Farming Simulator 25 mods

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Realistisches Sturmsystem V1.1.0.0
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Realistisches Sturmsystem V1.1.0.0

Realistisches Sturmsystem V1.1.0.0 Verleihe Gewittern im Landwirtschafts-Simulator 25 mit dem Realistischen Sturmsystem mehr Atmosphäre und Realismus. Diese Mod fügt ein dynamisches Blitzsystem hinzu, das Gewitter kraftvoller, realistischer und natürlicher wirken lässt. Blitze können an verschiedenen Orten auf der Karte einschlagen und sind im Mehrspielermodus synchronisiert. MERKMALE: Dynamische Blitzeinschläge bei Regenwetter Realistische Blitzentladungen mit 5–6 gleichzeitig sichtbaren Blitzen. Mehrere Blitzsequenzen für einen natürlicheren Blitzeffekt Drei verschiedene Blitz-Visualeffekte Große und gut sichtbare Blitze Bodeneinschlagseffekte, wenn Blitze auf das Gelände treffen Blitze können auf der gesamten spielbaren Karte auftreten. Blitzdistanz und -position werden zufällig generiert, um ein natürlicheres Gewittererlebnis zu ermöglichen. Realistische Donnerverzögerung basierend auf der Entfernung zwischen Spieler und Blitzeinschlag Dynamische Donnerlautstärke abhängig von der Entfernung Bei starken Gewittern ist Donner über weite Entfernungen zu hören. Multiplayer-Synchronisierung Konsolenbefehl zum manuellen Testen eines Blitzeinschlags verfügbar KONSOLENBEFEHL: gsRealisticStormStrike Dieser Befehl erzeugt manuell einen realistischen Blitzschlag und kann zum Testen der Blitzeffekte und des Donnersystems verwendet werden. Das Blitzsystem ist so konzipiert, dass es mit dem Regenwetter im Spiel zusammenarbeitet und eine immersivere Sturmatmosphäre erzeugt, ohne das normale Wettersystem des Landwirtschaftssimulators zu ersetzen. Erleben Sie ein dramatischeres und stimmungsvolleres Gewitter auf Ihrem Bauernhof! V1.1.0.0 Was ich geändert habe Helles weißes Licht: Ich habe die Farbintensität reduziert und mich für einen etwas kühleren, natürlicheren Farbton entschieden. Beleuchtungsreichweite: reduziert von 7.000 m auf 2.500 m, um eine übermäßige Beleuchtung der Umgebung zu begrenzen. Die Blitze selbst: Ich habe das ursprüngliche Aussehen, die Texturen und die Animationen beibehalten. Tags: Diese ModErleben SieKONSOLENBEFEHLMERKMALE

Kleiner Keller für Sammlungen V1.0.0.0
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Kleiner Keller für Sammlungen V1.0.0.0

Kleiner Keller für Sammlungen V1.0.0.0 Spezifikationen: Preis: 15000 $ Kapazität: 55000 l Tägliche Unterhaltskosten: 2 $ Früchte: KARTOFFEL ZUCKERRÖTE KAROTTE PASNINE ROTE BETE

Fendt 900 TMS Edit V1.0.0.2
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Fendt 900 TMS Edit V1.0.0.2

Fendt 900 TMS Edit V1.0.0.2 V1.0.0.2 Feste Naben und Felgen Feste Konfigurationen Hallo zusammen, hier ist ein neues Fendt 900 TMS Edit. Ein Dankeschön an FinnB für das Fendt-Basismodell! Ich habe viele Änderungen und Konfigurationen vorgenommen, damit Sie auswählen können, was Sie möchten. Bearbeitungen: – Dachfenster – Lufthörner – Vorhang – Flipjetiel – Breite BKT-Reifen – Dieselross-Aufkleber – Rote Lichter an der Rückseite des Fahrerhauses Bitte informieren Sie mich, falls Fehler auftreten. Tags: Ein Dankesch

Sipma Z-279 Pack v1.1.0.0
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Sipma Z-279 Pack v1.1.0.0

