Farming Simulator 17 mods

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FS17 Ropa Euro Bunkermaus 3 (3D model) by maciusboss1/Burner
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FS17 Ropa Euro Bunkermaus 3 (3D model) by maciusboss1/Burner

FS17 Ropa Euro Bunkermaus 3 (3D model) by maciusboss1/Burner I finish your adventure with the Farming Simulator. I decided to publish their models for you. I want to thank everyone who respects my work. Special thanks to: – Burner (thank you for all) – Ziuta – Spinah – Lechu – marcello1942 – Pavson69 – Matinho – Jamal – @lex and for all who appreciated my and burner work. Please only preserve the original download link. Thank you. You can copy this message, but keep the original content of your post. I wish you all a pleasant game. Model is .ac format.

FS17 ROPA NawaRo-Maus (3D Model) by maciusboss1/Burner
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FS17 ROPA NawaRo-Maus (3D Model) by maciusboss1/Burner

FS17 ROPA NawaRo-Maus (3D Model) by maciusboss1/Burner Jako, ĆŒe koƄczę przygodę z Farmingiem postanowiƂem wydać swoje popularne modele (powodem jest brak czasu oraz niechęc wywoƂana sytuacją, ktĂłra się dzieje od dƂuĆŒszego czasu juĆŒ nie tylko na polskiej scenie poƛwięconej grze od Giantsa – czyli zƂodziejstwem, cwaniactwem i brakiem szacunku dla pracy, ktĂłrą ktoƛ wkƂada w stworzenie czegoƛ dla Was). ChciaƂem podziękować nielicznym, ktĂłzy uszanowali moje zakazy i proƛby i potrafili się cieszyć modami, ktĂłre zostaƂy stworzone przez Burnera i mnie. SzczegĂłlne podziękowania skƂadam: – Burner (dzieki, ĆŒe potrafiƂeƛ zaprogramować kaĆŒdy mĂłj model) – Ziuta – Spinah – Lechu – marcello1942 – Pavson69 – Matinho – Jamal – @lex – oraz wszystkim, ktĂłrzy docenili pracę moja i Burnera. Proszę tylko o to, ĆŒebyƛcie zachowali ostatni raz oryginalny link Download. MoĆŒecie kopiować ten post ale zachowując oryginalną treƛć. Ć»yczę wszystkim przyjemnej gry. Model jest w formacie .ac

FS17 Holmer Terra Felis (3D model) By maciusboss1/Burner
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FS17 Holmer Terra Felis (3D model) By maciusboss1/Burner

FS17 Holmer Terra Felis (3D model) By maciusboss1/Burner I finish your adventure with the Farming Simulator. I decided to publish their models for you. I want to thank everyone who respects my work. Special thanks to: – Burner (thank you for all) – Ziuta – Spinah – Lechu – marcello1942 – Pavson69 – Matinho – Jamal – @lex and for all who appreciated my and burner work. Please only preserve the original download link. Thank you. You can copy this message, but keep the original content of your post. I wish you all a pleasant game. Model is .ac format.

FS17 Lemken Brillant 600 (3D model) by maciusboss1/Burner
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FS17 Lemken Brillant 600 (3D model) by maciusboss1/Burner

FS17 Lemken Brillant 600 (3D model) by maciusboss1/Burner I finish your adventure with the Farming Simulator. I decided to publish their models for you. I want to thank everyone who respects my work. Special thanks to: – Burner (thank you for all) – Ziuta – Spinah – Lechu – marcello1942 – Pavson69 – Matinho – Jamal – @lex and for all who appreciated my and burner work. Please only preserve the original download link. Thank you. You can copy this message, but keep the original content of your post. I wish you all a pleasant game. Model is .ac format.

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FS17 Manual attaching v2.2
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FS17 Manual attaching v2.2

FS17 Manual attaching v2.2 Script for manual attaching all implements, cutters and trailers (on approach).

FS17 Mitas PneuTrac beta
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FS17 Mitas PneuTrac beta

FS17 Mitas PneuTrac beta Mitas PneuTrac fĂŒr FS2017! Mitas ‘neueste Innovation ist Mitas PneuTrac genannt. Es bringt das Beste aus beiden Welten der traditionellen Gummireifen und Spuren zusammen. Mitas’ Ziel war es, einen Reifen mit einem grĂ¶ĂŸeren Platzbedarf und niedrigen Inflationsdruck mit gleichmĂ€ĂŸiger Bodendruckverteilung und weniger Bodenverdichtung zu entwickeln. Die Antwort ist Mitas PneuTrac. “Mitas steht fĂŒr Innovation in der Reifenindustrie aus. Die PneuTracs mĂŒssen mit Giants Editor installiert werden! Weitere Informationen finden Sie in der ZIP-Datei!

