Benutzerdefinierte Tierfutterrezepte V1.0.0.0
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Benutzerdefinierte Tierfutterrezepte V1.0.0.0

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Benutzerdefinierte Tierfutterrezepte V1.0.0.0
Individuelle Tierfutterrezepte Über das In-Game-Menü können Sie individuelle Tierfutterrezepte erstellen, speichern und verwalten.
ÜBERBLICK Die Mod bietet separate Seiten für den Rezepteditor, gespeicherte Rezepte, Stallzuweisungen, Zutatenauswahl und Tierfutterbalance. Rezepte und Einstellungen werden mit dem Spielstand gespeichert.
REZEPTREDAKTEUR Wähle eine Tierart und bis zu acht Zutaten. Lege für jede Zutat die Mindest- und Höchstmenge fest. Die Verhältnisbalken dienen nur der Anzeige und richten sich nach den eingestellten Werten. Die gewählte Tierart bestimmt die Mischmenge. Kühe und Büffel benötigen TMR oder Raufutter, Schweine Schweinefutter, Schafe und Ziegen geeignetes Gras oder Heu, Hühner Getreide und Pferde bevorzugen Hafer, sofern verfügbar. Tierarten aus Karten oder anderen Mods verwenden nach Möglichkeit deren geladene Futterdaten.
GESPEICHERTE REZEPTE UND GLOBALER MIX Mit „Rezept speichern“ wird eine Mischung für später gespeichert, ohne sie global zu machen. Die Option „Globale Mischung“ legt die Rezeptur als Standard für nicht zugewiesene Ställe dieser Tierart fest und befüllt den aktuellen oder angeschlossenen Futtermischwagen, sobald dieser leer ist. Auf der Rezeptseite kann jedes gespeicherte Rezept in einen leeren Mischwagen geladen werden. Leeren Sie den Mischwagen immer, bevor Sie ein anderes Rezept auswählen.
SCHEUNENZUWEISUNGEN Die Seite „Ställe“ weist jedem Stall ein spezielles Futterrezept zu. Stallrezepte benötigen mindestens zwei Zutaten. Ein zugewiesener Stall verwendet die Zutaten seines Rezepts, während andere, nicht zugewiesene Ställe weiterhin die Standardmischung verwenden. Dies ermöglicht beispielsweise eine Kälberration in einem Stall und eine Ration für ausgewachsene Rinder in den anderen.
EINGABEMATERIALIEN Die Seite „Eingaben“ steuert, welche Materialien in der Zutatenauswahl für Rezepte angezeigt werden. Materialien für den Mischwagen sind standardmäßig verfügbar. Geeignete Füllmaterialien, die von der aktuellen Karte oder anderen Mods bereitgestellt werden, können ebenfalls aktiviert werden. Ein Material, das in einem gespeicherten Rezept verwendet wird, steht wieder zur Verfügung, sobald dieses Rezept ausgewählt wird.
FUTTERGLEICHE Die Seite „Futterbilanz“ ist optional und funktioniert unabhängig von der Rezepterstellung. Wählen Sie eine Tierart aus, um deren übliche Futtergruppen anzuzeigen. Jede Futtergruppe kann beibehalten oder reduziert werden, und ihr Nutzen für das Tier sowie ihr Futterverbrauch können angepasst werden. Gras-, Wiesen- und Weidefuttergruppen sind geschützt, da das Spiel auf sie für die Tierhaltung und das Weideverhalten angewiesen ist. Benutzerdefinierte Rezepte berücksichtigen ebenfalls die gewählte Futterbilanz.
Milchersatzpalette Die beiliegende Milchersatzpalette kann in Rezepten für Kälber- und Rinder-Rollenspiele verwendet werden. Shop-Kategorien: Paletten, Lebensmittel Inhalt: 2000 l Preis: 1000 $
VERWENDUNG DER MOD Öffne das Spielmenü und wähle „Benutzerdefinierte Tierfutterrezepte“. Erstelle ein Rezept im Editor und speichere es mit „Rezept speichern“ oder lege es als Standardrezept fest und lade einen leeren Mischer. Auf der Rezeptseite kannst du gespeicherte Rezepte laden oder löschen, auf der Stallseite Rezepte für die individuelle Tierhaltung, auf der Eingabeseite die sichtbaren Zutaten und auf der Futterbalance die Futtermittel für die normalen Tierfuttergruppen anpassen.
Tags: Benutzerdefinierte RezepteJede FuttergruppeMit RezeptREZEPTREDAKTEUR

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