Farming Simulator 25 mods
78,883 results- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro
FS25 FarmSimMarket – Player Market & Rankings BETA 5 v0.31.0
FS25 FarmSimMarket – Player Market & Rankings BETA 5 v0.31.0 OPEN BETA – Trade with real players instead of only with the game! FarmSimMarket connects your farm with farmsimmarket.com – a marketplace for all LS25 players. WHAT THE MOD CAN DO – Player marketplace: Sell or buy crops, milk, pallets, bales and vehicles from other players – directly in the game (ESC → FarmSimMarket) or on the website. – Market tablet (Ctrl+T): Prices, your offers and news at the edge of the screen while you keep playing – even in a vehicle. – No extra building required: Purchased goods go into your existing silos and storage facilities, or appear as pallets/bales at the shop’s drop-off area. – Leaderboards & farm profile: Compare your farm with other players. – Contract marketplace: Post or accept contract work – with field access permissions on shared servers. – Multiplayer & dedicated servers, rented servers (G-Portal, Nitrado …) via the server bridge. HOW TO GET STARTED 1. Do not unpack the ZIP; place it in the Mods folder and activate it in your savegame. 2. Create an account at farmsimmarket.com and enter the code from the game. 3. To trade, start the small FarmSimMarket helper (farmsimmarket.com/download, Windows, no installation required). OPEN BETA – PLEASE READ FarmSimMarket is still at a very early stage. Most things work, but there may still be occasional errors or something may not work from time to time. Make a backup of your savegame before your first trade. What does not work yet or has barely been tested: – PC (Windows) only – no consoles; the helper only runs on Windows. – Trading only works with the helper or server bridge (without one, the goods remain where they are; nothing is lost). – Multiplayer and the contract marketplace’s field access permissions have barely been tested. – Rented servers via the server bridge are still being tested. – Prices move very little at first – they are generated by player trading. – Website currently available only in German. Found a bug? Please report it on Discord in #fehler-melden with a short description and the log.txt (Documents/My Games/FarmingSimulator2025) BETA 5 New in 0.31: Diesel and liquid lime can now be traded on the exchange liquid lime requires the Liquid Lime mod. Are you missing a product on the exchange? Write it in the Produkt-Wünsche channel on our Discord. Credits:NilsDBerlin Tags: BETALiquid LimeZIP
FS25 Shaders by Frinks (DLSS 5) V1.0.0.1
FS25 Shaders by Frinks (DLSS 5) V1.0.0.1 Hello. I’m sharing my custom shaders. They look best with DLSS 5 neural rendering. Below, I’ll provide Rajot’s guide on how to install DLSS 5. Thank you in advance. V1.0.0.1 Added a little more light. Credits:Frinks Tags: DLSS
Inventar-Rucksack V1.0.0.0
Inventar-Rucksack V1.0.0.0 Inventar-Rucksack – Alles, was Sie brauchen, haben Sie immer dabei! Sind Sie es leid, Ihre Sachen einzeln zu tragen? Ständig zurückzugehen, um Dinge zu holen, die Sie vergessen haben? Ein ganzes Fahrzeug nur für ein paar Kleinigkeiten zu benötigen? Jetzt hast du deinen eigenen Rucksack im Landwirtschafts-Simulator 25! Inventory BackPack fügt dem Spiel ein voll funktionsfähiges persönliches Inventar hinzu, mit dem Sie mehrere Gegenstände gleichzeitig tragen und sie dort einsetzen können, wo sie wirklich benötigt werden. Schluss mit unnötigem Herumrennen und endlosen Gängen für Kleinigkeiten. Einfach alles Notwendige einpacken, in den Rucksack packen und loslegen! Was bietet Inventory BackPack? 