Farming Simulator 22 mods

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Mercedes-Benz MBtrac Series v1.1.0.1 – FS22
tractors

Mercedes-Benz MBtrac Series v1.1.0.1 – FS22

Mercedes-Benz MBtrac Series v1.1.0.1 – FS22 MBtrac is a tractor series from the German motor vehicle manufacturer Daimler-Benz, they were built from the 1970’s until 1991. Changelog 1.1.0.1: – Added attacher for Jacoby EUROtrac 2000 (FS22_jacobyEurotrac2000) The models MBtrac 800 (440.168 / 440.172), MBtrac 900 (440.169 / 440.173) and MBtrac 1000 (441.161 – 441.162) were built from 1982 to 1991. The model MBtrac 1100 (441.163) was built from 1987 to 1991. From 1987 the models have been overworked by Daimler. In the process, a slightly more powerful engine was installed, the instrument cluster in the cabin was revised and the paintwork of the MBtrac was changed slightly. MBtrac 440: Price: 40.000$ Engine Power: 68-125 hp Max. speed: 40 km/h Capacity: 120 liters MBtrac 441: Price: 60.000$ Engine Power: 95-150 hp Max. speed: 40 km/h Capacity: 135 liters Caution! Only use a motor setup with a manual transmission if you change gears manually, otherwise, you may not reach top speed. Configurations: – Base color – Motor setup – Wheel brand – Wheel setup – Attacher front – Folding window – Mirrors – Additional lights – Attacher back – Airfilter cyclone – Fender extension – Cabin decal – Remote valves – Hub – Frontloader – ISARIA PRO Compact (FS22_precisionFarming) – GPS (FS22_guidanceSteering) Functions: – Realistic portal axel with suspension – Cabin- and seat suspension – Doors and windows can be opened via Interactive Control (FS22_interactiveControl) – Attacher on subframe (For implements on frame) – Extended animations Extended animations: – Different sounds for transmission – Split gear animation for gear lever and dashboard light – Handbrake animation and dashboard light (FS22_EnhancedVehicle or FS22_VehicleControlAddon in combination with FS22_DashboardLive) – Four-wheel drive lever animation and dashboard light (FS22_EnhancedVehicle or FS22_VehicleControlAddon in combination with FS22_DashboardLive) – Differential dashboard light (FS22_EnhancedVehicle or FS22_VehicleControlAddon in combination with FS22_DashboardLive) – PTO dashboard light (FS22_DashboardLive) – Animated remote valves (FS22_DashboardLive) Contributors: – Röbi (Basemodel for engine and seat) – PeterAH (Script for extended animations) – MaxterTM (Audio for engine and door, color adjustment) Changelog 1.1.0.0: – Added MBtrac 700 (440.171) – Added subframe for build-up attachments – Added some sounds for animations (FS22_DashboardLive) – Fixed distanceToGround and transNode – Minor fixes for textures and colors Caution! If used, detach the frontloader before the update (1.1.0.1)

Massey Ferguson 4000 Series v2.0 – FS22
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Massey Ferguson 4000 Series v2.0 – FS22

Massey Ferguson 4000 Series v2.0 – FS22 Power 225 – 375 HP Base Price: 140000 $ Changelog 2.0.0.0 – Improved 3D model Quality – Fully Re-Textured – Wheel Configuration – Motor Configuration – Fender Configuration – Exhaust Configuration – Color Configuration – License Plate Configuration – Manual Shifting Option

FS22 American Shed v1.0.0.1
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FS22 American Shed v1.0.0.1

FS22 American Shed v1.0.0.1 American Shed in red color where you can store machines or crops. Shed has sliding doors and lightning inside. Price: 25.000$ Daily maintenance costs: 1$ Changelog 1.0.0.1: – Updated model with textures – 25 color options – Automatic lightning outside – Better optimization – Updated modDesc to current game version Credits:ikas

FS22 Agricultural Supply Productions v1.3.0.0
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FS22 Agricultural Supply Productions v1.3.0.0

