lampen und integrierten Straßenlaternen vollständig erhellt. Zusätzliches Einkommen: Im Shop kann optional eine Solardachkonfiguration ausgewählt werden, die ein kleines, wiederkehrendes Stundeneinkommen generiert. Makellose Leistung: Die Mod ist vollständig optimiert, mit dem Giants TestRunner getestet und garantiert ein 100% fehlerfreies Log! Technische Spezifikationen: Preis: 58.000 € Tägliche Unterhaltskosten: 15 € / Tag Kategorie: Silos Steckplätze (Konsole): ca. 3–11 Steckplätze Bringen Sie dieses Logistik-Meisterwerk auf Ihren Bauernhof und lagern Sie Ihre Ernte, bis die Warnung vor dem Höchstpreis ertönt! Änderungsprotokoll (Versionsverlauf) Version 1.0.0.0 (Veröffentlichung): Erste Veröffentlichung des DF Bunker X M31 für FS25. Eine Kapazität von 130 Millionen Litern für alle Schüttgutkulturen wurde erfolgreich umgesetzt. Die XML-Struktur und die Mod-Kategorien wurden vollständig an die neuen FS25-Standards angepasst. Protokollierungsfehler und Ballentrigger-Warnungen (BaleUnload) vollständig behoben. Hochauflösende Texturen und optimierte RigidBody-Physik (Kollisionen) für maximale Leistung. Optionale Solarpanel-Konfiguration im Shop erhältlich. Tags: Das FarmgelDas ManErste VerMakellose Leistung

Real Dirt Color версия 1.2.0.1 для Farming Simulator 2025 (v1.24.x)
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UPS-8T версия 1.0.0.3 для Farming Simulator 2025 (v1.24.x)
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FS25 Farming Simulator 25 - Highlands Fishing Expansion
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FS25 Farming Simulator 25 - Highlands Fishing Expansion

FS25 Farming Simulator 25 - Highlands Fishing Expansion Farming Simulator 25 gets the fun-kind of fishy with the Highlands Fishing expansion: Build a farm and man a fishing boat in the Scotland-inspired town of Kinlaig – a lush paradise of rolling green hills and open waters! A new crop, map, animal type plus fish, gameplay & over 20 machines to farm on land and water await. New Map: Welcome to Kinlaig! Rocky valleys, covered with rough grass and inhabited by highland cattle: Under an overcast sky that stretches far out to sea, farmers and aquaculturists put to sea and plow the soil in this brand-new, wind-bitten environment. Rich with history, Kinlaig invites with nature and authentic architecture like century-old castles, as well as new construction projects. Board the Ship & Dive into Aquaculture! Fishing on land and at sea enables aquafarmers to breed, raise, and harvest various fish. Venturing onto the water offers a new, productive way to gather resources and another peaceful escape in addition to fields, forests, and stables. Casual shore fishing, rod in hand, rounds out the serene image of life by the water. Fish & Onions + New Brands & Machines While salmon and rainbow trout populate the salty waters of Kinlaig, a new crop becomes available to grow on the land: onions, specialized equipment included. The fleet of vehicles and implements also grows with four new brands introduced as Monosem, Can-Am, Agri-Spread & GT Bunning join the series.

FS25 Farming Simulator 25 - Straw Harvest Pack
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FS25 Farming Simulator 25 - Straw Harvest Pack

FS25 Farming Simulator 25 - Straw Harvest Pack Extend your operation with the pellet industry and increase your straw-based productivity! Straw harvest includes specialized machines, tools, and other resources. Specialized Machines Operate machinery from manufacturers KRONE and Bressel und Lade. Like the world’s first mobile pellet harvester, balers & more. Pellet Industry Gameplay A configurable industry hall for storage and processing comes with an optional hall crane and an automatic palletizer to increase the profit of processed pellets.

