МОД Lightning Shock v1.1.7.2 (1.20.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025

МОД Lightning Shock v1.1.7.2 (1.20.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025

Что, если буря перестанет быть просто визуальным эффектом?
Молнии проносятся по небу, гром сотрясает окрестности — но на этот раз происходит нечто другое. Этот мод выходит за рамки света и звука: буря активно вмешивается в игровой процесс, заставляя вас адаптироваться.
Компания GIANTS однажды отклонила одну из моих идей просто потому, что я осмелился создать что-то необычное. На этот раз я не буду ничего объяснять.
Пусть буря ответит за меня.
Я создал этот мод для собственного удовольствия и в соответствии со своим личным видением. Моя цель — воссоздать реалистичные ситуации.
Планируются регулярные обновления, так как у меня ещё много идей. Давайте расширим границы возможностей движка GIANTS…
В версии 1.1.7.2:
- Генерация каналов молний была переработана: теперь изменения направления менее предсказуемы, происходит постепенное сужение, а разветвление более естественное.
- Добавлена ​​подсветка облаков, которая теперь следует за всей огибающей вспышки молнии.
- Вспышки молний над облаками и внутри облаков синхронизированы с видимым каналом молний.
- Дождь, грозы и град теперь создают более плотный, толстый и непрерывный облачный покров.
80% удаленных молний генерируются в поле зрения игрока, что делает удаленные события видимыми почти всегда.
- Освещение окружающей среды зависит от расстояния: близкие удары более сдержанны, в то время как удаленные молнии освещают более широкую область.
- Снижена чрезмерная яркость ударов на близком расстоянии.
- Основные и блуждающие каналы теперь используют выделенные источники света.
- Освещение ударов, каналов и облаков следует общей огибающей вспышки и времени.
- Близкие и удаленные удары используют отдельные правила наведения и отключения.
- Удаленные удары создают зону отключения в 150 метров вокруг точки удара; близкие удары используют радиус отключения в 200 метров. — Отключения электроэнергии влияют на освещение, ворота, барьеры, железнодорожные переезды, дисплеи, производство, пункты покупки и продажи.
- Каждый удар получает независимую очередь грома, что позволяет нескольким сэмплам грома перекрываться.
- Воспроизведение грома теперь использует непозиционные 2D-сэмплы.
- Нормализованные исходные сэмплы воспроизводятся на открытом воздухе и в открытых кабинах.
- Нормализованные приглушенные сэмплы воспроизводятся в закрытых кабинах и обнаруженных замкнутых пространствах.
- Время ожидания грома, основанное на расстоянии, сокращено.
- Двойные удары сохраняют разделение грома 90–220 мс.
- Расширенная запись грома упрощает идентификацию проблемных аудиосэмплов.
- Мод работает независимо от загруженной карты.
- Кэши мира, размещаемых объектов и источников света для каждой карты уменьшают время сканирования и заикание.
АВТОР МОДА: B O X Ξ R
АВТОР МОДА: B O X Ξ R

Download Links

We use essential cookies to keep you signed in and remember your theme. With your consent we also use functional storage (to remember preferences like downloaded mods, kept on your device) and ad cookies that help keep ModNest free. Pro members never see ads. Privacy & cookies.