FS22 Agricultural Supply Productions v1.3.0.0 Farm Productions Changelog 1.3.0.0: – Production added, Slurry to Digestate – Production added, Manure to Digestate – Price: $30,000 – With this building you can make your farm self sufficient and produce things such as: Liquid Fertilizer, Fertilizer, Herbicide, Seeds, Lime, Water, Slurry, Mineral Feed, Silage Additive, SugarBeet Cut, Diesel, Hay Drying, Grass Silage, Haylage, Chaff Silage, Forage, Pig Food, Digestate. Changelog 1.1.0.0: – Fix for Silage Additive inputs Changelog 1.1.0.1: Altered the Mod Name – No other changes have been made. (by ModHub Team) Changelog 1.2.0.0: – Fix for indoor area Credits:CavalierRoy Tags: Grass SilageLiquid FertilizerPig FoodSilage Additive

FS22 Maypole Farm v1.6.0.0
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FS22 Maypole Farm v1.6.0.0

FS22 Maypole Farm v1.6.0.0 Welcome to Maypole Farm. This is a fictional Irish map that offer vast amounts of forestry as well as arable farming with multiple farms spread around the map for those who like to spread out or play multiplayer. Changelog 1.6.0.0: – Road network completly revamped. – Multiple fields modified. – Terrain modified around the map. – Many changes to buyable plots of land. – Sell points updated to work with the new Farm productions DLC. – Buyable plots added for both Grapes and Olives – PDA updated. Farm yards are fully customizable so you can demolish all sheds and barns, cutaway all hedges, tree’s and remove all walls, fences and gates. There is 128 fields all include missions and seven farms. – 128 fields of all shapes and sizes. – Small spotlights near barns point to the barn wall and / or fence, which are removed when you cut the light. – Cutable hedges to expand or connect fields, or cut to open up the land. – All the production chains of the base game are spread across the map. – 7 farms, 6 farms have livestock and the seventh is an arable farm. All farms are spread across the map. – Fully customizable farm facility in a modular environment, also known as farm is separated from barns, gives you the opportunity to expand your farm when you are ready to work with these animals (note that you need to buy the pasture for each barn before the triggers appear). – 20 cartridges are scattered around the map for you to find. – The map is Presicion Farming ready and uses a custom soil map. – There are some large forest areas on the map as well as some much smaller plots. – Free water can be found at the lake in the south of the map. – All base game products can be sold at multiple outlets. – AI splines can be found on the map to make it easier for hired helpers to move around. Changelog 1.1.0.0: – Manure heaps now fixed made purchaseable with land – Floating tree at lake now fixed – Some terrain modification – Precision Farming Ready Changelog 1.2.0.0: – Fixed Karma18 position – Fixed manure clamps clipping into feeding robots – Fixed silage clamps. – Minor terrain fixes – Fixed floating tree’s also moved some tree’s to improve visibility in both 1st and 3rd person views. – Disturbed Simulations UK growth calander implemented – Added a flood light to all houses, if cut will remove said house and all items around it. – All land within the playable area now purchasable. – Large animal pen with increased capacities for animals, milk, slurry and food added to the build menu. – 11 sheds added to in game build menu. – stone wall and hedge added to in game build menu – Some xml files updated to use functions introduced in the 1.5 patch such as storage bins having the ability to jump to them. – Added ability to cut a light at the garage to remove all deco tree’s (oak, birch etc) leaving only forestry tree’s to cut down. – Added the ability to cut a light at the garage to remove all field based hedges if you wish rather than cut each section away (hedges around pastures will not be removed but can be cut away if the land is owned). – Some tree’s replaced with more common Irish tree’s such as elm and all spruce tree’s replaced with Pine tree’s. – Placeables area added for you to purchase and use as you see fit. – Post inside hedges made collideable this will stop the post dropping through the map after been cut away (hedges can still be driven through but will stop bales, pallets and logs from passing through them). – 5 new fields added as well as multiple fields sizes extended. – Production points storage capacities increased for both input and output produces – PDA updated which improves dirt road visibility. Changelog 1.2.0.1: – Fixes issues with some tree’s which caused game to crash. – Fixed BGA so it has larger storage capacity, new save game required for this change to take effect. – Fixed some hedges floating. – distent mountains changed. – foliage updates for dirt tracks – sell point names updates. – Background switched out and detailing added. – Cow barns in the North west and south west farms now have a capacity for 1000 cows. – Bailing contracts now fixed – PDA updated. – Suchsneak’s Relight environment implemented. – For PC/Mac player’s the map is now Graze mod ready Changelog 1.3.0.0: – Animal pens food capacities updated to be maize plus Changelog 1.4.0.0: – Some farmyard sheds replaced to make way for new bale storage shed. – All farmlands setup so on medium and hard difficulties all sheds etc do not spawn. – Some old farmland fixes – Animal spawner xml file removed to help improve FPS and also stop those lag spikes the animals cause when been spawned. – Tall Floodlights at the store made sellable (requires a new game as they won’t be there in current save) – Cuttable flood light at one of the farms that caused the game to crash when cut now fixed. – Dylan.C – Eire Agri Modding Irish License plates added. – Combines, header, header trailer, cultivator and seeder added to starting fleet. – Light added at the lake, if cut the water plane and boat are removed allowing for the land to be used for something else. – Sell points updated to take DLC items Changelog 1.5.0.0: – New productions = Diesel, Dough, Doughnuts, Pancakes, Pasteurized Milk, Sandwiches, Soybean Soybean Oil, Soybean Milk, Waffles, Yeast, Yoghurt and more – New textures for the following crops = Wheat, Barley, Cotton, Grass, Meadow Grass, Maize, Potato, Sunflower – Farm building, barns etc are all there regardless of game difficulty, however to remove them they now cost you money. – Solid Fertilizer tank will now allow you to buy Solid fertilizer and Lime and both can be stored together. – Liquid Fertilizer tank will now allow you to buy Liquid fertilizer and Herbicide and both can be stored together. – Seed/Mineral Feed tank will now allow you to buy both and stored together. – Production modification = Bread requires Dough, Yeast and Sunflower Oil. – Production modification = Cake requires the normal stuff however Pasteurized Milk replaces Milk – Production modification = Milk is now processed into Pasteurized Milk and is used in some productions that Milk was normally used in. – Production modification = Sugar Mill now gives a by production of Yeast. – Sawmill is now a building you can delete after purchasing it allowing you to use the land for other reasons. – BGA will now give an output of Methane which can be set to store, sell or distribute. – BGA also now has Sugarbeet, Potato’s and Straw as inputs which will produce Methane, Electric charge and Digestate however Straw will not produce Digestate. – Production Diesel requires Sunflower Oil, Canola Oil, Soybean Oil, Water and Methane which can then be used for on your farm or sold. – Silo’s are no longer multifruit, they will now only accept the following. Wheat, Barley, Canola, Maize, Sorghum, Oat’s, Sunflower, Potato, Sugarbeet, Sugarbeet Cut and Sugarcane, before updating the map make sure no other fruit types are present in your silos. – BGA can now be removed after purchased, same with the Sawmill – Sell points updated to work with all fill types added from the Premium DLC – New save game required. Credits:CavalierRoy Tags: DLCPasteurized MilkSoybean Soybean OilSunflower Oil

FS22 Hallig Petrus v1.0.0.1
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FS22 Hallig Petrus v1.0.0.1

FS22 Hallig Petrus v1.0.0.1 Changelog 1.0.0.1 – new appearance of corn, rapeseed and sunflowers (no new savegame is required) – There are now beach chairs at the beach cafe (no new savegame is required) – There are now more pedestrians on the large Hallig (no new savegame is required) – Beach chair to place in the building menu/decorations (No new savegame is required) – Added lighthouse shadow (no new savegame required) – Duplicate decoration on the Petruswarft removed (no new savegame is required) – at the pasture on the Paterswarft 2 railings are now gone when the pasture is sold (no new save is required) – Decoration Hof Bga added to the Kurtswarft Farmid 1 to sell it (new savegame game is required) – Collectibles 2 bug fixed (new savegame game is required) Welcome to the Hallig Petrus Islands Please read through everything to rule out any questions!!! Important!!! You can expect ebb and flow here and once a year the so-called “Land unter” The ebb and flow occurs every day. The times for this are… Low tide is from 6 a.m. to 12 p.m. and 6 p.m. to midnight High tide is from 12 p.m. to 6 p.m. and 12 a.m. to 6 a.m Also remember which island your machines are on, because you can only translate at low tide. The rise (high tide) or fall (low tide) of the water takes approx. 20 minutes of REAL time and can NOT be accelerated by fast-forwarding the in-game time. So watch your vehicles and don’t drive them too deep into the water! For technical reasons there are “running noises” and no swimming noises as long as the water falls or rises. Furthermore, in October the so-called land comes under (storm surge) and it is designed so that there is a storm surge every day in October. The times for this are 9 a.m. to 6 p.m It is important that this storm surge does not cause any damage to crops, animals or vehicles. It only serves to represent the local conditions on the Halligen. A little hint! Save your work on the terp for October and harvest your fields in time. This map has 2 versions – Standard version with a lining that corresponds to the standard card – Adapted feeding where you can offer more different feed to your animals. But be careful, your animals eat everything at the same time and can only reproduce if ALL categories are filled, including mineral feed for TMR. You can choose whether you want to earn your money from farming or renting out holiday homes. They await you 6 farms – Kurtswarft with cows and chickens – Petruswarft with pigs – Ewaldswarft with sheep and chickens – Paterswarft with 3 cow enclosures – An abandoned terp with old buildings that you can completely demolish to realize yourself – A small terp that you can purchase for $0 – “Marians Holiday wharft” with 18 holiday homes available for purchase There are 63 fields waiting for you to cultivate – 49 farmland – 14 meadows and 2 forests The sizes are from: 0.11ha-6.26ha Total: 91.56ha Arable land: 78.27ha Meadows: 13.29ha Sales prices for cows and pigs increased to make them more profitable. Collectibles. You can find information in the harbor on the “Wanted” boards. Modified trailer for water and milk in the animal husbandry menu and in the construction menu you will find two object warehouses and a production for play and sports turf. Manure system installed (only for PC with the mod “FS22_manureSystem”) Information about the Ferienhauswarft: Take care of the lawn at your house and sell the grass nearby for profit. Your holiday guests will definitely be happy about home-made bread, sweet pastries or delicious cheese. Info silos and manure plates: If your farm silo, even though it is entered in the menu as a storage option on your farm, still does not allow you to store your goods, then save once and restart the game and restart the server in multiplayer. The same would be the case with the crap panels and if this doesn’t work, simply tear them off and reposition them. At the port you can load your produced products into a container for “shipping” to the mainland. Note: The harvester from the Premium Expansion DLC should not be used as errors may occur. After sleeping for the next day, the water tarpaulin is visually down, but the tarpaulin from the water is still up there and then slowly sinks again, which takes up to 30 minutes and if you ignore it, your vehicles will break down and have to be returned to the shop. Now we wish you many relaxing days, weeks or years on the Halligen. Credits:otti-peterle, nop82 [NO-Modding] Tags: Kurtswarft FarmidPCREALTMR

FS22 The Lost Corner v1.6.0.0
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FS22 The Lost Corner v1.6.0.0

FS22 The Lost Corner v1.6.0.0 Welcome to The Lost Corner, this region is totally fictitious. Changelog 1.6.0.0: – Fixed flying objects. – AI correction It is made up of several farms such as pigs and horses, cows and sheep. There are 2 Agricultural and Forestry companies and this card is intended for medium equipment. The large equipment is more intended for the south of the map with 2 large fields for the bravest. – The average area of the fields is 0.80Ha – Fields: 169 – Purchasable Forests: 14 – Water point available at the river – Collectibles available – 21 points of sale available – 4 Miscellaneous Purchase (Seeds, Solid and Liquid Fertilizer, Herbicide, De-icing Salt, Digestat) – Also 7 farms already available for both solo and multiplayer – 2 Repair Points available on the map with 2 stores also available – Addition of 3 additional crops (fodder mustard, durum wheat, spring barley) – Factory Base available – Added pasta production – Added realism with grassland for animal movement – The crop growth plans are based on real French data Changelog 1.1.0.0: – Fixed flying objects. – Fixed cows (milk production available everywhere). – BGA now allows you to sell bales without owning the land. Changelog 1.2.0.0: – Removal of fences. – Change of sample mod. – Removed unnecessary ground textures. Changelog 1.3.0.0: – Setting up Relief on the Map – Development Works Zone 2 Districts – Added Folliage and Multiple decoration – Reflection and Development Round Point – Tractor Pulling Area Development – Reflection of 2 Shops – Creation of Bridge Storage Zone – Pasture increase and cow pens – Development village pig area Changelog 1.4.0.0: – Removal of several Enclosures – Fixed some decorations Changelog 1.5.0.0: – Bga fix – Fixed flying objects INFORMATION: A new backup may be required. This is my first map I made and I hope you enjoy playing it. Credits:DezignFarming, Tina_Inc Tags: INFORMATIONLiquid FertilizerMiscellaneous Purchase SeedsRepair Points