Sipma Z-279 Pack v1.1.0.0 V1.1.0.0 SimpleIC durch interaktive Steuerung ersetzt Das Rundballenmodell wurde durch das 125-cm-Modell ersetzt. Feste Frontkupplungskollision Dem Trichter wurden Geräusche hinzugefügt. Die Kugel wurde zusätzlich dekoriert. Die Möglichkeit, Dekorationen mithilfe von IC verschwinden zu lassen, wurde hinzugefügt. Spezifikationen: – Preis: 15.000 US-Dollar – Erforderliche Leistung: 54 PS – Maximale Betriebsgeschwindigkeit: 15 km/h – Ballengröße: 125 cm Konfigurationen: – Pressemodell – Räder – Warndreieck – ROL-MAR-Aufkleber – Heckkupplung – Abtriebsschutz – Post Farben: Körper Umschlag (Klappe) Rotor-Aufnahmeschutz Antriebsabtriebsschutz Hubs Felgen Tags: Maximale BetriebsgeschwindigkeitPS

John Deere 8×30 V1.0.0.5
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John Deere 8×30 V1.0.0.5

John Deere 8×30 V1.0.0.5 V1.0.0.5 Position der linken Hand korrigiert Charakterkörperposition für First-Person-Spielerkörper angepasst Preis: 185000 Leistung: 240-360 PS Höchstgeschwindigkeit: 50 km/h Konfigurationen: Motor: 8130 AP – 8530 PS Felgenmarke Radsatz Design: EU/US/AUSSIE Warnschilder GPS Frontscheinwerfer Seitliche Arbeitsscheinwerfer Vordere Kotflügel Hintere Kotflügel Leuchtfeuer Frontgewichte/Befestigungselement Hauptfarbe Farbe des Haubengrills Motorfarbe Felgenfarbe Interaktive Steuerung mit Soundmodifikator Türen Heckscheibe Motorhaube ein/aus realGPS-Mod-Unterstützung für GPS-Dashboard Konfiguration von Sensoren für die Präzisionslandwirtschaft V1.0.0.4 Neue Mod-/Shop-Symbole (FS25-Version) Erforderliche Mods: RealGPS Präzisionslandwirtschaft Interaktive Steuerung Fahrzeugjahre Variabler Reifendruck Tags: Erforderliche ModsGPSInteraktive SteuerungJohn Deere

Realistic Storm System V1.1
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Realistic Storm System V1.1

Realistic Storm System V1.1 Bring more atmosphere and realism to thunderstorms in Farming Simulator 25 with the Realistic Storm System. This mod adds a dynamic lightning system designed to make storms feel more powerful, immersive and natural. Lightning strikes can appear across the map at different locations and are synchronized in multiplayer. FEATURES: Dynamic lightning strikes during rainy weather Realistic lightning clusters with 5–6 visible lightning bolts appearing simultaneously Multiple flash sequences for a more natural lightning effect Three different lightning visual effects Large and highly visible lightning bolts Ground impact effect when lightning reaches the terrain Lightning can appear across the entire playable map Lightning distance and position are randomized for a more natural storm experience Realistic thunder delay based on the distance between the player and the lightning strike Dynamic thunder volume depending on distance Thunder can be heard from a long distance during strong storms Multiplayer synchronization Console command available for manually testing a lightning strike CONSOLE COMMAND: gsRealisticStormStrike This command manually generates a realistic lightning strike and can be used to test the lightning effects and thunder system. The lightning system is designed to work together with the game’s rainy weather, creating a more immersive storm atmosphere without replacing the normal Farming Simulator weather system. Enjoy a more dramatic and atmospheric thunderstorm experience on your farm! V1.1.0.0 What I’ve changed Bright white light: I reduced the color intensity and opted for a slightly cooler, more natural hue. Illumination range: reduced from 7,000 m to 2,500 m, to limit excessive lighting of the surroundings. The lightning bolts themselves: I kept the original appearance, textures, and animations. Author: Barba Alba Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD

Small Basement For Collections FS25
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Small Basement For Collections FS25

Specifications: *Price: 15000 $ *Capacity: 55000 L *Daily Upkeep: 2 $ *Fruits: POTATO SUGARBEET CARROT PARSNIP BEETROOT

AutoDrive Addon FS25
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AutoDrive Addon FS25

Addon for AutoDrive: it changes some of AutoDrive's behaviors without modifying AutoDrive itself. Only AutoDrive is required. Features: - Weighbridge: when AutoDrive drives over a weighbridge, it centers all the wheels of the vehicle combination on it, stops for 5 seconds, and a small window displays the product, load, and total weight. This also works when you stop on it yourself (3 seconds). With AutoSwitch, each weighing is recorded in its log (Right Ctrl + R). - Empty silo: during loading, if the trailer already contains something and nothing more enters for 30 seconds, AutoDrive leaves with what it has. - Rear implement: when the game starts, each tractor selects the implement attached behind it. - Engine-off lights: when AutoDrive switches off the engine, the standard headlights remain on only if they were already on (during the day, everything stays off); work lights, high beams, beacons, and turn signals are switched off, and everything is restored when the engine restarts. - Engine shutdown: Settings > AutoDrive Addon, idle time before AutoDrive switches off the engine (Never, 10 sec, 30 sec, 1 min, 2 min, 5 min). Settings are saved in modSettings/FS25_AutoDriveAddon/settings.xml. Multiplayer supported. Required mod: AutoDrive. Optional (AutoSwitch) Discord: https://discord.gg/yrFBwCgtA7 V1.0.0.19 Weighbridge (centered stop, weighing window, AutoSwitch register), empty silo (restarts after 30 s without filling), rear implement selected when starting the game, lights with the engine switched off: the standard headlights remain on only if they were already on. Realistic Mechanical Systems is no longer required: only AutoDrive is required.

Realistic Storm System FS25
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Realistic Storm System FS25

Bring more atmosphere and realism to thunderstorms in Farming Simulator 25 with the Realistic Storm System. This mod adds a dynamic lightning system designed to make storms feel more powerful, immersive and natural. Lightning strikes can appear across the map at different locations and are synchronized in multiplayer. FEATURES: • Dynamic lightning strikes during rainy weather • Realistic lightning clusters with 5–6 visible lightning bolts appearing simultaneously • Multiple flash sequences for a more natural lightning effect • Three different lightning visual effects • Large and highly visible lightning bolts • Ground impact effect when lightning reaches the terrain • Lightning can appear across the entire playable map • Lightning distance and position are randomized for a more natural storm experience • Realistic thunder delay based on the distance between the player and the lightning strike • Dynamic thunder volume depending on distance • Thunder can be heard from a long distance during strong storms • Multiplayer synchronization • Console command available for manually testing a lightning strike CONSOLE COMMAND: gsRealisticStormStrike This command manually generates a realistic lightning strike and can be used to test the lightning effects and thunder system. The lightning system is designed to work together with the game's rainy weather, creating a more immersive storm atmosphere without replacing the normal Farming Simulator weather system. Enjoy a more dramatic and atmospheric thunderstorm experience on your farm! What I’ve changed Bright white light: I reduced the color intensity and opted for a slightly cooler, more natural hue. Illumination range: reduced from 7,000 m to 2,500 m, to limit excessive lighting of the surroundings. The lightning bolts themselves: I kept the original appearance, textures, and animations.

