Universal Collision Remover
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Universal Collision Remover

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Dieses praktische Skript ermöglicht es dir, die Kollision von statischen Map-Objekten zu deaktivieren, während ihr Aussehen erhalten bleibt. Perfekt, um lästige Hindernisse wie Zäune, Mauern, Schilder, Schuppen, Felsen oder dekorativ abgestellte Fahrzeuge verschwinden zu lassen. Animierte Tore, Türen und Schranken behalten ihre Öffnungs- und Schließanimationen. Mit STRG+X aktivierst oder deaktivierst du den Modus. Ziele mit dem Fadenkreuz auf ein Objekt: Grün bedeutet, die Kollision kann geändert werden, Rot bedeutet, es ist geschützt. Drücke ENTF, um das ausgewählte Hindernis durchlässig zu machen, und STRG+Z, um die letzte Änderung rückgängig zu machen. Gelände, Weltgrenzen, Wasseroberflächen, funktionale Trigger, registrierte Fahrzeuge und echte Gameplay-Objekte bleiben aus Sicherheitsgründen geschützt. Jede Änderung wird sofort im aktuellen Savegame gespeichert und beim nächsten Laden der Map automatisch wiederhergestellt. Nur im Einzelspielermodus nutzbar.

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