Eksperymentalne złącza do łączenia modów map 1:1 v1.0 ETS2

Eksperymentalne złącza do łączenia modów map 1:1 v1.0 ETS2

Eksperymentalne złącza do łączenia modów map 1:1 v1.0 ETS2 Podsumowując, jak działają mapy w ETS2, każda mapa jest zbudowana na pliku .mbd (plik „Map Binary Data” iirc). Mapa Defualt Europe jest zbudowana na europe.mbd, a każdy mod mapy, który łączy/edytuje domyślną mapę Europy, jest również zbudowany na pliku europe.mbd. Zasadniczo, jeśli dwie mapy współdzielą ten sam plik .mbd, obie mogą być załadowane w tym samym czasie. Tak działają kombinacje map dla domyślnych map, są one po prostu zbiorem map opartych na europe.mbd. Mając tę wiedzę, tę samą technikę można zastosować do samodzielnych map, o ile obie mają tę samą nazwę pliku .mbd, można je wczytać w tym samym czasie na tym samym profilu. Aby więc FGS i Pomezania działały z Grand Utopia, po prostu zmieniłem plik .mbd FSG i Pomezania na taki sam, jak plik .mbd Grand Utopii. (grandutopia.mbd) Dodaj kilka połączeń promowych, a rezultatem jest możliwość jednoczesnego grania w Grand Utopia, FSG i Pomezania na tym samym profilu. jedyny! Tags: FGSFSGGrand UtopiaMap Binary Data

Download Links

We use essential cookies to keep you signed in and remember your theme. With your consent we also use functional storage (to remember preferences like downloaded mods, kept on your device) and ad cookies that help keep ModNest free. Pro members never see ads. Privacy & cookies.