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Wasser in tiefen Radspuren v0.9.1.5
Wasser in tiefen Radspuren v0.9.1.5
Endlich nasse Strecken statt trockener Physik! Achtung: Diese Mod enthält Wasser. Nasse Füße sind kein Fehler, sondern ein Feature! Hinterlässt Ihr 900-PS-Traktor tiefe Spurrillen? Jetzt sehen sie auch so aus! Mit dieser Modifikation füllen sich tiefe Spuren auf durchnässten Feldern sichtbar mit Wasser – dynamisch und geländeangepasst, ohne künstlich wirkende, eckige Pfützen. Fast wie ein Reisfeld – nur dass man dort zusätzlich Mais, Weizen oder was auch immer man sonst noch anbauen kann.
SO FUNKTIONIERT ES Ein Grundwasserspiegel, der dem Gelände folgt Unter dem Feld befindet sich ein gleichmäßiger Grundwasserspiegel, der sich der Geländeform anpasst – selbst an Hängen. Das Wasser wird überall dort sichtbar, wo der Boden tiefer liegt, beispielsweise in den Traktorspuren. Diese Spuren füllen sich wie kleine Becken, bis das Wasser die Ränder der Spur erreicht. Keine festen Pfützen, keine schwimmenden Wasserflächen!
Bodenfeuchtigkeit, Regen und Schneeschmelze Sobald die Bodenfeuchtigkeit 10 % erreicht, steigt der Wasserstand je nach den örtlichen Bodenverhältnissen. Regen und Schneeschmelze tragen zu einem weiteren Anstieg des Wasserstands bei. Bei Frost friert der Wasserstand vollständig zu.
Integration mit RWSM Wenn "Realistic Water & Soil Management" (RWSM) installiert ist, nutzt die Modifikation ihre lokalen Bodenfeuchtigkeitsdaten, sodass die Wasseransammlung auf die vorhandenen Bodenbedingungen reagieren kann.
Wasser, das auf dich reagiert Die integrierte „ShallowWaterSimulation“ sorgt dafür, dass das Wasser auf Räder und deinen Charakter im Spiel reagiert. Dein Charakter bewegt sich harmonisch mit der Umgebung: Anstatt magisch über der Oberfläche zu schweben, tritt er direkt in die Spurrille – nasse Stiefel inklusive!
SPIELSTÄNDE & MEHRSPIELER Spielstand: Der aktuelle Zustand ist in Ihrem Spielstand gespeichert. Mehrspielermodus: Unterstützt. Nur visuelle Darstellung: Wassereffekte werden lokal auf jedem Client berechnet. Alle Fahrzeuge werden berücksichtigt: Die Berechnungen berücksichtigen Reifenspuren, unabhängig davon, welches Fahrzeug sie verursacht hat.
BETA 0.9.1.5 – IHR FELD, IHR TESTGELÄNDE Die Mod befindet sich noch in der Entwicklung und muss auf verschiedenen Karten und unter unterschiedlichen Bodenbedingungen getestet werden. Deshalb ist sie noch in der BETA-Phase – du bist herzlich eingeladen, beim Testen mitzuhelfen! Ist Ihnen ungewöhnliches Verhalten des Wassers, visuelle Fehler oder andere Auffälligkeiten aufgefallen? Bitte teilen Sie mir dies mit! Ein Screenshot zusammen mit Ihrer `log.txt`-Datei ist die hilfreichste Art, mir Feedback zu geben. Je besser das Feedback, desto effektiver können wir Fehler aufspüren und die Wassereffekte weiter verfeinern.
DEBUG- & TESTKONSOLE Folgende Konsolenbefehle stehen zum Testen und zur Fehlerbehebung zur Verfügung: witDebug · witFill · witMargin · witShader · witFlip · witClear · witProbe · witRwsmDump Viel Spaß beim Testen – und denken Sie daran: Nicht jede tiefe Reifenspur ist ein Insekt. Manche sind einfach nur… durstig!
