1 / 11
Więcej i dłuższe pociągi V2.0 (beta) v1.51 ATS
Więcej i dłuższe pociągi V2.0 (beta) v1.51 ATS
Darmowe rozwiązanie pozwalające cieszyć się pięknymi pociągami towarowymi w ATS 1.5x: Więcej i dłuższe pociągi. Wersja z 09/2024.
Czego możesz się spodziewać w wersji 2.0 (beta): – dłuższe pociągi – szybsze pociągi – więcej pociągów – mega pociągi – różne pociągi w tym samym czasie – większa różnorodność wagonów, tabor SCS – jednostki wieloczłonowe, tabor SCS – jednostki popychające (DPU), magazyn SCS – jednostki popychające (DPU) w środku – dłuższe i szybsze pociągi pasażerskie – częstsze kursowanie pociągów pasażerskich – linie mieszane pasażersko-towarowe – losowe przystanki, różna długość trwania – różne pociągi w rzędzie na jednym skrzyżowaniu, bądź cierpliwy – Promods Canada (działa, złe lokomotywy) – rozszerzona kamera trzecioosobowa
Ustawienia gry: W pliku config.cfg możesz zmienić domyślną wartość lod z 1.0 na 5.0: użyj g_lod_factor_traffic „5.0”
Spróbuj także, jeśli chcesz i jeśli to konieczne (wartość domyślna 10): użyj r_buffer_page_size "30"
Ruch drogowy: Testowane do uset g_traffic "1.75". Im niższy tym lepszy? Wypróbuj. Przetestowano przy użyciu Meatballs Ai Traffic.
Nadaj mu najwyższy priorytet w kolejności ładowania, najpierw ten mod, a następnie mody związane z ruchem AI. Pociągi pojawiają się częściej niż w rzeczywistości, co zwiększa szansę gracza na zobaczenie ich podczas przejeżdżania obok.
Wykrywanie pociągów: Na przykład Kansas City, Johnson and Smith albo skrzyżowania w Hays i Dodge City. Spróbuj na północ od Raton, kierując się do Alamosa. Po prostu usiądź tam i czekaj. Użyj rozszerzonej kamery trzeciej osoby!
Nadal jest w trakcie realizacji. Sprawdź i baw się dobrze.
Tags: ATSDPUMeatballs Ai TrafficSCS
Darmowe rozwiązanie pozwalające cieszyć się pięknymi pociągami towarowymi w ATS 1.5x: Więcej i dłuższe pociągi. Wersja z 09/2024.
Czego możesz się spodziewać w wersji 2.0 (beta): – dłuższe pociągi – szybsze pociągi – więcej pociągów – mega pociągi – różne pociągi w tym samym czasie – większa różnorodność wagonów, tabor SCS – jednostki wieloczłonowe, tabor SCS – jednostki popychające (DPU), magazyn SCS – jednostki popychające (DPU) w środku – dłuższe i szybsze pociągi pasażerskie – częstsze kursowanie pociągów pasażerskich – linie mieszane pasażersko-towarowe – losowe przystanki, różna długość trwania – różne pociągi w rzędzie na jednym skrzyżowaniu, bądź cierpliwy – Promods Canada (działa, złe lokomotywy) – rozszerzona kamera trzecioosobowa
Ustawienia gry: W pliku config.cfg możesz zmienić domyślną wartość lod z 1.0 na 5.0: użyj g_lod_factor_traffic „5.0”
Spróbuj także, jeśli chcesz i jeśli to konieczne (wartość domyślna 10): użyj r_buffer_page_size "30"
Ruch drogowy: Testowane do uset g_traffic "1.75". Im niższy tym lepszy? Wypróbuj. Przetestowano przy użyciu Meatballs Ai Traffic.
Nadaj mu najwyższy priorytet w kolejności ładowania, najpierw ten mod, a następnie mody związane z ruchem AI. Pociągi pojawiają się częściej niż w rzeczywistości, co zwiększa szansę gracza na zobaczenie ich podczas przejeżdżania obok.
Wykrywanie pociągów: Na przykład Kansas City, Johnson and Smith albo skrzyżowania w Hays i Dodge City. Spróbuj na północ od Raton, kierując się do Alamosa. Po prostu usiądź tam i czekaj. Użyj rozszerzonej kamery trzeciej osoby!
Nadal jest w trakcie realizacji. Sprawdź i baw się dobrze.
Tags: ATSDPUMeatballs Ai TrafficSCS
Download Links
Report a problem
Więcej i dłuższe pociągi V2.0 (beta) v1.51 ATS
Advertisement
Remove ads