John Deere 8x30 FS25
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John Deere 8x30 FS25

Price: 185000 Power: 240-360hp Max speed: 50Kmph Configurations: Engine: 8130 AP- 8530 PS Wheels Brand Wheels Setup Desing: Eu/US/AUSSIE Warning signs GPS Front Working lights Side Working lights Front fenders Back fenders Beacons Front weights/Attacher Main color Hood grill color Engine color Rims color Interactive control with sounds modifier Doors Back window Hood On/Off realGPS mod support for GPS dashboard Precision Farming crop sensors configuration Left hand placement corrected Character body position adjusted for First Person Player Body New Mod/Store icons (FS25 version) Windows glass material/texture changed to clear Corrected sounds issue Variable Tire Pressure mod support added modDesc changes descVersion changed Version changed Vehicle Years mod support added Passenger seat for multiplayer added

Fliegl Kippcontaineranhänger v1.0.0.0
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Fliegl Kippcontaineranhänger v1.0.0.0

Fliegl Kippcontaineranhänger v1.0.0.0 Kategorie: Anhänger / Wechselsysteme Diese Anhänger werden zum Transport von Getreidecontainern verwendet, da sie es uns ermöglichen, die Ladung zu kippen und zu entladen. Kompatibel mit DLC Platinum Expansion-Containern mittels Spannbändern. Vorgang (Kupplung und Entkupplung von Containern). Kupplungsbehälter: 1. Wir stellen den Container auf den Anhänger (wenn man es realistischer gestalten möchte, sollte dieser Schritt der zweite sein). 2º Entfernen Sie die Schlösser mit dem X-Schlüssel. 3º Halten Sie den Behälter mit der Q-Taste fest. 4. Wir haben die Schlösser mit dem X-Schlüssel verschlossen. Container entkoppeln Die gleichen Schritte wie beim Entkoppeln, nur in umgekehrter Reihenfolge. Allgemeine Merkmale: Kupplungstyp: LKW oder Traktor. Konfiguration der Spanngurte (Nur für 20 Fuß, 30 Fuß und 40 Fuß) 12 Reifentypen. Markenkonfiguration: Lizard, Demco, Fliegl, Krone und Lode King. Farbkonfigurationen: Hauptfarbe, Design, Kotflügel, Reflektoren und Felgen. 64 Farben für alle Farbkonfigurationen (Metallic, Matt und Chrom) verfügbar. Besondere Merkmale: 20-Fuß-/25-Fuß-Anhänger: Grundpreis: 45.000 $. Größenkonfiguration: 20 Fuß und 25 Fuß 30-Fuß-/35-Fuß-Anhänger: Grundpreis: 65.000 $. Größenkonfiguration: 30 Fuß und 35 Fuß 40-Fuß-/45-Fuß-Anhänger: Grundpreis: 85.000 $. Größenkonfiguration: 40 Fuß und 45 Fuß Tags: Allgemeine MerkmaleBesondere MerkmaleDiese AnhHalten Sie

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
Getreidebehälter v1.0.0.0
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Getreidebehälter v1.0.0.0

Getreidebehälter v1.0.0.0 Getreidecontainer werden für den Transport von Schüttgütern per Schiff und Bahn verwendet. Allgemeine Merkmale: Kategorie: Anhänger / Wechselsysteme Alle auf der Karte verzeichneten Schüttgüter können verladen werden. Einfach aufeinanderstapeln, einfach übereinanderstellen, und sie stapeln sich automatisch richtig (Behälter unterschiedlicher Länge nicht stapeln). Kompatibel mit Platinum Expansion DLC-Loadern. Aufkleberkonfiguration: Lizard, Farming Simulator 22, Logistic Company und keine Aufkleber. Deckkonfiguration: Ja oder Nein Farbkonfigurationen: Hauptfarbe, Streifen, Bezug und Aufkleber. 64 Farben für alle Farbkonfigurationen (Metallic, Matt und Chrom) verfügbar. Besondere Merkmale: 20-Fuß-/25-Fuß-Getreidecontainer: Grundpreis: 3.800 $. Größenkonfigurationen: 20 Fuß, 20 Fuß High Cube, 25 Fuß und 25 Fuß High Cube Fassungsvermögen: 27.800 Liter, 32.200 Liter, 35.800 Liter und 41.200 Liter. Unrealistische Kapazitäten für die 4 Größen: 150.000 Liter. 30-Fuß-/35-Fuß-Getreidecontainer: Grundpreis: 4.800 $ Größenkonfiguration: 30 Fuß, 30 Fuß High Cube, 35 Fuß und 35 Fuß High Cube Fassungsvermögen: 44.800 Liter, 51.200 Liter, 53.800 Liter und 60.200 Liter. Unrealistische Kapazitäten für die 4 Größen: 200.000 Liter. 40-Fuß/45-Fuß-Getreidecontainer: Grundpreis: 5.800 $ Größenkonfigurationen: 40 Fuß, 40 Fuß High Cube, 45 Fuß und 45 Fuß High Cube Fassungsvermögen: 61.800 Liter, 70.200 Liter, 69.800 Liter und 79.200 Liter. Unrealistische Kapazitäten für die 4 Größen: 250.000 Liter. Tags: Allgemeine MerkmaleBesondere MerkmaleFarming SimulatorUnrealistische Kapazit

