МОД Tornado Physics FS25 v3.0.0.0 (1.15.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
Настоящий торнадо! По умолчанию торнадо в Farming Simulator 25 — это всего лишь визуальные эффекты, проходящие сквозь вашу технику. Физика торнадо полностью меняет это. Этот скриптовый мод подключается к игровому движку, чтобы применять реальные физические силы к любой технике, попавшей в торнадо. Ключевые особенности: – Настоящее всасывание: Техника физически притягивается к воронке. – Подъём и бросок: Попав в «Глаз», техника поднимается в воздух и разворачивается. – Масса имеет значение: Тяжёлые тракторы (30 тонн и более) будут висеть низко, в то время как более лёгкая техника (пикапы, небольшие тракторы) будет подброшена высоко в воздух. – Полное уничтожение: Если техника попадёт в торнадо, она мгновенно «разрушится». Она получит 100% урона, 100% износа краски и 100% грязи. Двигатель выйдет из строя, и её придётся отбуксировать в мастерскую. – Безопасность магазина: Транспортные средства в окне конфигурации магазина защищены от физических воздействий. Как это работает: Мод сканирует игровой движок на предмет местоположения торнадо и рассчитывает расстояние до каждого активного транспортного средства. Он использует собственную систему импульсов для переопределения сильной гравитации и трения, создающих реалистичный эффект «кувырка» без задержек и физических взрывов. Консольные команды (необязательно): Этот мод работает автоматически с естественной погодой, но если вы хотите протестировать его или вызвать шторм, вы можете использовать следующие консольные команды: gsWeatherTwisterSpawn — Создаёт торнадо прямо перед вами (по умолчанию в игре). t_status — Проверяет, захватил ли скрипт торнадо. t_scan_root — Запускает повторное сканирование движка (полезно, если торнадо не притягивает). t_lock [ID] — Ручное переопределение для привязки физики к определённому идентификатору объекта. Совместимость: - Многопользовательский режим: Поддерживается. -Производительность: Высокая оптимизация. Физика неактивна до приближения бури. -Сервер: Работает на серверной логике для синхронизации клиентов. В версии 3.0.0.0: Это крупное обновление, которое превращает стандартное событие торнадо в полноценный физический движок разрушения. Версия 3.0 представляет реальные расчеты массы, взаимодействие нескольких транспортных средств и масштабирование с учетом карты. ️ Основные особенности версии 3 Настоящий физический движок: шторм теперь рассчитывает подъемную силу, сопротивление воздуха и массу. Более тяжелые тракторы дольше сопротивляются всасыванию, чем легкие орудия. Уничтожение скота (животноводство): Новое! Если включено, торнадо, проходящие над пастбищами, теперь могут убивать животных. Включает динамическую защиту от мгновенного уничтожения восстановленных стад. Интеллектуальное масштабирование карты: добавлена автоматическая поддержка карт 4x, 16x и 64x. Радиус и мощность шторма автоматически масштабируются в соответствии с размером карты. Геозонирование: физический движок определяет границы карты и предотвращает выброс транспортных средств в «пустоту», вместо этого безопасно размещая их внутри игровой зоны. Настройки в игре: Теперь вы можете настраивать мод в режиме реального времени с помощью консольных команд (t_set) без перезапуска игры. АВТОР МОДА: whitevamp АВТОР МОДА: whitevamp