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Ressourcennutzung Kontrolle
Mit der Resource Usage Control lässt sich der Verbrauch von Saatgut und Feldbehandlungsmaterialien bequem in einem separaten Vollbildfenster anpassen. Funktionen: Das Fenster wird standardmäßig mit der Taste F11 geöffnet. Die Tastenbelegung kann in den Steuerungseinstellungen des Spiels geändert werden.Im globalen Modus wird ein Multiplikator auf Saatgut und alle unterstützten Feldressourcen angewendet.Im individuellen Modus stehen separate Einstellungen für Saatgut und Feldbehandlungsmaterialien zur Verfügung.Die Saatguteinstellungen werden dynamisch aus den auf der aktuellen Karte registrierten Früchten erzeugt.Zu den Feldressourcen zählen fester und flüssiger Dünger, Mist, Gülle, Gärreste, separierter Mist, Kalk, Herbizid sowie kompatible Mod-Ressourcen.Wird eine Kategorie deaktiviert, werden deren Zeilen ausgeblendet und alle Werte auf den Standardwert 1x zurückgesetzt.Multiplikatorbereich: 0,25x bis 10x.Die Listen werden beim Laden des Spielstands einmalig zwischengespeichert – das Öffnen des Fensters löst keinen erneuten Scan aus.Alle Einstellungen werden in einer einzigen modSettings-Datei gespeichert, mit separatem Eintrag pro Spielstand (Slotnummer und Spielzeit). Beispiele: 0,25x: Der Verbrauch liegt 75 % unter dem Standardwert.1x: Standardverbrauch des Spiels.5x: Der Verbrauch liegt 400 % über dem Standardwert.10x: Der Verbrauch liegt 900 % über dem Standardwert. Wichtig: Die Mod ändert die Werte seedUsagePerSqm und sprayType litersPerSecond. Mods mit eigener Verbrauchslogik benötigen möglicherweise zusätzliche Anpassungen.
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