15 Ausrüstungsplätze. Transportieren Sie Werkzeuge, Kanister, kleine Kisten, Ersatzteile, Verbrauchsmaterialien und andere kompatible tragbare Gegenstände. Persönliches Inventar. Jeder Spieler hat seinen eigenen Rucksack mit eigenem Inhalt. Volle Multiplayer-Unterstützung. Spielt zusammen mit euren Freunden, auch auf dedizierten Servern. Gegenstände speichern. Der Rucksackinhalt wird für jeden Spieler und jeden Spielstand separat gespeichert. Komfortable Steuerung. Wählen Sie Elemente mit der Maus oder der Tastatur aus und entnehmen Sie sie bei Bedarf. Übersichtliche Benutzeroberfläche. Symbole, Namen und Konfigurationsmöglichkeiten erleichtern das schnelle Auffinden des benötigten Elements. Gruppierung identischer Artikel. Halten Sie Ihr Inventar übersichtlich. Kompatibilität mit anderen Mods. Der Rucksack kann geeignete tragbare Gegenstände aufnehmen, die durch Mods von Drittanbietern hinzugefügt werden. Ein Rucksack – unzählige Möglichkeiten! Sie arbeiten weit entfernt vom Bauernhof? Nehmen Sie die notwendigen Vorräte mit. Sie müssen Maschinen warten? Dann sollten Sie sich einen Satz Werkzeuge und Verbrauchsmaterialien bereithalten. Nutzt du Mods mit zusätzlichen Gegenständen, wie zum Beispiel das Advanced Damage System? Das Mitführen ist jetzt viel bequemer. Oder möchten Sie einfach nur mehrere kleine Gegenstände sammeln, ohne jeden einzelnen holen zu müssen? Der Rucksack wird sich in praktisch jeder Situation als nützlich erweisen! Einfache Bedienelemente Ich — öffne oder schließe den Rucksack. Y — einen Gegenstand in den Rucksack legen. Maus/Pfeiltasten – Element auswählen. Eingabe – den ausgewählten Artikel entnehmen. Esc – Menü schließen. Komfort ohne Einbußen beim Realismus Der Inventar-Rucksack verwandelt den Spieler nicht in ein mobiles Lagerhaus und erlaubt es einem auch nicht, Traktoren in der Tasche zu tragen. Es ist für gewöhnliche tragbare Gegenstände konzipiert, die man vernünftigerweise auf Reisen mitnehmen kann. Keine virtuellen Lieferungen oder Frachtteleportation – nur du, dein Rucksack und die Dinge, die du mitnehmen wolltest! Weniger Herumrennen. Mehr Möglichkeiten. Mehr Spielspaß! Inventar-Rucksack – das kleine Feature, das dem Landwirtschafts-Simulator 25 fehlte! Tags: Das MitfDer RucksackinhaltEinfache BedienelementeMaus Pfeiltasten Element
Realistischer Regen unter Windows v1.0.0.0
Realistischer Regen unter Windows v1.0.0.0 Rain Glass v1.0 – Realistischer Regen auf den Fenstern & funktionierende Scheibenwischer Erleben Sie in Farming Simulator 25 ein völlig neues Fahrgefühl! Die Rain Glass Mod verändert Ihr Arbeitserlebnis bei widrigen Wetterbedingungen grundlegend, indem sie fortschrittliche visuelle Effekte in alle Maschinenkabinen einführt. Nie mehr perfekt trockene Fenster bei heftigem Regenguss – jetzt können Sie die Atmosphäre des unberechenbaren Herbstwetters auf Ihrem Bauernhof hautnah erleben! Hauptmerkmale: Dynamische Regentropfen: Realistische Wassertropfen erscheinen auf der Front-, Seiten- und Heckscheibe Ihres Fahrzeugs. Animiertes fließendes Wasser: Die Tropfen bleiben nicht einfach still! Beobachten Sie authentische Wasserströme, die am Glas herabfließen und dabei auf die Schwerkraft und die Bewegung der Maschine reagieren. Voll funktionsfähige Scheibenwischer: Die Scheibenwischer an Traktoren und Mähdreschern erfüllen endlich einen praktischen Zweck. Eingeschaltet wischen sie das Wasser effektiv ab, hinterlassen eine saubere, klare Fläche und verbessern die Sicht aus der Kabine (FPV-Ansicht) deutlich. Immersives Wetter: Der Effekt ist perfekt auf das dynamische Wettersystem von FS25 abgestimmt und reagiert direkt auf die Intensität des Regens. Technische Informationen: Kompatibilität: Funktioniert einwandfrei mit den meisten Basisspiel-Rechnern und ordnungsgemäß optimierten Mod-Fahrzeugen, die den Standard-Fenstertexturformaten von FS25 entsprechen. Spielversion: Landwirtschafts-Simulator 25 Leistungsfreundlich: Hochgradig optimiert, um jegliche FPS-Einbrüche oder Leistungsprobleme zu vermeiden. Verwandle eine langweilige Autofahrt im Regen in ein stimmungsvolles Abenteuer. Lade den Mod herunter und erobere die Felder – egal bei welchem Wetter! Tags: Farming SimulatorIhrem BauernhofRealistischer RegenTechnische Informationen
