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Saisonale Eierproduktion (Realistische Nutztierversion) V1.1.0.0
Saisonale Eierproduktion (Realistische Nutztierversion) V1.1.0.0
REALISTISCHE TIEREKOMPATIBILITÄT Dank DarthKitten wurde die saisonale Eierproduktion überarbeitet und ist nun mit Ritters Realistic Livestock kompatibel. Diese Version wurde getestet und funktioniert nachweislich mit Realistic Livestock. Realistic Livestock handhabt Tierhaltung und -produktion anders als das Basisspiel, unter anderem durch Produktionsberechnungen basierend auf der Tierqualität. DarthKitten hat das System der saisonalen Eierproduktion überarbeitet, sodass die saisonalen Produktionsmultiplikatoren nun korrekt funktionieren. Ein großes Dankeschön an DarthKitten, der sich die Zeit genommen hat, diese Kompatibilität zu ermöglichen.
SAISONALE EIPRODUKTION Die Hühnereierproduktion schwankt im Laufe des Jahres. Sie ist während der kurzen Wintertage am niedrigsten, steigt im Frühling an, erreicht im Sommer ihren Höhepunkt und sinkt im Herbst wieder ab.
Das System passt die Produktion automatisch an unterschiedliche Herdengrößen an und funktioniert mit Hühnerställen aus dem Basisspiel sowie mit kompatiblen modifizierten Hühnerzuchtbetrieben, die das Standard-Produktionssystem von Farming Simulator 25 verwenden.
STANDARDMONATLICHE PRODUKTION Januar: 10 % Februar: 20 % März: 40 % April: 65 % Mai: 85 % Juni: 100 % Juli: 100 % August: 90 % September: 70 % Oktober: 45 % November: 25 % Dezember: 10 %
KONFIGURATION Öffnen Sie die Datei seasonalEggProduction.xml im ZIP-Archiv und bearbeiten Sie den Multiplikator für jeden Monat.
Beispiele: 1,00 = 100 % Produktion 0,50 = 50 % Produktion 0,10 = 10 % Produktion
Setzen Sie debug="true" nur zur Fehlerbehebung. Im Debug-Modus werden Produktionsanpassungen in die Datei log.txt geschrieben.
INSTALLATION Platzieren Sie FS25_SeasonalEggProduction.zip in Ihrem Farming Simulator 25 Mods-Ordner und aktivieren Sie es beim Laden eines Spielstands.
KOMPATIBILITÄT Landwirtschafts-Simulator 25 Hühnerhaltung im Basisspiel Standardmäßige modifizierte Hühnerhaltung mit dem normalen Eierproduktionssystem Mehrere Hühnerställe mit unterschiedlichen Herdengrößen Mehrspielermodus wird unterstützt; Produktionsänderungen werden vom Server verarbeitet. Ritters realistische Nutztiere GETESTETE ERGEBNISSE PRO STUNDE Hühnerstall im Basisspiel mit 360 Hühnern:
8. Januar | 49. April | 75. Juli Umgebauter Hühnerstall mit 240 Hühnern: 5. Januar | 34. April | 52. Juli Diese Werte berücksichtigen die Standardmultiplikatoren und die normale Rundung im Spiel.
Haftungsausschluss Alle Mods werden komplett kostenlos angeboten. Jegliche Geldspenden sind rein freiwillig und niemals erforderlich. Wenn Sie auf den Download-Button klicken, sehen Sie über dem Feld für den Zahlungsbetrag einen kleinen Link mit der Aufschrift „Nein danke, ich möchte direkt zu den Downloads“. Wenn Sie nicht spenden möchten, klicken Sie einfach auf diesen Link und Sie erhalten die Mod trotzdem kostenlos. Danke schön!
Erforderliche Mods: Realistisches Vieh RM
Tags: Erforderliche ModsIhrem Farming SimulatorRitters Realistic LivestockWenn Sie
REALISTISCHE TIEREKOMPATIBILITÄT Dank DarthKitten wurde die saisonale Eierproduktion überarbeitet und ist nun mit Ritters Realistic Livestock kompatibel. Diese Version wurde getestet und funktioniert nachweislich mit Realistic Livestock. Realistic Livestock handhabt Tierhaltung und -produktion anders als das Basisspiel, unter anderem durch Produktionsberechnungen basierend auf der Tierqualität. DarthKitten hat das System der saisonalen Eierproduktion überarbeitet, sodass die saisonalen Produktionsmultiplikatoren nun korrekt funktionieren. Ein großes Dankeschön an DarthKitten, der sich die Zeit genommen hat, diese Kompatibilität zu ermöglichen.
SAISONALE EIPRODUKTION Die Hühnereierproduktion schwankt im Laufe des Jahres. Sie ist während der kurzen Wintertage am niedrigsten, steigt im Frühling an, erreicht im Sommer ihren Höhepunkt und sinkt im Herbst wieder ab.
Das System passt die Produktion automatisch an unterschiedliche Herdengrößen an und funktioniert mit Hühnerställen aus dem Basisspiel sowie mit kompatiblen modifizierten Hühnerzuchtbetrieben, die das Standard-Produktionssystem von Farming Simulator 25 verwenden.
STANDARDMONATLICHE PRODUKTION Januar: 10 % Februar: 20 % März: 40 % April: 65 % Mai: 85 % Juni: 100 % Juli: 100 % August: 90 % September: 70 % Oktober: 45 % November: 25 % Dezember: 10 %
KONFIGURATION Öffnen Sie die Datei seasonalEggProduction.xml im ZIP-Archiv und bearbeiten Sie den Multiplikator für jeden Monat.
Beispiele: 1,00 = 100 % Produktion 0,50 = 50 % Produktion 0,10 = 10 % Produktion
Setzen Sie debug="true" nur zur Fehlerbehebung. Im Debug-Modus werden Produktionsanpassungen in die Datei log.txt geschrieben.
INSTALLATION Platzieren Sie FS25_SeasonalEggProduction.zip in Ihrem Farming Simulator 25 Mods-Ordner und aktivieren Sie es beim Laden eines Spielstands.
KOMPATIBILITÄT Landwirtschafts-Simulator 25 Hühnerhaltung im Basisspiel Standardmäßige modifizierte Hühnerhaltung mit dem normalen Eierproduktionssystem Mehrere Hühnerställe mit unterschiedlichen Herdengrößen Mehrspielermodus wird unterstützt; Produktionsänderungen werden vom Server verarbeitet. Ritters realistische Nutztiere GETESTETE ERGEBNISSE PRO STUNDE Hühnerstall im Basisspiel mit 360 Hühnern:
8. Januar | 49. April | 75. Juli Umgebauter Hühnerstall mit 240 Hühnern: 5. Januar | 34. April | 52. Juli Diese Werte berücksichtigen die Standardmultiplikatoren und die normale Rundung im Spiel.
Haftungsausschluss Alle Mods werden komplett kostenlos angeboten. Jegliche Geldspenden sind rein freiwillig und niemals erforderlich. Wenn Sie auf den Download-Button klicken, sehen Sie über dem Feld für den Zahlungsbetrag einen kleinen Link mit der Aufschrift „Nein danke, ich möchte direkt zu den Downloads“. Wenn Sie nicht spenden möchten, klicken Sie einfach auf diesen Link und Sie erhalten die Mod trotzdem kostenlos. Danke schön!
Erforderliche Mods: Realistisches Vieh RM
Tags: Erforderliche ModsIhrem Farming SimulatorRitters Realistic LivestockWenn Sie
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