Hof Bergmann - Reloaded FS17
Die Neuerungen im Überblick: – Season Mod Ready – neue Tierarten – ungenutzte Flächen wurden bebaut – Kohl, Salat und Tomaten Ernte – neuer Nebenauftrag – neue Produktionstätten – unabhängige Kuhweiden mit Milch Produktion – Dorfladen – Rathaus mit Erweiterungen – neue Shop Objekte speziell für die Map (Kategorie Map Additionals) – Kaufbare Grundstücke unter anderem ein grosses Baugrundstück für platzierbare Sachen (wie das Strohbergungs Addon z.B.) Version 1.0.0.2: BugFixe: – Palettspawner bei Apfelplantage an etlichen Bäumen höher geschoben (Kisten flogen manchmal durch die Luft) – HofTankstelle Drescher konnten nicht betankt werden (gefixt) – Biodiesel Raffenerie Drescher konnten nicht betankt werden (gefixt) – Butterfässer Colli wieder wie bei Version 1.0.0.0 – HofBergmann.lua fix (changeFillTypeValues) – GMKFC_Mod (neue Version) – Vehicle Splines etwas angepasst besonders an der Tankstelle – Feld Missionen an 2 Feldern entfernt die sollten da nicht rein (Feld 2 und Feld13) Neuerungen/Änderungen: – Tore können nun auch vom Fahrzeug aus geöffnet werden. – Silage kann nun verkauft werden am Viehhandel (Futtermittel Verkaufsstelle) – Wasser Entnahmestelle am Hof nicht mehr kostenlos (es muss am Gemeindehaus erst Wassergeld bezahlt werden dann bekommt man Wasser am Hof) – PDA Icon verbaut für Gemeindehaus (zum schnellen hinspringen) – Flüssigdüngerlager verbaut aus dem Fertilizer Produktions Pack (am Gerätehof) – SeedMaster umgesetzt (befindet sich nun am Gerätehof) – Alle FabrikScript basierenden Anlagen umgestellt auf mCompanyFactory Script + neue Huds (die neuen Huds benötigen noch zusätzlich den FS17_mCompanyGraphics Mod im Modordner) – Snowmask verbaut (Season Mod) – Gänsestall verbaut (ehemals doppel Fahrsilo am Hof) – Abstellplätze für Tiere geändert (funktionieren jetzt wie die Standard Trigger der Tiere) – Teilanimierte Tiere in Abstellplätzen – FermentingSilo am Hof erweitert, benötigt nun zusätzlich Siliermittel dieses kann im Landhandel oder Raiffeisen erworben werden. – Viehhändler umgebaut (Schweinefutter und Mischfutter muss nun an den entsprechenden Silos gekauft werden (Förderbänder sind weg gefallen) – neue Tierarten eingeführt, Gänse/Junggänse, Ponys/Fohlen, Hühner/Küken. – Viehhändler mit neuen Tieren erweitert (Verkauf) erweitert – Der Schweine und Kuhstall kann nun alternativ auch mit Einstreu vom Gülleseparator befüllt werden anstatt Stroh. – 2. Kuhweide nun völlig unabhängig von der Hofweide. Kühe können dort hintransportiert werden und müssen auch versorgt werden mit Wasser und Heu, Milch wird trotzdem noch in Kannen Produziert. – anderes FillTypIcon für Eier (Verkauf, Preisübersicht) – Gelände erweitert, rechts beim Landhandel (siehe PDA Map) – Kaufbare Grundstücke wie Hühnerfarm, Pony Ranch und Baugrundstück (auf dem Baugrundstück können Platzierbare Gebäude errichtet werden, in Vorbereitung auf das Strohbergungs Addon) – Große Hühnerfarm verbaut (Produktion von Eiern) – weitere Kuhweide im neuen Gebiet verbaut – Pony Ranch verbaut – Gras angepasst, Farbe und Höhe – neue Textur für gedüngte Wiese – Erstmalig kaufbare Grundstücke (Hühnerfarm, Ponyhof und Baugrundstück) – Script für FlieglPFS eingebaut (die Fliegl Station sollte nun die Heuballen von der Map nutzen) – Wasserbecken füllen sich nun etwas bei Regen, die Menge ist