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Texture-Bake-Machine
Mächtiges Blender-Add-on zur Vorbereitung und zum Packen von Textur-Maps für Modding-Workflows. Kombiniert wiederkehrende Aufgaben wie Channel-Packing, mMask/vMask-Erstellung und Texture-Atlas-Erstellung in einem kompakten Sidebar-Tool.Funktionsumfang:- Erstellung von Building Shader mMask und Vehicle Shader vMask- Custom Specular Channel-Packing- Automatisches Ambient Occlusion Baking- Texture Array & Atlas Erstellung- Native Blender Fortschrittsanzeige- Automatische und benutzerdefinierte PNG-Exportnamen- Englische Benutzeroberfläche mit deutscher Übersetzung- Read-only Erkennung offizieller GIANTS Shader-DateienKompatibilität: Getestet mit Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 und 5.2.1 LTS.Vereinfacht und beschleunigt den Textur-Workflow für eigene Mods erheblich.
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