FS17 LightAddon v2.0.1.0
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FS17 LightAddon v2.0.1.0

FS17 LightAddon v2.0.1.0 Add Support for Strobe- and Daydrivelights, also reset the turnsignals Changelog: Version 2.0.1 – Fixed Reallight of strobes for Patch > 1.3 – Fixed Turnlight reset with steeringwheels

FS17 HeapPreview v0.5 Beta
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FS17 HeapPreview v0.5 Beta

FS17 HeapPreview v0.5 Beta Du hast viele FrĂŒchtehaufen auf der Map und weisst nicht mehr was ist wo und wieviel ist wo drinn !! Dann kann dir dieser Mod helfen den Überblick zu behalten, in dem er dir den FĂŒllstand und den Fruchtnamen der einzelnen Haufen anzeigt. Nicht mehr und nicht weniger. Optional kann man sich diese auch im MultiOverlayV2 Hud v2.84 oder höher mit anzeigen lassen. Default Taste –R– Optional zum Speichern oder Löchen MultiOverlayV2 Hud edit objectSettings.xml or generate new: Default Taste –M– Optional DebugPoint//Distance/Radius/All heapPreviewSettings.xml

FS17 Manual unloading
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FS17 Manual unloading

FS17 Manual unloading This mod gives you the opportunity to unload threshers, attached or self-propelled harvesters, as well as all other vehicles equipped with a pipe, by pushing a button. This facilitates the regular loading of the trailer and brings a little more realism into play.

FS17 seasonManager v0.1
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FS17 seasonManager v0.1

FS17 seasonManager v0.1 Vorwort: Es ist im Grunde bereits ein lange bekanntes Thema, dass das Wetter im LS schon immer sehr random ist und es keine Jahreszeiten gibt, was besonders die realitĂ€tsnahen Spieler ein Dorn im Auge ist. Mit dem seasonManager versuche ich dieses Problem nach bestem Gewissen mit ein paar helfenden Eingriffen per Scriptmod zu beheben. Um es mit den Worten von upsidedown zu sagen: “Mods, die man eigentlich gar nicht brauchen sollte”. Funktion: Jedem Tag wird vom seasonManager eine Jahreszeit zugeordnet. Beim Speichern schreibt dieser dann eigene Werte fĂŒr das kommende Wetter in die careerSavegame.xml, um dem Spiel etwas Ă€hnliches wie Jahreszeiten zu geben. Die Folge ist, dass es im Herbst lange Zeit regnet, im Winter hagelt/schneit und es im FrĂŒhling nebelig ist. Der Effekt ist, dass im Herbst und im Winter eine Ernte unmöglich ist. Denn genau ist das Ziel vom seasonManager. Im Winter steht der Drescher in der Scheune, die Zeit lĂ€sst sich daher perfekt nutzen, um sich um die Tiere zu kĂŒmmern. Oder man lĂ€sst die Zeit einfach vorlaufen, wie auch immer. Die eingetragenen Werte kontrollieren das Wetter ein Jahr, also vier Tage lang. Danach muss einmal gespeichert und neu geladen werden, damit die Werte erneuert werden. Das sollte aber akzeptabel sein, da die Werte von der Engine selbst auch irgendwann ablaufen. Installation: Einfach die ZZZ_seasonManager.zip in den Mods-Ordner ziehen, fertig. Deinstallation: Wer doch lieber das Engine-Wetter haben möchte, der löscht die ZZZ_seasonManager.zip aus dem Mods-Ordner. Nach spĂ€testens vier Spieltagen funktioniert das Wetter wieder so gut oder schlecht wie vorher. Konfiguration: Konfigurationen sind nicht notwendig. Wer jedoch selbst mit den Werten experimentieren möchte, darf gerne die LUA so bearbeiten, wie es einem gefĂ€llt. Man beachte allerdings, dass das Spiel genau so reagiert, wie wenn man die careerSavegame.xml per Hand editiert. Einige Ereignisse, wie kurze Regenschauer oder sehr wechselhaftes Wetter funktionieren nach wie vor NICHT! Anmerkung: Ich eingener Sache möchte ich noch einige Dinge mitteilen: 1. Ich habe ohne auch nur irgendwelche Kenntnisse von LUA zu haben Anfang November dieses Projekt angefangen. Ich habe mir dazu die Scripte verschiedener Mods, darunter mehrere von upsidedown, angeschaut und mir so quasi autodidaktisch das scripten mit LUA angeeignet. Ich denke, dass innerhalb eines Monat so bereits ein annehmbares Ergebnis zustande gekommen ist. Dabei möchte ich mich bei den Usern bedanken, die mich bei Fragen in der Anfangsphase unterstĂŒtz haben. 2. UrsprĂŒnglich hatte ich geplant, dass auch das Wachstum entsprechend der Jahreszeiten im Herbst und im Winter angehalten wird. Da ich leider nur in AnsĂ€tzen verstehen konnte, was upsidedown mit dem growthManager auf die Beine gestellt hat, werde ich diese Funktion wohl erst einmal bei der Planung hinten anstellen. Vom Wachstum lasse ich erst einmal die Finger. 3. Ähnlich wie beim Wachstum ist die Giants-Engine auch beim Wetter an einigen Stellen unglaublich. Man kann machen was man will, aber man bekommt trotzdem keinen Nebel um 4 Uhr morgens auf die Beine. Und wenn man sich danach auch noch gleich ein großes Unwetter wĂŒnscht, ignoriert die Engine ganz frech meine Werte. 4. Ich veröffentlich mein Script ausdrĂŒcklich als eine Alpha-Version, ein Denkanstoß, wohin das Ganze gehen könnte. FĂŒr Anregungen und WĂŒnsche bin ich jederzeit offen. Ich wĂŒrde mich daher freuen, wenn ihr fleißig testet und mir entsprechend RĂŒckmeldungen gebt. Da ich mich derzeit auf das Abitur vorbereite, fehlt mir ehrlich gesagt die Zeit zum ausgiebigen Testen. Im Singleplayer auf der Standard-Map funktioniert das Ganze aber an sich schon recht gut.