Fruchtfolgekalender V1.0.0.0
Fruchtfolgekalender V1.0.0.0 ACHTUNG! Dieser Kalender ist ausschließlich für Spieler gedacht, die in ihrem Spiel mindestens 15–28 Tage pro Monat eingestellt haben! Er wurde mit Fokus auf Realismus entwickelt; daher enthält er bestimmte Schritte, die aus rein spielmechanischer Sicht möglicherweise keinen Sinn ergeben, aber bei der Betrachtung realer landwirtschaftlicher Praktiken notwendig sind. Fruchtfolge- und Arbeitskalender für FS25 Planen Sie die nächste Anbausaison und die dazugehörigen Feldarbeiten für jedes Ihrer Felder – von der Stoppelbearbeitung bis zur Ernte. Diese Modifikation beinhaltet eine Fruchtfolgebewertung, einen Tageskalender, Geräteempfehlungen und eine automatische Fortschrittsverfolgung. Fruchtfolge und Planung Wählen Sie ein Feld, die vorhergehende Kulturpflanze und die folgende Kulturpflanze aus. Das Bewertungssystem (bis zu 100 Punkte) berücksichtigt Pflanzenfamilien, Anbauintervalle und die bekannte Anbaugeschichte des Feldes. Anbauprofile filtern die verfügbaren Optionen für die Folgekultur; mit der Auswahl von „Alle“ können Sie jede verfügbare Kultur frei wählen. Für jedes Profil zeigt das System an, wie viele Kulturen eine Punktzahl von über 80 Punkten erreichen. Die Funktion „Vorschlag“ empfiehlt ein Profil, ohne Ihre gewählte Folgekultur zu ändern. Geeignete Arbeitsabläufe Sie haben die Wahl zwischen Mulchbodenbearbeitung, konventionellem Pflügen oder Direktsaat. Je nach Kulturpflanze und Ihren Einstellungen berücksichtigt der Kalender Folgendes: Erntereste mulchen, Stoppeln bearbeiten und Wildwuchs entfernen. Bodenbearbeitung oder Pflügen, optionales Steinesammeln, Saatbettbereitung und Aussaat. Kalkung sowie mineralische und organische Düngung (einschließlich Einarbeitung in den Boden). Zwischenfruchtanbau, Walzen, Unkrautbekämpfung und Ernte. Überwachung der Kulturpflanzen auf Krankheiten und Schädlinge. (Hinweis: Spezifische Schädlingsbekämpfung/Spritzmaßnahmen sind derzeit nicht enthalten.) Nicht jeder Arbeitsgang ist für jede Kulturpflanze vorgesehen. Für Grünland und bestimmte Sonderkulturen stehen vereinfachte Wartungsabläufe zur Verfügung. Mehr Zeit für Ihre Felder. Das System ist für einen Monat mit 15 bis 28 Tagen ausgelegt und bietet wählbare Arbeitsfenster von 3, 5, 7 oder 10 Spieltagen. Wartezeiten und Pufferzeiten werden berücksichtigt. Aussaat- und Erntezeiträume werden, wenn möglich, aus den Kartendaten übernommen; andernfalls basieren sie auf vordefinierten Standardwerten. Der Tageskalender zeigt geplante Aufgaben, den Fortschritt und überfällige Arbeiten an. Durch Klicken auf einen bestimmten Tag wird die Aufgabenliste gefiltert. Sie bleiben weiterhin dafür verantwortlich, die Wetterbedingungen, die Zugänglichkeit des Feldes und den tatsächlichen Bedarf Ihrer Pflanzen zu beurteilen. Automatische Erkennung oder manuelle Bestätigung Erfolgreich abgeschlossene Feldarbeiten werden automatisch erfasst, einschließlich der von KI-Assistenten geleisteten Arbeit. Mehrfache Überfahrten desselben Bereichs werden nicht mehrfach gezählt. Sie können den Abschlussschwellenwert auf 85 %, 90 %, 95 % oder 99 % der abgedeckten Feldfläche festlegen. Sie können Aufgaben auch manuell bestätigen oder mithilfe der Kontrollkästchen wieder öffnen – dies ist beispielsweise nützlich für Felder, an denen bereits vor der Installation der Modifikation gearbeitet wurde. Optionale Schritte können als „Nicht zutreffend“ markiert werden. Düngung und Geräteberatung Sie können zwischen einer Gesamtansicht für Mineraldünger oder separaten Schritten für Stickstoff (N), Phosphor (P) und Kalium (K) wählen. Die Kalkung wird separat erfasst. Organische Düngung und