Realistische Arbeiterkosten
Mit diesem Script werden eingestellte Arbeiter nicht mehr kostenlos beschäftigt. Jeder Arbeiter erhält einen laufenden Lohn, sodass Personalkosten einen echten Posten in deinem Budget darstellen. Wähle zwischen Stunden- oder Hektarbezahlung, profitiere von drei Lohnstufen plus individuellem Tarif, und beachte die unterschiedlichen Kosten je nach Erfahrungslevel. Ein neues Müdigkeitssystem sorgt dafür, dass erschöpfte Arbeiter langsamer arbeiten. Features: Laufende Lohnkosten für alle Arbeiter Stunden- oder Hektarbezahlung Drei Lohnstufen plus frei wählbarer Tarif Erfahrungsbasierte Preisgestaltung Arbeiterübersicht & Levelverwaltung Müdigkeitssystem Tägliches Einstellungsmenü Multiplayer- & Konsolenunterstützung Legendäre Arbeiterstufe (Pro-Staff Level 16) Integration in das Realistic Farming Ökosystem Steuerung: Arbeiterübersicht öffnen: Left Alt + H Lohneinstellungen im Spielmenü unter Einstellungen (im Multiplayer admin-kontrolliert) Die Lohnkosten werden automatisch im Spielbetrieb abgezogen und der Mod kann jederzeit in laufende Spielständen hinzugefügt oder entfernt werden. Mit diesem Script werden eingestellte Arbeiter nicht mehr kostenlos beschäftigt. Jeder Arbeiter erhält einen laufenden Lohn, sodass Personalkosten einen echten Posten in deinem Budget darstellen. Wähle zwischen Stunden- oder Hektarbezahlung, profitiere von drei Lohnstufen plus individuellem Tarif, und beachte die unterschiedlichen Kosten je nach Erfahrungslevel. Ein neues Müdigkeitssystem sorgt dafür, dass erschöpfte Arbeiter langsamer arbeiten. Die Lohnkosten werden automatisch im Spielbetrieb abgezogen und der Mod kann jederzeit in laufende Spielständen hinzugefügt oder entfernt werden.