FS25 Ursus 4 Pack Edit
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FS25 Ursus 4 Pack Edit

FS25 Ursus 4 Pack Edit The tractor was developed at the Polish-Czechoslovak Tractor Research and Development Centre in Brno and was then produced at the ZM Ursus plant in Poland from 1964 to 2009. 4,857 units were produced. Many of them are still working on Polish farms, with a smaller number also operating in many other countries. Ursus C 385 Category: Small tractors Price: $24,000 Power: 80 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus C 385A Category: Small tractors Price: $32,000 Power: 80 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 902 Category: Small tractors Price: $29,000 Power: 80 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 904 Category: Small tractors Price: $39,000 Power: 80 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 1002 Category: Small tractors Price: $33,000 Power: 100/120 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 1004 Category: Small tractors Price: $43,000 Power: 100/120 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 912 Category: Small tractors Price: $30,000 Power: 80 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 914 Category: Small tractors Price: $40,000 Power: 80 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 1012 Category: Small tractors Price: $34,000 Power: 100/120 HP Max. speed: 30/40 km/h Ursus 1014 Category: Small tractors Price: $44,000 Power: 100/120 HP Max. speed: 30/40 km/h Configurations: – Tires – Gearbox – Stickers – Front weight – Wheel weights – Rear fenders – Front fenders – Mudguards – Cab – Front lights – Grille – Rear hitch – Exhaust system – Steering wheel – Hood – Front loader console – Animations: IC/MC Color configurations: – Engine – Hood – Fenders – Cab – Grille – Rims – Front weight – Wheel weights – Roof -GR_MOKRZY JADŁA ARM -CHCNAV -TRIANGLE -AUDI LOGO -FIRE EXTINGUISHER -FILTER -MICHELIN TIRES -POLISH FLAG -LED LIGHTS -LIGHTS V2 -ADDED THE POLONEZ STEERING WHEEL

FS25 Far Sight
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FS25 Far Sight

FS25 Far Sight See what’s working in your fields from far away, day and night. In the base game, vehicles disappear at a fixed distance set inside each model (usually 300-500 m), no matter your graphics settings. At night it’s even worse: other vehicles only use a reduced set of lights, and their light on the ground fades out early. Far Sight fixes this for vehicles only: – Tractors, combines and implements stay visible up to 3x further (max 1500 m) – Headlights and beacons stay lit far away – Work and road lights light the ground up to 500 m – Vehicles with lights on use their full set of lights, like the one you drive (up to 300 m) Light on performance: – Only vehicles are changed, never the map – Small details (bolts, hoses) keep their normal distance – Indicators, reverse, plate and interior lights are not touched Controls: – Ctrl+Shift+V: switch on/off to compare – Ctrl+Shift+J: light report in log.txt (for bug reports) Settings: modSettings/FS25_FarSight.xml Visual only, works in single player and multiplayer.

FS25 Old Blue Metal Gate
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FS25 Old Blue Metal Gate

FS25 Old Blue Metal Gate This mod offers two variations of an old gate; 5 meters long and 2,5 meters long. Category: Fences Price: 70 $ Daily Upkeep: 0 $

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