Steinentfernung können ebenfalls in Ihren Zeitplan aufgenommen werden. Für „Realistische Boden- und Düngemittel“ ist eine optionale Integration zur Anzeige von Bodendaten verfügbar. Diese externe Modifikation ist nicht enthalten und für die Funktion des Kalenders nicht erforderlich. Das System berechnet keine spezifischen, obligatorischen Düngemittelmengen. Ein eigener „Kurzleitfaden“ erklärt Fachbegriffe und Arbeitsschritte, sobald Sie mit der Maus darüberfahren. Relevante Werkstattkategorien und alternative Ausrüstungsoptionen sind in einer separaten Zeile aufgeführt. Behalten Sie alle Ihre Felder im Auge Ein kleines, bewegliches Display – außerhalb des ESC-Menüs sichtbar – zeigt alle anstehenden Aufgaben des aktuellen Tages auf allen geplanten Feldern an. Der Informationsbereich präsentiert 350 zufällig wechselnde Fakten zur Landwirtschaft und liefert Hintergrundinformationen sowie Details zum jeweiligen Land oder Kontinent. Verfügbar in 18 Sprachen, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Polnisch, Tschechisch, Ukrainisch und die skandinavischen Sprachen. Diese Modifikation dient als Planungshilfe und verändert weder die Ernteerträge noch die tatsächlichen Bodenwerte. Erforderliche Mods: Realistischer Boden & Dünger Tags: Das SystemDiese ModifikationErforderliche ModsIhre Felder
Massey Ferguson 9240 V1.0.0.0
Massey Ferguson 9240 V1.0.0.0 Konfigurationen: Verschiedene Reifenhersteller mit vielen Radkonfigurationen Vordere Kotflügel: ja/nein Lange hintere Kotflügel: ja/nein Warnschilder: ja/nein Rundumleuchten: links, rechts, beide GPS: Ja/Nein (Echtes GPS-Modul bereit) Kamerabildschirm: Ja/Nein (funktioniert mit kompatiblen Geräten) Frontgewichte oder Frontanlenkung Isaria-Sensoren: Ja/Nein (Präzisionslandwirtschaft) Für einen sehr passenden Sound für diesen Traktor empfehle ich den (BF6M Deutz/Fendt) aus der Mod „More Motor Sounds Pack“ von Farming Dudes. Tags: Massey FergusonVerschiedene ReifenherstellerVordere Kotfl
FS25 John Deere 6R Large Frame Series 2015 V1.1.0.0
FS25 John Deere 6R Large Frame Series 2015 V1.1.0.0 V1.1.0.0 Increased modDesc version Color corrected Motor config. (6175R-6195R-6215R) (With options for PowerQuad, AutoQuad, AutoPower, Direct Drive and CommandPro transmissions) (Fully animated transmissions) Wheel brand config. (Trelleborg, Mitas, Michelin, Continental, BKT, Vredestein, Kleber) Wheel config. (4 Standard options-Wide)(+)(With wheel weights/with wheel weights2)(+)(Twin back wheels)/(Twin wheels)/(Twin (Back) Wheels+ (Narrows/+Twin (Back) Wheels/) (3m spacing is also available on narrowwheels) Front attacher config. (Bracket-300kg-500kg-700kg-900kg-1000kg-Front hydraulic 2015-Front Hydraulic 2015+PTO-Front hydraulic 2018-Front Hydraulic 2018+PTO) Versions config. (Standard-2 Beacons-Warning Signs-2 Beacons+Warning Signs) GEN4 Monitor config. (4100-4200-4600) Lights config. (Standard-Cabine LED Lights-Full LED Lights-2021 Full LED Lights) Additional lights config. (No-Front-Back-Side-Front+Back-Front+Side-Side+Back-All) Mirrors config. (Standard-Electric-Twin-Ultimate-2020-Ultimate 2020) Doors+Editions config. (Standard+Select/Premium/Ultimate Edition-Panoramic Door+Select/Premium/Ultimate Edition) Roof+GPS config. (Standard Roof-Standard+Additional Lights-Panoramic Roof/+SF 6000/SF 6000+RTK/SF 6000+GEN4/SF 6000+RTK+GEN4) Fenders config. (Back Narrow-Back standard OLD-Back standard NEW-Back Wide/+Front1/+2) Seats config. (Standard-Leather) Front Loader config. (Mechanic buttons-Multifunctional Joystick-Mechanic buttons+Steering Knob-Multifunctional Joystick+Steering Knob-Quicke-JD-Hauer/+Shield/+ToolBox) Mod is prepared for Precision Farming (crop sensors configuration) and Interactive Control Required mods: Interactive Control Precision Farming Credits:Shark09, Udruzenje Nezavisnih Modera, blauea Tags: BKTInteractive ControlPrecision FarmingSF