FS25 Realistic Crop Rotation v1.1.0.1
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FS25 Realistic Crop Rotation v1.1.0.1

FS25 Realistic Crop Rotation v1.1.0.1 Make crop rotation matter. Changelog 1.1.0.1: Fixed disease damaging roads and other plants around an infected crop Fixed disease destroying an entire crop on land without a defined field Every field remembers its last 4 rotation entries, whether crops or fallow years. Plan what returns, watch the disease risk, and protect a sensitive crop before an outbreak destroys part of it. PLANNING A rotation calendar with a real repeating cycle of 2, 3 or 4 yearly slots, filled with crops or fallow, including the return from the last slot to the first A planned fallow slot adds one full year of spacing before the next sensitive crop; it does not instantly clear the field or guarantee that every disease has disappeared A clear rotation quality rating, tailored advice, and conflicts flagged before you sow Diversity pays: rotate more crops, avoid repeating the same family, and alternate winter and spring sowings Fields sharing a plan are grouped, with combined area, rotation quality and residue DISEASES Nine diseases affect specific crops: sclerotinia, phoma, take-all, septoria, rust, fusarium, late blight, beet cyst nematode and clubroot. How it works: A first outbreak can happen even if the field has never been affected. Favourable weather raises the chance for weather-sensitive diseases. Rust and late blight never remain in the field after the crop. After a real outbreak, sclerotinia, phoma, take-all, septoria, fusarium, beet cyst nematode or clubroot can remain in the field after harvest. The more advanced the outbreak, the greater the risk for a future sensitive crop. A crop that is never infected adds no new disease to the field. This remaining risk falls once per calendar year. Beet cyst nematode and clubroot can become very weak, but they may remain in the field indefinitely. Spacing sensitive crops gives the risk time to fall. The planner warns when a crop returns too soon, and still checks crop-family diversity separately. The Disease Risk map highlights fields where the current crop is more likely to become infected; favourable weather can raise the chance further. An infection starts at a low attack level and progresses each day. It remains hidden until it begins to damage the crop; before then, only the Disease Risk map and preventive advice show that conditions are favourable. Once damage begins, the outbreak appears on the Infected Fields map, field card and on-foot HUD, and a notification is sent. TREATMENTS Fungicide AMISTAR (Syngenta) and nematicide VELUM PRIME (Bayer), sprayed with any compatible sprayer. Protection is measured from the share of the field you spray. Fungicide lowers the chance of an outbreak, slows an active disease and protects sprayed crop from destruction. A smaller outbreak leaves less disease behind for future crops, but spraying does not clean a field that is already affected. Nematicide protects sprayed crop from nematode damage but does not remove nematodes from the field. Neither product restores lost crop, so spray early. Fungicide: used up on the ground you harvest or mow; harvesting ends the active outbreak, but disease may remain for future crops Nematicide: protects sprayed ground for three months per field; spraying again renews protection without removing nematodes No product works against take-all or clubroot. Only rotation keeps them down. NITROGEN RESIDUE A legume destroyed by tillage, not merely harvested, returns real nitrogen, split between the next crop and the one after. With Precision Farming it lands on the nitrogen map; without it the mod adds one fertilizer level. In kg N/ha, next crop then the one after: alfalfa 80 then 50, vetch-rye 60 then 20, clover 50 then 20, soybean 40 then 10, pea 40 then 10, green bean 20 then 5, peanut 20 then 0. Cover crops count as an estimated +25 in the planner. IN GAME A dedicated “Crop Rotation” tab in the menu (ESC) Three views on the map: infected fields, disease risk, treated ground Treatment gauge: the share of the field sprayed, the disease status, and how long protection lasts Field card: current crop, growth stage, required soil work, weeds, detected disease and its treatment, nitrogen, pH On-foot HUD and a weather header so you can time your spraying CONSOLE COMMANDS (host or an admin client) rcrDisease : prints active disease, remaining field risk and treatment rcrDiseaseInfect : forces an infection rcrDiseaseTick : runs one cycle, infection roll then progression rcrDiseaseClear : clears active disease and any remaining field risk Valid values: SCLEROTINIA, PHOMA, TAKEALL, SEPTORIA, RUST, FUSARIUM, LATEBLIGHT, BCN, CLUBROOT Singleplayer and multiplayer, with or without Precision Farming. 27 languages. V1.1.0.0: Added buckwheat, peanut, sesame and mint to crop rotation Fixed long freezes and low frame rates in the crop rotation menu on some maps and savegames Fixed advice text cut short in some languages Fixed an unnecessary warning when loading a singleplayer game Fixed the current-date marker in the crop rotation calendar Fixed incorrect crop detection on fields with missing boundaries Fixed fungicide and nematicide missing on large maps and long mod lists: the game’s limit of 255 fill types is raised to 511 V1.0.0.0: Initial release Credits:Squallqt Tags: DISEASESPLANNINGPrecision FarmingTREATMENTS

