Мод Live Farmer FS25 v1.2.0.0 (1.14.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
Концепция Полноценная система жизни фермера — добавляет в игру новые параметры: Сытость и Бодрость. Теперь игроку нужно есть и отдыхать, чтобы поддерживать форму. Мод превращает обычное фермерство в настоящий симулятор выживания, но без излишеств — всё сбалансировано и удобно для повседневной игры. ⚙ КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Сытость. Постепенно уменьшается каждый игровой час (от 3% до 7%). Полное истощение вызывает: - Урчание в животе; - Размытые эффекты и затемнение экрана; - Замедление движения; - Случайные «приступы голода» с виньеткой и звуками. Бодрость (Vigor) Снижается со временем — от 1% до 7% в час. Восстанавливается во время сна (10–15% за каждый час сна). При низком уровне энергии: - Становится сложнее ходить и управлять техникой; - Экран темнеет, появляется эффект усталости; - Игрок может «заснуть на ходу». В меню строительства есть категория «Питомники». В моде есть инвентарь и рюкзак для предметов! Различные здания для покупки и приготовления еды. Уже есть разнообразные блюда, такие как: - Бургер - Шашлык - Кофе - Чай - Суп - Энергетик - Пиво - Водка - Пироги - И другие В общем, нужно попробовать! В версии 1.2.0.0: - Добавлен выбор профиля передвижения «Фиксированный» в настройки. (При выборе этого профиля энергия не будет влиять на скорость передвижения, она всегда фиксирована.) - Внесены различные правки в скрипты в некоторых местах. - Конфликт с модом FS25_Financing, похоже, исправлен. Теперь графический интерфейс наших триггеров в моде liveFarmer открывается. - Проведен ребаланс цен на еду в Ларке и Шашлычке (цены стали ниже). - Добавлен пустой триггер (без визуального отображения) со всем доступным ассортиментом еды для покупки. - Ребаланс цен на размещаемые предметы (в меньшей степени). - Попытка исправить проблемы в многопользовательском режиме. - После загрузки сохранения сытость и энергия больше не отнимаются. АВТОР МОДА: BMProd