FarmSimMarket – Spielermarkt & Ranglisten BETA 5 v0.31.0
FarmSimMarket – Spielermarkt & Ranglisten BETA 5 v0.31.0 OFFENE BETA – Handle mit echten Spielern statt nur mit dem Spiel! FarmSimMarket verbindet deinen Bauernhof mit farmsimmarket.com – einem Marktplatz für alle LS25-Spieler. WAS DIE MODIFIKATION TUN KANN – Spielermarktplatz: Verkaufen oder kaufen Sie Feldfrüchte, Milch, Paletten, Ballen und Fahrzeuge von anderen Spielern – direkt im Spiel (ESC → FarmSimMarket) oder auf der Website. – Markt-Tablet (Strg+T): Preise, Ihre Angebote und Neuigkeiten am Bildschirmrand, während Sie weiterspielen – sogar im Fahrzeug. – Kein zusätzlicher Bau erforderlich: Die gekauften Waren werden in Ihre bestehenden Silos und Lagereinrichtungen eingelagert oder erscheinen als Paletten/Ballen im Abladebereich des Geschäfts. – Bestenlisten & Farmprofil: Vergleiche deine Farm mit anderen Spielern. – Vertragsmarktplatz: Auftragsarbeiten veröffentlichen oder annehmen – mit Zugriffsberechtigungen auf gemeinsam genutzten Servern. – Multiplayer- und dedizierte Server, gemietete Server (G-Portal, Nitrado …) über die Serverbrücke. SO GEHT'S LOS 1. Entpacken Sie die ZIP-Datei nicht; legen Sie sie in den Mods-Ordner und aktivieren Sie sie in Ihrem Spielstand. 2. Erstellen Sie ein Konto auf farmsimmarket.com und geben Sie den Code aus dem Spiel ein. 3. Zum Handeln starten Sie den kleinen FarmSimMarket-Helfer (farmsimmarket.com/download, Windows, keine Installation erforderlich). OFFENE BETA – BITTE LESEN FarmSimMarket befindet sich noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Die meisten Funktionen sind zwar vorhanden, es kann aber gelegentlich zu Fehlern kommen oder etwas funktioniert ab und zu nicht. Erstellen Sie daher vor Ihrem ersten Handel eine Sicherungskopie Ihres Spielstands. Was noch nicht funktioniert oder kaum getestet wurde: – Nur für PC (Windows) – keine Konsolen; das Hilfsprogramm läuft nur unter Windows. – Der Handel funktioniert nur mit dem Helfer oder der Serverbrücke (ohne diese bleiben die Waren an ihrem Platz; es geht nichts verloren). – Der Mehrspielermodus und die Zugriffsberechtigungen für den Vertragsmarktplatz wurden kaum getestet. – Gemietete Server über die Serverbrücke werden noch getestet. – Die Preise bewegen sich anfangs kaum – sie entstehen durch den Handel der Spieler. Die Website ist derzeit nur auf Deutsch verfügbar. Einen Fehler gefunden? Bitte melde ihn auf Discord im Kanal #fehler-melden mit einer kurzen Beschreibung und der Datei log.txt (Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025). BETA 5 Neu in Version 0.31: Diesel und Flüssigkalk können jetzt an der Börse gehandelt werden. Flüssigkalk benötigt die Mod „Flüssigkalk“. Fehlt dir ein Produkt an der Börse? Schreib es in den Kanal „Produkt-Wünsche“ auf unserem Discord-Server. Tags: BETAEntpacken SieErstellen SieIhrem Spielstand
FS25 Massey Ferguson 6S Edit V1.1.0.0
FS25 Massey Ferguson 6S Edit V1.1.0.0 V1.1.0.0 The lettering on the windshield was completely recreated from scratch. Category: Small Tractors Price: $137500 Power: 150 hp Max. speed: 50 kph Added rust for wear shader Free configs This mod isn’t mine, I just edited it. Owner Adub Modding ABP Team Credits:UMUT EFE MODDING, Adub Modding ABP Team Tags: Category Small Tractors
MZKT-7930 (Radio Frequency & Radar Platform) V1.0