abhängig von der Regendauer – Gemüseanbau hinzugefügt, es können Rotkohl, Weisskohl, Salat und Tomaten angebaut werden – neue übersichtliche Information Trigger bei den Palettenverkaufstellen. – Deko Unkraut Layer verbaut – neuer optionaler Nebenauftrag, Müll einsammeln an verschiedenen Orten auf der Karte (blaue Müllsäcke) – Kleine Deponie eingebaut – Digitale Silo Füllstandsanzeigen verbaut an beiden HofSilos (Userwunsch) – Rathaus ist nun begehbar, darin befindet sich die Wassergeldstelle (Wasserkauf für den Hof) und ein Bankschalter für die Geldtaschen vom Dorfladen – neues kaufbares Objekte, Altreifen als Deko z.b für die Fahrsiloplanen zum abdecken (werden mit gespeichert), Reifen können aber auch auf die Deponie gebracht werden (Die Entsorgung kostet aber etwas) – weitere kaufbare Objekte, Gänsefutter, Hühnerfutter und LAB zur Käseherstellung – Milchtrigger am Milchhaus geändert – weiteren Schafstall eingebaut, Schafe produzieren Wolle und Schafsmilch (im Dorf wo die grosse Getreidehalle stand, die musste leider weichen) – Käserei eingbaut mit Käsekammer zur Käsereifung (Käseherstellung aus Milch) – Alte Scheune am Dorf umgebaut, ist nun befahrbar. – Licht eingebaut in Halle auf der Apfelplantage (Userwunsch) – großer Umbau am Hof im Bereich der Hühner (Hühner haben nun eine andere Funktion) – Gülletrigger bei den Standardkühen unterstützt nun den Overload Schlauch vom Kotte Pack (nur SP) – Tore mit Öffnungszeiten können nicht mehr manuell geöffnet werden (Fix für MP Bug) – Strohscheune mit Strohgebläse am Hof umgebaut (Konsole mit Digitaler Füllstandsanzeige hinzugefügt, es kann nun zusätzlich Heu eingelagert werden, Heu und Strohballen werden acuh unterstützt werden dann allerdings zu losem Material) – Verkaufstrigger von Biogas, Biodiesel, Gülle und Gärresten auf Standard geändert, Preise stimmen nun in der Preisübersicht überein (optischer Schlauch dafür weggefallen) – Konsole mit Digitalanzeige beim Güllelager eingebaut – Zuschaltbare Einfüllhilfe beim kauf von SilageAdditive mit dem Kottepack – großes Fahrsilo hinzugefügt (in der Nähe der BGA) (Userwunsch) VehiclePack – Viehtriebwagen Collision gefixt (sollte nun nicht mehr hängen bleiben an der Einfahrt zum Kuhstall) – Pöttinger Universal Loader hinzugefügt – Fliegl Animal Transport Pack mit neuen Tieren erweitert, kleinere Fixe und Heckklappe wird nun per MouseControl gesteuert. – Fliegl PFS, Tank Bug behoben, neue Palettenart hinzugefügt Ballen für Einstreu – Ford Transit hat nun Rundumleuchten und weitere Logos – Universal Transportmulden hinzugefügt – Fliegl DPW80 Transport Trailer hinzugefügt – Kotte Universal Pack angepasst (Schlauch im MP deaktiviert) – Bucher Platform Pack hinzugefügt Hinweis ! Für einen fehlerfreien Spielverlauf werden weitere Mods benötigt die Ihr hier finden könnt: Startvehicle Pack: FS17_HofBergmannStartVehicl…rar (486,20 MB) – uploaded.net (Muss entpackt werden) Leitfaden zur Map: Anleitung_Hof_Bergmann.pdf beim Filehorst – filehorst.de Leitfaden zur Verfügung gestellt von dte4779 und SyRox (by Modding Welt). Recht vielen Dank dafür ! Grafik Mod zur Anzeige der Huds beim mCompanyFactory Script mCompanyGraphic – LS-Modcompany Optionale Mods Seasons Mod ModHub | Landwirtschafts-Simulator Chopped Straw Mod ModHub | Landwirtschafts-Simulator
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