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TTD – Traktor-Geländephysik
TTD – Tractor Terrain Dynamics erweitert die Physik von Fahrzeugen und Anbaugeräten um eine detaillierte Simulation von Boden, Wetter und Reifen. Die Standardeinstellungen funktionieren automatisch, sodass keine aufwendige Konfiguration erforderlich ist.Der Boden ist ein zentraler Faktor: Regen erhöht die Feuchtigkeit, weiche oder nasse Flächen reduzieren die Bodenhaftung, und gepflügte oder bearbeitete Böden erhöhen den Widerstand. Asphalt und Beton bieten dagegen nahezu uneingeschränkte Traktion.17 Boden- und Oberflächentypen mit unterschiedlicher Haftung, Feuchtigkeit und FahrwiderstandRealistischer Schlupf und Radeinsinken abhängig von Bodenart, Belastung, Geschwindigkeit und ReifenUnterschiedliche Reifen und Laufwerke – schmale Reifen rutschen leichter, während Breitreifen, Zwillingsreifen und Raupenlaufwerke mehr Grip bietenRealistischer Antrieb mit Gängen, die unter Last gehalten werden, sowie realistischer Differenzial- und HydraulikberechnungWiderstand von Anhängern und Anbaugeräten wird direkt auf den Traktor übertragenKI-Fahrzeuge reagieren ebenfalls auf Untergrund, Wetter und BodenverformungHUD-Anzeige für Bodenfeuchtigkeit, Haftung, Widerstand, Schlupf und RadeinsinkenDie Modi Feld, Feld + Straßen und Nur Straßen ermöglichen verschiedene physikalische Schwerpunkte. Bei aktivierter Bodenverformung hinterlassen Räder Spuren und verändern natürliche Oberflächen. Beschädigte Flächen können mit den spielinternen Terraforming-Werkzeugen manuell repariert werden.Kompatibilität: UseYourTyres wird optional unterstützt, damit Reifenverschleiß die Bodenhaftung beeinflusst. Auch More Realistic kann parallel genutzt werden. Wird bereits eine andere Bodenphysik-Mod verwendet, sollte TTD auf „Nur Straßen“ gestellt werden, um Konflikte auf Feldern zu vermeiden.Multiplayer: Die Physikdaten werden zwischen Host und Clients synchronisiert. Die Unterstützung für dedizierte Server ist in dieser Beta enthalten.Diese Beta-Version lädt zum Testen auf verschiedenen Oberflächen und bei trockenen sowie nassen Bedingungen ein. Feedback zu Haftung, Schlupf, Performance und Kompatibilität hilft bei der Weiterentwicklung.
TTD – Tractor Terrain Dynamics erweitert die Physik von Fahrzeugen und Anbaugeräten um eine detaillierte Simulation von Boden, Wetter und Reifen. Die Standardeinstellungen funktionieren automatisch, sodass keine aufwendige Konfiguration erforderlich ist.
Der Boden ist ein zentraler Faktor: Regen erhöht die Feuchtigkeit, weiche oder nasse Flächen reduzieren die Bodenhaftung, und gepflügte oder bearbeitete Böden erhöhen den Widerstand. Asphalt und Beton bieten dagegen nahezu uneingeschränkte Traktion.
Die Modi Feld, Feld + Straßen und Nur Straßen ermöglichen verschiedene physikalische Schwerpunkte. Bei aktivierter Bodenverformung hinterlassen Räder Spuren und verändern natürliche Oberflächen. Beschädigte Flächen können mit den spielinternen Terraforming-Werkzeugen manuell repariert werden.
Kompatibilität: UseYourTyres wird optional unterstützt, damit Reifenverschleiß die Bodenhaftung beeinflusst. Auch More Realistic kann parallel genutzt werden. Wird bereits eine andere Bodenphysik-Mod verwendet, sollte TTD auf „Nur Straßen“ gestellt werden, um Konflikte auf Feldern zu vermeiden.
Multiplayer: Die Physikdaten werden zwischen Host und Clients synchronisiert. Die Unterstützung für dedizierte Server ist in dieser Beta enthalten.
Diese Beta-Version lädt zum Testen auf verschiedenen Oberflächen und bei trockenen sowie nassen Bedingungen ein. Feedback zu Haftung, Schlupf, Performance und Kompatibilität hilft bei der Weiterentwicklung.
TTD – Tractor Terrain Dynamics erweitert die Physik von Fahrzeugen und Anbaugeräten um eine detaillierte Simulation von Boden, Wetter und Reifen. Die Standardeinstellungen funktionieren automatisch, sodass keine aufwendige Konfiguration erforderlich ist.
Der Boden ist ein zentraler Faktor: Regen erhöht die Feuchtigkeit, weiche oder nasse Flächen reduzieren die Bodenhaftung, und gepflügte oder bearbeitete Böden erhöhen den Widerstand. Asphalt und Beton bieten dagegen nahezu uneingeschränkte Traktion.
Die Modi Feld, Feld + Straßen und Nur Straßen ermöglichen verschiedene physikalische Schwerpunkte. Bei aktivierter Bodenverformung hinterlassen Räder Spuren und verändern natürliche Oberflächen. Beschädigte Flächen können mit den spielinternen Terraforming-Werkzeugen manuell repariert werden.
Kompatibilität: UseYourTyres wird optional unterstützt, damit Reifenverschleiß die Bodenhaftung beeinflusst. Auch More Realistic kann parallel genutzt werden. Wird bereits eine andere Bodenphysik-Mod verwendet, sollte TTD auf „Nur Straßen“ gestellt werden, um Konflikte auf Feldern zu vermeiden.
Multiplayer: Die Physikdaten werden zwischen Host und Clients synchronisiert. Die Unterstützung für dedizierte Server ist in dieser Beta enthalten.
Diese Beta-Version lädt zum Testen auf verschiedenen Oberflächen und bei trockenen sowie nassen Bedingungen ein. Feedback zu Haftung, Schlupf, Performance und Kompatibilität hilft bei der Weiterentwicklung.
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