MZKT-7930 (Radio Frequency & Radar Platform) V1.0 MZKT-7930 (Radio Frequency & Radar Platform) The MZKT-7930 (produced by Minsk Wheeled Tractor Plant / Volat) is a heavy 8×8 high-mobility military chassis. In its radio frequency (RF), radar, and electronic warfare (EW) configuration, it serves as a robust mobile carrier for advanced phased-array radars, command-and-control nodes, and signal intelligence systems due to its high payload capacity and structural stability. 1. Key Chassis Technical Specifications Origin: Belarus / Russia Drive Configuration: 8×8 (All-Wheel Drive) Payload Capacity: Up to 24 metric tons Engine: YaMZ-846 V8 Turbocharged Diesel (~500 hp) Top Speed: ~70 km/h (43 mph) on roads Operational Range: Up to 1,000 km (620 miles) Suspension: Independent hydropneumatic suspension, essential for stabilizing and precisely leveling heavy RF antenna arrays and sensitive electronic payloads. 2. Major RF & Radar Systems Mounted on the MZKT-7930 The chassis acts as the primary mobile carrier for several critical high-frequency military systems: 92N6E “Grave Stone” Fire Control Radar: A core component of the S-400 Triumf surface-to-air missile system. Utilizes a large phased-array radar for multi-target tracking, missile guidance, and operation in heavy electronic countermeasure (ECM / jamming) environments. 91N6E Panoramic Surveillance Radar: A long-range acquisition radar deployed on the MZKT-7930 chassis to provide early warning and air-space surveillance up to hundreds of kilometers. Monolit-B Coastal Defense / Surveillance System: A mobile coastal reconnaissance radar system operating in active and passive RF modes to detect and track surface ships and over-the-horizon targets. 3. RF Engineering & Operational Features Automatic Leveling Systems: High-frequency active electronically scanned arrays (AESA) require an exceptionally rigid, flat foundation. The vehicle is equipped with heavy-duty hydraulic outriggers to level the platform on uneven terrain, ensuring precise radar beam orientation. Onboard Power Generation: Radar transmitters demand substantial electrical power. The platform integrates dedicated high-output Auxiliary Power Units (APUs) and specialized cooling units to maintain optimal RF transmitter temperatures. Shielded Crew Cabin: Features an armored, climate-controlled cabin for a crew of 3 to 4, equipped with digital signal processing consoles, secure communications, and shielding against electromagnetic interference (EMI/EMP). 4. Tactical Advantages Rapid Setup & Displacement (“Shoot-and-Scoot”): Fully automated mast hydraulic systems allow the radar/RF gear to deploy, emit signals, stow the antenna, and relocate rapidly to avoid anti-radiation missiles (ARMs) or enemy counter-strikes. Off-Road Mobility: High ground clearance and all-wheel drive enable the deployment of strategic radar and electronic warfare assets into rugged, unprepared terrain rather than relying on paved roads. Author: karl zu Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Volvo L120H Edit V1.1
Volvo L120H Edit V1.1 To use DBL you only need to have Dashboard Live in the mod folder Volvo LH 120 (Physik): Weight: 19.5 t Power: 276 hp Price: from 252,000€ Price: $252,000 Speed: 50 Configurations: – Powershift transmission or CVT – Standard tires as normal or XL wide, agricultural/stud tires in various brands and designs – Different RUL variants – CB radio – Additional weight 2000, 5000, 8000Kg – Volvo sticker on the windshield for better visibility – Main color – Design Color – Rim color – DBL Dashboard Live – 4 Top DragonDrive Lights – Replaced all worklights with DRL Worklights – FOR9T Sidelights – Airhorn Interactive Control functions: – Switch from steering wheel to joystick steering – Lights control in A pillar – Start engine – Hazard lights – CB radio – Interior lighting Interactive Control Animations: – Door Left – Rear hood – Folding steering wheel console Miscellaneous: – Reverse warning sound changed to normal beeping L120H High Tip Shovel: Capacity: 10,000 L Price: From 17,000€ Configurations: Color V1.1.0.0 Updated DragonDrive 4 Toplights to latest version. (Dirt is not covering whole lens.) Added a option to add backcamera inside the cab. Recommended mods: Interactive Control Variable Tire Pressure Dashboard Live Author: DAVision Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