Ford Transit MK8 версия 1.8.0.1 для Farming Simulator 2025 (v1.24.x)
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Low-loader trailer V1.0.0.2
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Low-loader trailer V1.0.0.2

Features: – Price: 28500 – Lateral and length extension – Configuration from 2 to 10 axles – Optional ramps – Color configuration To start download click the filename. To open archive files use one of these programs: WinRAR, 7-Zip, WinZip. Some mod archives may need to be extracted before the mods will work.

Tieflader-Anhänger V1.0.0.2
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Tieflader-Anhänger V1.0.0.2

Tieflader-Anhänger V1.0.0.2 Merkmale: Preis: 28.500 Seitliche und Längsverlängerung Konfigurierbar von 2 bis 10 Achsen Optionale Rampen Farbkonfiguration V1.0.0.2 Rampenverbesserungen Rampenkonfiguration hinzugefügt Das blinkende Licht wurde repariert

Real Dirt Color v1.2.0.1
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Real Dirt Color v1.2.0.1

Real Dirt Color v1.2.0.1 Real Dirt Color ändert die Schmutzfarbe aller Fahrzeuge/Werkzeuge an die Umgebung an. Änderungsprotokoll v1.2.0.1 Fehler im Schneeschmelzskript behoben. 10 Farbvarianten, darunter: Braune Erde, Brauner Schlamm, Rote Erde, Roter Schlamm, Gras, Spreu, Mist, Gülle/Gärreste, Kalk und Schnee. Bei mit Gülle und Gärresten bedeckten Feldern werden die Reifen nass; diese Einstellung kann über eine XML-Einstellungsdatei eingeschränkt oder deaktiviert werden. Verwendet die Standard-Erdfarbe der Karte als Standardfarbe. (Nützlich für südliche Karten mit roter Erde). Alle erkannten Karten, deren Name im Abschnitt „Red Dirt Maps“ der Einstellungsdatei festgelegt ist, verwenden sowohl rote Erde als auch Schlammfarben. Die Farben werden mit variabler Geschwindigkeit hin und her gemischt. Über eine XML-Einstellungsdatei stehen 2 Modi zur Verfügung: „Einfacher Modus“ und „Unabhängiger Radmodus“. Einstellbare Farbwechselgeschwindigkeit. Die Dateien im Ordner „modSettings“ Ihres Spiels enthalten Informationen zu Modding-Optionen und -Informationen. Ein Echtzeit-Schneeschmelzdetektor lässt den Schnee auf Ihren Fahrzeugen wieder die normale Schmutzfarbe annehmen. Änderungsprotokoll v1.0.4.0 Es wurde eine Funktion zum Überprüfen der Fahrzeugteile hinzugefügt, um Fehler zu vermeiden, falls das Spiel während des Spielablaufs Teile entfernt. Änderungsprotokoll v1.1.5.0 Fehlerbehebungen; die an Fahrzeugteilen durchgeführten Prüfungen wurden aktualisiert. Änderungsprotokoll v1.2.0.0 Nassreifenfunktion für Gülle/Gärreste hinzugefügt. Die Gülle-/Gärrestfarbe sollte etwas grüner sein, um besser zur Farbe des besprühten Feldes zu passen. Die alte Methode zum Erkennen von Karten mit rotem Schmutz wurde wieder hinzugefügt; beide Methoden funktionieren jetzt (Methode 2: benutzerdefinierte Karteneinstellung für die Standardfarbe). Feste Erfassungsbereiche für Fahrzeuge mit mehr als einem Rad (Doppel-, Dreifachbereifung usw.). Neue Fehlerbehebungen für Fahrzeugteile. Tags: Die DateienFahrzeuge WerkzeugeIhren FahrzeugenReal Dirt Color

Realistische Fruchtfolge v1.1.0.1
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Realistische Fruchtfolge v1.1.0.1

