МОД Personnel Management v1.0.3.0 (1.20.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
В Farming Simulator 25 добавлена система управления персоналом, включающая в себя кандидатов, зарплаты, лояльность, опыт, специализации, обучение, увольнения и назначение помощников, а также настройку сохранений и синхронизацию в многопользовательском режиме. Обзор управления персоналом расширяет возможности помощников на базе ИИ, включая именных сотрудников, кандидатов и долгосрочное развитие персонала. Сотрудники обладают опытом, надежностью, лояльностью, зарплатой, больничными днями и специализациями. Эти значения влияют на работу помощников, заказы на транспорт, расход топлива и материалов, износ, требования к заработной плате и увольнения. Меню и настройки: Откройте меню ESC и выберите «Управление персоналом». На странице находятся «Обзор», «Управление персоналом» и «Рынок кандидатов». Записи выбираются мышью. ENTER выполняет основное действие, T переключает назначение транспорта, G утверждает незаполненный запрос на заработную плату, N отклоняет его, S запускает учебную сессию, если это разрешено, и ESC возвращает в раздел «Обзор». Работа и транспорт: При запуске обычной задачи с участием ИИ-помощника мод открывает окно выбора персонала, вместо запуска анонимного помощника. Транспортные заказы управляются через управление персоналом: назначьте работника по транспорту, нажав клавишу T перед выполнением заказа на транспортировку из пункта А в пункт Б. Заработная плата, увольнения и прекращение трудовых отношений: Сотрудники получают ежемесячную заработную плату. Она рассчитывается на основе количества отработанных дней в месяц, экономической ситуации и производительности сотрудника. Уволенные сотрудники остаются доступными в течение срока уведомления и увольняются из компании только после выплаты заработной платы в соответствующий конец месяца. Низкая лояльность может привести к предупреждениям, требованиям о выплате заработной платы и увольнению. Опыт и надежность: Сотрудники получают опыт после выполнения задач. Обширный опыт теперь является долгосрочной целью; очень высокие уровни должны встречаться редко. Неопытные сотрудники могут работать медленнее и приводить к дополнительному износу или умеренно большему потреблению топлива, семян, удобрений, жидких удобрений, гербицидов, навоза, дигестата и удобрений. Надежность влияет на кратковременные спады производительности и количество больничных дней. Специализации и обучение: Сотрудники могут одновременно развиваться в нескольких специализациях. Отображается максимальное количество прогресса. Когда специализация достигает 100%, она считается освоенной. Обучение — это стратегическое решение: один учебный сеанс на сотрудника в год, только в первый день каждого месяца. Для обучения в один день месяца оно должно начинаться до 12:00. Обученный сотрудник недоступен до конца месяца. Стоимость зависит от ежемесячной заработной платы и специализации; обучение обычно дает примерно 30% прогресса. Настройка и многопользовательский режим: Теперь переключаемые игровые эффекты можно изменять в настройках игры через меню ESC. Файл конфигурации сохранения игры остается доступным и сохраняет те же значения. Мод готов к многопользовательской игре; данные о сотрудниках, кандидатах, назначениях, зарплатах и ключевых значениях статуса синхронизируются между фермами. В совершенно новой и несохраненной игре пункт меню ESC появится только после сохранения и перезагрузки. Обзор Управление персоналом расширяет систему помощников ИИ, добавляя именных сотрудников, кандидатов и долгосрочное развитие персонала. Сотрудники обладают опытом, надежностью, лояльностью, заработной платой, больничными днями и специализациями. Эти значения влияют на работу помощника, транспортные задания, расход топлива и материалов, износ, требования по заработной плате и увольнения. Меню и найм Откройте меню ESC и выберите «Управление персоналом». На странице отображается обзор, управление сотрудниками и рынок кандидатов. Записи о сотрудниках и кандидатах выбираются мышью. ENTER выполняет основное действие, T переключает транспортное задание, G удовлетворяет открытый запрос на повышение, N отклоняет его, S запускает обучение, когда это разрешено, и ESC возвращает к обзору. Работа и транспортировка При начале обычной работы помощника ИИ мод открывает окно выбора сотрудника вместо запуска анонимного помощника. Транспортные задания контролируются через управление сотрудниками: назначьте транспортное задание с помощью T перед началом транспортного задания из A в B. Заработная плата, увольнения и отставки Сотрудники получают ежемесячную заработную плату. Заработная плата зависит от количества рабочих дней в месяц, экономической ситуации и качества сотрудника. Уволенные сотрудники остаются доступными в течение периода уведомления и увольняются только после выплаты заработной платы с правильным ежемесячным изменением. Низкая лояльность может привести к предупреждениям, требованиям о выплате заработной платы и отставкам. Опыт и надежность Сотрудники приобретают опыт после завершения работы. Высокий уровень опыта теперь является долгосрочной целью, и очень высокие значения должны быть редкостью. Неопытные сотрудники могут работать медленнее и вызывать дополнительный износ или умеренное дополнительное потребление топлива, семян, удобрений, жидких удобрений, гербицидов, навоза, дигестата и удобрений. Надежность влияет на кратковременные спады производительности и количество больничных дней. В версии 1.0.3.0: - Добавлена и стабилизирована интеграция с FollowMe. - Задания FollowMe теперь открывают выбор сотрудника в разделе «Управление персоналом». - Выбранный сотрудник корректно назначается транспортному средству FollowMe. - В сообщениях о заданиях FollowMe теперь используется имя назначенного сотрудника. - Задания FollowMe отображаются как активная работа в меню сотрудника. - Для чистого управления FollowMe без прицепа или навесного оборудования теперь отображается подходящая деятельность, например, «FollowMe с [Имя]». - Задания FollowMe с прикрепленным навесным оборудованием пытаются определить соответствующую деятельность, такую как обработка почвы, посев, внесение удобрений, защита растений, уборка урожая или транспортировка. - Улучшено отображение поля в меню сотрудника для заданий FollowMe. - Для управления FollowMe без учета работы на поле теперь отображается как не связанное с работой на поле. - Время работы FollowMe теперь учитывается в опыте назначенного сотрудника. - Задания FollowMe теперь учитываются в соответствующей специализации. - Улучшена обработка запуска и остановки заданий FollowMe. - Улучшена внутренняя очистка после завершения заданий FollowMe. - Временные диагностические сообщения из тестовых версий удалены или отключены. - Внутренняя структура кода оптимизирована, а количество явно избыточных дублирующих функций уменьшено. - Документация ReadMe обновлена до версии 1.0.3.0. - Версия мода увеличена до 1.0.3.0. АВТОР МОДА: Dude23