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Traffic Spline Builder (Giants Editor 10) V1.0.0.0
Traffic Spline Builder (Giants Editor 10) V1.0.0.0
Ein Werkzeug, das handgezeichnete Splines in sofort einsatzbereite Zwei-Wege-Verkehrs-Splines für das Verkehrssystem des Landwirtschafts-Simulators 25 umwandelt. Wählen Sie die Spline-Kurve aus, die Sie in der Mitte der Straße gezeichnet haben, und wenden Sie sie an: Das Skript generiert automatisch eine Vorwärts-Spline-Kurve und eine Rückwärts-Spline-Kurve (…Umgekehrt), die parallel zueinander verlaufen, am Boden ausgerichtet sind und in die Struktur „Splines > TrafficSplines“ der Karte eingefügt werden – und erstellt die Gruppen selbst, falls diese noch nicht vorhanden sind.
Hauptmerkmale: – Konfigurierbarer Fahrstreifenversatz (mit einem empfohlenen Mindestsicherheitswert) – Maximaler Abstand zwischen Punkten, um den Detaillierungsgrad der generierten Spline-Linie zu steuern – Richten Sie die Spline-Linie an der Landschaft oder an Objekten (Asphalt, Brücken) aus und platzieren Sie sie niemals unterhalb der Erdoberfläche. – Option zur Generierung von KI-Splines anstelle von Verkehrs-Splines – Automatische Kreuzungsgruppierung – Automatische Endverbindung zwischen separat gezeichneten Segmenten – Punktfang und Sicherheitsabstandskreis beim Bearbeiten – Option für Linksverkehr, für Karten, auf denen links gefahren wird – Einstellungsfenster mit ausklappbaren Gruppen sowie Dokumentation und Änderungsprotokoll im Editor. – Benutzeroberfläche in 12 Sprachen übersetzt
Funktioniert gleichermaßen gut auf Karten mit nur einer Handvoll Verkehrslinien oder Hunderten davon.
Tags: Das SkriptHandvoll VerkehrslinienObjekten Asphalt
Ein Werkzeug, das handgezeichnete Splines in sofort einsatzbereite Zwei-Wege-Verkehrs-Splines für das Verkehrssystem des Landwirtschafts-Simulators 25 umwandelt. Wählen Sie die Spline-Kurve aus, die Sie in der Mitte der Straße gezeichnet haben, und wenden Sie sie an: Das Skript generiert automatisch eine Vorwärts-Spline-Kurve und eine Rückwärts-Spline-Kurve (…Umgekehrt), die parallel zueinander verlaufen, am Boden ausgerichtet sind und in die Struktur „Splines > TrafficSplines“ der Karte eingefügt werden – und erstellt die Gruppen selbst, falls diese noch nicht vorhanden sind.
Hauptmerkmale: – Konfigurierbarer Fahrstreifenversatz (mit einem empfohlenen Mindestsicherheitswert) – Maximaler Abstand zwischen Punkten, um den Detaillierungsgrad der generierten Spline-Linie zu steuern – Richten Sie die Spline-Linie an der Landschaft oder an Objekten (Asphalt, Brücken) aus und platzieren Sie sie niemals unterhalb der Erdoberfläche. – Option zur Generierung von KI-Splines anstelle von Verkehrs-Splines – Automatische Kreuzungsgruppierung – Automatische Endverbindung zwischen separat gezeichneten Segmenten – Punktfang und Sicherheitsabstandskreis beim Bearbeiten – Option für Linksverkehr, für Karten, auf denen links gefahren wird – Einstellungsfenster mit ausklappbaren Gruppen sowie Dokumentation und Änderungsprotokoll im Editor. – Benutzeroberfläche in 12 Sprachen übersetzt
Funktioniert gleichermaßen gut auf Karten mit nur einer Handvoll Verkehrslinien oder Hunderten davon.
Tags: Das SkriptHandvoll VerkehrslinienObjekten Asphalt
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