Realistische Fruchtfolge v1.1.0.1 Die Fruchtfolge muss einen Unterschied machen. Änderungsprotokoll 1.1.0.1: Eine Krankheit, die Straßen und andere Pflanzen in der Umgebung einer infizierten Kulturpflanze schädigte, wurde behoben. Eine Krankheit, die eine ganze Ernte auf einem Feld ohne definiertes Feld vernichtet, ist eine Krankheit, die eine ganze Ernte vernichtet. Jedes Feld merkt sich seine letzten vier Fruchtfolgezyklen, egal ob Anbau- oder Brachjahre. Planen Sie, was wiederkommt, behalten Sie das Krankheitsrisiko im Auge und schützen Sie empfindliche Kulturen, bevor ein Ausbruch einen Teil davon vernichtet. PLANUNG Ein Rotationskalender mit einem sich wiederholenden Zyklus von 2, 3 oder 4 Jahresabschnitten, die mit Anbauflächen oder Brache gefüllt sind, einschließlich der Rückkehr vom letzten zum ersten Abschnitt. Eine geplante Brachezeit verlängert den Abstand zwischen den Anbaukulturen um ein ganzes Jahr; sie beseitigt das Feld nicht sofort und garantiert auch nicht, dass alle Krankheiten verschwunden sind. Eine klare Bewertung der Fruchtfolgequalität, individuelle Beratung und die Kennzeichnung von Konflikten vor der Aussaat Vielfalt zahlt sich aus: Wechseln Sie die Anbaukulturen, vermeiden Sie die Wiederholung desselben Pflanzenstamms und wechseln Sie zwischen Winter- und Frühjahrsaussaat. Felder, die einen gemeinsamen Plan verwenden, werden nach kombinierter Fläche, Rotationsqualität und Ernterückständen gruppiert. KRANKHEITEN Neun Krankheiten befallen bestimmte Nutzpflanzen: Sklerotinia, Phoma, Schwarzbeinigkeit, Septoria, Rost, Fusarium, Krautfäule, Rübenzystennematoden und Kohlhernie. So funktioniert es: Ein erster Ausbruch kann auch dann erfolgen, wenn das Feld zuvor noch nie befallen war. Günstige Witterungsbedingungen erhöhen das Risiko für wetterempfindliche Krankheiten. Rost und Krautfäule verbleiben nach der Ernte nicht auf dem Feld. Nach einem akuten Ausbruch können Sklerotinia, Phoma, Schwarzbeinigkeit, Septoria, Fusarium, Rübenzystennematoden oder Kohlhernie nach der Ernte auf dem Feld verbleiben. Je fortgeschrittener der Ausbruch ist, desto größer ist das Risiko für eine zukünftig anfällige Kultur. Eine Kulturpflanze, die nie infiziert wurde, trägt keine neuen Krankheiten zum Feld bei. Dieses verbleibende Risiko besteht einmal pro Kalenderjahr. Rübenzystennematoden und Kohlhernie können zwar stark geschwächt werden, aber unter Umständen unbegrenzt auf dem Feld verbleiben. Durch die richtige Pflanzdistanz empfindlicher Kulturen kann das Risiko abklingen. Der Planer warnt vor zu frühem Wiederanbau und prüft die Vielfalt der Kulturpflanzenfamilien separat. Die Krankheitsrisikokarte hebt Felder hervor, auf denen die aktuelle Kulturpflanze mit höherer Wahrscheinlichkeit infiziert wird; günstige Witterungsbedingungen können dieses Risiko zusätzlich erhöhen. Eine Infektion beginnt mit einem geringen Befallsgrad und schreitet täglich fort. Sie bleibt verborgen, bis sie die Ernte schädigt; vorher zeigen lediglich die Krankheitsrisikokarte und Präventionshinweise günstige Bedingungen an. Sobald Schäden auftreten, wird der Ausbruch auf der Karte der befallenen Felder, der Feldkarte und dem HUD für Feldarbeiter angezeigt, und eine Benachrichtigung wird versendet. BEHANDLUNGEN Fungizid AMISTAR (Syngenta) und Nematizid VELUM PRIME (Bayer), versprüht mit einem beliebigen kompatiblen Sprühgerät. Der Schutz wird anhand des