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Sichtweite
Erweitert die Grafikeinstellungen um zusätzliche Sichtweiten-Presets für Objekte, LODs und Vegetation.Presets:BasisspielVerbessert (200 %)Erweitert (250 %)Hoch (300 %)Sehr hoch (400 %)Ultra (600 % Objekte/LOD und Vegetation)Extrem (1000 % Objekte; Vegetation auf 600 % begrenzt)Das Basisspiel-Preset übernimmt die Standardwerte des Spiels. Die gewählte Einstellung wird im modSettings-Verzeichnis gespeichert und gilt für alle Spielstände.Konsolenbefehle:ddInfoddPreset [1-7]ddSet object lod terrain ground foliage foliageLodddFoliage Prozent [optionaler LOD-Prozentwert]ddResetDer Befehl ddFoliage unterstützt experimentelle Werte von 10 % bis 1500 %. Werte über der aktuell reservierten Vegetationskapazität erfordern in der Regel ein einmaliges Neuladen des Spielstands und können den Speicherverbrauch erhöhen oder auf einigen Karten zu Instabilität führen.Höhere Presets können die Leistung deutlich reduzieren und den Grafikspeicherverbrauch erhöhen, besonders auf großen oder sehr detaillierten Karten.Die Entfernung für Bodenverdrängung und Bodendetails ist in der aktuellen Spielversion nicht über Lua verfügbar und bleibt unter der Kontrolle des Basisspiels.
Erweitert die Grafikeinstellungen um zusätzliche Sichtweiten-Presets für Objekte, LODs und Vegetation.
Das Basisspiel-Preset übernimmt die Standardwerte des Spiels. Die gewählte Einstellung wird im modSettings-Verzeichnis gespeichert und gilt für alle Spielstände.
Der Befehl ddFoliage unterstützt experimentelle Werte von 10 % bis 1500 %. Werte über der aktuell reservierten Vegetationskapazität erfordern in der Regel ein einmaliges Neuladen des Spielstands und können den Speicherverbrauch erhöhen oder auf einigen Karten zu Instabilität führen.
Höhere Presets können die Leistung deutlich reduzieren und den Grafikspeicherverbrauch erhöhen, besonders auf großen oder sehr detaillierten Karten.
Die Entfernung für Bodenverdrängung und Bodendetails ist in der aktuellen Spielversion nicht über Lua verfügbar und bleibt unter der Kontrolle des Basisspiels.
Erweitert die Grafikeinstellungen um zusätzliche Sichtweiten-Presets für Objekte, LODs und Vegetation.
Das Basisspiel-Preset übernimmt die Standardwerte des Spiels. Die gewählte Einstellung wird im modSettings-Verzeichnis gespeichert und gilt für alle Spielstände.
Der Befehl ddFoliage unterstützt experimentelle Werte von 10 % bis 1500 %. Werte über der aktuell reservierten Vegetationskapazität erfordern in der Regel ein einmaliges Neuladen des Spielstands und können den Speicherverbrauch erhöhen oder auf einigen Karten zu Instabilität führen.
Höhere Presets können die Leistung deutlich reduzieren und den Grafikspeicherverbrauch erhöhen, besonders auf großen oder sehr detaillierten Karten.
Die Entfernung für Bodenverdrängung und Bodendetails ist in der aktuellen Spielversion nicht über Lua verfügbar und bleibt unter der Kontrolle des Basisspiels.
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