FS25 Same 265 V1.0.0.0
FS25 Same 265 V1.0.0.0 Configuration: Various tire manufacturers with many wheel configurations Front fenders: yes/no Long rear fenders: yes/no Warning boards: yes/no Beacon lights: left, right, both GPS: yes/no (real GPS mod ready) Camera screen: yes/no (works with compatible implements) Front weights or front linkage Isaria sensors: yes/no (precision farming) For a suitable sound, I recommend the (BF6M Deutz/Fendt) from the “More Motor Sounds Pack” by the Farming Dudes. Credits:Klink, Agrarschafter Tags: GPS mod
Realistische Ernte V1.6.4.1
Realistische Ernte V1.6.4.1 Realistische Ernte für FS25 Verwandeln Sie Ihr Ernteerlebnis in eine realistische Agrarsimulation! Mähdrescher können nicht länger unrealistischerweise mit Höchstgeschwindigkeit durch dichte Bestände rasen, ohne Konsequenzen befürchten zu müssen. Arbeitsgeschwindigkeit, Motorlast und Ertragseffizienz werden dynamisch von der Bestandsdichte, der Schnittbreite, der Bodenfeuchtigkeit und der mechanischen Kalibrierung Ihrer Maschine gesteuert. Hauptmerkmale Physikbasierte Motorlast und -drehzahl: Die Fahrgeschwindigkeit passt sich dynamisch an die Erntemenge (t/h), die Schnittbreite und die Fahrzeugleistung an. Eine Überlastung des Motors oder falsche Einstellungen führen zu realen Getreideverlusten. Alle Maschinentypen werden unterstützt: Vollständig kalibrierte Physik für Getreidemähdrescher, Feldhäcksler (Häckselgut/Silage), Wurzel- und Gemüseernter (Kartoffeln, Rüben, Karotten, Pastinaken, Spinat, Erbsen), Baumwolle und Zuckerrohr. Interaktive Mähdrescherkalibrierung (`RShift + K`): Rotor-/Trommeldrehzahl, Dreschkorbspalt, Gebläsedrehzahl und Siebe für jede Ernteart kalibrieren. Korrekte Einstellungen gewährleisten maximalen Ertrag und minimale Verluste. Werkstatt-Upgrade-Pakete (Stufen 1–4): Rüsten Sie Ihren Mähdrescher in der Werkstatt auf: Stufe 1 (Standard): Vollständig manuelle Bedienung. Stufe 2 (Sensor-Kit): Zeigt Kalibrierungshinweise an (niedrig / optimal / hoch). Stufe 3 (Ertragsmonitor): Echtzeit-Ertrag (t/ha, bu/ac), Flächenleistung (ha/h) und Feuchtigkeitstelemetrie. Stufe 4 (Opti-Harvest AI): Automatische Kalibrierung der Einstellungen und automatische Geschwindigkeitsregelung. KI- und Courseplay-Kompatibilität:** KI-Helfer und Courseplay-Mitarbeiter nutzen automatisch Ihre gespeicherten Profile oder optimalen Kalibrierungen. Verschiebbares HUD: Übersichtliche, bewegliche Anzeige auf dem Bildschirm, die die aktuelle Motorlast, die Produktivität (t/h, ha/h), den Ernteverlust in Prozent und die Bodenfeuchtigkeit anzeigt. Globale Ernteprofile: Speichern Sie Ihre bevorzugten Einstellungen einmal – die Profile werden automatisch auf all Ihren Mähdreschern und Spielständen geladen. 3 Schwierigkeitsgrade (ESC-Einstellungen): Wählen Sie zwischen Arcade (entspannt), Normal (ausgewogen) oder Realistisch (strenge physikalische Grenzen und Strafen). V1.6.4.1 – BEHOBEN: Die Hotkeys für die Kalibrierung des Mähdreschers (Shift+K), das Umschalten des HUD (Shift+H) und das Erntetagebuch (Shift+J) reagieren nicht mehr, wenn Anbaugeräte (Schneidwerke/Mähwerke) über native Interaktions- und Aktivierungsflags in der Werkzeugkette des Fahrzeugs ausgewählt werden. – BEHOBEN: Klassifizierung des Dreschsystems von modularen Mähdreschern und Systemträgern (NEXAT / NEXCO): Das NEXCO-Mähdreschermodul wird nun korrekt als Axialrotor erkannt und angezeigt, anstatt auf Strohschüttler zurückzufallen. – BEHOBEN: Live-Erntetelemetrie, Geschwindigkeitsregelung und Erkennung des Absenkens des Schneidwerks bei modularen Mehrfahrzeug- und Portal-Ernteplattformen, bei denen die Schneidwerke am motorisierten Träger und nicht direkt am Dreschmodul montiert sind. – VERBESSERT: Erweiterte automatische Mähdrescherklassifizierung für modifizierte und Serien-Getreideerntemaschinen, mit Unterstützung