Traffic Spline Builder für Giants Editor
Ein praktisches Werkzeug für den Giants Editor, das handgezeichnete Splines in fertige zweispurige Verkehrs-Splines für das Verkehrssystem umwandelt. Einfach den in der Straßenmitte gezeichneten Spline auswählen und das Skript anwenden: Es erstellt automatisch einen Vorwärts- und einen Rückwärts-Spline (...Reverse), die parallel zueinander am Boden ausgerichtet und in der Struktur splines > trafficSplines der Map eingefügt werden – fehlende Gruppen werden dabei selbst angelegt. Wichtigste Funktionen: Konfigurierbarer Spurabstand (mit empfohlenem Mindestwert)Maximaler Punktabstand zur Steuerung der DetailgenauigkeitAusrichtung am Terrain oder an Objekten (Asphalt, Brücken) – Splines werden nie unter der Bodenoberfläche platziertOptionale Erzeugung von KI-Splines anstelle von Verkehrs-SplinesAutomatische KreuzungsgruppierungAutomatische Endverbindung zwischen separat gezeichneten SegmentenPunkt-Snapping und Sicherheitsabstands-Kreis beim BearbeitenOption für Linksverkehr, ideal für Maps mit LinksverkehrEinstellungsfenster mit einklappbaren Gruppen, integrierter Dokumentation und ChangelogBenutzeroberfläche in 12 Sprachen verfügbar Eignet sich sowohl für Maps mit wenigen als auch mit hunderten Verkehrs-Splines.
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Traffic Spline Builder für Giants Editor
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