Amerikanischer Schuppen v1.0.0.1
placeables

Amerikanischer Schuppen v1.0.0.1

Amerikanischer Schuppen v1.0.0.1 Amerikanischer Schuppen in Rot, in dem Sie Maschinen oder Ernteerzeugnisse lagern können. Der Schuppen hat Schiebetüren und Innenbeleuchtung. Preis: 25.000 $ Tägliche Wartungskosten: 1 $ Änderungsprotokoll 1.0.0.1: – Aktualisiertes Modell mit Texturen – 25 Farboptionen – Automatische Außenbeleuchtung – Bessere Optimierung – ModDesc auf aktuelle Spielversion aktualisiert Tags: Der SchuppenSie Maschinen

Landwirtschaftliche Versorgungsproduktion v1.3.0.0
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Landwirtschaftliche Versorgungsproduktion v1.3.0.0

Landwirtschaftliche Versorgungsproduktion v1.3.0.0 Farmproduktionen Änderungsprotokoll 1.3.0.0: – Produktion hinzugefügt, Gülle zu Gärrest – Produktion hinzugefügt, Gülle zu Gärrest – Preis: 30.000 USD – Mit diesem Gebäude können Sie Ihren Bauernhof autark machen und Dinge produzieren wie: Flüssigdünger, Dünger, Herbizid, Saatgut, Kalk, Wasser, Gülle, Mineralfutter, Silagezusatz, Rübenschnitt, Diesel, Heutrocknung, Grassilage, Heulage, Häckselsilage, Grünfutter, Schweinefutter, Gärreste. Änderungsprotokoll 1.1.0.0: – Fix für Silageadditiv-Eingaben Änderungsprotokoll 1.1.0.1: Mod-Name geändert – Es wurden keine weiteren Änderungen vorgenommen. (vom ModHub-Team) Änderungsprotokoll 1.2.0.0: – Fix für den Innenbereich Tags: Sie Ihren Bauernhof

FS22 Iveco Daily & X-Way IT Runner v1.0.0.0
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FS22 Iveco Daily & X-Way IT Runner v1.0.0.0

FS22 Iveco Daily & X-Way IT Runner v1.0.0.0 Two Iveco Trucks for Farming Simulator 22: Iveco Daily: – Power 110 hp – Speed 90 km/h – Capacity 12000 liters – Selectable Design Color – Choice of Color Iveco X-Way IT Runner: – Power 280 hp – Speed 87 km/h – Selectable License Plate Credits:Fslsmods Tags: Farming Simulator 22

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
Maibaumfarm v1.6.0.0
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Maibaumfarm v1.6.0.0