für Torum, Gleaner, Tribine, New Holland CH Crossover, Case IH AF-Serie und klassische konventionelle Erntemaschinen. – VERBESSERT: Tiefgehende 3D-Modellknotenprüfung (i3dMappings) für kundenspezifisch modifizierte Mähdrescher, denen Standard-Animations-Tags fehlen, um sicherzustellen, dass Maschinen mit physischen Rotor- oder Axialkomponenten zuverlässig identifiziert werden. – BEHOBEN: Ein Problem, bei dem beim Wechsel zwischen Mähdreschern (z. B. von Stufe 4 zu Stufe 1) das Kalibrierungsterminal (Shift+K) an die vorherige Maschine gebunden blieb und fälschlicherweise die Einstellungen der Stufe 4 anzeigte. – BEHOBEN: Das Kalibrierungsterminal Shift+K ließ sich bei modularen Harvestern nicht öffnen, wenn ein angebautes Schneidwerk ausgewählt war. – ENTFERNT: Untertypen für das Dreschen von Getreide Die Unterteilung der Mähdrescher in die Untertypen „Walker“, „Rotor“ und „Hybrid“ wurde aufgehoben, wodurch alle konventionellen Getreideernter unter einem einzigen Standard „Getreide“ vereinheitlicht wurden. Grund für die Entfernung: Fehlerhafte Namensabgleichslisten und komplexe XML-Animationsknotenabfragen führten bei modifizierten Mähdreschern häufig zu Fehlklassifizierungen, XML-Callstack-Warnungen und einer inkonsistenten Leistungsverteilung. Die Vereinheitlichung der Getreidemähdrescher in einem einzigen robusten Modell garantiert 100%ige Stabilität für alle Standard- und Mod-Mähdrescher, ohne Futter-, Wurzelgemüse- oder Spezialmähdrescher zu beeinträchtigen. Tags: Alle MaschinentypenStandard Vollst
2016 Volkswagen T6 Edited V2.0
2016 Volkswagen T6 Edited V2.0 This is edited version of the original Volkswagen T6 Car by TB.Simulationen Edited and improved by SafariMods85 for better performance, stability and economy. modDesc.xml descVersion 106 -> 93 – 93 is the most stable version for FS25, 106 was causing warnings on newer patches Brand VW -> VOLKSWAGEN – Now it shows correctly in the store under Volkswagen Added l10n translations – Proper names for configurations (Bumper / Roof Box / Front Bar / Tow Hitch) Icon .dds -> .png – FS25 prefers .png, prevents missing icon warnings Version 1.0.0.0 -> 1.0.1.0 and added LT/EN/DE description VW_T6.xml – Main Fixes Physics & Wheels: Mass 2940kg -> 2200kg (real T6 weight) Center of Mass fixed from 0 0.57 0.67 to 0 0.5 0.1 – was making it flip over frictionScale 2.5 -> 1.2 – was sliding like on ice Wheel radius 0.38 -> 0.348 (correct 235/55 R17) Suspension spring/damper re-tuned: front 17/4 -> 22/8, much more stable Engine – Complete Rework: Old motor had RPM mismatch: maxRpm 4500 but torque defined up to 6000rpm = no power Created 2 engine configurations: 2.0 TDI 204HP – realistic everyday engine 2.0 BiTDI 286HP – tuned version (+3500$) Brake force 1.95 -> 8.0 / 8.5 – now it actually brakes Fuel usage 80 -> 12 – old one emptied tank in 10 minutes Transmission: axleRatio 15 -> 4.2 / 3.9 – 15 is for tractors, not cars Added 5 proper automatic gears (35, 70, 115, 150, 180 km/h) instead of one Bugs Removed: Removed combination for trius and fst990 – why would a van pull a manure trailer and fuel tanker by default? Removed invalid vehicleType=”VW_CADDY_2015″ in design4 – that’s why Front Bar config didn’t show up Sound path skoda/kodiaq -> cars/sounds/car.xml – no more error if you don’t have Skoda DLC Price 69200$ -> 42500$ – more realistic SKODA colors -> universal RGB colors Author: SafariMods Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Shader von Frinks (DLSS 5) V1.0.0.1
Shader von Frinks (DLSS 5) V1.0.0.1 Hallo. Ich teile meine benutzerdefinierten Shader. Sie sehen mit DLSS 5 Neural Rendering am besten aus. Im Folgenden finden Sie Rajots Anleitung zur Installation von DLSS 5. Vielen Dank im Voraus. V1.0.0.1 Ich habe etwas mehr Licht hinzugefügt. Tags: DLSSVielen Dank
- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro