Realistyczny pakiet ruchu AI v1.0 ETS2
Realistyczny pakiet ruchu AI v1.0 ETS2 To obecnie prosty mod, który dodaje pomalowane ciężarówki, przyczepy i autokary do ruchu drogowego. Dzięki temu modowi chciałem wprowadzić nieco więcej realizmu do tego, co obserwujemy na drogach – zużyte i brudne przyczepy, zróżnicowane, ale poprawne konfiguracje ciężarówek i przyczep oraz popularne firmy transportowe. Zawartość moda: malowania ciężarówek, naczep (firanek, chłodni, wywrotek, cystern) i autokarów kilkaset starannie dobranych kombinacji ciężarówek i naczep, które powstają wyłącznie razem: markowe zestawy firmowe dla ciężarówek i naczep, a także zestawy bez marki ze standardowymi zużytymi naczepami kurtynowymi, chłodniami i naczepami wywrotkami pula ciężarówek, które mogą pojawiać się z dowolnymi przyczepami, w tym tymi dodanymi przez inne mody ruchu AI pula przyczep, które mogą pojawiać się z dowolnymi ciężarówkami, w tym tymi dodanymi przez inne mody ruchu AI definicje zwiększające częstotliwość występowania najczęstszych kombinacji w świecie rzeczywistym, takich jak ciągniki z wysokim dachem i naczepami z plandeką lub chłodnią definicje poprawiające rozkład kolorów w nowo powstałych ciężarówkach — najczęściej występującym kolorem będzie biały malowania ciężarówek, w tym takie szczegóły jak naklejki z normami emisji spalin i kalkomanie „Angles Morts” Planowane funkcje: rozszerzanie puli kombinacji tworzenie zestawów specyficznych dla regionu i przypisywanie im odpowiednich współczynników odradzania dodanie opcji tuningu ciężarówki (osłony przednie, dodatkowe oświetlenie) dodawanie nowych modeli ciężarówek (priorytet: MAN TG3, Iveco S-Way, Mercedes MP5 i eActros ProCabin) dodawanie nowych modeli autokarów sprawdzenie możliwości dodania kombinacji low-deck + mega trailer Często zadawane pytania 1. Czy mod działa z innymi modami ruchu? Tak. Mod jest kompatybilny z innymi modami ruchu drogowego, na przykład tymi, które zmieniają natężenie ruchu lub dodają nowe pojazdy. 2. Jaka jest prawidłowa kolejność załadunku? Najlepiej umieścić ten mod bezpośrednio pod modami zwiększającymi natężenie ruchu, takimi jak Real Traffic Density lub Brutal Traffic. 3. Czy mod zastępuje pojazdy w grze? Nie. Nie taki jest cel. Mod po prostu dodaje pulę realistycznych, pomalowanych kombinacji pojazdów, aby poprawić immersję. Domyślny ruch w grze i pojazdy z innych modów nadal będą się pojawiać — jedynie częstotliwość ich pojawiania się może ulec zmianie ze względu na rozszerzoną pulę pojazdów. 4. Dlaczego mod jest tak duży? Wszystkie tekstury zwiastunów są tworzone w rozdzielczości 4K. Standardem dla ruchu AI jest 2K, ale ze względu na niższą jakość i brak szczegółów zdecydowałem się na tekstury 4K. 5. Czy mod może powodować spadki FPS? Sam nie doświadczyłem żadnych spadków FPS, ale korzystam z bardzo wydajnego systemu. Jeśli zauważysz jakieś problemy, zgłoś je w tym wątku.