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Persistente Fahrspuren
Dieses Script speichert die Reifenspuren deiner Fahrzeuge dauerhaft zwischen den Spielsitzungen und stellt sie automatisch beim Laden des Savegames wieder her.Funktionsumfang:Separate Spurhistorie für jeden SpielstandNahegelegene gespeicherte Spuren werden beim Bewegen der Kamera nachgeladen, entfernte bleiben gespeichertAktuelle Spuren der Sitzung bleiben nach Fahrzeugwechseln erhaltenFahrzeugspezifische Spurbreiten und Profilmuster werden beim Wiederherstellen beibehaltenEinstellungen für Restaurierungsdistanz, Detailgrad und Dichte unter ESC > Einstellungen > Allgemeine EinstellungenAnpassbare Dichte speichert weniger redundante Punkte, sodass das gleiche Limit mehr Fahrstrecke abdecktFrames-basiertes Wiederherstellen für flüssigeres GameplayKompakte Speicherung mit automatischer Migration älterer DateienÄlteste aufgezeichnete Details werden zuerst verworfen, wenn das gewählte Limit erreicht istEinstellungen (ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Persistente Spuren):Restaurierungsdistanz: Nah 128 m; Mittel 192 m (Standard); Weit 256 m; Sehr weit 320 m.Gespeicherte Punktzahl: Niedrig 25.000; Mittel 50.000; Hoch 100.000 (Standard); Sehr hoch 250.000; Extrem 500.000; Maximum 1.000.000.Spurdichte: Aus (jeder Punkt); Hoch (~0,35 m); Ausgewogen (~0,60 m, Standard); Erweitert (~1,00 m); Maximum (~1,50 m).
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