besprühten Feldanteils gemessen. Fungizide verringern das Ausbruchsrisiko, verlangsamen das Fortschreiten einer Krankheit und schützen die behandelte Kulturpflanze vor Zerstörung. Ein geringerer Ausbruch hinterlässt weniger Krankheitsrückstände für nachfolgende Kulturen, jedoch kann eine Behandlung ein bereits befallenes Feld nicht säubern. Nematizide schützen die behandelte Kulturpflanze vor Nematodenschäden, entfernen die Nematoden aber nicht vom Feld. Beide Produkte können Ernteausfälle nicht wiederherstellen, daher sollte frühzeitig gespritzt werden. Fungizid: Wird auf dem geernteten oder gemähten Boden verbraucht; die Ernte beendet den akuten Ausbruch, aber die Krankheit kann für zukünftige Ernten bestehen bleiben. Nematizid: Schützt den besprühten Boden drei Monate lang pro Feld; erneutes Besprühen erneuert den Schutz, ohne die Nematoden zu entfernen. Gegen Schwarzbeinigkeit und Kohlhernie gibt es kein wirksames Produkt. Nur die Bodenfruchtbarkeit kann sie eindämmen. STICKSTOFFRÜCKSTÄNDE Eine durch Bodenbearbeitung zerstörte, nicht nur geerntete Hülsenfrucht gibt Stickstoff ab, der zwischen der nächsten und der übernächsten Kultur aufgeteilt wird. Mit Precision Farming landet sie auf der Stickstoffkarte; ohne diese Mod fügt sie eine Düngestufe hinzu. In kg N/ha, nächste Kultur, dann die darauffolgende: Luzerne 80, dann 50, Wicke-Roggen 60, dann 20, Klee 50, dann 20, Sojabohne 40, dann 10, Erbse 40, dann 10, grüne Bohne 20, dann 5, Erdnuss 20, dann 0. Zwischenfrüchte werden im Planer mit geschätzten +25 angesetzt. IM SPIEL Ein eigener Reiter „Fruchtfolge“ im Menü (ESC) Drei Ansichten auf der Karte: infizierte Felder, Krankheitsrisiko, behandelter Boden Behandlungsindikator: Anteil der besprühten Feldfläche, Krankheitsstatus und Dauer des Schutzes. Feldkarte: Aktuelle Kulturpflanze, Wachstumsstadium, erforderliche Bodenbearbeitung, Unkräuter, festgestellte Krankheiten und deren Behandlung, Stickstoffdüngung, pH-Wert Ein HUD für den Fuß und eine Wetteranzeige ermöglichen es Ihnen, den Sprühvorgang zeitlich zu steuern. KONSOLENBEFEHLE (Host oder Administratorclient) rcrDisease : Gibt die aktive Krankheit, das verbleibende Feldrisiko und die Behandlung aus rcrDiseaseInfect : erzwingt eine Infektion rcrDiseaseTick : Durchläuft einen Zyklus, Infektionswurf, dann Fortschritt rcrDiseaseClear : Beseitigt aktive Krankheiten und verbleibende Feldrisiken Gültige Werte: Sclerotinia, Phoma, Takeall, Septoria, Rust, Fusarium, Latte- und Braunfäule, BCN, Clubroot Einzelspieler- und Mehrspielermodus, mit oder ohne Präzisionslandwirtschaft. 27 Sprachen. V1.1.0.0: Buchweizen, Erdnüsse, Sesam und Minze wurden in die Fruchtfolge aufgenommen. Langes Einfrieren und niedrige Bildraten im Menü zur Fruchtfolge wurden auf einigen Karten und in einigen Spielständen behoben. Der korrigierte Hinweistext wurde in einigen Sprachen gekürzt. Es wurde eine unnötige Warnung beim Laden eines Einzelspielerspiels behoben. Die Markierung für das aktuelle Datum im Fruchtfolgekalender wurde korrigiert. Fehlerhafte Ernteerkennung auf Feldern mit fehlenden Grenzen behoben Fehlende Fungizide und Nematizide auf großen Karten und langen Mod-Listen wurden behoben: Das Limit von 255 Fülltypen im Spiel wurde auf 511 erhöht. V1.0.0.0: Erstveröffentlichung Tags: Eine KrankheitNeun KrankheitenNutzpflanzen SklerotiniaPLANUNG

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