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AutoDrive Lehndorf 4x V1.0.0.3
AutoDrive Lehndorf 4x V1.0.0.3
Hier ist der AD-Kurs für die „Lehndorf 4X“ von Nyze_LP.
Was lässt sich über diesen Kurs sagen?
Folgende Ziele wurden erreicht: Alle Gelände werden gründlich geprüft. Alle Zugänge zum Stall für Anlieferung und Abholung. Alle Produktionsstätten und Verkaufsstellen wurden geschlossen. BGA voll funktionsfähig Alle Felder mit Fanglinie Vorfahrtsregeln und Ausweichstellen installiert Es wurden auch Holzlieferungsaufträge entgegengenommen. Alles wurde manuell eingerichtet, ohne ein von AD selbst erstelltes Straßennetz zu nutzen.
Meine allgemeinen AD-Einstellungen: Kurvengeschwindigkeit: 70 % Rohrabstand: 0,4 m Abstand zwischen Häcksler und Boden: 2,5 m Feldausgang: Nächstgelegener Einklappbare Befestigung: JA Aufprallhöhe über dem Boden: 0,5 m Für die anfängliche Einfahrphase nutzte ich die Fendt 700 mit breiten Reifen und Frontgewicht.
Vielen Dank für Ihr Vertrauen in meine Arbeit im Zusammenhang mit dem AD-Kurs. Vielen Dank auch an Vielen Dank an Nyze_LP für sein Vertrauen in mich sowie an das gesamte Gamerhort-Team, das den Kurs auf der Karte getestet hat, während es spielte.
Version 1.0.0.3 Kleinere Anpassungen und Optimierungen Getreidehandel Pannewitzt für LKW-Zufahrt umgebaut Tippfehler bei der Molkerei Auschkowitz korrigiert Der Wegpunkt des Fahrzeughändlers an der Tankstelle wurde verschoben
Version 1.0.0.2 Parkplatz des Milchviehbetriebs repariert Entladung von Mineralfutter auf Milchviehbetrieben repariert Parkplatz 1 von Bauernhof „Parkplatz 15“ hinzugefügt Farm 1 „Ballenlagerung, Be- und Entladung“ hinzugefügt Lidl „Palettenverkäufe“ hinter Lidl hinzugefügt Zugang zum Schweinestall-Silo hinzugefügt, einschließlich des neuen Ordners „Schweinsilo“.
Version 1.0.0.1 Ein paar kleinere Kursoptimierungen Der Ordner des Fahrzeughändlers wurde an den Anfang der Liste verschoben. Es gibt nun zwei Zugangspunkte pro Spielfeld: einen direkt am Spielfeldweg und einen zusätzlichen neben dem Spielfeld (dies wurde von vielen Personen gewünscht, die sich an mich gewandt haben). Die Feldwegpunkte werden nun wie folgt benannt (Beispiel: „Feld 100“ und ein weiteres „Feld 100 nF“ / nF bedeutet „neben dem Feld“).
Erforderliche Mods: Lehndorf 4x Autodrive
Tags: Alle ZugErforderliche ModsFolgende ZieleVielen Dank
Hier ist der AD-Kurs für die „Lehndorf 4X“ von Nyze_LP.
Was lässt sich über diesen Kurs sagen?
Folgende Ziele wurden erreicht: Alle Gelände werden gründlich geprüft. Alle Zugänge zum Stall für Anlieferung und Abholung. Alle Produktionsstätten und Verkaufsstellen wurden geschlossen. BGA voll funktionsfähig Alle Felder mit Fanglinie Vorfahrtsregeln und Ausweichstellen installiert Es wurden auch Holzlieferungsaufträge entgegengenommen. Alles wurde manuell eingerichtet, ohne ein von AD selbst erstelltes Straßennetz zu nutzen.
Meine allgemeinen AD-Einstellungen: Kurvengeschwindigkeit: 70 % Rohrabstand: 0,4 m Abstand zwischen Häcksler und Boden: 2,5 m Feldausgang: Nächstgelegener Einklappbare Befestigung: JA Aufprallhöhe über dem Boden: 0,5 m Für die anfängliche Einfahrphase nutzte ich die Fendt 700 mit breiten Reifen und Frontgewicht.
Vielen Dank für Ihr Vertrauen in meine Arbeit im Zusammenhang mit dem AD-Kurs. Vielen Dank auch an Vielen Dank an Nyze_LP für sein Vertrauen in mich sowie an das gesamte Gamerhort-Team, das den Kurs auf der Karte getestet hat, während es spielte.
Version 1.0.0.3 Kleinere Anpassungen und Optimierungen Getreidehandel Pannewitzt für LKW-Zufahrt umgebaut Tippfehler bei der Molkerei Auschkowitz korrigiert Der Wegpunkt des Fahrzeughändlers an der Tankstelle wurde verschoben
Version 1.0.0.2 Parkplatz des Milchviehbetriebs repariert Entladung von Mineralfutter auf Milchviehbetrieben repariert Parkplatz 1 von Bauernhof „Parkplatz 15“ hinzugefügt Farm 1 „Ballenlagerung, Be- und Entladung“ hinzugefügt Lidl „Palettenverkäufe“ hinter Lidl hinzugefügt Zugang zum Schweinestall-Silo hinzugefügt, einschließlich des neuen Ordners „Schweinsilo“.
Version 1.0.0.1 Ein paar kleinere Kursoptimierungen Der Ordner des Fahrzeughändlers wurde an den Anfang der Liste verschoben. Es gibt nun zwei Zugangspunkte pro Spielfeld: einen direkt am Spielfeldweg und einen zusätzlichen neben dem Spielfeld (dies wurde von vielen Personen gewünscht, die sich an mich gewandt haben). Die Feldwegpunkte werden nun wie folgt benannt (Beispiel: „Feld 100“ und ein weiteres „Feld 100 nF“ / nF bedeutet „neben dem Feld“).
Erforderliche Mods: Lehndorf 4x Autodrive
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