Fed Produktionspaket v2.2.2.0
Fed Produktionspaket v2.2.2.0 Version 2.2.2.0 ÜBERARBEITUNG ERFORDERLICH – Leistungssteigerung für die Stromerzeugungshallen, 2 MW BGA, Bäckerei, Brauerei, Düngemittelproduktion, Fischer, Holzfäller und Käserei – Die Kartoffelfabrik hat eine fehlerhafte Kollision an den Silos behoben – Auslöser für die Palettenlieferung der Kartoffelfabrik und Abwassermarkierung entsprechend verschoben – Mauerwerkstextur der Kartoffelfabrik verbessert – Erhöhter Gemüsefabrikauslöser für Kartoffeln, Zwiebeln und Karotten – Französische Übersetzung hinzugefügt (Übersetzer XTENNESIEX) – Moddesk an Giants Versionsnummer angepasst – Einige überflüssige Texturen gelöscht – Symbole zum Laden und Entladen von Gemüsefabriken verschoben besser spät als nie. Das ist jetzt mein FED-Produktionspaket. Das Paket ist eine Zusammenfassung aller von mir erstellten platzierbaren Produktionsmods. Das Fed-Mods-Paket besteht derzeit aus Düngemittelherstellung (Gülle und Gülle wird zu Dünger) Saatgutproduktion (aus Getreide wie Weizen + Dünger säen wir) Fermenter (Gras und/oder Spreu wird zu Silage) Futtermittelfabrik (Mischfutter für Kühe und Futtermittelherstellung für Schweinefutter) Raffinerie (Raps oder Sonnenblumen werden zu Diesel und Schweinefutter) Weitere Mods werden in den nächsten Wochen/Monaten folgen. Tags: Das PaketFermenter GrasSchweinefutter Raffinerie RapsSilage Futtermittelfabrik Mischfutter