Maibaumfarm v1.6.0.0 Willkommen auf der Maypole Farm. Dies ist eine fiktive irische Karte, die riesige Wälder und Ackerland bietet. Für alle, die sich gerne ausbreiten oder im Mehrspielermodus spielen, sind mehrere über die Karte verteilte Bauernhöfe vorhanden. Änderungsprotokoll 1.6.0.0: – Straßennetz komplett erneuert. – Mehrere Felder geändert. – Gelände rund um die Karte geändert. – Zahlreiche Änderungen bei den kaufbaren Grundstücken. – Verkaufsstellen wurden aktualisiert, um mit dem neuen Farm Productions-DLC zu funktionieren. – Kaufbare Grundstücke für Trauben und Oliven hinzugefügt – PDA aktualisiert. Bauernhöfe sind vollständig anpassbar, sodass Sie alle Schuppen und Scheunen abreißen, alle Hecken und Bäume abschneiden und alle Mauern, Zäune und Tore entfernen können. Es gibt 128 Felder, alle mit Missionen und sieben Bauernhöfen. – 128 Felder aller Formen und Größen. – Kleine Scheinwerfer in der Nähe von Scheunen zeigen auf die Scheunenwand und/oder den Zaun, welche beim Ausschalten des Lichts ausgeblendet werden. – Schneidbare Hecken zur Erweiterung oder Verbindung von Feldern oder zum Schneiden zur Öffnung des Grundstücks. – Alle Produktionsketten des Basisspiels sind über die Karte verteilt. – 7 Bauernhöfe, 6 Bauernhöfe haben Vieh und der siebte ist ein Ackerbaubetrieb. Alle Bauernhöfe sind über die Karte verteilt. – Vollständig anpassbare Farmanlage in einer modularen Umgebung, auch als Farm bekannt, die von Scheunen getrennt ist, und gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Farm zu erweitern, wenn Sie bereit sind, mit diesen Tieren zu arbeiten (beachten Sie, dass Sie die Weide für jede Scheune kaufen müssen, bevor die Auslöser erscheinen). – Über die Karte verteilt sind 20 Patronen, die Sie finden können. – Die Karte ist für Precision Farming geeignet und verwendet eine benutzerdefinierte Bodenkarte. – Auf der Karte gibt es einige große Waldgebiete sowie einige viel kleinere Grundstücke. – Kostenloses Wasser gibt es am See im Süden der Karte. – Alle Basisspielprodukte können an mehreren Verkaufsstellen verkauft werden. – Auf der Karte sind KI-Splines zu finden, die angeheuerten Helfern die Fortbewegung erleichtern. Änderungsprotokoll 1.1.0.0: – Misthaufen sind jetzt mit Land kaufbar – Schwimmender Baum am See jetzt repariert – Einige Geländemodifikationen Bereit für Präzisionslandwirtschaft Änderungsprotokoll 1.2.0.0: – Karma18-Position korrigiert – Problem behoben, bei dem Mistklammern in Fütterungsroboter einrasteten – Feste Silageklammern. – Kleinere Geländekorrekturen – Schwebende Bäume wurden repariert und einige Bäume wurden auch verschoben, um die Sichtbarkeit sowohl in der 1. als auch in der 3. Person-Ansicht zu verbessern. – Wachstumskalender von Disturbed Simulations UK implementiert – Allen Häusern wurde ein Flutlicht hinzugefügt. Wenn es ausgeschaltet wird, werden das besagte Haus und alle Gegenstände darum herum entfernt. – Sämtliches Land innerhalb des Spielbereichs ist jetzt käuflich. – Großer Tierstall mit erhöhter Kapazität für Tiere, Milch, Gülle und Futter zum Baumenü hinzugefügt. – 11 Schuppen zum Baumenü im Spiel hinzugefügt. – Steinmauer und Hecke zum Baumenü im Spiel hinzugefügt – Einige XML-Dateien wurden aktualisiert, um die im Patch 1.5 eingeführten Funktionen zu nutzen, wie z. B. die Möglichkeit, zu Lagerbehältern zu springen. – Möglichkeit hinzugefügt, das Licht in der Garage auszuschalten, um alle Dekobäume (Eichen, Birken usw.) zu entfernen, sodass nur noch Forstbäume gefällt werden müssen. – Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein Licht in der Garage auszuschalten, um bei Bedarf alle feldbasierten Hecken zu entfernen, anstatt jeden Abschnitt wegzuschneiden (Hecken um Weiden werden nicht entfernt, können aber weggeschnitten werden, wenn das Land im Besitz ist). – Einige Bäume wurden durch häufiger vorkommende irische Bäume wie Ulmen ersetzt und alle Fichten wurden durch Kiefern ersetzt. – Bereich „Platzierbare Objekte“ hinzugefügt, den Sie kaufen und nach Belieben verwenden können. – Pfosten innerhalb von Hecken können jetzt kollidieren. Dadurch wird verhindert, dass Pfosten durch die Karte fallen, nachdem sie abgeschnitten wurden (Hecken können immer noch durchfahren werden, Ballen, Paletten und Baumstämme können jedoch nicht durch sie hindurchfahren). – 5 neue Felder hinzugefügt sowie mehrere Feldgrößen erweitert. – Die Lagerkapazitäten der Produktionspunkte wurden sowohl für Input- als auch für Output-Produkte erhöht – PDA aktualisiert, was die Sicht auf unbefestigten Straßen verbessert. Änderungsprotokoll 1.2.0.1: – Behebt Probleme mit einigen Bäumen, die zum Absturz des Spiels führten. – BGA wurde repariert, sodass es eine größere Speicherkapazität hat. Damit diese Änderung wirksam wird, ist ein neues gespeichertes Spiel erforderlich. – Einige schwebende Hecken behoben. – entfernte Berge veränderten sich. – Laubaktualisierungen für Feldwege – Aktualisierungen der Verkaufsstellennamen. – Hintergrund ausgetauscht und Details hinzugefügt. – Die Kuhställe auf den Farmen im Nordwesten und Südwesten bieten jetzt Platz für 1.000 Kühe. – Bürgschaftsverträge nun behoben – PDA aktualisiert. – Suchsneaks Relight-Umgebung implementiert. – Für PC/Mac-Spieler ist die Karte jetzt bereit für den Graze-Mod Änderungsprotokoll 1.3.0.0: – Die Futterkapazitäten der Tierpferche wurden auf Mais plus erhöht Änderungsprotokoll 1.4.0.0: – Einige Hofschuppen wurden ersetzt, um Platz für einen neuen Ballenlagerschuppen zu schaffen. – Alle Ackerflächen sind so eingerichtet, dass auf den Schwierigkeitsgraden „Mittel“ und „Schwer“ keine Schuppen usw. erscheinen. – Einige alte Ackerland-Korrekturen – XML-Datei des Tier-Spawners entfernt, um die FPS zu verbessern und die Lag-Spikes zu stoppen, die die Tiere beim Spawnen verursachen. – Große Flutlichter im Laden können nun verkauft werden (erfordert ein neues Spiel, da sie im aktuellen Spielstand nicht vorhanden sind) – Das abschaltbare Flutlicht auf einer der Farmen, das beim Abschalten zum Spielabsturz führte, wurde behoben. – Dylan.C – Eire Agri Modding Irische Nummernschilder hinzugefügt. – Mähdrescher, Schneidwerk, Schneidwerksanhänger, Grubber und Sämaschine zur Startflotte hinzugefügt. – Licht am See hinzugefügt. Wenn es abgeschnitten wird, werden das Wasserflugzeug und das Boot entfernt, sodass das Land für etwas anderes genutzt werden kann. – Verkaufsstellen aktualisiert, um DLC-Artikel anzunehmen Änderungsprotokoll 1.5.0.0: – Neue Produktionen = Diesel, Teig, Donuts, Pfannkuchen, pasteurisierte Milch, Sandwiches, Sojabohnen-Sojaöl, Sojamilch, Waffeln, Hefe, Joghurt und mehr – Neue Texturen für folgende Feldfrüchte: Weizen, Gerste, Baumwolle, Gras, Wiesengras, Mais, Kartoffeln, Sonnenblume – Landwirtschaftsgebäude, Scheunen usw. sind unabhängig vom Schwierigkeitsgrad des Spiels alle vorhanden, allerdings kostet es jetzt Geld, sie zu entfernen. – Im Feststoffdüngertank können Sie jetzt Feststoffdünger und Kalk kaufen und beides zusammen lagern. – Im Flüssigdüngertank können Sie jetzt Flüssigdünger und Herbizide kaufen und beides zusammen lagern. – Im Saatgut-/Mineralfuttertank können Sie jetzt beides kaufen und zusammen lagern. – Produktionsänderung = Brot benötigt Teig, Hefe und Sonnenblumenöl. – Produktionsänderung = Kuchen erfordert die normalen Zutaten, jedoch wird Milch durch pasteurisierte Milch ersetzt – Produktionsänderung = Milch wird jetzt zu pasteurisierter Milch verarbeitet und in einigen Produktionen verwendet, in denen normalerweise Milch verwendet wurde. – Produktionsänderung = Zuckermühle produziert jetzt Hefe als Nebenprodukt. – Das Sägewerk ist jetzt ein Gebäude, das Sie nach dem Kauf löschen können, sodass Sie das Land für andere Zwecke nutzen können. – BGA gibt jetzt eine Methan-Ausgabe aus, die zum Speichern, Verkaufen oder Verteilen eingestellt werden kann. – BGA verfügt jetzt auch über Zuckerrüben, Kartoffeln und Stroh als Input, die Methan, elektrische Ladung und Gärreste produzieren. Stroh produziert jedoch keine Gärreste. – Für die Produktion von Diesel werden Sonnenblumenöl, Rapsöl, Sojaöl, Wasser und Methan benötigt, die dann auf Ihrem Bauernhof verwendet oder verkauft werden können. – Silos sind nicht mehr für mehrere Früchte geeignet, sie akzeptieren jetzt nur noch Folgendes: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sorghum, Hafer, Sonnenblumen, Kartoffeln, Zuckerrüben, geschnittene Zuckerrüben und Zuckerrohr. Stellen Sie vor dem Aktualisieren der Karte sicher, dass in Ihren Silos keine anderen Obstsorten vorhanden sind. – BGA kann jetzt nach dem Kauf entfernt werden, dasselbe gilt für das Sägewerk – Verkaufsstellen wurden aktualisiert, sodass sie mit allen aus dem Premium-DLC hinzugefügten Füllarten funktionieren – Neues gespeichertes Spiel erforderlich. Tags: Die KarteIhre FarmPrecision FarmingStellen Sie

LS22 John Deere 8410T v1.0.0.0
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LS22 John Deere 8410T v1.0.0.0

– Engine Setup: 230 hp, 256 hp, 268 hp, 314 hp, 335 hp – Selectable Wheels – Selectable Weights – Selectable Scale – Selectable Front Hydraulic – Selectable Window Color – Included Saddle Tanks (Capacity 1894 liters)

MB Trac 440 версия 1.1.0.1 для Farming Simulator 2022 (v1.14.x)
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Die verlorene Ecke v1.6.0.0
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Die verlorene Ecke v1.6.0.0

Die verlorene Ecke v1.6.0.0 Willkommen bei The Lost Corner, diese Region ist völlig fiktiv. Änderungsprotokoll 1.6.0.0: – Fliegende Objekte repariert. – KI-Korrektur Es besteht aus mehreren Bauernhöfen, auf denen Schweine, Pferde, Kühe und Schafe gehalten werden. Es gibt 2 Land- und Forstwirtschaftsunternehmen und diese Karte ist für mittlere Ausrüstung vorgesehen. Die große Ausrüstung ist eher für den Süden der Karte mit 2 großen Feldern für die Mutigsten gedacht. – Die durchschnittliche Fläche der Felder beträgt 0,80 ha – Felder: 169 – Kaufbare Wälder: 14 – Wasserstelle am Fluss vorhanden – Sammlerstücke erhältlich – 21 Verkaufsstellen verfügbar – 4 Sonstige Einkäufe (Saatgut, feste und flüssige Düngemittel, Herbizide, Streusalz, Gärreste) – Außerdem sind bereits 7 Farmen für Einzelspieler und Mehrspieler verfügbar – 2 Reparaturstellen auf der Karte verfügbar, außerdem sind 2 Geschäfte verfügbar – Aufnahme von 3 weiteren Feldfrüchten (Futtersenf, Hartweizen, Sommergerste) – Werksbasis verfügbar – Nudelproduktion hinzugefügt – Mehr Realismus durch Grasland für die Bewegung der Tiere – Die Erntewachstumspläne basieren auf realen französischen Daten Änderungsprotokoll 1.1.0.0: – Fliegende Objekte repariert. – Kastrierte Kühe (Milchproduktion überall möglich). – BGA ermöglicht Ihnen jetzt, Ballen zu verkaufen, ohne das Land zu besitzen. Änderungsprotokoll 1.2.0.0: – Entfernung von Zäunen. – Änderung des Sample-Mod. – Unnötige Bodentexturen entfernt. Änderungsprotokoll 1.3.0.0: – Relief auf der Karte einrichten – Entwicklungsarbeiten Zone 2 Bezirke – Laubwerk und Mehrfachdekoration hinzugefügt – Reflexion und Entwicklung Runder Punkt – Entwicklung des Tractor-Pulling-Bereichs – Reflexion von 2 Geschäften – Schaffung einer Bridge Storage Zone – Weideflächenvergrößerung und Kuhställe – Entwicklung Dorf Schweinebereich Änderungsprotokoll 1.4.0.0: – Entfernung mehrerer Gehäuse – Einige Dekorationen repariert Änderungsprotokoll 1.5.0.0: – BGA-Reparatur – Fliegende Objekte repariert INFORMATION: Möglicherweise ist eine neue Sicherung erforderlich. Dies ist meine erste Karte, die ich erstellt habe, und ich hoffe, Sie haben Spaß beim Spielen. Tags: Bridge Storage ZoneEntwicklung Runder PunktINFORMATIONSonstige Eink

Iveco Daily und X-Way IT Runner v1.0.0.0
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Iveco Daily und X-Way IT Runner v1.0.0.0

Iveco Daily und X-Way IT Runner v1.0.0.0 Zwei Iveco Trucks für den Landwirtschafts-Simulator 22: Iveco Daily: – Leistung 110 PS – Geschwindigkeit 90 km/h – Fassungsvermögen 12000 Liter – Wählbare Designfarbe – Farbauswahl Iveco X-Way IT Runner: – Leistung 280 PS – Geschwindigkeit 87 km/h – Wählbares Kennzeichen Tags: Iveco DailyPS

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