FS17 Animal Table Manners
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FS17 Animal Table Manners

FS17 Animal Table Manners Teach animals some table manners! Animals will no longer be messy eaters spilling there food all over the ground, they will now get a gold star in cleanliness. You may have to sweep up any food they spilled before they learned to eat with there mouth shut.

FS17 AutoDrive v1.0.2
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FS17 AutoDrive v1.0.2

FS17 AutoDrive v1.0.2 Multiplayer ist nun unterstĂŒtzt. Kurse aber aus dem Singleplayer savegame erst auf den Server kopieren. Update: Neue HUD eingebaut. Ein/ausblenden mit Linker Alt + 0 (Numpad) Beachten: Eigene gespeicherte Wege werden beim Updaten ĂŒberschrieben. AutoDrive ist ein Tool mit dem man Traktoren automatisch an vorgegebene Ziele fahren lassen kann. Außerdem bietet es eine Funktion selber Kurse aufzuzeichnen und diese dann abfahren zu lassen. Es ist kein Courseplay und unterstĂŒtzt kein Abtanken oder Abladen. Es geht nur darum, eure Traktoren schnell und selbststĂ€ndig an typische Orte fahren zu lassen, wie zum Beispiel zurĂŒck auf den Hof, zum Shop, zur Biogasanlage oder auch zum Kuhstall. Die Steuerung dazu ist sehr simpel: 1: Mit Alt + → : WĂ€hlt ihr ein Ziel aus 2: Mit Strg + ↓: Aktiviert bzw deaktiviert AutoDrive. Der Traktor fĂ€hrt nun selbststĂ€ndig ans gewĂŒnschte Ziel und ihr könnt auf ein anderes Fahrzeug wechseln. Der zweite Modus der unterstĂŒtzt wird, ist das Aufzeichnen von eigenen Kursen. Dies ist vor allem nĂŒtzlich um das Silo automatishc verdichten zu lassen: Steuerung: 1: Mit Strg + ←: Aufzeichnen beginnen. Einmal das Silo abfahren. 2: ZurĂŒck zum Anfang des Silos fahren. 3: Mit Strg + ↑: In den Silomodus wechseln 4. Mit Strg + ↓: AUtoDrive aktivieren So fĂ€hrt der Traktor automatisch hin und her ĂŒbers Silo und ihr könnt euch um spannendere Dinge kĂŒmmern. Falls euch zu wenig Wege einprogrammiert sind, könnt ihr auch selber Wegpunkte hinzufĂŒgen und diese mit dem vorgefertigten Netz verbinden. Dies geht nun alles komfortabel mit Hilfe der HUD. Wichtig: Der Mod ist aktuell eine Beta und noch lange nicht fertig und hat noch nicht alle Funktionen die ich geplant habe.

FS17 Engine brake effect v2.0
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FS17 Engine brake effect v2.0

FS17 Engine brake effect v2.0 Known from LS15 of twizzle, I’ve only converted him for LS17. Urmodder slin2R Reminder or who does not know the mod: The standard engine brake is at a higher speed, also depending on the weight, So reduced, that a “roll out” can affect the game more real. Standard set the tractor almost an emergency full brake out when you release the accelerator pedal. This script solves this phenomenon.

FS17 Chopped Straw v1.0.0.6
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FS17 Chopped Straw v1.0.0.6

FS17 Chopped Straw v1.0.0.6 With activated chopper the straw is visibly left on the field. By cultivating or ploughing it may fertilize your field. This can be controlled by the map creator. The map has to be prepared for this mod. SDK is included. Changelog 1.0.0.6 – changed work width calculation – list fertilizing straw types in log.txt – reworked dark straw textures in SDK – fixed count of straw types in log.txt

FS17 AIVehicleExtension
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FS17 AIVehicleExtension

FS17 AIVehicleExtension Motivation I do not like maps with rectangular fields. But driving a combine harvester plus the tractor with trailer is a bit tedious in SP mode. Description The Mod is installed easily in the mod folder. It is automatically added in all AIVehicles. Thus the combine threshes automatically in circles around the field. How to The AutoCombine Hud is opened with the key 5. The helper starts normally using the H key. Warning: You must turn on the alternative helper only in Hud. The button is in the 2nd Row far left. Is there a quadrilateral, then only the normal helper is on. Developer version Please be aware you’re using a developer version, which may and will contain errors, bugs, mistakes and unfinished code. You have been warned. If you’re still ok with this, please remember to post possible issues that you find in the developer version. That’s the only way we can find sources of error and fix them. Be as specific as possible:

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