Optymalizacja i poprawki dla mapy Mario v0.4 ETS2
Optymalizacja i poprawki dla mapy Mario v0.4 ETS2 Ta poprawka modyfikacji optymalizuje mapę Mario dla słabych komputerów i naprawia znalezione błędy Wersja 0.4.0 Ameryka Południowa: W całej Ameryce Południowej zagęszczenie kaktusów zostało zmniejszone w ponad 2100 miejscach, 10 małych poprawek. Ten mod został stworzony dla słabych komputerów PC Mianowicie tam, gdzie gęstość roślinności jest wysoka, zmienia się też niektóre wzorce. Mod utworzony w wersji 1.39 Potrzebujesz mapy „Mario” w wersji 09.11.20. Jeśli są drogi, na których występują silne spadki FPS, napisz współrzędne (F11 i współrzędne miejsca, w którym się znajdujesz) lub zrób zrzut ekranu mapy, na której występują silne spadki FPS, spadki i więcej, jeśli lot, wyślij do mnie LOG w bezpośrednich wiadomościach (wymagane) Kolejność instalacji modyfikacji 1) Optimizateion South America 2) Optimizateion ROSJA 3) 09-mapa Ameryki Południowej 4) 08-mapa Ameryki Północnej 5) 07-mapa Morozov Express 6) 06-mapa Basic 7) 05-część 5 8) 04-część 4 9) 03-część 3 10) 02-część 2 11) 01-cz.1 Rosja -Naprawiono pozycję 120 billboardów w całej Rosji (przetestowano 280 billboardów) – Przerobiono 13 dróg w kategorii „złe drogi”. Dodano wyzwalacze, które ostrzegają o uszkodzonych drogach (lepiej zwolnić do 30 km / h) -Naprawiono pozycję 14 policjantów i 1 na samochodzie policji drogowej (sprawdzono pozycję 332 policjantów) -Usunięto 3 funkcjonariuszy policji -Usunięto 1 przedmiot bez tekstury. Link 3 Mapa Mario Tags: Ameryce PoFPSLOGOptimizateion South America