Tags: Darstellung WassereffekteDie BerechnungenDiese SpurenRWSM
Endlich nasse Strecken statt trockener Physik! Achtung: Diese Mod enthält Wasser. Nasse Füße sind kein Fehler, sondern ein Feature! Hinterlässt Ihr 900-PS-Traktor tiefe Spurrillen? Jetzt sehen sie auch so aus! Mit dieser Modifikation füllen sich tiefe Spuren auf durchnässten Feldern sichtbar mit Wasser – dynamisch und geländeangepasst, ohne künstlich wirkende, eckige Pfützen. Fast wie ein Reisfeld – nur dass man dort zusätzlich Mais, Weizen oder was auch immer man sonst noch anbauen kann.
SO FUNKTIONIERT ES Ein Grundwasserspiegel, der dem Gelände folgt Unter dem Feld befindet sich ein gleichmäßiger Grundwasserspiegel, der sich der Geländeform anpasst – selbst an Hängen. Das Wasser wird überall dort sichtbar, wo der Boden tiefer liegt, beispielsweise in den Traktorspuren. Diese Spuren füllen sich wie kleine Becken, bis das Wasser die Ränder der Spur erreicht. Keine festen Pfützen, keine schwimmenden Wasserflächen!
Bodenfeuchtigkeit, Regen und Schneeschmelze Sobald die Bodenfeuchtigkeit 10 % erreicht, steigt der Wasserstand je nach den örtlichen Bodenverhältnissen. Regen und Schneeschmelze tragen zu einem weiteren Anstieg des Wasserstands bei. Bei Frost friert der Wasserstand vollständig zu.
Integration mit RWSM Wenn "Realistic Water & Soil Management" (RWSM) installiert ist, nutzt die Modifikation ihre lokalen Bodenfeuchtigkeitsdaten, sodass die Wasseransammlung auf die vorhandenen Bodenbedingungen reagieren kann.
Wasser, das auf dich reagiert Die integrierte „ShallowWaterSimulation“ sorgt dafür, dass das Wasser auf Räder und deinen Charakter im Spiel reagiert. Dein Charakter bewegt sich harmonisch mit der Umgebung: Anstatt magisch über der Oberfläche zu schweben, tritt er direkt in die Spurrille – nasse Stiefel inklusive!
SPIELSTÄNDE & MEHRSPIELER Spielstand: Der aktuelle Zustand ist in Ihrem Spielstand gespeichert. Mehrspielermodus: Unterstützt. Nur visuelle Darstellung: Wassereffekte werden lokal auf jedem Client berechnet. Alle Fahrzeuge werden berücksichtigt: Die Berechnungen berücksichtigen Reifenspuren, unabhängig davon, welches Fahrzeug sie verursacht hat.
BETA 0.9.1.5 – IHR FELD, IHR TESTGELÄNDE Die Mod befindet sich noch in der Entwicklung und muss auf verschiedenen Karten und unter unterschiedlichen Bodenbedingungen getestet werden. Deshalb ist sie noch in der BETA-Phase – du bist herzlich eingeladen, beim Testen mitzuhelfen! Ist Ihnen ungewöhnliches Verhalten des Wassers, visuelle Fehler oder andere Auffälligkeiten aufgefallen? Bitte teilen Sie mir dies mit! Ein Screenshot zusammen mit Ihrer `log.txt`-Datei ist die hilfreichste Art, mir Feedback zu geben. Je besser das Feedback, desto effektiver können wir Fehler aufspüren und die Wassereffekte weiter verfeinern.
DEBUG- & TESTKONSOLE Folgende Konsolenbefehle stehen zum Testen und zur Fehlerbehebung zur Verfügung: witDebug · witFill · witMargin · witShader · witFlip · witClear · witProbe · witRwsmDump Viel Spaß beim Testen – und denken Sie daran: Nicht jede tiefe Reifenspur ist ein Insekt. Manche sind einfach nur… durstig!
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